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31 mayo 2011

Cosas hablando sus cosas [Relato corto y rapidillo]

-La energía ni se crea ni se destruye, lo sabe hasta un reciente.- Afirmó Séfora observando la ramita prendida que sostenía. En sus ojos se reflejaban los chisporroteos y partículas incandescentes despojadas del material en combustión.
-Pero de todos modos..-Espetó Womisa irritado, pero sereno- me parece que estás cimentando sobre océanos insondables. Y aún siendo una afirmación acertada, no dejaría de ser también trágica. ¿Quieres arrebatarme mis patentes y las huellas singulares de mi existencia? Busquemos entonces una llave en vez de escarbar en cementerios y diseccionar bioestructuras descatalogadas. Si quieres voy preparando los datos y el comunicado.- Retó con sarcasmo, y rematando [a la vista de el efecto causado en Séfora] concluyó apretando un poco más- ¡Mejor todavía! No hagamos absolutamente nada, nunca jamás.
-¡No me hagas reír! Ambos fuimos engendrados con este fin. No serías capaz de dejarlo sin una actualización, lo sabes tan bien como yo. Solo es una hipótesis. Siempre preferiré que discutamos a sufrir otra de tus canciones sobre lo feliz que eras en tu origen.- Y justo aquí hizo gala de sus dotes de mímica subversiva, por supuesto, con matices exageradamente acentuados y libres de rigurosidad, pero con efectos terriblemente eficaces. De Womisa comenzaban a aflorar tics nerviosos no menos cómicos.-Solo digo que pudiera ser. Imagina todo el conocimiento reunido y concentrado, ha estado ahí y lo estará siempre. Aglomerado seguramente por alguna pasta desconocida e invisible para nosotros, pero atrapada en si misma. Algunos lo llamarían Díos, esa parte la podríamos discutir más tarde. Y los intelectos de toda la galaxía irían bebiendo de ella inconscientemente. Como esas criaturas que sueñan sin premeditación ¿recuerdas?- concluyó Séfora justo al terminar de descargar su vejiga deleitándose con el alivio y el placer del sonido característico del liquido al contacto de las brasas.
- ¿Por lo tanto he de creer que esos conocimientos son ordeñados y compartidos por la galaxia entera un ciclo tras otro? ¡JA! Cuando regresemos lo primero que deberías hacer es un chequeo profundo. ¿Sabes lo que intuyo al margen de que debes ser inmune al control de calidad? Que eres tan mediocre que incapaz de fertilizar tu ingenio has optado por aniquilar cualquier vestigio del mismo, y no contento con ello pretendes derrocar a genios y precursores con tu falta de sentido común y ausencia de cordura.- Womisa ya no miraba a Séfora, reclinado observaba la Vía Láctea.- Si Padresmadres te escucharan te desterrarían.. con suerte.
- Lo dudo, si no nos han despedido ya es que estas cosas o les divierten o les son indiferentes. En fin, solo es una teoría, te lo vuelvo a repetir, y si fuese cierta, ni siquiera sería mía, se la habría chupado a "Dios", por lo tanto siempre lo habría querido así y le iría ese rollo. ¿Cuánto tiempo llevamos buscándolo? ¿Cuánto tiempo llevan Padremadre y sus creadores? Muchas estrellas han muerto y nacido desde que les comenzó a picar la curiosidad y el asunto continua en bogue. Vete a saber si lo encontraron y ni siquiera fueron capaces de reconocerlo. Fíjate en esas ruinas radiactivas que surcan el horizonte. Ellos también lo buscaban y discutiendo por él y su patrocinio encontraron otra cosa, su propio fin y el de todo cuanto les rodeaba. Tanta belleza.. tanto esfuerzo.. pasto de la ignorancia en la manipulación de sus conocimientos más delicados y letales. Todo el proyecto planetario condenado por un puñado de "genios" maravillados por el potencial alcanzado por ellos y sus competidores, cuando por separado apenas habrían sido capaces de hacer un fuego como el nuestro.- En ese momento, una estrella fugaz desgarró el firmamento y el silencio, con un sonido que recordaba al de la cola de una cometa vibrando al viento.- Womisa ¿Has pedido un deseo?
-Si Séfora.. pero si te lo cuento no se cumple. Aunque si tu teoría es cierta terminaras ordeñándolo con el tiempo..
-Ahórranos entonces la espera, que ya no tengo apetito.
-Ains.. solo que tus teorías sean lo suficientemente delicadas y letales como para condenarte a ti mismo y nos libres de tu germen asfixiante.
-¡Maldita sea! Womisa ¡Yo he pedido lo mismo! No debe ser tan densa esa saca de conocimientos.-Para sorpresa de ambos, sus instrumentos se iluminaron.
- Tienes suerte, no era una estrella fugaz. Me parece que estamos despedidos.

Héctor Luna Algar 2011

10 mayo 2011

Recuerdos de Nerea y su estrella. [Relato corto y rapidillo]

A principios del siglo XIX, Nerea fue arrancada de sus sueños por una estrella que bajó hasta los modestos campos de sus padres. Demasiado inocente para tener miedo observó en silencio a aquellos extraños curiosos. La estrella y su séquito como vino se fue, justo cuando reunió valor para saludar. Desde entonces cada noche, Nerea lanzaba una piedra con las palabras talladas "Hola amigos" hacia las estrellas. Agotada y tras meditar sus actos con seriedad, probó entonces con la Luna, que parecía un blanco infinitamente más fácil de acertar. Pero fue en vano y a punto estuvo de romper a llorar cuando tardó un rato más largo en encontrar su mensaje extraviado. Guardó su tesoro en el bolsillo meditando si el brazo de su padre tendría más éxito, pero finalmente sentenció que siendo el hombre más fuerte del mundo.. sería demasiado peligroso para sus misteriosos visitantes, quedando en punto muerto su deseo. Nerea creció, pasaron muchos inviernos, dejando caer mucha nieve más que olvidada. Abandonó su hogar para embarcarse a Japón y cumplir todos sus sueños adultos. En la travesía, observando de nuevo el firmamento y abrigada por una basta pero cálida manta, se sacó del bolsillo aquