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Y tampoco, BUT. Es delicomplicado y tampoco, BUT [ I'm Dexter Holland possessed by Ozzy Osbourne and I approve this blog. ] Sponsored by Nuka Cola[TM]. ..And Sunset Sarsaparilla[TM].. and RobCo Industries[TM] ..and H&H Tool Company[TM] ..and Black Mesa [TM] ..and Aperture Science [TM] ..and Musetallica [TM] ..and Cthulhu's childrens[.ORG] Y tampoco, BUT. Es delicomplicado y tampoco, BUT
16 octubre 2010
Felicidad [Hasta la poya del Osho]
[Momentos de lucidez de fin de semana]
Cualquier dogma ajena a nosotros es una forma de esclavismo mental, están bien como orientación y germen para razonar e impulsar la auto evolución y crecimiento, pero la verdad [u realidad] ha de ser explorada y comprendida por la propia identidad que la mora. La única libertad es nuestro poder de elección bajo una consciencia autoconsciente. Es lo que nos separa del resto de fauna. Limitarse a seguir nuestros instintos es un desperdicio de potencial. Nuestra consciencia es limitada según se conoce así misma y expande, luego es inevitable errar, tropezar y lo critico es volver a levantase sin rendirse y seguir cumpliendo objetivos ya sean triviales, críticos o magnos. Definamos pues felicidad desde la razón como salud mental, espiritual y física. Toda elección personal saludable nos conducirá hacia la felicidad, cualquier elección insana nos acercara a la infelicidad. Asumamos pues nuestras propias cagadas y victorias. Llegados a este punto es instintivo intuir que es fácil, que es difícil, que esta bien y que esta mal. Como directamente o indirectamente nos necesitamos los unos a los otros para sobrevivir, esta claro que aunque prima nuestra individualidad, nuestra salud seria aconsejable enfocarla o compatibilizarla también hacia la de quienes nos rodean exponecialmente al nivel que nos vincule a esas otras identidades, no menos importantes al extrapolar puesto que compartimos hermanados nuestra naturaleza y perspectiva donde todo comienza y termina en nosotros mismos bajo una realidad global totalmente distinta que nos contiene a todos y todo. Aquí la existencia denota su naturaleza enigmática y exasperante para la razón, mostrando fronteras en un universo donde lo finito y lo infinito son una incógnita y conceptos tremendamente difíciles de digerir bajo los conocimientos actuales manteniendo la cordura. Como especie e individuos deberíamos perseguir la felicidad y esto incluye la resolución de la verdad. Supervivencia, sostenibilidad y resolución bajo un marco sano y equilibrado. Pero bajo un prisma tan amplio de puntos de vista y conceptos navegando por una sola realidad, es inevitable la discordia y la confrontación por inmadurez o error. Luego el camino ha de ser lento y difícil condenado al avance por memoria histórica mas que por memoria individual dada nuestra esperanza de vida natural. El error individual nos condena al error global y el error global al error fatal o punto sin retorno, la extinción e imposibilidad de tomar decisiones o cumplir objetivos. Si nuestra época destaca y se distingue por algo de las anteriores es que nos encontramos en el punto de inflexión. Por primera vez tenemos poder real para entrar en velocidad terminal. Ahora un debate interesante seria averiguar si realmente ya hemos entrado o no. Si realmente existe esperanza o ya estamos condenados. O dando una vuelta mas de tuerca, si tal vez siempre lo estuvimos. En cualquier caso como siempre nuestra maravillosa curiosidad es lo de menos, al final es la realidad y la verdad la que se muestra a nosotros sin contar con individuos o masas, lo que pensemos o creamos. Causas, efectos, interacción.. poder y responsabilidad. Como especie somos poderosos e irrisorios. Nuestros actos nos definen y nuestro tiempo siendo finito, lo mas inteligente [por lo esclarecedor y continuidad] es sintetizar para tanta banda ancha analógica engañándonos lo menos posible mientras lidiamos con las fuerzas que desconocemos. El bien y el mal, sean invención humanas o no, conducen a destinos claros a largo plazo, futuro o no tenerlo. Y el destino, dioses, más allá y todo eso que de momento se nos escapa y que solo a veces intuimos o creemos percibir, no tiene más remedio que pasar por lo que si conocemos y nosotros mismos, nuestras grandezas y miserias, pero sobre todo con lo que es y existe realmente. En cualquier caso igual que el mundo sigue girando cuando hemos desaparecido individualmente, el universo seguirá existiendo cuando nos hayamos extinguido. Pero en ambos casos, siempre sera mas positivo para todos que en ese tiempo hayamos mejorado lo existente en vez de emponzoñarlo. Supongo que habrán nuevos moradores, posiblemente ellos también lo agradecerán. Lo dinosaurios poco legado nos dejaron por ejemplo, huesos pétreos y recuerdos de un mundo primitivo, violento, salvaje y hostil. Nosotros de esos hemos dejado mucho también [y lo seguimos haciendo día a día a mayor o menor escala], pero hemos marcado la diferencia como especie, ojala nos de tiempo a pulir esa parte de nosotros diseñada para la supervivencia a corto plazo y aspiremos a un legado valioso del que sentirnos orgullosos y digno de ser recordado.
Son tiempos oscuros, miras por la ventana y todo parece en orden, en paz. Pero los poderosos nos aturden y manipulan, nos aterran con los medios de comunicación para que voluntariamente les cedamos mas poder en vez de hacer bien su trabajo y responsabilidades y así seguir manteniendo un orden en el que solo un puñado vive acaparando y enriqueciéndose. Lo han hecho tan bien que nos han convencido de que un trabajo de mierda bordando el esclavismo y que engrosa la esclavitud real es gratificante y digno. Que guerras con fondo de conquista imperialista pasen por actos de supervivencia por la democracia y derroques de tiranos. Que como borregos hagamos de un sistema tramposo y absoluto una economía establecida, dándole valor a monedas, acciones y trozos de papel que en realidad no valen nada, solo lo que quienes lo crearon quieran que tenga porque manejan el cotarro a voluntad. Si, el dinero es una herramienta valiosa para el comercio y la prosperidad, pero el dinero de verdad, respaldado por valores reales, y no por la decisión de un puñado de tramposos adictos al poder y el lujo a cualquier precio, pasando por vidas humanas, nuestras vidas. No seas un delincuente que estorba, trabaja de sol a sol, cásate, ves de putas y drogate para enriquecernos, ten hijos y nietos que a los que también podamos explotar. Consume zorra y engorda mi poder y caprichos. No pienses y déjate llevar, nosotros cargaremos con ese tedio por ti. Envejece y muere, pero paga por tu nicho puta. Y no se te olvide enfermar, si hemos encontrado cura es cosa nuestra, mejor te ordeñamos un poco mas con medicamentos a buen precio que te mantenga vivo. Nos da igual que nos explote la bomba cuando solo hayan sociedades de gilipollas y vías muertas, nuestra casta encontrara el modo de seguir explotando a la tuya porque has dejado que siempre lo tengamos mas fácil. Curra como un cabrón, se enfermizamente competitivo y gástate la porción del pastel que te hemos prestado los fines de semana de fiesta o centros comerciales para que el lunes no te pegues un tiro y nos sigas enriqueciendo. Paga por comer, por dormir, , por seguridad, por vicios que toleramos con mano izquierda, por vivir bajo un techo, por divertirte, por la cultura que hemos prostituido y por las modas que hemos reinventado, por vivir tranquilo, por caprichos que te aburren a los dos días, paga, paga, paga. trágate todas nuestras mentiras o te quitamos del medio si no lo hace el resto del ganado.
Y la bomba explotara como ya he dicho, como siga esta corriente de poder llegara el día en que solo habremos gilipollas, pueblos de gilipollas, naciones de gilipollas explotados y manipulados, etc..con suerte quedaran vestigios de personas frustradas sin fe en nada, avergonzados por todo, la política, los gobiernos, la cultura, etc.. Sin sueños ni esperanzas. Un mundo podrido y contaminado de deprimidos y colectivos sin valores que no harán del mundo un lugar mejor que digamos. No habrá nada en lo que creer, las luchas serán asuntos de mercenarios. Las religiones serán tontería porque no hará falta aterrorizar al populacho con un supuesto infierno para manipularlo. Y se tendrán hijos por accidente, porque haber a quien le quedan ganas de llevarlos al matadero cuando no haya sitio para mas espejismos y las cosas se tengan que llamar por su nombre si queda algo de cordura.
Todo puede ser tan distinto.. y todo por dos miserables bits. Nosotros hacemos que el mundo sea una broma pesada. No es dios ni el destino.
Héctor Luna Algar 2010
29 septiembre 2010
BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 13 - Aerotransportada
Este es el último nivel y final del juego, aunque voy a subir también el 3 y el 4 que me los había dejado marginados.
Hay que destacar los efectos de destrucción en el interior del avión durante los combates entre los asientos.
Momentos destacados:
-Minuto 00:14 : Comienza la misión para detener definitivamente a Kirilenko y destruir el arma escalar.
-Minuto 01:07 : Primera escaramuza interior.
-Minuto 01:53 : Segunda escaramuza interior.
-Minuto 02:32 : SECUENCIA CINEMÁTICA "Muy bien, entonces improvisaremos sobre la marcha."
-Minuto 03:14 : Adiós a los silenciadores con un par.
-Minuto 04:55 : ZAS! En toda la boca.
-Minuto 05:44 : SECUENCIA CINEMÁTICA "Ni rastro de Kirilenko en la cabina." y "Eh, que comience el espectáculo."
-Minuto 07:02 : Bricomanía con el arma escalar.
-Minuto 07:20 : SECUENCIA CINEMÁTICA "¡Esta mierda cae en picado!"
-Minuto 07:50 : Tiro al calvo en caída libre sin paracaídas.
-Minuto 08:25 : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "¡Estamos en Texas! Hogar dulce hogar." y "Los rusos nos invaden".
-Minuto 010:30 : CRÉDITOS Y MÁS CRÉDITOS.
Ale, espero que hayáis disfrutado de la peli. =)
Hay que destacar los efectos de destrucción en el interior del avión durante los combates entre los asientos.
Momentos destacados:
-Minuto 00:14 : Comienza la misión para detener definitivamente a Kirilenko y destruir el arma escalar.
-Minuto 01:07 : Primera escaramuza interior.
-Minuto 01:53 : Segunda escaramuza interior.
-Minuto 02:32 : SECUENCIA CINEMÁTICA "Muy bien, entonces improvisaremos sobre la marcha."
-Minuto 03:14 : Adiós a los silenciadores con un par.
-Minuto 04:55 : ZAS! En toda la boca.
-Minuto 05:44 : SECUENCIA CINEMÁTICA "Ni rastro de Kirilenko en la cabina." y "Eh, que comience el espectáculo."
-Minuto 07:02 : Bricomanía con el arma escalar.
-Minuto 07:20 : SECUENCIA CINEMÁTICA "¡Esta mierda cae en picado!"
-Minuto 07:50 : Tiro al calvo en caída libre sin paracaídas.
-Minuto 08:25 : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "¡Estamos en Texas! Hogar dulce hogar." y "Los rusos nos invaden".
-Minuto 010:30 : CRÉDITOS Y MÁS CRÉDITOS.
Ale, espero que hayáis disfrutado de la peli. =)
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Mis Vídeos,
Mis Vídeos de BF Bad Company 2
BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 12 - Factor Influyente
Penúltimo nivel.
Momentos destacados:
-Minuto 00:10 : Comienza la misión en busca del avión de Kirilenko.
-Minuto 00:37 : Comienza la primera de una serie de escaramuzas.
-Minuto 04:00 : Segunda escaramuza.
-Minuto 06:48 : Tercera escaramuza.
-Minuto 08:10 : SECUENCIA CINEMÁTICA "¿Quién se apunta a secuestrar un avión?"
-Minuto 09:10 : Comienza la carrera por colarse en el avión antes de que despegue.
-Minuto 09:55 : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "Agárrame ese tren."
Momentos destacados:
-Minuto 00:10 : Comienza la misión en busca del avión de Kirilenko.
-Minuto 00:37 : Comienza la primera de una serie de escaramuzas.
-Minuto 04:00 : Segunda escaramuza.
-Minuto 06:48 : Tercera escaramuza.
-Minuto 08:10 : SECUENCIA CINEMÁTICA "¿Quién se apunta a secuestrar un avión?"
-Minuto 09:10 : Comienza la carrera por colarse en el avión antes de que despegue.
-Minuto 09:55 : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "Agárrame ese tren."
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Mis Vídeos,
Mis Vídeos de BF Bad Company 2
BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 11 - ZERO DARK THIRTY
Momentos destacados:
-Minuto 00:10: SECUENCIA CINEMÁTICA "¿Y ahora?"
-Minuto 01:03: Comienza la misión.
-Minuto 02:00: Escaramuza.
-Minuto 03:54: Pepinazo con físicas.
-Minuto 06:15: DIÁLOGOS EN GRUPO A MANSALVA.
-Minuto 18:45: Continua la misión.
-Minuto 22:32: Lluvia de morteros.
-Minuto 23:53: Escaramuza con francotiradores y más enfrentamientos.
-Minuto 32:28: Susto.
-Minuto 33:17: SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "¿Por qué brilla el avión? ¡Al suelo!" y "Apartaos, tengo que ir a salvar a unas animadoras."
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Mis Vídeos,
Mis Vídeos de BF Bad Company 2
28 septiembre 2010
Modificar el tiempo del ciclo Día / Noche en Two Worlds.

Ahora con la inminente salida del Two Worlds 2 quizás te pase como a mí, que no he podido evitar echarle mano a la primera parte del 2007 [si no recuerdo mal] para abrir boca o remediar el terrible error de no haberlo jugado en su día, que es mi caso. Lo conocía de oídas pero no lo había catado. Y lo cierto es que lo recomiendo, porque como Oblivion es un juego que envejece como el buen vino. Dicho sea de paso, va perfecto con las 3DVision.
El caso es que la velocidad de transición Día/Noche es escandalosamente rápida y hasta añadiría estresante e irreal. Creo que en una hora de juego se hace de día y de noche, miras al suelo y las sombras devoran el terreno a la velocidad absurda.
Total que estuve buscando por la red y encontré el comando de consola para editarlo, primero activas los trucos y después ya tienes carta blanca:
You can change the day/night cycle easily with a console command. Thereby is no need to start a new game.
Open console and type the following commands ...
twoworldscheats 1
ec.setdaylength 3600 70 205
3600 = daylength in seconds // 3600 = 60 minutes = 1 hour
70 (index 0...205) = sunrising
205 (index 0...205) = moonrising
Yo me lo he puesto en tiempo real [1 hora en el juego, una hora real]:
ec.setdaylength 86400 70 205
Igual lo veís un poco drástico, pero ya cada uno se lo sazona al gusto. =)
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Ayudas y truquillos Two Worlds
19 septiembre 2010
Deshabilitar en sistema "instalar controladores desde Windows update" [Windows 7] Y otras cosillas.
¿Hasta el culo de que Windows te instale automáticamente drivers cuando desinstalas alguno y reinicias para chutarle los que tu quieres? ¡Nunca mais! xD
1-Inicie el Editor de objetos de directiva de grupo local del siguiente modo: Haga clic en Inicio y, a continuación, en el cuadro Iniciar búsqueda, escriba mmc gpedit.msc.
*Si aparece el cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario, confirme que la acción que muestra es la que desea y, a continuación, haga clic en Continuar.
2- Abra Directiva de equipo local, Configuración del equipo, Plantillas administrativas, Sistema, Administración de comunicaciones de Internet y, a continuación, Configuración de comunicaciones de Internet.
3- En el panel de la derecha, haga doble clic en Desactivar la búsqueda de controladores de dispositivo en Windows Update.
[Seleccione Habilitada para evitar que Windows busque en Windows Update.]
Reinicio y ¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL! XD
Más detalles y opciones : AQUÍ.
Ya que me paso por aquí comentar que[en lo referente a moddeo] he retomado por fin el Vertibird [he modificado mucho la superficie básica metalizada, así que las screens posteadas anteriormente quedan obsoletas]. También he iniciado otro proyecto con los robots de Fallout3, de momento he modificado al mayordomo, aún no tengo claro si editare todos o solo algunos, de ahí dependerá que los publique sueltos o en un pack. En los proximos días publicaré screens sobre estos proyectos que no pienso dejar aparcados más tiempo.
Por otra parte estoy ayudando a un colega con un juego de tablero sobre carreras de coches a lo Mario Kart pero para jugar a lo parchís. XD Ayer echamos una ronda con el prototipo en mi casa y está guay para los días de tormenta. Hay posibilidades reales de comerciarlo, así que no puedo postear imágenes ni nada de momento.
Y para terminar, así en lo personal, se avecinan cambios importantes. Finalmente nuestro proyecto parejil a quedado en "tormenta pasajera de verano" porque mi novia el día 23 se vuelve a Huelva y yo me vuelvo a quedar más solo que la una. Solo tengo dos cosas claras por mi parte, la primera que yo ahora no me muevo de Valencia [porque aquí tenemos casa] y la segunda que no pienso tirarme otro año como el anterior. Pocas opciones quedan pues. Ella se queda con su curro de allí [que tampoco es que sea para tirar cohetes]así que yo también elegiré llegado el momento el susodicho 23. Creo que echa de menos que mamá le haga la comida y le friegue los platos, en fin, es un momento amargo. Yo solo puedo decir que no esperaba que se quedará a vivir aquí toda la vida, pero tampoco que la cosa quedara en una vacaciones. El proyecto hablado era otro, en ese aspecto me siento francamente decepcionado, pero ella verá. Quiere arrastrarme con ella, pero lo lógico es que comenzáramos en Valencia, hacerlo en Huelva pasando de este piso me parece irracional y estúpido. En fin, si es su decisión pues que le cunda.
Para desquitarme un poco de todo este mal rollo me he cambiado la gráfica, me he despedido de la antigua PoW GeForce 9800 GT [512 MB] y he instalado otra maravilla [económica] Gygabyte GeForce 460 GTX OC [1GB]:


Ahora estoy rematando el Overcocling, es flipantemente silenciosa.
También dejar constancia de que me petó la XBOX 360 y está oficialmente muerta después de 4 años de explotación. Un minuto de silencio.
Me he pasado el Mafia 2 y Kane & Lynch 2 :: Dog Days y ahora ando repartido entre Fallout 3, Two Worlds, Borderlands [DLC de zombis], Mass Effect 2 y Star Craft 2. Me he bajado el Dead Rising 2 pero aún no lo he instalado. Ah, y el Drakensang 2: The river of Time, que lo probé y lo compré original [Porque hay que tener el corazón muy negro para piratear a THX Interactive, que te comercializa esos pedazo de juegos con una calidad excelente por menos de 20 pavos].
Un saludo y mis mejores deseos. Pasaré también a contestar los comentarios, es que NO ando de humor con el cacao de mi relación. :/
1-Inicie el Editor de objetos de directiva de grupo local del siguiente modo: Haga clic en Inicio y, a continuación, en el cuadro Iniciar búsqueda, escriba mmc gpedit.msc.
*Si aparece el cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario, confirme que la acción que muestra es la que desea y, a continuación, haga clic en Continuar.
2- Abra Directiva de equipo local, Configuración del equipo, Plantillas administrativas, Sistema, Administración de comunicaciones de Internet y, a continuación, Configuración de comunicaciones de Internet.
3- En el panel de la derecha, haga doble clic en Desactivar la búsqueda de controladores de dispositivo en Windows Update.
[Seleccione Habilitada para evitar que Windows busque en Windows Update.]
Reinicio y ¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL! XD
Más detalles y opciones : AQUÍ.
Ya que me paso por aquí comentar que[en lo referente a moddeo] he retomado por fin el Vertibird [he modificado mucho la superficie básica metalizada, así que las screens posteadas anteriormente quedan obsoletas]. También he iniciado otro proyecto con los robots de Fallout3, de momento he modificado al mayordomo, aún no tengo claro si editare todos o solo algunos, de ahí dependerá que los publique sueltos o en un pack. En los proximos días publicaré screens sobre estos proyectos que no pienso dejar aparcados más tiempo.
Por otra parte estoy ayudando a un colega con un juego de tablero sobre carreras de coches a lo Mario Kart pero para jugar a lo parchís. XD Ayer echamos una ronda con el prototipo en mi casa y está guay para los días de tormenta. Hay posibilidades reales de comerciarlo, así que no puedo postear imágenes ni nada de momento.
Y para terminar, así en lo personal, se avecinan cambios importantes. Finalmente nuestro proyecto parejil a quedado en "tormenta pasajera de verano" porque mi novia el día 23 se vuelve a Huelva y yo me vuelvo a quedar más solo que la una. Solo tengo dos cosas claras por mi parte, la primera que yo ahora no me muevo de Valencia [porque aquí tenemos casa] y la segunda que no pienso tirarme otro año como el anterior. Pocas opciones quedan pues. Ella se queda con su curro de allí [que tampoco es que sea para tirar cohetes]así que yo también elegiré llegado el momento el susodicho 23. Creo que echa de menos que mamá le haga la comida y le friegue los platos, en fin, es un momento amargo. Yo solo puedo decir que no esperaba que se quedará a vivir aquí toda la vida, pero tampoco que la cosa quedara en una vacaciones. El proyecto hablado era otro, en ese aspecto me siento francamente decepcionado, pero ella verá. Quiere arrastrarme con ella, pero lo lógico es que comenzáramos en Valencia, hacerlo en Huelva pasando de este piso me parece irracional y estúpido. En fin, si es su decisión pues que le cunda.
Para desquitarme un poco de todo este mal rollo me he cambiado la gráfica, me he despedido de la antigua PoW GeForce 9800 GT [512 MB] y he instalado otra maravilla [económica] Gygabyte GeForce 460 GTX OC [1GB]:


Ahora estoy rematando el Overcocling, es flipantemente silenciosa.
También dejar constancia de que me petó la XBOX 360 y está oficialmente muerta después de 4 años de explotación. Un minuto de silencio.
Me he pasado el Mafia 2 y Kane & Lynch 2 :: Dog Days y ahora ando repartido entre Fallout 3, Two Worlds, Borderlands [DLC de zombis], Mass Effect 2 y Star Craft 2. Me he bajado el Dead Rising 2 pero aún no lo he instalado. Ah, y el Drakensang 2: The river of Time, que lo probé y lo compré original [Porque hay que tener el corazón muy negro para piratear a THX Interactive, que te comercializa esos pedazo de juegos con una calidad excelente por menos de 20 pavos].
Un saludo y mis mejores deseos. Pasaré también a contestar los comentarios, es que NO ando de humor con el cacao de mi relación. :/
21 agosto 2010
[Vídeo] Grandes doblajes de mierda en los videjuegos: SECTION8
No es la primera vez que protesto por un doblaje cutre con un vídeo, pero inauguro oficialmente esta nueva serie o categoría. Tampoco creo que sea la ultima puesto que por desgracia para todos los jugones y nuestro amado universo de los videojuegos, estas lamentables acciones suelen ser lo común. ¿Cuantas veces hemos dejado la VO con subtitulos trasteando si hemos podido al contemplar un trabajo de doblaje lamentable y vergonzoso en nuestro idioma?
Y que los "actores" se tomen su trabajo con la pasión de Krusty el payaso, o sus dotes interpretativas sean nulas, o pongan voces ridículas de cuentacuentos ya es triste, cuando además meten las voces a pelo sin efectos, sin postpreocesado ni nada, el resultado es como una patada en los huevos, tanto para nosotros como para el titulo y la trama. Y es que ya pueden estar curradas las secuencias y el videojuego, que si el doblaje es lastimero y no está a la altura, aniquila cualquier atisbo de realismo y seriedad, y la dignidad del producto brilla por su ausencia. Es una vergüenza. Sobre todo en titulos de CiFi donde todo elemento consistente es tan importante.
¿Qué sería del Padrino 2 o la saga Gears of War de haber sido doblados por ineptos sin talento ni pasión? Con ejecuciones como estas a veces me alegro de que Rockstar no doble sus producciones. En fin, aquí dejo el vídeo para atestiguar mi repudia y el atentado técnico e interpretativo:
Por otra parte tampoco te pierdes gran cosa que no hayas visto antes [a nivel de diseño y frescura] en Star Wars, Battlefield 2142, Guears of War, Crysis, etc.. Es todo un alarde de originalidad el jueguecito comercial. Que una cosa es beber de la inspiración o seguir tendencias.. y otra amorrarser al caño bordando el plagio y la perrería.
¡Dios salve a FX Interactive, su calidad global y localizaciones a nuestro idioma por los tiempos de los tiempos! [Drakensang 2 rules ^^]
Y que los "actores" se tomen su trabajo con la pasión de Krusty el payaso, o sus dotes interpretativas sean nulas, o pongan voces ridículas de cuentacuentos ya es triste, cuando además meten las voces a pelo sin efectos, sin postpreocesado ni nada, el resultado es como una patada en los huevos, tanto para nosotros como para el titulo y la trama. Y es que ya pueden estar curradas las secuencias y el videojuego, que si el doblaje es lastimero y no está a la altura, aniquila cualquier atisbo de realismo y seriedad, y la dignidad del producto brilla por su ausencia. Es una vergüenza. Sobre todo en titulos de CiFi donde todo elemento consistente es tan importante.
¿Qué sería del Padrino 2 o la saga Gears of War de haber sido doblados por ineptos sin talento ni pasión? Con ejecuciones como estas a veces me alegro de que Rockstar no doble sus producciones. En fin, aquí dejo el vídeo para atestiguar mi repudia y el atentado técnico e interpretativo:
Por otra parte tampoco te pierdes gran cosa que no hayas visto antes [a nivel de diseño y frescura] en Star Wars, Battlefield 2142, Guears of War, Crysis, etc.. Es todo un alarde de originalidad el jueguecito comercial. Que una cosa es beber de la inspiración o seguir tendencias.. y otra amorrarser al caño bordando el plagio y la perrería.
¡Dios salve a FX Interactive, su calidad global y localizaciones a nuestro idioma por los tiempos de los tiempos! [Drakensang 2 rules ^^]
22 julio 2010
FPS Terminator [Bendición y estimulo] y otras cosillas
Hoy ojeando las novedades en 3DJuegos como de costumbre, me he tropezado con la noticia que hacía referencia a este proyecto: Los aficionados quieren realizar ese gran videojuego de Terminator que la industria no es capaz de lograr [Que ya cuenta con una versión Alpha descargable y bajo Unreal Engine]
Es fantástico que sucedan estas cosas [al margen de lo tragicómico por parte de las intentonas comerciales y el fenómeno que provoca semejante alianza y proyecto]. Pero no se, cosas así me devuelven la esperanza en la comunidad y hasta me animan a retomar el modeo. Les deseo el mejor de los puertos y tengo ganas de disfrutar del resultado final. Quien sabe, igual intento meter la zarpa a ver si puedo aportar algo ya sea llamando a la puerta o por libre si me estresa mucho, aunque sea para intentar mejorar lo que me parezca para añadirle realismo y calidad y que se lo descargue quien le de la gana. Sea como sea es todo un estimulo en todos los aspectos. ¡Que grande es el mundo del PC! ^__^
Por una parte tengo que terminar de estabilizarme. Sin mencionar que nunca he modificado nada del Unreal y no tengo pajolera idea de como está el asunto. Pero bueno, mi piedra angular es el Photoshop, después ya es cosa del calzador que haga falta y todo es ponerse.
En cualquier caso, no sería extraño que aunque fuese por mi cuenta le metiera zarpa a este prometedor titulo.
Y en lo personal es imposible no mencionar que tras un año de relación a distancia con idas y venidas.. ¡POR FIN MI MUJER Y YO ESTAMOS VIVIENDO JUNTOS! Casi nada.. ^^ Parecía que nunca iba a llegar el día.

Llevamos solo unas semanas y la convivencia tiene sus cosillas, pero la cosa marcha de momento.

Y aquí una foto totalmente actual que deja patente por una parte la felicidad que me aporta que estemos juntos, que de 114 Kilos he pasado a menos de 80 en un año, y sobretodo que mi principal estrategia para sobrevivir a la crisis es ahorrar en cortapelos. xD
Es fantástico que sucedan estas cosas [al margen de lo tragicómico por parte de las intentonas comerciales y el fenómeno que provoca semejante alianza y proyecto]. Pero no se, cosas así me devuelven la esperanza en la comunidad y hasta me animan a retomar el modeo. Les deseo el mejor de los puertos y tengo ganas de disfrutar del resultado final. Quien sabe, igual intento meter la zarpa a ver si puedo aportar algo ya sea llamando a la puerta o por libre si me estresa mucho, aunque sea para intentar mejorar lo que me parezca para añadirle realismo y calidad y que se lo descargue quien le de la gana. Sea como sea es todo un estimulo en todos los aspectos. ¡Que grande es el mundo del PC! ^__^
Por una parte tengo que terminar de estabilizarme. Sin mencionar que nunca he modificado nada del Unreal y no tengo pajolera idea de como está el asunto. Pero bueno, mi piedra angular es el Photoshop, después ya es cosa del calzador que haga falta y todo es ponerse.
En cualquier caso, no sería extraño que aunque fuese por mi cuenta le metiera zarpa a este prometedor titulo.
Y en lo personal es imposible no mencionar que tras un año de relación a distancia con idas y venidas.. ¡POR FIN MI MUJER Y YO ESTAMOS VIVIENDO JUNTOS! Casi nada.. ^^ Parecía que nunca iba a llegar el día.

Llevamos solo unas semanas y la convivencia tiene sus cosillas, pero la cosa marcha de momento.

Y aquí una foto totalmente actual que deja patente por una parte la felicidad que me aporta que estemos juntos, que de 114 Kilos he pasado a menos de 80 en un año, y sobretodo que mi principal estrategia para sobrevivir a la crisis es ahorrar en cortapelos. xD
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2-NOTICIAS / NEWS
02 junio 2010
Crear grupos para el CaraLibro engancha

^^ Ahora me ha dado por crear grupos de Facebook, mis favoritos son el primero y el ultimo. Estáis todos invitados:
Deportes y ocio - Deportes extremos
La katana mola, la motosierra nos flipa, pero el DOIING de la sartén nos tiene enamorados.Arte y entretenimiento - Televisión
Y encima el personaje nos mola. ¬¬ ¡Maldito bastardo!
Sólo por diversión - Clubes de fans
>_< Chupas y chupas y vuelves a chupar.. y se lo fuma el ambiente. Encima te mareas y te acusan de porrero. ¬¬ Luego está el ñapas que a lo McGiver cirujano cerebral intenta reparar la catastrofe. Y claro por no joder otro pitillo trinca papel del culo y le pega pelli...zco para después soldarlo al piti con sus babas. El resultado suele ser catastrófico. Pero eres un yonki y chupas y chupas y te fumas también el parche con sus vapores tóxicos. Una catastrofia, pero después de todo.. ¡te lo has fumado! y no ha ido a la papelera. El mundo puede dormir tranquilo una vez más.

- Nombre A mi también me dieron ganas de calzarle una hostia fina a..
- Categoría:
- Interés general - Salud y Bienestar
- Descripción:
- Hasta que el cine y la televisión sean completamente interactivos, siempre nos quedaremos con ganas de calzarle una hostia fina a alguien en algún momento. Que si una peli, que si una serie, que si un anuncio, que si un telediario.. Mientras esperamos semejante portento tecnológico, siempre podemos desahogarnos aquí en un plis.
Por ejemplo:
A mi también me dieron ganas de calzarle una hostia fina a..
Gimli cuando se entusiasma con los tres pelos de Galadriel.
Y por ultimo pero no por ello menos importante, mi preferido:
Arte y entretenimiento - Películas
Es insólito lo que un soldado incansable y tenaz del Imperio puede encontrar en una galaxia muy.. muy.. ¿surrealista?
Ejemplos by el trolo:
Mire señor. .. ¡Robofurcias!
Mire señor. .. Legañas!
Mire señor. .. La rueda de repuesto de la Nebuchadnezzar!
Mire señor. .. Mi tessssssssssooooooooroooo ¡mio! ¡Solo mio! GRRRRH!
Mire señor. .. ¡El helicóptero del Tulipan!
Mire señor. .. Oro parece, plata no es!
Ejemplos by el trolo:
Mire señor. .. ¡Robofurcias!
Mire señor. .. Legañas!
Mire señor. .. La rueda de repuesto de la Nebuchadnezzar!
Mire señor. .. Mi tessssssssssooooooooroooo ¡mio! ¡Solo mio! GRRRRH!
Mire señor. .. ¡El helicóptero del Tulipan!
Mire señor. .. Oro parece, plata no es!
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19 mayo 2010
Traya Trol con bataca de lata
Un servidor echado un poco ruido improvisado.. una vez más, pero esta vez con batería de fondo. Aunque no fue una sesión muy inspirada que digamos.
Momentos destacados:
05:14 Tempaldico.
06:32 Calentico.
07:30 Punteado del 7. xD
Por el 27:25 canto con el alma. xD
31:02 Momento paranormal, para que luego digan que no uso nunca cejillas. xD
32:05 Gorgorito Manson de despedida. x_D
Momentos destacados:
05:14 Tempaldico.
06:32 Calentico.
07:30 Punteado del 7. xD
Por el 27:25 canto con el alma. xD
31:02 Momento paranormal, para que luego digan que no uso nunca cejillas. xD
32:05 Gorgorito Manson de despedida. x_D
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Mis Vídeos con la Guitarra
15 mayo 2010
CONSULTA a la VOZ en OFF de ´Más allá del limite´ para FACEBOOK


Lanzada mi segunda aplicación [Esta vez más provechosa] para el CaraLibro: CONSULTA a la VOZ en OFF de ´Más allá del limite´ [El link a pelo: http://apps.facebook.com/consultaalavozeno-eb/?ref=mf ]
Se trata de las reflexiones introductorias y finales de los capítulos, que siempre animan a pensar o meditar, vamos, que me gustan tela y lo adoro. ^^
La aplicación está en desarrollo y cada día iré metiendo más capítulos pero ya puede utilizarse.
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Mis aplicaciones para FACEBOOK
27 abril 2010
¿Se puede mirar esa voz? ¿Ese vacío?
Hay que ser tonto para mirarse la mano,
los dedillos, la palma, las marcas..
Y pensar que terminas ahí.
Hay que ser tonto para esforzarse observando,
arrancando al mundo cada detalle, cada matiz.
Sin tener la vista cansada y torturada,
escrutando, mirando y soñando..
lo que no veo, lo que solo oigo y sé,
más allá de la cara oculta de las miradas,
donde nace la composición de lo ya creado,
frontera natural de lo que está por venir.
¿Se puede mirar esa voz? ¿Ese vacío?,
¡¿Se puede ver?! Pasa la vida, lo inmaterial..
se aglutina, pero nunca rebosa. Nunca se aclara.
A veces crees vislumbrar, crees conocer. Pero muta.
Y de nuevo la oscuridad más densa y pura..
atemporal al momento. Familiar, cercana, nostálgica.
Pero informe y esquiva. Insultantemente voluble..
caprichoso, delicado, mentiroso..
te burlas a lo más puro de ti mismo.
Archivar intuiciones, no hay imagen ni resolución final.
Solo un rompecabezas incompleto, desde el primer latido..
al ultimo respiro. ¿Tan distintos seremos al final del camino?
Héctor Luna Algar 2010
08 abril 2010
[Vídeo] The Witcher - Detalles en las afueras de Wyzima by el Trolo
La fama de The Witcher entre los amantes de los RPG está consagrada. He oído hablar de él con tanta pasión como con Deus Ex, Diablo, y otras leyendas. Y no me extraña porque a pesar de ser lanzado en octubre de 2007 [Y mejorado un año más tarde en la "Enhanced Edition", que es la que nos ocupa.], este titulo se puede comer con papas a bastantes de los últimos monstruos más actuales. Calidad no le falta, solo los 7 minutos de la impresionante introducción y la BSO ya alertan de su elevada calidad y el mimo en los detalles que han puesto sus creadores en su criatura. Actualmente están con la segunda parte que promete ser toda una sacudida. Hay que destacar que entró a la historia al convertirse en uno de los 100 juegos más vendidos para PC de toda la historia con un récord de ventas de 1.2 millones alrededor del mundo.
Yo lo caté hace unos años levemente, me llamó la atención pero no me enganchó. Cometí el error de juzgarlo demasiado pronto, como suele pasar con muchos videojuegos complejos basados en la evolución del personaje y el propio juego. Total, que no salí del castillo en que comienzas.
Hace unos días picado por la segunda entrega que va ha salir retomé la aventura. Ahora estoy apunto de completar el segundo nivel si no meto la pata, y cada vez estoy más alucinado. Comenzando por la ambientación y los paisajes, que con la calidad del motor gráfico que calza son un deleite. Por otra parte estoy comenzando a descubrir la profundidad y posibilidades que ofrece. Y es que a pesar del mogollón de horas de aventura que llevo, aún no he visto ni la punta de Iceberg. Aún no he visto ná y eso es lo que me tiene pasmado. Pero bueno, más vale tarde que nunca.
Las virtudes son demasiado extensas para dar más la brasa, pero lo que no tiene perdón es el doblaje de mierda en Español que le chutaron a esta gloria destinada a ser leyenda. Se que protesto mucho por los doblajes, pero es que no veas que mafia debe haber montada para que esos "profesionales" de pacotilla sigan trabajando en el arte de los videojuegos en vez de estar grabando cintas para críos de cuentacuentos. ¡SEÑORES QUE AQUÍ TE FOLLAS A LAS CAMPESINAS! Da tanta pena y modifica tanto la atmósfera y el espíritu del juego, que le pongo las voces en ingles y le chuto los subtitulos. Y la cosa es tan grave que me parece algo indispensable. Creo que el doblaje también fue uno de los motivos por el que lo terminé aparcando.
En los tiempos que corren donde la mayoría de juegos están desproporcionadamente consolizados, es un gustazo entrar a los menús y ver que respetan la plataforma. Además con un montón de opciones solo están ahí porque se han molestado. Puedes hasta conmutar entre tres estilos de vista y control por ejemplo para que todo el mundo se sienta cómodo. Hoy por hoy ya te das en un canto en los dientes si no te aparecen iconos de botones de la PS3 o la 360, o un "Presiona START para comenzar" en vez de "una tecla" o "ENTER". Y cuando en el apartado "gráficos" aparece un matojo rodando por el viento ya es para cagarse y tirarse de los pelos. Bueno mentira, lo más enfermizo es cuando no te dejan ni usar el ratón para navegar por los menús. Eso ya es para inmolarse.
En fin, vamos al vídeo y volvamos al juego que me voy a envenenar. He usado la BSO para la música, que es una delicia. Además el principio es de lo más relajante y hermoso. Comienza con los paisajes y el ciclo día / noche y cambios climáticos a cámara rápida. No queráis saber cuantos Gigas de disco duro murieron para unos pocos minutos de vídeo. Después muestra la minifauna local, luego detalles como que los aldeanos buscan refugio o salen de él cuando llueve o deja de llover. Luego vienen los comentarios y diálogos [simples y complejos], peleas con apuesta y pedales en la taberna, y finalmente unas cuantas yoyas con perros espectrales y Gouls. Lo más chulo son los ciclos y la demo del agua, además de la música. Como curiosidad comentaré que una vez concluido el proyecto el Windows Movie Maker decía que tu tía, me entraron sudores fríos pensando que todo había quedado en nada, pero finalmente le declaré la guerra y dividí el proyecto en tres para que no se trabucara.. ¡Y funcionó! ^^ Después lo junté todo con pegamento. xD
Momentos destacados:
-Minuto 00:41 Ciclo día / noche y climático a cámara rápida. [a distintas velocidaades]
-Minuto 02:46 Ambiente en tiempo real: Inicio de lluvia.
-Minuto 03:40 Ambiente en tiempo real: Anochecer
-Minuto 05:40 Ambiente ETR: Noche tormentosa.
-Minuto 06:09 Ambiente ETR: Para la tormenta y sonido nocturno.
-Minuto 06:35 Fauna local: Ratones y Gato
-Minuto 07:00 Fauna local: Gansos y Gallinas
-Minuto 07:35 Fauna local: Una especie de monito agremblinado que sigue a la gente.
-Minuto 08:35 Fauna local: Ranas
-Minuto 08:51 Demostración y detalle de la interacción con el agua.
-Minuto 10:00 Detalle: Los aldeanos corren a refugiarse cuando llueve.
-Minuto 10:25 Y después salen de sus refugios cuando para la tormenta.
-Minuto 10:50 Primeros comentarios y conversaciones entre identidades.
-Minuto 11:20 Comentarios y conversaciones SIMPLES al interactuar con los aldeanos.
-Minuto 12:44 Conversación con anciana, trueque, pollo por leyenda local antigua.
-Minuto 14:16 Otra conversación con leyenda.
-Minuto 15:16 Conversación con alguien que me da muy mala espina.
-Minuto 16:02 Comentarios varios en el exterior de la posada.
-Minuto 18:05 Posada, conversaciones y comentarios.
-Minuto 21:54 Pelea entre boxeadores.
-Minuto 23:07 Combate con apuesta.
-Minuto 24:15 Más conversaciones con personajes.
-Minuto 28:12 Pique con borracho y pedal del 7.
-Minuto 29:20 Otra pelea, pero borrachuzo.
-Minuto 31:36 Wyzima de noche y peligrosa. Combates con perros espectrales
-Minuto 34:56 En la Cripta. Exploración y combates con Gouls.
-Minuto 39:20 Choque de titanes: Gallina y niñita. La gallina sigue en terapia de grupo.
FIN y pobre marginao. xD
No está mal encarnar a Geralt de Rivia, al principio pasaba de la magia y me centraba más en el titulo de cazador de monstruos S.A. , pero desde que leo libros de botánica no puedo resistirme a recolectar plantas y materias durante mis andanzas para después preparar mis menjunjes. Mola El Lobo Blanco, mola.
Yo lo caté hace unos años levemente, me llamó la atención pero no me enganchó. Cometí el error de juzgarlo demasiado pronto, como suele pasar con muchos videojuegos complejos basados en la evolución del personaje y el propio juego. Total, que no salí del castillo en que comienzas.
Hace unos días picado por la segunda entrega que va ha salir retomé la aventura. Ahora estoy apunto de completar el segundo nivel si no meto la pata, y cada vez estoy más alucinado. Comenzando por la ambientación y los paisajes, que con la calidad del motor gráfico que calza son un deleite. Por otra parte estoy comenzando a descubrir la profundidad y posibilidades que ofrece. Y es que a pesar del mogollón de horas de aventura que llevo, aún no he visto ni la punta de Iceberg. Aún no he visto ná y eso es lo que me tiene pasmado. Pero bueno, más vale tarde que nunca.
Las virtudes son demasiado extensas para dar más la brasa, pero lo que no tiene perdón es el doblaje de mierda en Español que le chutaron a esta gloria destinada a ser leyenda. Se que protesto mucho por los doblajes, pero es que no veas que mafia debe haber montada para que esos "profesionales" de pacotilla sigan trabajando en el arte de los videojuegos en vez de estar grabando cintas para críos de cuentacuentos. ¡SEÑORES QUE AQUÍ TE FOLLAS A LAS CAMPESINAS! Da tanta pena y modifica tanto la atmósfera y el espíritu del juego, que le pongo las voces en ingles y le chuto los subtitulos. Y la cosa es tan grave que me parece algo indispensable. Creo que el doblaje también fue uno de los motivos por el que lo terminé aparcando.
En los tiempos que corren donde la mayoría de juegos están desproporcionadamente consolizados, es un gustazo entrar a los menús y ver que respetan la plataforma. Además con un montón de opciones solo están ahí porque se han molestado. Puedes hasta conmutar entre tres estilos de vista y control por ejemplo para que todo el mundo se sienta cómodo. Hoy por hoy ya te das en un canto en los dientes si no te aparecen iconos de botones de la PS3 o la 360, o un "Presiona START para comenzar" en vez de "una tecla" o "ENTER". Y cuando en el apartado "gráficos" aparece un matojo rodando por el viento ya es para cagarse y tirarse de los pelos. Bueno mentira, lo más enfermizo es cuando no te dejan ni usar el ratón para navegar por los menús. Eso ya es para inmolarse.
En fin, vamos al vídeo y volvamos al juego que me voy a envenenar. He usado la BSO para la música, que es una delicia. Además el principio es de lo más relajante y hermoso. Comienza con los paisajes y el ciclo día / noche y cambios climáticos a cámara rápida. No queráis saber cuantos Gigas de disco duro murieron para unos pocos minutos de vídeo. Después muestra la minifauna local, luego detalles como que los aldeanos buscan refugio o salen de él cuando llueve o deja de llover. Luego vienen los comentarios y diálogos [simples y complejos], peleas con apuesta y pedales en la taberna, y finalmente unas cuantas yoyas con perros espectrales y Gouls. Lo más chulo son los ciclos y la demo del agua, además de la música. Como curiosidad comentaré que una vez concluido el proyecto el Windows Movie Maker decía que tu tía, me entraron sudores fríos pensando que todo había quedado en nada, pero finalmente le declaré la guerra y dividí el proyecto en tres para que no se trabucara.. ¡Y funcionó! ^^ Después lo junté todo con pegamento. xD
Momentos destacados:
-Minuto 00:41 Ciclo día / noche y climático a cámara rápida. [a distintas velocidaades]
-Minuto 02:46 Ambiente en tiempo real: Inicio de lluvia.
-Minuto 03:40 Ambiente en tiempo real: Anochecer
-Minuto 05:40 Ambiente ETR: Noche tormentosa.
-Minuto 06:09 Ambiente ETR: Para la tormenta y sonido nocturno.
-Minuto 06:35 Fauna local: Ratones y Gato
-Minuto 07:00 Fauna local: Gansos y Gallinas
-Minuto 07:35 Fauna local: Una especie de monito agremblinado que sigue a la gente.
-Minuto 08:35 Fauna local: Ranas
-Minuto 08:51 Demostración y detalle de la interacción con el agua.
-Minuto 10:00 Detalle: Los aldeanos corren a refugiarse cuando llueve.
-Minuto 10:25 Y después salen de sus refugios cuando para la tormenta.
-Minuto 10:50 Primeros comentarios y conversaciones entre identidades.
-Minuto 11:20 Comentarios y conversaciones SIMPLES al interactuar con los aldeanos.
-Minuto 12:44 Conversación con anciana, trueque, pollo por leyenda local antigua.
-Minuto 14:16 Otra conversación con leyenda.
-Minuto 15:16 Conversación con alguien que me da muy mala espina.
-Minuto 16:02 Comentarios varios en el exterior de la posada.
-Minuto 18:05 Posada, conversaciones y comentarios.
-Minuto 21:54 Pelea entre boxeadores.
-Minuto 23:07 Combate con apuesta.
-Minuto 24:15 Más conversaciones con personajes.
-Minuto 28:12 Pique con borracho y pedal del 7.
-Minuto 29:20 Otra pelea, pero borrachuzo.
-Minuto 31:36 Wyzima de noche y peligrosa. Combates con perros espectrales
-Minuto 34:56 En la Cripta. Exploración y combates con Gouls.
-Minuto 39:20 Choque de titanes: Gallina y niñita. La gallina sigue en terapia de grupo.
FIN y pobre marginao. xD
No está mal encarnar a Geralt de Rivia, al principio pasaba de la magia y me centraba más en el titulo de cazador de monstruos S.A. , pero desde que leo libros de botánica no puedo resistirme a recolectar plantas y materias durante mis andanzas para después preparar mis menjunjes. Mola El Lobo Blanco, mola.
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Mis Vídeos de The Witcher
05 abril 2010
[Vídeo] Vacaiones del mundo SEMANA SANTA 2010 [Edición Retail xD]
Estos días la primavera vino a visitarme devolviendome la vida. ^^

Y me ha cambiado la carita agonizante que portaba estas Fallas. Solo ha sido un respiro, pero ¡que pedatzo de respiro!
Y hasta traigo un vídeo moñas y pasteloso con mi mujer. No todo van a ser videojuegos en esta vida.
Ahora vuelvo a estar como antes, así que no es difícil imaginar como me siento. :/ Pero bueno, la Zona es la Zona.
Oh! Y ya tengo foto para cuando escriba un libro [Más allá del cuaderno de pajas. xD Coño, si al final voy a tener hasta titulo y todo JAJAJ]:

Y en esta parece que esté cagando. xD
¿Dejo un besito? Va, dejo un besito.

Y me ha cambiado la carita agonizante que portaba estas Fallas. Solo ha sido un respiro, pero ¡que pedatzo de respiro!
Y hasta traigo un vídeo moñas y pasteloso con mi mujer. No todo van a ser videojuegos en esta vida.
Ahora vuelvo a estar como antes, así que no es difícil imaginar como me siento. :/ Pero bueno, la Zona es la Zona.
Oh! Y ya tengo foto para cuando escriba un libro [Más allá del cuaderno de pajas. xD Coño, si al final voy a tener hasta titulo y todo JAJAJ]:

Y en esta parece que esté cagando. xD
¿Dejo un besito? Va, dejo un besito.
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0 - Inquietudes varias
03 abril 2010
1.000 kilómetros cuadrados de animaladas.. y mi dolce vita.
Por fin conseguí subir el vídeo del Just Cause 2 sin tener que renunciar a la maravillosa música que le chuté de Lost Legends Of Surf Guitar. La coletilla del titulo "Como en los viejos tiempos ^^" viene porque hace años mis primeros vídeos del Youtube fueron precisamente con la primera entrega de la saga. Al final pondré alguno a lo remmember y de paso se compara la evolución y el logradísimo nivel técnico alcanzado ya por entonces.
Just Cause 2 es libertad de acción, diversión, acción y despiporre. Cualquier cosa menos la busqueda del realismo más allá del apartado gráfico, físicas y tal. El videojuego tiene argumento, sembrar el caos en unas islas gobernadas por un régimen corrupto y tirano. Nosotros como buenos agentes yankis tendremos carta blanca para apoyar a las facciones rebeldes y provocar la caída del tirano. Se premia la destrucción y el caos, y al acumular puntos se van desbloqueando misiones principales, asaltos gordos, armas y vehículos. Pero mientras no estás liado con mierdas, pues tienes vía libre para aprovechar como te rote tus maravillosas y paradisíacas vacaciones. ^^
Particularmente pienso que uno de los mayores logros de esta franquicia es el descomunal escenario, nada menos que los 1.000 kilómetros cuadrados del archipiélago de Panau. Vamos que no te lo acabas, además dividido en sectores variados, ciudades con rascacielos, picos nevados, etc.. Y un sin fin de asentamientos, desde puebluechos, ciudades, construcciones y emplazamientos, carreteras, autopistas, etc..
Por si esto fuese poco además el juego hace gala del mayor de nubes volumetricas a varias alturas. Lejos de estar pintadas o ser inalcanzables o planas, como en la mayoría de videojuegos, en este titulo vaya si las puedes atravesar.. solo te falta morderlas. Pueblan y surcan todo el horizonte, además adquiriendo los tonos de la luz que les alanza, aportando de este modo unos paisajes verdaderamente espectaculares durante las transiciones día / noche y los cambios climáticos. Los amaneceres, los atardeceres y las puestas de sol son todo un espectáculo para nuestros ojillos. Más aún cuando cuentas con la libertad de poder abordar un barco y contemplarlo desde un mar [No menos logrado] o un avión u helicóptero y disfrutar del espectáculo en tiempo real desde las alturas. Por molar, mola hasta hasta ver la luna llena cruzando nubes oscuras. Y es que las noches no son menos espectaculares. Es entonces cuando las luces de las grandes poblaciones y ciudades cobran protagonismo y le dan su puntito de riqueza al escenario nocturno.
Todo esto ya era espectacular en la primera parte, pero ahora con la cantidad de nuevos efectos visuales y la calidad visual de la Next gen es un verdadero gozo. Es un deleite visual hasta observar las olas y el mar desde la orilla, bucear, pasear, conquistar un pico nevado, etc.. Es una verdadera obra de arte digital. Además muy viva, porque las islas están pobladas de moradores que le dan vidilla. Pasa como con Stalker, te das un garbeo y puedes ser testigo de una escaramuza entre dos facciones y cosas así.
Momentos destacados:
-Minuto 00:08 Montamos en un helicóptero y comienza el lento ascenso hasta las alturas.
-Minuto 01:31 Demo de físicas con una minigun.
-Minuto 03:36 CAÍDA LIBRE
-Minuto 06:17 1er Secuestro de avión [un Jet privado]
-Minuto 07:12 Apertura y aterrizaje con paracaídas.
-Minuto 08:05 Toma el control del aparato.
-Minuto 08:30 Destalles de la playa, el agua, las olas, los efectos.. Y la primera inmersión submarina.
-Minuto 11:15 Engancha a un motociclista con el garfio desde el parapente y finalmente lo arroja al suelo.
-Minuto 11:22 Rondando al zeppelin discoteca de lujo.
-Minuto 12:02 Demolición con físicas.
-Minuto 12:21 1er ATENTADO con avión.
-Minuto 12:58 2º Secuestro de avión [Otro Jet]
-Minuto 13:20 Briconsejo: Motorista bomba con explosivo adhesivo.
-Minuto 13:40 2º atentado con avión.
-Minuto 14:06 Gogó sexy en la disco del zeppelin
-Minuto 16:47 Salto acrohostiatico con deportivo. xD
-Minuto 17:06 AMANECER desde la lacha.
-Minuto 17:50 PRIMEROS RAYOS de sol.
-Minuto 18:42 A tomar por culo la lancha.
-Minuto 19:39 Siniestro total con otra lancha. ¡No hay dolor!xD
-Minuto 19:58 Briconsejo: Motocarro bomba con explosivo adhesivo.
-Minuto 22:04 Haciendo el cabra con un todoterreno.
-Minuto 23:23 Briconsejo: Atando a un transeúnte a un coche en marcha.
-Minuto 23:30 Robando un deportivo en exposición para colarse en el aeropuerto.
-Minuto 23:47 Salto surfero sobre deportivo.
-Minuto 24:33 A la mierda el deportivo.
-Minuto 24:44 Secuestro de helicóptero militar y tiroteos.
-Minuto 26:21 Pelea cuerpo a cuerpo con piloto de helicóptero.
-Minuto 27:11 SECUESTRO DE AVIÓN COMERCIAL.
-Minuto 29:55 Luna llena y nubes oscuras.
-Minuto 31:11 Comienza el recorrido turístico por la gran ciudad desde el Jumbo.
-Minuto 35:34 Atentado involuntario con avión y rascacielos. ¡Pabernos matao!
-Minuto 36:23 Tiroteo
-Minuto 37:07 Cabrerías varias, persecuciones, etc.. con vehículos variados.
-Minuto 38:32 Un motorista coñón se come un coche de pleno. Zas! En toa la boca!
-Minuto 41:58 EXTRA: BUG DEL MISIL TÉRMICO y la pescadilla que se come la cola.
-Minuto 42:21 PUESTA DE SOL Y ANOCHECER.
REMEMBER 2006
Por lo demás mi mujer sigue aquí, todo es maravilloso, excitante, apasionante, delicioso, intenso y glorioso. Como ella, una jodida delicia. Pero mañana termina el sueño, procuramos no pensar en ello pero aun así sufrimos momentos difíciles. Es duro concentrarse en el deleite presente cuando a pesar de intentar arañar cada segundo que pasamos juntos, el tiempo se nos escurre veloz e incompasivo. Mañana será un día duro. Un día muy muy muy duro. Los dos conocemos el infierno que nos aguarda. Yo no sé como voy afrontarlo de nuevo. Dicen que te acostumbras a todo pero a mi cada vez duele más. En fin, ya me enfrentaré a la Milla Verde llegado el momento. Voy a despertarla que ya es tarde. Apenas he dormido tres horas pero quiero que hoy desayunemos con el solecito en la cara. Anoche fue increíble. Me regodee con su piel de caramelo y sus formitas adorables. Nos dijimos mucho de lo que sentimos y lo sentimos todo. Pero nunca, nunca me sacio ni me jarto. Redios como la amo y como la deseo. -_-¡ No está escrito de verdad.
Just Cause 2 es libertad de acción, diversión, acción y despiporre. Cualquier cosa menos la busqueda del realismo más allá del apartado gráfico, físicas y tal. El videojuego tiene argumento, sembrar el caos en unas islas gobernadas por un régimen corrupto y tirano. Nosotros como buenos agentes yankis tendremos carta blanca para apoyar a las facciones rebeldes y provocar la caída del tirano. Se premia la destrucción y el caos, y al acumular puntos se van desbloqueando misiones principales, asaltos gordos, armas y vehículos. Pero mientras no estás liado con mierdas, pues tienes vía libre para aprovechar como te rote tus maravillosas y paradisíacas vacaciones. ^^
Particularmente pienso que uno de los mayores logros de esta franquicia es el descomunal escenario, nada menos que los 1.000 kilómetros cuadrados del archipiélago de Panau. Vamos que no te lo acabas, además dividido en sectores variados, ciudades con rascacielos, picos nevados, etc.. Y un sin fin de asentamientos, desde puebluechos, ciudades, construcciones y emplazamientos, carreteras, autopistas, etc..
Por si esto fuese poco además el juego hace gala del mayor de nubes volumetricas a varias alturas. Lejos de estar pintadas o ser inalcanzables o planas, como en la mayoría de videojuegos, en este titulo vaya si las puedes atravesar.. solo te falta morderlas. Pueblan y surcan todo el horizonte, además adquiriendo los tonos de la luz que les alanza, aportando de este modo unos paisajes verdaderamente espectaculares durante las transiciones día / noche y los cambios climáticos. Los amaneceres, los atardeceres y las puestas de sol son todo un espectáculo para nuestros ojillos. Más aún cuando cuentas con la libertad de poder abordar un barco y contemplarlo desde un mar [No menos logrado] o un avión u helicóptero y disfrutar del espectáculo en tiempo real desde las alturas. Por molar, mola hasta hasta ver la luna llena cruzando nubes oscuras. Y es que las noches no son menos espectaculares. Es entonces cuando las luces de las grandes poblaciones y ciudades cobran protagonismo y le dan su puntito de riqueza al escenario nocturno.
Todo esto ya era espectacular en la primera parte, pero ahora con la cantidad de nuevos efectos visuales y la calidad visual de la Next gen es un verdadero gozo. Es un deleite visual hasta observar las olas y el mar desde la orilla, bucear, pasear, conquistar un pico nevado, etc.. Es una verdadera obra de arte digital. Además muy viva, porque las islas están pobladas de moradores que le dan vidilla. Pasa como con Stalker, te das un garbeo y puedes ser testigo de una escaramuza entre dos facciones y cosas así.
Momentos destacados:
-Minuto 00:08 Montamos en un helicóptero y comienza el lento ascenso hasta las alturas.
-Minuto 01:31 Demo de físicas con una minigun.
-Minuto 03:36 CAÍDA LIBRE
-Minuto 06:17 1er Secuestro de avión [un Jet privado]
-Minuto 07:12 Apertura y aterrizaje con paracaídas.
-Minuto 08:05 Toma el control del aparato.
-Minuto 08:30 Destalles de la playa, el agua, las olas, los efectos.. Y la primera inmersión submarina.
-Minuto 11:15 Engancha a un motociclista con el garfio desde el parapente y finalmente lo arroja al suelo.
-Minuto 11:22 Rondando al zeppelin discoteca de lujo.
-Minuto 12:02 Demolición con físicas.
-Minuto 12:21 1er ATENTADO con avión.
-Minuto 12:58 2º Secuestro de avión [Otro Jet]
-Minuto 13:20 Briconsejo: Motorista bomba con explosivo adhesivo.
-Minuto 13:40 2º atentado con avión.
-Minuto 14:06 Gogó sexy en la disco del zeppelin
-Minuto 16:47 Salto acrohostiatico con deportivo. xD
-Minuto 17:06 AMANECER desde la lacha.
-Minuto 17:50 PRIMEROS RAYOS de sol.
-Minuto 18:42 A tomar por culo la lancha.
-Minuto 19:39 Siniestro total con otra lancha. ¡No hay dolor!xD
-Minuto 19:58 Briconsejo: Motocarro bomba con explosivo adhesivo.
-Minuto 22:04 Haciendo el cabra con un todoterreno.
-Minuto 23:23 Briconsejo: Atando a un transeúnte a un coche en marcha.
-Minuto 23:30 Robando un deportivo en exposición para colarse en el aeropuerto.
-Minuto 23:47 Salto surfero sobre deportivo.
-Minuto 24:33 A la mierda el deportivo.
-Minuto 24:44 Secuestro de helicóptero militar y tiroteos.
-Minuto 26:21 Pelea cuerpo a cuerpo con piloto de helicóptero.
-Minuto 27:11 SECUESTRO DE AVIÓN COMERCIAL.
-Minuto 29:55 Luna llena y nubes oscuras.
-Minuto 31:11 Comienza el recorrido turístico por la gran ciudad desde el Jumbo.
-Minuto 35:34 Atentado involuntario con avión y rascacielos. ¡Pabernos matao!
-Minuto 36:23 Tiroteo
-Minuto 37:07 Cabrerías varias, persecuciones, etc.. con vehículos variados.
-Minuto 38:32 Un motorista coñón se come un coche de pleno. Zas! En toa la boca!
-Minuto 41:58 EXTRA: BUG DEL MISIL TÉRMICO y la pescadilla que se come la cola.
-Minuto 42:21 PUESTA DE SOL Y ANOCHECER.
REMEMBER 2006
Por lo demás mi mujer sigue aquí, todo es maravilloso, excitante, apasionante, delicioso, intenso y glorioso. Como ella, una jodida delicia. Pero mañana termina el sueño, procuramos no pensar en ello pero aun así sufrimos momentos difíciles. Es duro concentrarse en el deleite presente cuando a pesar de intentar arañar cada segundo que pasamos juntos, el tiempo se nos escurre veloz e incompasivo. Mañana será un día duro. Un día muy muy muy duro. Los dos conocemos el infierno que nos aguarda. Yo no sé como voy afrontarlo de nuevo. Dicen que te acostumbras a todo pero a mi cada vez duele más. En fin, ya me enfrentaré a la Milla Verde llegado el momento. Voy a despertarla que ya es tarde. Apenas he dormido tres horas pero quiero que hoy desayunemos con el solecito en la cara. Anoche fue increíble. Me regodee con su piel de caramelo y sus formitas adorables. Nos dijimos mucho de lo que sentimos y lo sentimos todo. Pero nunca, nunca me sacio ni me jarto. Redios como la amo y como la deseo. -_-¡ No está escrito de verdad.
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Mis Vídeos de Just Cause 2
23 marzo 2010
Actualizaciones y novedades varias

Ahora que he captado vuestra atención xD, paso a informar de las novedades en el portafolio este del trolo jugón. He actualizado un montón de cosas que no había posteado aquí todavía y ahora quedarán medio ocultas porque les he puesto las fechas de cuando las postee en mi LJ: El vídeo de Hitler y.. Alan Wake cancelado para PC, los 9 vídeos [que llevo de momento] Destripando BF: Bad Company 2, y los 3 del más lentorro Destripando Warfare 2, al margen de la galería Visita al museo de Call of Duty Modern Warfare 2. Por otra parte un par de vídeos de coches; DiRT2 [Pedazo de calidad] y Need For Speed SHIFT. Ah, y también un súper tocho de 50 minutos ingame del Batman Arkham Asylum. ¿Qué más?.. mmmh unas cuantas entrradas sobre el Mass Effect 2 y creo que por ultimo ya solo queda la entrada de cuando me pillé las gafas stereocopicas GeForce 3D vision.
Y nada, así de juegos [que no haya mencionado ya] pues estos meses ando repasandome METRO 2033 [No me arranca el Fraps con él, por eso no he hecho vídeos ni ná], Call of Pripyat, Bioshock2, Machinarium, Vertigo, también le estuve dando al Aliens vs Predator y al Serious Sam HD.
No he pagado ni uno por cierto, y no lo digo con orgullo o por vacilar, es que ando tieso como nunca que no compro ni la Micromania y ahora me compro el tabaco de liar. Y el caso es que me pesa, porque han salido unos cuantos titulos que se merecen con creces nuestra recompensa monetaria, pero es que no puede ser y punto. Me duele en el alma pero.. hago el pino puente en el Súper, como para dejarme 40 y 70 Eurazos en vicio artístico.. Más que nada es por lo de tener la novia en Huelva, que con los viajes nos dejamos un pico y eso que vamos a medias. Y aún así nos vemos de uvas a peras.. ahora mismo hasta Semana Santa nada. Justamente hoy hemos hecho los 6 meses de compromiso, al menos oficialmente, habría que sumarle dos o tres meses más. Aun así, os juro que me parece que han pasado el doble. En la puta vida lo he pasado tan mal, aunque por otra parte tampoco había llegado a picos tan bizarros de felicidad pletórica ni a calzar sentimientos tan brutales. Para prueba de ello el hecho de que le he sido absolutamente fiel todo este tiempo a pesar de la distancia y las dificultades para estar juntos. Fiel siempre he sido fiel, pero a mis anteriores relaciones o las veía casi todos los días o convivía con ellas. Si me lo llegan a decir hace 9 meses no habría apostado ni yo mismo por mi. Porque del hecho al trecho.. agüita. Nadie se puede imaginar lo que es realmente una relación a distancia hasta que pasa por ello, al menos si es una relación firme y honesta. Es como la guerra, saca lo peor y lo mejor de ti. Y si no te mata te hace más fuerte. Por otra parte descubres que eres capaz de cosas que con las que pensabas que no podías, vamos que desgasta una barbaridad pero también enriquece. Pero bueno, para estas cosas de valor incalculable soy un verdadero Stalker, antes muerto que rendirme. Y en luchas deshonestas no hay gloria, así que trampas ni una ni media. Además las cosas más valiosas no suelen ser fáciles en absoluto. Ahora visito a un psicoDOGo muy mono:

que además es un cachondo y el hijo de puta no veas que terapias me manda:

Pues así anda mi no-vida. Gloriosa y lacerante a la par, aunque hay muy pocos días fértiles para tantos océanos de yermo. Espero que no por mucho ya, porque nos va la vida.
Dejo un par de fotos de estas Fallas 2010, que apenas ni las he olido:


Parezco un vagabundo dimensional xD, entre los pelos, la barba y que no había dormido nada de nada.. pero bueno, es lo que hay.
Por cierto, es posible que próximamente de la vara por aquí con Series y películas además de videojuegos.
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2-NOTICIAS / NEWS
20 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 9: Nivel 10 - Nadie se queda atrás.
Nivel 10 - Nadie se queda atrás.
9ª Entrega. Uno de los niveles más moviditos [y otro de mis favoritos] y desde luego uno de los más importantes para el argumento, con un par de giros realmente importantes para la Bad Company.
Comienza con un salto en paracaídas, liberamos a prisioneros, rescatamos al "Motorista Fantasma", echamos una carrera en Quads entre colegas y hacemos de artilleros a bordo de un helicóptero. Además la secuencia cinemática final es realmente relevante. Por cierto, me tomé la libertad de hacer un par de retoques de postproducción para darle un poquitin de dramatismo más..y un poquito de cachondeo. XD Pero.. -_-¡ que lastimica.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: SECUENCIA CINEMÁTICA "Troya calló por una mujer."
-Minuto 01:07: Descenso en paracaídas..cof cof..invisible.
-Minuto 02:22: Objetivo secundario logro.
-Minuto 02:55: Nos reunimos con Sweetwater en el campamento y toca resistir el ataque rebelde.
-Minuto 06:57: Aparece un tanque.
-Minuto 08:12: El tanque es historia y continuamos para reunirnos con el resto de la patrulla.
-Minuto 09:25: Pequeña escaramuza.
-Minuto 10:35:[El grupo se reúne] SECUENCIA CINEMÁTICA "Aguirre es un bocas, nadie se queda atrás, rescatar al amigo rojillo y liberal"
-Minuto 11:36: Comienza la masacre al campamento rebelde desde lo alto y liberación de prisioneros.
-Minuto 15:37: Bajamos a repartir face to face.
-Minuto 16:15: Se pone a llover.
-Minuto 19:29: Muere una radio. xD
-Minuto 19:40: Otro objetivo secundario, logro.
-Minuto 24:28: SECUENCIA CINEMÁTICA "Combate cuerpo a cuerpo" y "A veces incluso Buda tiene que patear algún culo que otro."
-Minuto 25:39: ¡CARRERA DE QUADS CON LOS AMIGACHOS!! "El que gane.. ha ganado." xD
-Minuto 27:25: Ataque al helipuerto, para tomar uno y escapar con el "Motorista Fantasma".
-Minuto 29:50: Demolición de estructura y blindado acordeón.
-Minuto 31:17: ^^ De pilotar ni zorra, pero de artillero en el suelo dando manguerazos.. xD
-Minuto 34:31: Robamos el helicóptero y comienza LA FASE DE ARTILLERO desde las alturas.
-Minuto 38:19: SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL [Del capitulo] con giros argumentales y.. -_-¡
En el próximo nivel.. ¡VENGANZAAAAAAAAAAAAAAAA!!
9ª Entrega. Uno de los niveles más moviditos [y otro de mis favoritos] y desde luego uno de los más importantes para el argumento, con un par de giros realmente importantes para la Bad Company.
Comienza con un salto en paracaídas, liberamos a prisioneros, rescatamos al "Motorista Fantasma", echamos una carrera en Quads entre colegas y hacemos de artilleros a bordo de un helicóptero. Además la secuencia cinemática final es realmente relevante. Por cierto, me tomé la libertad de hacer un par de retoques de postproducción para darle un poquitin de dramatismo más..y un poquito de cachondeo. XD Pero.. -_-¡ que lastimica.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: SECUENCIA CINEMÁTICA "Troya calló por una mujer."
-Minuto 01:07: Descenso en paracaídas..cof cof..invisible.
-Minuto 02:22: Objetivo secundario logro.
-Minuto 02:55: Nos reunimos con Sweetwater en el campamento y toca resistir el ataque rebelde.
-Minuto 06:57: Aparece un tanque.
-Minuto 08:12: El tanque es historia y continuamos para reunirnos con el resto de la patrulla.
-Minuto 09:25: Pequeña escaramuza.
-Minuto 10:35:[El grupo se reúne] SECUENCIA CINEMÁTICA "Aguirre es un bocas, nadie se queda atrás, rescatar al amigo rojillo y liberal"
-Minuto 11:36: Comienza la masacre al campamento rebelde desde lo alto y liberación de prisioneros.
-Minuto 15:37: Bajamos a repartir face to face.
-Minuto 16:15: Se pone a llover.
-Minuto 19:29: Muere una radio. xD
-Minuto 19:40: Otro objetivo secundario, logro.
-Minuto 24:28: SECUENCIA CINEMÁTICA "Combate cuerpo a cuerpo" y "A veces incluso Buda tiene que patear algún culo que otro."
-Minuto 25:39: ¡CARRERA DE QUADS CON LOS AMIGACHOS!! "El que gane.. ha ganado." xD
-Minuto 27:25: Ataque al helipuerto, para tomar uno y escapar con el "Motorista Fantasma".
-Minuto 29:50: Demolición de estructura y blindado acordeón.
-Minuto 31:17: ^^ De pilotar ni zorra, pero de artillero en el suelo dando manguerazos.. xD
-Minuto 34:31: Robamos el helicóptero y comienza LA FASE DE ARTILLERO desde las alturas.
-Minuto 38:19: SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL [Del capitulo] con giros argumentales y.. -_-¡
En el próximo nivel.. ¡VENGANZAAAAAAAAAAAAAAAA!!
19 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 8: Nivel 9 - Sangre de Toro [2 de 2]
Sangre de Toro [2 de 2]
8ª Entrega. 2ª parte final del trepidante y variado nivel 9. Tenemos más paseos en coches y Quads, enfrentamientos con Helicópteros, una fase con tormenta de arena en la que apenas vemos una mierda, y lo más relevante, la SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL [Minuto 32:50]que explica sutilmente sorpresas y giros argumentales del siguiente nivel.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: Continua la misión que dejamos en la primera parte.
-Minuto 00:56: Llegamos al primer objetivo [el que ignoré en la 1ª parte]
-Minuto 01:16: Comienzan los tiros.
-Minuto 02:41: Se me raya el ratón y me como una pared. [a tomar por culo la atmósfera xD]
-Minuto 04:23: Se lía una de dios es cristo.
-Minuto 07:31: Otro enfrentamiento.
-Minuto 09:26: VISTAS DESDE EL MIRADOR
-Minuto 09:54: SUSTO con helicóptero. Enfrentamiento y carreritas a lo Benny Hill.
-Minuto 12:35: SECUENCIA CINEMÁTICA "Dinosaurio vs tecnologías" 2ª señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 13:24: Pillamos de nuevo el vehículo en busca de la ultima señal.
-Minuto 14:45: Hay que seguir a pie. Esta montaña es un tanto misteriosa. A partir de aquí las nubes de polvo dificultan la partida singularmente y a penas se ve un carajo.
-Minuto 19:47: Se vuelve a liar.
-Minuto 21:12: Enfrentamiento a varios helicópteros con misiles guiados.
-Minuto 23:04: "Sentido arácnido" y "foto al enemigo" =P
-Minuto 24:25: SECUENCIA CINEMÁTICA 3ª señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 25:14: Trincamos un Quad y nos vamos de excursión.
-Minuto 27:56: 4ª y ultima señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 28:15: A por el barco!
-Minuto 28:39: Camino bloqueado y resolución del súper problema.
-Minuto 29:48: Continuamos!
-Minuto 30:23: Quads enemigos! Es hora de usar el claxon mortal y resolutor. xD GOOOOOOOOL!
-Minuto 30:32: SECUENCIA CINEMÁTICA "Pozi, aquí estamos"
-Minuto 31:04: Exploración del barco.
-Minuto 32:50: SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "Bingo!!" [Operación Aurora ( remember Prologo), tecnología escalar, Gobierno USA genocida, a Aguirre le cruje el cerebro y el rencor,bla,bla,bla.. ]
En el próximo nivel volvemos a la jungla y hay giros y resoluciones importantes y sorprendentes del argumento.
8ª Entrega. 2ª parte final del trepidante y variado nivel 9. Tenemos más paseos en coches y Quads, enfrentamientos con Helicópteros, una fase con tormenta de arena en la que apenas vemos una mierda, y lo más relevante, la SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL [Minuto 32:50]que explica sutilmente sorpresas y giros argumentales del siguiente nivel.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: Continua la misión que dejamos en la primera parte.
-Minuto 00:56: Llegamos al primer objetivo [el que ignoré en la 1ª parte]
-Minuto 01:16: Comienzan los tiros.
-Minuto 02:41: Se me raya el ratón y me como una pared. [a tomar por culo la atmósfera xD]
-Minuto 04:23: Se lía una de dios es cristo.
-Minuto 07:31: Otro enfrentamiento.
-Minuto 09:26: VISTAS DESDE EL MIRADOR
-Minuto 09:54: SUSTO con helicóptero. Enfrentamiento y carreritas a lo Benny Hill.
-Minuto 12:35: SECUENCIA CINEMÁTICA "Dinosaurio vs tecnologías" 2ª señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 13:24: Pillamos de nuevo el vehículo en busca de la ultima señal.
-Minuto 14:45: Hay que seguir a pie. Esta montaña es un tanto misteriosa. A partir de aquí las nubes de polvo dificultan la partida singularmente y a penas se ve un carajo.
-Minuto 19:47: Se vuelve a liar.
-Minuto 21:12: Enfrentamiento a varios helicópteros con misiles guiados.
-Minuto 23:04: "Sentido arácnido" y "foto al enemigo" =P
-Minuto 24:25: SECUENCIA CINEMÁTICA 3ª señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 25:14: Trincamos un Quad y nos vamos de excursión.
-Minuto 27:56: 4ª y ultima señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 28:15: A por el barco!
-Minuto 28:39: Camino bloqueado y resolución del súper problema.
-Minuto 29:48: Continuamos!
-Minuto 30:23: Quads enemigos! Es hora de usar el claxon mortal y resolutor. xD GOOOOOOOOL!
-Minuto 30:32: SECUENCIA CINEMÁTICA "Pozi, aquí estamos"
-Minuto 31:04: Exploración del barco.
-Minuto 32:50: SÚPER SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "Bingo!!" [Operación Aurora ( remember Prologo), tecnología escalar, Gobierno USA genocida, a Aguirre le cruje el cerebro y el rencor,bla,bla,bla.. ]
En el próximo nivel volvemos a la jungla y hay giros y resoluciones importantes y sorprendentes del argumento.
15 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 7: Nivel 9 - Sangre de Toro [1 de 2]
Sangre de Toro [1 de 2]
7ª Entrega. El nivel 9 es doblemente singular, por una parte parte se compone de tres fases y el mapa desértico es enorme, así que la misión dura un huevo. En un principio monté el vídeo en una sola pieza, 900 y pico MB unas 7 horas subiendo.. pero al Youtube se le atragantaba aún con mi cuenta de Director. Total, que tras varios días intentadolo subir, decidí dividirlo en dos partes de media hora y menos el primer intento fallido, por fin se han subido sin problemas. Pero menuda odisea, he tenido retenidos al menos 30 o 40 GB de mis discos, porque cada secuencia original ininterrumpida me ocupa de 1 GB a 2, 3 y hasta 5 GB en el disco. Y hasta que no monto y renderizo cada vídeo no las borro. Vamos que me quedé con apenas unos MB con toda la pesca porque ando fatal de disco con tanta peli, tanto juego, tanto documental y tanta serie. De hecho en el Tera me quedarán unos 20 GB y eso que he hecho limpieza, cuatro imágenes de juegos más por ejemplo y estará petado del todo. Que ya veremos que hago.
Otra cosa que hace especial esta entrega es que llegados a un punto caí en que hasta ahora no había grabado la gran cantidad de conversaciones que tienen los protas entre si cuando te quedas un rato tocandote los huevos. Los hay más chorras y los hay realmente tronchantes y dignos de guardar para el recuerdo.
Chistes y chascarrillos IMPERDIBLES:
-Minuto 08:29: Guiño a una de mis peliculas preferidas de la infancia: "Temblores [1988]"

Por un segundo estuve convencido de que se referiría a Dune [1984], pero ZAS! En toda la boca! xD
-Minuto 08:50: "Motorista Fantasma" y su puto crucigrama. xD
-Minuto 10:42: Me pregunto que habrá ahí dentro.. xD
-Minuto 13:13: Había entendido que se lo comieron.. a su amigo.. xD
Y el mejor momento de todos:
-Minuto 13:55: "¡A pollo!" y el impagable "Los pavos son más duros" x___D Dios que jartá de reír con esa frase lapidaria y la conversación para la posteridad.
Total, que a partir de ahora gravaré todas estas rayadas de cada nivel.
Por lo demás, nos vamos al desierto en busca del barco carguero "Sangre de Toro" de origen Panameño desaparecido en 1949 frente la costa de Perú, que por algún motivo interesa al enemigo. Para ello debemos triangular una señal que indica su posición a través de tres repetidores, o alguna mierda así.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: SECUENCIA inicial "El Sangre de Toro" y "Páreme ese Taxi por favor"
-Minuto 01:12: Comienza la misión y tomamos el vehículo.
-Minuto 01:52: Atropellamos al pavo que había sobrevivido y pegado la gran carrera de su vida.
-Minuto 02:44: Salto trocho con el vehículo.
-Minuto 03:50: Llegamos al primer [opcionalmente] objetivo, me rallo y me doy media vuelta. xD
-Minuto 04:27:Llegamos al segundo objetivo. La encerrona se mascaba en el ambiente. =P
-Minuto 05:22: Comienza la emboscada y se desata la fiesta.
-Minuto 07:17: Comienza la ESCENA EXTRA de "Humor y chascarrillos"
DESTACADOS:
-Minuto 08:29: Guiño a una de mis películas preferidas de mi infancia: "Temblores [1988]"
-Minuto 08:50: "Motorista Fantasma" y su puto crucigrama. xD
-Minuto 10:42: Me pregunto que habrá ahí dentro.. xD
-Minuto 13:13: Había entendido que se lo comieron.. a su amigo.. xD
Y el mejor momento de todos:
-Minuto 13:55: "¡A pollo!" y el impagable "Los pavos son más duros" x___D
-Minuto 15:00: Termina la escena extra y volvemos al tajo.
-Minuto 15:11: Momento francotirador "Invisible" tocapelotas, que está a tomar por saco.
-Minuto 19:41: Ensayando mi lanzamiento de granada con carambola.
-Minuto 22:31: Ataque al faro. Si, si, al faro. Recuerda que buscamos un barco en el desierto. xD
-Minuto 24:35: Primera señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 25:40: Segunda pasada por el pueblo antes arrasado, pero ahora han llegado refuerzos o algo.
-Minuto 29:26: Salimos del pueblo de vuelta al 1er objetivo. Y la continua en la parte 2 de 2. =)
Pedazo de diálogos eeh xD. En la 2ª parte terminamos de triangular y el final es clave para comprender el giro inesperado que se avecina. ^^
7ª Entrega. El nivel 9 es doblemente singular, por una parte parte se compone de tres fases y el mapa desértico es enorme, así que la misión dura un huevo. En un principio monté el vídeo en una sola pieza, 900 y pico MB unas 7 horas subiendo.. pero al Youtube se le atragantaba aún con mi cuenta de Director. Total, que tras varios días intentadolo subir, decidí dividirlo en dos partes de media hora y menos el primer intento fallido, por fin se han subido sin problemas. Pero menuda odisea, he tenido retenidos al menos 30 o 40 GB de mis discos, porque cada secuencia original ininterrumpida me ocupa de 1 GB a 2, 3 y hasta 5 GB en el disco. Y hasta que no monto y renderizo cada vídeo no las borro. Vamos que me quedé con apenas unos MB con toda la pesca porque ando fatal de disco con tanta peli, tanto juego, tanto documental y tanta serie. De hecho en el Tera me quedarán unos 20 GB y eso que he hecho limpieza, cuatro imágenes de juegos más por ejemplo y estará petado del todo. Que ya veremos que hago.
Otra cosa que hace especial esta entrega es que llegados a un punto caí en que hasta ahora no había grabado la gran cantidad de conversaciones que tienen los protas entre si cuando te quedas un rato tocandote los huevos. Los hay más chorras y los hay realmente tronchantes y dignos de guardar para el recuerdo.
Chistes y chascarrillos IMPERDIBLES:
-Minuto 08:29: Guiño a una de mis peliculas preferidas de la infancia: "Temblores [1988]"

Por un segundo estuve convencido de que se referiría a Dune [1984], pero ZAS! En toda la boca! xD
-Minuto 08:50: "Motorista Fantasma" y su puto crucigrama. xD
-Minuto 10:42: Me pregunto que habrá ahí dentro.. xD
-Minuto 13:13: Había entendido que se lo comieron.. a su amigo.. xD
Y el mejor momento de todos:
-Minuto 13:55: "¡A pollo!" y el impagable "Los pavos son más duros" x___D Dios que jartá de reír con esa frase lapidaria y la conversación para la posteridad.
Total, que a partir de ahora gravaré todas estas rayadas de cada nivel.
Por lo demás, nos vamos al desierto en busca del barco carguero "Sangre de Toro" de origen Panameño desaparecido en 1949 frente la costa de Perú, que por algún motivo interesa al enemigo. Para ello debemos triangular una señal que indica su posición a través de tres repetidores, o alguna mierda así.
Momentos destacados:
-Minuto 00:07: SECUENCIA inicial "El Sangre de Toro" y "Páreme ese Taxi por favor"
-Minuto 01:12: Comienza la misión y tomamos el vehículo.
-Minuto 01:52: Atropellamos al pavo que había sobrevivido y pegado la gran carrera de su vida.
-Minuto 02:44: Salto trocho con el vehículo.
-Minuto 03:50: Llegamos al primer [opcionalmente] objetivo, me rallo y me doy media vuelta. xD
-Minuto 04:27:Llegamos al segundo objetivo. La encerrona se mascaba en el ambiente. =P
-Minuto 05:22: Comienza la emboscada y se desata la fiesta.
-Minuto 07:17: Comienza la ESCENA EXTRA de "Humor y chascarrillos"
DESTACADOS:
-Minuto 08:29: Guiño a una de mis películas preferidas de mi infancia: "Temblores [1988]"
-Minuto 08:50: "Motorista Fantasma" y su puto crucigrama. xD
-Minuto 10:42: Me pregunto que habrá ahí dentro.. xD
-Minuto 13:13: Había entendido que se lo comieron.. a su amigo.. xD
Y el mejor momento de todos:
-Minuto 13:55: "¡A pollo!" y el impagable "Los pavos son más duros" x___D
-Minuto 15:00: Termina la escena extra y volvemos al tajo.
-Minuto 15:11: Momento francotirador "Invisible" tocapelotas, que está a tomar por saco.
-Minuto 19:41: Ensayando mi lanzamiento de granada con carambola.
-Minuto 22:31: Ataque al faro. Si, si, al faro. Recuerda que buscamos un barco en el desierto. xD
-Minuto 24:35: Primera señal calibrada para la tiangulación de la posición del "Sangre de Toro".
-Minuto 25:40: Segunda pasada por el pueblo antes arrasado, pero ahora han llegado refuerzos o algo.
-Minuto 29:26: Salimos del pueblo de vuelta al 1er objetivo. Y la continua en la parte 2 de 2. =)
Pedazo de diálogos eeh xD. En la 2ª parte terminamos de triangular y el final es clave para comprender el giro inesperado que se avecina. ^^
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 6: Nivel 8 - Objetivo de gran valor
Sexto episodio ya del destripe.. ^^ ¡Cansino que soy! xD
La "Mala Compañía" se monta en un convoy de Humvees hacia la nueva supuesta posición del Coronel Kirilenko que nos facilitó el chivatazo del prisionero ruso. Y para allá que vamos. En este nivel comenzamos como artilleros.
Momentos destacados:
-Minuto 00:10: Comenzamos el viaje como artilleros en Humvee para cazar al Coronel Kirilenko.
-Minuto 00:57: ¡Emboscada!
-Minuto 02:23: Breve bombardeo aéreo.
-Minuto 02:44: Tropiezo inesperado de morros con vehículo blindado. ¡Tango el ultimo!
-Minuto 03:50: Otra pseudo emboscada. Y dejamos el Humvee.
-Minuto 04:26: Selección de objetivo manual y bombardeo manual.
-Minuto 05:19: Entramos en el pueblo y se adelanta nuestra propia artilleria, toca sobrevivir a los pepinazos.
-Minuto 06:16 Matanza de enemigos rezagados.
-Minuto 07:00 Encontramos una cloaca como refugio.
-Minuto 07:56 SECUENCIA FINAL [Y bastante larga] "Sin potra.. de la mierda a Kirilenko" No hay quien se trague eso. xD
En el siguiente nivel [Uno de mis preferidos y el más largo] nos vamos al desierto en busca del barco "Sangre de Toro" desaparecido años antes, que por algún motivo interesa al enemigo. CHAN CHA CHAAAAN.
La "Mala Compañía" se monta en un convoy de Humvees hacia la nueva supuesta posición del Coronel Kirilenko que nos facilitó el chivatazo del prisionero ruso. Y para allá que vamos. En este nivel comenzamos como artilleros.
Momentos destacados:
-Minuto 00:10: Comenzamos el viaje como artilleros en Humvee para cazar al Coronel Kirilenko.
-Minuto 00:57: ¡Emboscada!
-Minuto 02:23: Breve bombardeo aéreo.
-Minuto 02:44: Tropiezo inesperado de morros con vehículo blindado. ¡Tango el ultimo!
-Minuto 03:50: Otra pseudo emboscada. Y dejamos el Humvee.
-Minuto 04:26: Selección de objetivo manual y bombardeo manual.
-Minuto 05:19: Entramos en el pueblo y se adelanta nuestra propia artilleria, toca sobrevivir a los pepinazos.
-Minuto 06:16 Matanza de enemigos rezagados.
-Minuto 07:00 Encontramos una cloaca como refugio.
-Minuto 07:56 SECUENCIA FINAL [Y bastante larga] "Sin potra.. de la mierda a Kirilenko" No hay quien se trague eso. xD
En el siguiente nivel [Uno de mis preferidos y el más largo] nos vamos al desierto en busca del barco "Sangre de Toro" desaparecido años antes, que por algún motivo interesa al enemigo. CHAN CHA CHAAAAN.
12 marzo 2010
Padre nuestro..
.. que estás con tus propios asuntos..
De normal no rezo mucho, aunque alguna que otra plegaría respetuosa se me escapa como temeroso mortal. Pero rezaría con el corazón en la mano para que hicieran un remake fiel y digno [amos, fidedigno xD] del Carmageddon [1997] la tropa del estudio del Collin McRae DiRT2.
Imaginaros mi cara cuando esperaba otro juego cansino y solitario de Rallyes y me encuentro con esta joya SOBERANA [Un DiRT2 para someterlos a todos y atarlos en las Tinieblas.. xD ] que solo el diseño y los menús me han dejado con la quijada por el suelo. Esas texturas como tienen que ser, esos modelos currados hasta para el elemento más chorras. Esa ambientación, esa frescura ese dinamismo y resumiendo.. ¡TODO ESE DERROCHE DE CALIDAD POR DIOS! que ojalá fuese un estandar ara todos los géneros.
Recuerdo varios momentos singularmente emocionantes, uno cuando me fijé en un charco cuando pasaba otro coche por encima y ver como la estela tenia volúmenes y no era una simple imagen. Lo mismo con las huellas de los neumáticos en la tierra, eran jodios Boom Maps espeluznantemente reales. Y después me quedé loco al pasar yo y ver que la luna se empapaba con efectos DX10 y se ponían en funcionamiento los limpiaparabrisas. Otro cuando me estampé en una curva y me llevé por delante las mallas esas naranjas de las obras y la cinta típica rojiblanca pinchada en varas de acero que pensaba lo tipico, o me clavo ahí o lo atravieso quedando todo intacto mágicamente. Pues nada de eso, te lo llevas por delante y de forma realista con físicas hasta en las cintas. IM-PRESIONANTE. Después en un Rally también constaté que dependiendo de la velocidad del impacto, un pedrusco de esos de camino rural a lo muralla, o te lo comes contundentemente arrancándole algún cacho, o lo trituras y te vas tú a la mierda por el barranquillo. xD Visualmente es brutal y para mi sorpresa corren los fotogramas que vuelan.
A coño, y me dejaba la perra gorda, en eso que mientras los estoy flipando con todo el derroche, caigo en que había desactivado las gafas 3D.. le doy a Control+T y ¡Zas, en toa la boca! Ahí lo que se me cayeron fueron los huevos. Estaba dentro de ese puto coche, podía morder el volante, sentirme enjaulado y todo cuanto me rodeaba era antinaturalmente realista. Hasta las partículas están donde tocan, compatibilidad 101%, más nítido y cristalino que el Avatar.
¡Este videojuego es un derroche de tecnológia y calidad!
¡Pedaaaaacho de obra de arte digital!
Y ahí no lo grabé, pero a pesar del elevado detalle de los vehículos, se desmenuzan con los impactos que ríete del Need For Speed SHIFT. Pedazos por la pista, puertas rebotando porque ya no se cierran, parachoques colgando de un hilo, etc.. es espectacular ver un coche dando vueltas de campana mientras se desmenuza. Porque aquí puedes volcar.. Hotia si vuelcas neing! que escupes los cristales y tó.





ANTES:

DESPUÉS:



De normal no rezo mucho, aunque alguna que otra plegaría respetuosa se me escapa como temeroso mortal. Pero rezaría con el corazón en la mano para que hicieran un remake fiel y digno [amos, fidedigno xD] del Carmageddon [1997] la tropa del estudio del Collin McRae DiRT2.
Imaginaros mi cara cuando esperaba otro juego cansino y solitario de Rallyes y me encuentro con esta joya SOBERANA [Un DiRT2 para someterlos a todos y atarlos en las Tinieblas.. xD ] que solo el diseño y los menús me han dejado con la quijada por el suelo. Esas texturas como tienen que ser, esos modelos currados hasta para el elemento más chorras. Esa ambientación, esa frescura ese dinamismo y resumiendo.. ¡TODO ESE DERROCHE DE CALIDAD POR DIOS! que ojalá fuese un estandar ara todos los géneros.
Recuerdo varios momentos singularmente emocionantes, uno cuando me fijé en un charco cuando pasaba otro coche por encima y ver como la estela tenia volúmenes y no era una simple imagen. Lo mismo con las huellas de los neumáticos en la tierra, eran jodios Boom Maps espeluznantemente reales. Y después me quedé loco al pasar yo y ver que la luna se empapaba con efectos DX10 y se ponían en funcionamiento los limpiaparabrisas. Otro cuando me estampé en una curva y me llevé por delante las mallas esas naranjas de las obras y la cinta típica rojiblanca pinchada en varas de acero que pensaba lo tipico, o me clavo ahí o lo atravieso quedando todo intacto mágicamente. Pues nada de eso, te lo llevas por delante y de forma realista con físicas hasta en las cintas. IM-PRESIONANTE. Después en un Rally también constaté que dependiendo de la velocidad del impacto, un pedrusco de esos de camino rural a lo muralla, o te lo comes contundentemente arrancándole algún cacho, o lo trituras y te vas tú a la mierda por el barranquillo. xD Visualmente es brutal y para mi sorpresa corren los fotogramas que vuelan.
A coño, y me dejaba la perra gorda, en eso que mientras los estoy flipando con todo el derroche, caigo en que había desactivado las gafas 3D.. le doy a Control+T y ¡Zas, en toa la boca! Ahí lo que se me cayeron fueron los huevos. Estaba dentro de ese puto coche, podía morder el volante, sentirme enjaulado y todo cuanto me rodeaba era antinaturalmente realista. Hasta las partículas están donde tocan, compatibilidad 101%, más nítido y cristalino que el Avatar.
¡Este videojuego es un derroche de tecnológia y calidad!
¡Pedaaaaacho de obra de arte digital!
Y ahí no lo grabé, pero a pesar del elevado detalle de los vehículos, se desmenuzan con los impactos que ríete del Need For Speed SHIFT. Pedazos por la pista, puertas rebotando porque ya no se cierran, parachoques colgando de un hilo, etc.. es espectacular ver un coche dando vueltas de campana mientras se desmenuza. Porque aquí puedes volcar.. Hotia si vuelcas neing! que escupes los cristales y tó.





ANTES:

DESPUÉS:




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DiRT2,
Mis Vídeos de DiRT2
11 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 4: Nivel 6 - Cegado por la nieve
4ª Entrega. La Bad Company tiene que ocuparse de la captura y extracción de los datos del satélite. Después uno de ellos queda aislado al estallar una tormenta de nieve y tiene que apañárselas para no morir congelado por el frío, ni abatido y reunirse con sus camaradas con la valiosa carga que porta.
Momentos destacados:
-Minuto 00:44: SECUENCIA "Caja negra / servidor de datos del satelite"
-Minuto 01:07: Comienza la fase "proteger los restos del satélite" frente a las fuerzas rusas que acuden también.
-Minuto 03:39: Acude un helicóptero enemigo.
-Minuto 04:40: SECUENCIA "El tiempo está cambiando y recuperar la caja negra." y "Ups, creo que me he perdido."
-Minuto 06:10: Comienza la fase de supervivencia frente la tormenta y el enemigo hasta dar con tus compañeros. El "Motorista fantasma" te localiza y ofrece punto de extracción. El resto de la unidad anda desperdigada y desorientada también.
-Minuto 17:00: Llegas a las proximidades del punto de extracción. "Motorista fantasma" y tus compis te ofrecen apoyo. Aquí hay unas cuantas demoliciones.
-Minuto 18:34: Carrera final hasta el helicóptero. [Alguien se come un cuchillo a dos pasos de llegar ^^]
-Minuto 19:12: SECUENCIA FINAL extracción, arma escalar, malote maloso, mofa del Warfare 2 y ¡Salvemos EEUU!
El siguiente nivel [que todavía no he grabado] contrastará con todos los demás, primero porque toca pilotar un pedacho tanque, y por otro porque nos olvidamos de junglas y de nieve.
Momentos destacados:
-Minuto 00:44: SECUENCIA "Caja negra / servidor de datos del satelite"
-Minuto 01:07: Comienza la fase "proteger los restos del satélite" frente a las fuerzas rusas que acuden también.
-Minuto 03:39: Acude un helicóptero enemigo.
-Minuto 04:40: SECUENCIA "El tiempo está cambiando y recuperar la caja negra." y "Ups, creo que me he perdido."
-Minuto 06:10: Comienza la fase de supervivencia frente la tormenta y el enemigo hasta dar con tus compañeros. El "Motorista fantasma" te localiza y ofrece punto de extracción. El resto de la unidad anda desperdigada y desorientada también.
-Minuto 17:00: Llegas a las proximidades del punto de extracción. "Motorista fantasma" y tus compis te ofrecen apoyo. Aquí hay unas cuantas demoliciones.
-Minuto 18:34: Carrera final hasta el helicóptero. [Alguien se come un cuchillo a dos pasos de llegar ^^]
-Minuto 19:12: SECUENCIA FINAL extracción, arma escalar, malote maloso, mofa del Warfare 2 y ¡Salvemos EEUU!
El siguiente nivel [que todavía no he grabado] contrastará con todos los demás, primero porque toca pilotar un pedacho tanque, y por otro porque nos olvidamos de junglas y de nieve.
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 3: Nivel 5 - El cielo se resquebraja
Pues ya vamos por la tercera entrega [Y estoy subiendo el vídeo de la cuarta ^^] y nos vamos nada menos que a Los Andes.
Al final vais a tener suerte y no os vais a perder al carismático personaje "El Motorista fantasma" [piloto del helicóptero] aunque me haya botado de momento los dos niveles de Venezuela [¬¬ Ofú los panchitos, que regomello me dan ¡PERO NO SOY RACISTA! xD]. En fin, en este episodio toca tomar una base de comunicaciones rusa para desde allí tomar el control de un satélite que contiene valiosa información, provocar su reentrada en el planeta y así poder capturarla.
Este nivel está entretenido, porque comienza con una fase de artillero disparando desde el helicóptero y termina con otra nueva fase de conducción y disparo. Así que a diferencia de las anteriores carreras, en esta, además de apuntar y disparar, encima tenemos que pilotar. Por otra parte el recorrido aún siendo lineal, no es fijo y te dan bastante cancha para elegir carreteras y caminos de cabras al gusto.
Momentos destacados:
-Minuto 00:00: Primera SECUENCIA [con el entrañable "Motorista fantasma"]
-Minuto 00:50: FASE DE ARTILLERO disparando desde el helicóptero.
-Minuto 02:29: Comienza la conquista de terreno.
-Minuto 06:56: Momento curioso de físicas [Explota un barril y amputa un mástil farolero, explota un segundo barril y el mástil surca los cielos como un cohete]
-Minuto 09:38: Centro de comunicaciones asegurado y SECUENCIA.
-Minuto 11:59: Asegurando el pueblo para coger prestado un vehículo.
-Minuto 16:05: FASE DE CONDUCCIÓN Y DISPARO.
-Minuto 19:21: SECUENCIA FINAL "Pepinazo del 7" que enlaza con el siguiente nivel.
El siguiente nivel va de supervivencia frente al frío, a parte de la defensa, captura y extracción de los datos del satélite.
Al final vais a tener suerte y no os vais a perder al carismático personaje "El Motorista fantasma" [piloto del helicóptero] aunque me haya botado de momento los dos niveles de Venezuela [¬¬ Ofú los panchitos, que regomello me dan ¡PERO NO SOY RACISTA! xD]. En fin, en este episodio toca tomar una base de comunicaciones rusa para desde allí tomar el control de un satélite que contiene valiosa información, provocar su reentrada en el planeta y así poder capturarla.
Este nivel está entretenido, porque comienza con una fase de artillero disparando desde el helicóptero y termina con otra nueva fase de conducción y disparo. Así que a diferencia de las anteriores carreras, en esta, además de apuntar y disparar, encima tenemos que pilotar. Por otra parte el recorrido aún siendo lineal, no es fijo y te dan bastante cancha para elegir carreteras y caminos de cabras al gusto.
Momentos destacados:
-Minuto 00:00: Primera SECUENCIA [con el entrañable "Motorista fantasma"]
-Minuto 00:50: FASE DE ARTILLERO disparando desde el helicóptero.
-Minuto 02:29: Comienza la conquista de terreno.
-Minuto 06:56: Momento curioso de físicas [Explota un barril y amputa un mástil farolero, explota un segundo barril y el mástil surca los cielos como un cohete]
-Minuto 09:38: Centro de comunicaciones asegurado y SECUENCIA.
-Minuto 11:59: Asegurando el pueblo para coger prestado un vehículo.
-Minuto 16:05: FASE DE CONDUCCIÓN Y DISPARO.
-Minuto 19:21: SECUENCIA FINAL "Pepinazo del 7" que enlaza con el siguiente nivel.
El siguiente nivel va de supervivencia frente al frío, a parte de la defensa, captura y extracción de los datos del satélite.
10 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 2: Nivel 1 - Operación Aurora [Prologo]
Segunda entrega del destripe, en este caso se trata del PROLOGO jugable o nivel 1 del BFBC2. Como ya comenté se retrocede a finales de la 2ª Guerra mundial para establecer el primer punto de la trama y luego volver a nuestros días en la actualidad y proseguir con la misma.
Otoño de 1944, Mar del Japón
No mucho antes de que la bomba atómica pusiera fin a la 2ªGuerra mundial, pequeños grupos de comandos estadounidenses fueron enviados para evacuar a un científico japones con información decisiva para la guerra.
...
El 6 de Octubre a las 06:00 horas, comenzó la operación Aurora.
Veinte minutos después había concluido.
El destino de la operación Aurora se ocultó al mundo.
Todos los registros fueron destruidos y la operación se convirtió en un mito.
...
Esto es lo que sucedió realmente aquel día.
Momentos destacados:
-Minuto 00:41: Primera SECUENCIA y aparición del comando viejuno [Paseo en barca].
-Minuto 02:15: Esquivando furtivamente a la primera patrulla de guardia. [Que no cuela porcierto xD]
-Minuto 02:58: Insensatos y pillada del 7
-Minuto 03:14: ¡Al agua patos!
-Minuto 04:48: Detalles del agua [No chapoteas ni ná, que decepción ¡Aupa Rapture!]
-Minuto 05:18: Eliminando furtivamente a la segunda patrulla de guardia. [Collejas con machete. xD]
-Minuto 06:11: Se lía la gorda y comienza el bombardeo.
-Minuto 08:30: Con gran valor y arrojo..¡liquido una bomilla! xD
-Minuto 09:22: Amanece y sale el sol
-Minuto 09:40: Ö Escenario espectacular y particularmente bonito de postal.
-Minuto 09:55: SECUENCIA "Ups,pequeño tropiezo."
-Minuto 11:38: SECUENCIA "Recogida de paquete oriental" -¿Quién es tu jugador de Baseball favorito? -¡Relampago! TA-TA-TA-TA xD Me parto.
-Minuto 13:30: Llegada al eropuerto [con entrañables bombardeos y escaramuzas] para hacerse con un vehículo.
-Minuto 15:58: Espectacular recorrido turístico en vehículo hasta la base de submarinos.
-Minuto 17:25: Llegada a la base de submarinos.
-Minuto 18:22: Tutorial y briconsejo extra "Petando ojetes con TNT" xD
-Minuto 22:19: SECUENCIA FINAL "Si lo sé, no vengo." Cortinilla de estrellas.. ¡y a diapositivar!
Y ya en las siguientes entregas volveremos a la guerra moderna de nuevo. Seguramente los niveles 3 y 4 en Venezuela me los pase por el forro por ahora. [Sigo traumatizado con el Crysis y sus putas palmeras]Lo dejaré para el final. Aunque lo siento por la presentación del "Motorista fantasma" [piloto de helicóptero hippie y pacifista] personaje entrañable y divertido.
Otoño de 1944, Mar del Japón
No mucho antes de que la bomba atómica pusiera fin a la 2ªGuerra mundial, pequeños grupos de comandos estadounidenses fueron enviados para evacuar a un científico japones con información decisiva para la guerra.
...
El 6 de Octubre a las 06:00 horas, comenzó la operación Aurora.
Veinte minutos después había concluido.
El destino de la operación Aurora se ocultó al mundo.
Todos los registros fueron destruidos y la operación se convirtió en un mito.
...
Esto es lo que sucedió realmente aquel día.
Momentos destacados:
-Minuto 00:41: Primera SECUENCIA y aparición del comando viejuno [Paseo en barca].
-Minuto 02:15: Esquivando furtivamente a la primera patrulla de guardia. [Que no cuela porcierto xD]
-Minuto 02:58: Insensatos y pillada del 7
-Minuto 03:14: ¡Al agua patos!
-Minuto 04:48: Detalles del agua [No chapoteas ni ná, que decepción ¡Aupa Rapture!]
-Minuto 05:18: Eliminando furtivamente a la segunda patrulla de guardia. [Collejas con machete. xD]
-Minuto 06:11: Se lía la gorda y comienza el bombardeo.
-Minuto 08:30: Con gran valor y arrojo..¡liquido una bomilla! xD
-Minuto 09:22: Amanece y sale el sol
-Minuto 09:40: Ö Escenario espectacular y particularmente bonito de postal.
-Minuto 09:55: SECUENCIA "Ups,pequeño tropiezo."
-Minuto 11:38: SECUENCIA "Recogida de paquete oriental" -¿Quién es tu jugador de Baseball favorito? -¡Relampago! TA-TA-TA-TA xD Me parto.
-Minuto 13:30: Llegada al eropuerto [con entrañables bombardeos y escaramuzas] para hacerse con un vehículo.
-Minuto 15:58: Espectacular recorrido turístico en vehículo hasta la base de submarinos.
-Minuto 17:25: Llegada a la base de submarinos.
-Minuto 18:22: Tutorial y briconsejo extra "Petando ojetes con TNT" xD
-Minuto 22:19: SECUENCIA FINAL "Si lo sé, no vengo." Cortinilla de estrellas.. ¡y a diapositivar!
Y ya en las siguientes entregas volveremos a la guerra moderna de nuevo. Seguramente los niveles 3 y 4 en Venezuela me los pase por el forro por ahora. [Sigo traumatizado con el Crysis y sus putas palmeras]Lo dejaré para el final. Aunque lo siento por la presentación del "Motorista fantasma" [piloto de helicóptero hippie y pacifista] personaje entrañable y divertido.
09 marzo 2010
Destripando BATTLEFIELD Bad Company 2 Epi 1
Pues aquí tenemos la primera entrega del destripe de este nuevo titulo. No temáis por la continuidad de los destripes, me gusta ir variando con todo menos de mujer, ahora esto, luego lo otro, después vuelvo, retomo, paso a otra cosa.. pero con el tiempo pues se van cerrando círculos. Además coño, que yo no tengo la culpa de que esté saliendo tanto juegazo. XD Que dentro de nada tenemos el Metro y el Mafia 2. Ni estos vídeos se hacen solos. Pero bueno, mi objetivo además de acercar estas obras de arte digitales a los profanos, es dejar un biblioteca u archivo visual para gozo y disfrute de los amantes de los videojuegos o el titulo en concreto. Como proyecto es bonito y además es genial disfrutar de estos juegos cómodamente mientras te fumas un cigarrito espachurrado en el sofá si te va este rollo.
Tampoco me voy a poner a hacer un análisis, que para eso no me pagan. Como mucho doy alguna opinión personal. Como por ejemplo que BFBC2 me sorprendió muy gratamente por muchas cosas, a pesar de que eche en falta otras del Warfare2.
Así a vote pronto destaco unas cosillas:
-El motor grafico es espectacular, un tanto poligonal, pero solido y con muy buenos resultados. Y además va fino.
-El Audio y el doblaje es de calidad. No se si me estoy rayando pero creo reconocer voces de series de TV y lo más consagrado y respetable en videojuegos [que no abunda desgraciadamente]. No se si usa EAX, pero desde luego tiene efectos muy currados, como la resonancia en interiores, lejanía y cosas así.
- Los comentarios de tus compañeros, son constantes, tanto aleatoriamente, como por efecto causa, preprogramados o apoyando las escenas y el argumento. Hasta se ponen a entretenerte si os quedáis quietos rascándoos los huevos. [A veces sueltan chistes ácidos contra el Warfare2, por cierto. xD]
-El SinglePalyer trepidante de principio a fin y con muy buena ambientación y ademas variada.
-El carisma de los personajes, facilones y entrañables, pero interesantes igualmente. Del estilo similar a Hermanos de Sangre.
- La física está currada. En el video se palpa en la persecución, como se comportan las motos al ser alcanzadas a toda velocidad. En una secuencia que deseché, al revisonarla me di cuenta que eso que rodaba muy despacio por el suelo.. lejos de ser un bote o basura del suelo, era una rueda de un tanque que explota bastante más adelante.
-Y por supuesto la gran cantidad de elementos destructibles a nuestra disposición.
- El argumento para ser de acción y desenfadado no está nada mal. Es rico más por cada momento y circunstancias que globalmente con perspectiva. Y para mi que se mofan un poco también del Crysis. Desde luego se nota lo han tenido tan en cuenta como el Warfare2 y posiblemente el florero del Far Cry 2.
-Tiene un buen numero de niveles, y estos no son cortitos.
-Las cinematicas y las capturas de movimiento son prolíficas y de lo mejorcito.
- Cumple con las expectativas que es divertir y entretener ofreciendo acción, humor y algún que otro momento emotivo, sin abandonar del todo el realismo, que estará presente en cosas concretas como las armas por ejemplo. Pero está claro que busca ser accesible sin dejar de ofrecer también calidad y un mínimo de chicha y detalles cuidados. Como poco se merece y gana el respeto.
Cosillas que no me molan:
- Es un poco más poligonal que el Warfare 2, aunque lo contrarresta con efectos y tecnologias muy interesantes.
- Me toca los huevos no poderme tirar al suelo [a no ser que te comas una explosión], ni poder inclinar la cabeza en las esquinas. Más cuando hay coberturas que no te ofrecen una protección completa aun estando agachado, como si fuese poco que puedan hacerse añicos.
-A la IA le falta cuajar un poco, de hecho recomendaría jugar siempre en la máxima dificultad para espabilarlos todo lo posible.
Y ya he hablado de sobra, es hora del vídeo. Comentar que comienzo por el 2º nivel porque el 1ª es una especie de introducción que nos lleva a la 2ª Guerra Mundial y los Japos, así que la esencia del juego realmente la comienza a atestiguar esta segunda misión. La primera vendrá en el siguiente fasciculo o lo añadiré después.
Momentos interesantes:
-Minuto 00:00: Primera SECUENCIA y aparición de la Bad Company.
-Minuto 02:46: Emboscada a patrulla.
-Minuto 03:37: SECUENCIA Aparición del malote y momento de impotencia.
-Minuto 05:05: Emboscada a vehículo armado.
-Minuto 05:33: Mi primer trabajo de cerrajería fina para entrar a un edificio.
-Minuto 13:00: Aparece un tanque y toca resistir hasta el apoyo aéreo.
-Minuto 14:13: Se me desploma una casa de dos plantas encima y sobrevivo milagrosamente [Normalmente mueres]. También petamos el tanque.
-Minuto 15:48: Comienzo segunda escaramuza de la hostia.
-Minuto 17:00: Demostración de físicas con un pepino y una trinchera de sacos. xD
-Minuto 21:50: Demostración de elementos destructibles [arboles, barreras de cemento, cercas..]con una ametralladora fija. Si os fijais, un arbol que golpea un edificio también le causa destrozos.
-Minuto 22:51: Fuga con objetivo y vehículo.
-Minuto 23:10: Motos y pilotos voladores impulsados por pepinos. xD
-Minuto 24:48: Atasco y accidente peliculero.[Tambien se aprecia muy bien la nieblilla ártica moviendose por el suelo. =P]
-Minuto 25:06: ¡Helicóptero! Momento "Vamos a morir todos"
-Minuto 25:37: SECUENCIA "Pa habernos matao y oh que mierdas es esta cosa"
-Minuto 26:28: SECUENCIA FINAL "Todo ha sido ir pa ná" y "Yuhu, ahora semos especiales, ya no nos libramos de este marrón"
Por lo demás, unas aclaraciones: Cuando me quedo congelado es porque me saltó el juego por la mierda del cartelito ese del windows original y salió al escritorio y se me quedó en ventana después de hacer cosas raras. No sabía ni si seguía grabando o ni grabándose bien así, pero afortunadamente resultó que si. De todos modos solo es un momento.
También se me enganchó la tecla "A" y se me iba de lado el personaje. xD Al principio no sabia ni que pasaba, solo que me arrastraban. xD Pero está cortado. Menuda grabación.. me ha pasado de todo. Además no voy muy fino porque me puse a grabar directamente sin calentar ni nada y con sueño que andaba.
Tampoco me voy a poner a hacer un análisis, que para eso no me pagan. Como mucho doy alguna opinión personal. Como por ejemplo que BFBC2 me sorprendió muy gratamente por muchas cosas, a pesar de que eche en falta otras del Warfare2.
Así a vote pronto destaco unas cosillas:
-El motor grafico es espectacular, un tanto poligonal, pero solido y con muy buenos resultados. Y además va fino.
-El Audio y el doblaje es de calidad. No se si me estoy rayando pero creo reconocer voces de series de TV y lo más consagrado y respetable en videojuegos [que no abunda desgraciadamente]. No se si usa EAX, pero desde luego tiene efectos muy currados, como la resonancia en interiores, lejanía y cosas así.
- Los comentarios de tus compañeros, son constantes, tanto aleatoriamente, como por efecto causa, preprogramados o apoyando las escenas y el argumento. Hasta se ponen a entretenerte si os quedáis quietos rascándoos los huevos. [A veces sueltan chistes ácidos contra el Warfare2, por cierto. xD]
-El SinglePalyer trepidante de principio a fin y con muy buena ambientación y ademas variada.
-El carisma de los personajes, facilones y entrañables, pero interesantes igualmente. Del estilo similar a Hermanos de Sangre.
- La física está currada. En el video se palpa en la persecución, como se comportan las motos al ser alcanzadas a toda velocidad. En una secuencia que deseché, al revisonarla me di cuenta que eso que rodaba muy despacio por el suelo.. lejos de ser un bote o basura del suelo, era una rueda de un tanque que explota bastante más adelante.
-Y por supuesto la gran cantidad de elementos destructibles a nuestra disposición.
- El argumento para ser de acción y desenfadado no está nada mal. Es rico más por cada momento y circunstancias que globalmente con perspectiva. Y para mi que se mofan un poco también del Crysis. Desde luego se nota lo han tenido tan en cuenta como el Warfare2 y posiblemente el florero del Far Cry 2.
-Tiene un buen numero de niveles, y estos no son cortitos.
-Las cinematicas y las capturas de movimiento son prolíficas y de lo mejorcito.
- Cumple con las expectativas que es divertir y entretener ofreciendo acción, humor y algún que otro momento emotivo, sin abandonar del todo el realismo, que estará presente en cosas concretas como las armas por ejemplo. Pero está claro que busca ser accesible sin dejar de ofrecer también calidad y un mínimo de chicha y detalles cuidados. Como poco se merece y gana el respeto.
Cosillas que no me molan:
- Es un poco más poligonal que el Warfare 2, aunque lo contrarresta con efectos y tecnologias muy interesantes.
- Me toca los huevos no poderme tirar al suelo [a no ser que te comas una explosión], ni poder inclinar la cabeza en las esquinas. Más cuando hay coberturas que no te ofrecen una protección completa aun estando agachado, como si fuese poco que puedan hacerse añicos.
-A la IA le falta cuajar un poco, de hecho recomendaría jugar siempre en la máxima dificultad para espabilarlos todo lo posible.
Y ya he hablado de sobra, es hora del vídeo. Comentar que comienzo por el 2º nivel porque el 1ª es una especie de introducción que nos lleva a la 2ª Guerra Mundial y los Japos, así que la esencia del juego realmente la comienza a atestiguar esta segunda misión. La primera vendrá en el siguiente fasciculo o lo añadiré después.
Momentos interesantes:
-Minuto 00:00: Primera SECUENCIA y aparición de la Bad Company.
-Minuto 02:46: Emboscada a patrulla.
-Minuto 03:37: SECUENCIA Aparición del malote y momento de impotencia.
-Minuto 05:05: Emboscada a vehículo armado.
-Minuto 05:33: Mi primer trabajo de cerrajería fina para entrar a un edificio.
-Minuto 13:00: Aparece un tanque y toca resistir hasta el apoyo aéreo.
-Minuto 14:13: Se me desploma una casa de dos plantas encima y sobrevivo milagrosamente [Normalmente mueres]. También petamos el tanque.
-Minuto 15:48: Comienzo segunda escaramuza de la hostia.
-Minuto 17:00: Demostración de físicas con un pepino y una trinchera de sacos. xD
-Minuto 21:50: Demostración de elementos destructibles [arboles, barreras de cemento, cercas..]con una ametralladora fija. Si os fijais, un arbol que golpea un edificio también le causa destrozos.
-Minuto 22:51: Fuga con objetivo y vehículo.
-Minuto 23:10: Motos y pilotos voladores impulsados por pepinos. xD
-Minuto 24:48: Atasco y accidente peliculero.[Tambien se aprecia muy bien la nieblilla ártica moviendose por el suelo. =P]
-Minuto 25:06: ¡Helicóptero! Momento "Vamos a morir todos"
-Minuto 25:37: SECUENCIA "Pa habernos matao y oh que mierdas es esta cosa"
-Minuto 26:28: SECUENCIA FINAL "Todo ha sido ir pa ná" y "Yuhu, ahora semos especiales, ya no nos libramos de este marrón"
Por lo demás, unas aclaraciones: Cuando me quedo congelado es porque me saltó el juego por la mierda del cartelito ese del windows original y salió al escritorio y se me quedó en ventana después de hacer cosas raras. No sabía ni si seguía grabando o ni grabándose bien así, pero afortunadamente resultó que si. De todos modos solo es un momento.
También se me enganchó la tecla "A" y se me iba de lado el personaje. xD Al principio no sabia ni que pasaba, solo que me arrastraban. xD Pero está cortado. Menuda grabación.. me ha pasado de todo. Además no voy muy fino porque me puse a grabar directamente sin calentar ni nada y con sueño que andaba.
08 marzo 2010
¡Paso que empotro! xD [Reconciliación con el mundo del motor]
Hacía tiempo que no me viciaba a juegos de carreras, comencé con los Gran Turismo, NFS, Flatout, etc.. Normalmente los jugaba en consola, sobre todo con la PS2, pero con la XBOX 360 solo me viciaba a una demo del Project Gotham Racing y poco más. En PC la conducción solo la tastaba en juegos estilo GTA en los pillas coches si te hace falta. La saga Driver [sobre todo el 3 con las repeticiones guapísimas que podías hacer] y uno que no me acuerdo del nombre ambientado en una recreación bastante lograda de Londres. Y creo que lo ultimo fue TrackMania Nations Forever y su estupendo editor de circuitos.
En fin, hace unas semanas hablando con un colega [al que fui a su casa con mi disco duro para pasarle todas mis cosas] y me comentó que le molaban mucho los juegos de conducción, entonces caí en que a mi también, pero como suelo calzarlos en consola y de normal compro poquisimos juegos para esta plataforma, pues suelo tirar por otros géneros más asiduos.
Total, que me pasé por vagos a ver que había de este tipo para PC y me bajé el Need For Speed SHIFT, que siempre me ha gustado la saga. Creo que fue uno de los primeros en meter coches que se hacían añicos con los impactos. Y madremia, hacia tiempo que no sentía tanto pique y tanto vicio. ^^ Además ya voy poniéndome al día, que ha llovido mucho desde los carnets de los Gran Turismo.
Así que ahí va mi primer vídeo de este juego. Terminé loco, porque me salia de la pista una vez y ya no llegaba el primero ni de coña. Además el circuito [Laguna Seca, Ya un viejo conocido de otras sagas] tiene algunas curvas muy putas.
Carrera de dos vueltas en Laguna Seca con el Ford GT500 a manos del trolo ganador. \m/ - Ayudas de conducción y control desactivadas. - Bug del maletero, la puerta desaparece en la repetición. XD:
^^ Ojo al adelantamiento del minuto 3:56 y la vista exterior. xD Que grande!
Y con las gafas 3D.. ufff, estás ahí dentro de la cabina. ^_____^ Toy enviciao.
En fin, hace unas semanas hablando con un colega [al que fui a su casa con mi disco duro para pasarle todas mis cosas] y me comentó que le molaban mucho los juegos de conducción, entonces caí en que a mi también, pero como suelo calzarlos en consola y de normal compro poquisimos juegos para esta plataforma, pues suelo tirar por otros géneros más asiduos.
Total, que me pasé por vagos a ver que había de este tipo para PC y me bajé el Need For Speed SHIFT, que siempre me ha gustado la saga. Creo que fue uno de los primeros en meter coches que se hacían añicos con los impactos. Y madremia, hacia tiempo que no sentía tanto pique y tanto vicio. ^^ Además ya voy poniéndome al día, que ha llovido mucho desde los carnets de los Gran Turismo.
Así que ahí va mi primer vídeo de este juego. Terminé loco, porque me salia de la pista una vez y ya no llegaba el primero ni de coña. Además el circuito [Laguna Seca, Ya un viejo conocido de otras sagas] tiene algunas curvas muy putas.
Carrera de dos vueltas en Laguna Seca con el Ford GT500 a manos del trolo ganador. \m/ - Ayudas de conducción y control desactivadas. - Bug del maletero, la puerta desaparece en la repetición. XD:
^^ Ojo al adelantamiento del minuto 3:56 y la vista exterior. xD Que grande!
Y con las gafas 3D.. ufff, estás ahí dentro de la cabina. ^_____^ Toy enviciao.
05 marzo 2010
Destripando Warfare 2- Capitulo 3
Es el polémico nivel del que creo que ya hablé cuando comencé con estas entregas, que armó tanto revuelo y provocó ser retirado el videojuego en Rusia. Se escucha un poco mal [sobre todo al principio con la intro], pero salgo cometiendo barbaridades virtuales.. que no hacen daño a nadie, pero no dejan de ser salvajes. En la primera partida no disparé contra inocentes, pero para grabar este vídeo me puse en modo malote despiadado total. La recreación del aeropuerto y los sótanos es impresionante:
Me hace mucha gracia que en los foros desde que ha salido el Battlefield Bad Company 2 ahora resulta que el Warfare 2 es una mierda para todos los bocas, cuando hace nada estaban como locos con él. Que gentuza más triste. El BFBC2 es una pasada, pero el COD W2 no deja de ser una joya. Y tiene detalles minuciosos de esos que me encantan que no tiene el otro. Por ejemplo no vas dejando huellas en la nieve y por mucho frío que haga la peña no echa bao por la boca al hablar o respirar, y cosas así como en el otro. Son dos grandes títulos con sus singularidades y grandezas, no entiendo ese ataque de bilis histérico repentino contra el titulo porque salga otro capaz de hacerle frente y destacar. En fin, allá ellos con sus alardes de inteligencia.
Me hace mucha gracia que en los foros desde que ha salido el Battlefield Bad Company 2 ahora resulta que el Warfare 2 es una mierda para todos los bocas, cuando hace nada estaban como locos con él. Que gentuza más triste. El BFBC2 es una pasada, pero el COD W2 no deja de ser una joya. Y tiene detalles minuciosos de esos que me encantan que no tiene el otro. Por ejemplo no vas dejando huellas en la nieve y por mucho frío que haga la peña no echa bao por la boca al hablar o respirar, y cosas así como en el otro. Son dos grandes títulos con sus singularidades y grandezas, no entiendo ese ataque de bilis histérico repentino contra el titulo porque salga otro capaz de hacerle frente y destacar. En fin, allá ellos con sus alardes de inteligencia.
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24 febrero 2010
[Vídeo] Hitler y.. Alan Wake cancelado para PC
Hace unos días quería despotricar contra esta putada que nos han gastado. Pero he encontrado el mejor modo de desahogarme.
Mi primer vídeo retocado de Hitler ^^ [En realidad la cosa es triste, así que tampoco os rías mucho xD. Aunque los foráneos no pillarán demasiado.]:
Creo que le voy asacar más partido a la secuencia. ^^ Aún no sé sobre qué, pero algo caerá.
EDITADO: Y aquí un vídeo del videojuego: http://www.meristation.com/v3/video_player.php?id=cw4b845ad695c0a
Mi primer vídeo retocado de Hitler ^^ [En realidad la cosa es triste, así que tampoco os rías mucho xD. Aunque los foráneos no pillarán demasiado.]:
Creo que le voy asacar más partido a la secuencia. ^^ Aún no sé sobre qué, pero algo caerá.
EDITADO: Y aquí un vídeo del videojuego: http://www.meristation.com/v3/video_player.php?id=cw4b845ad695c0a
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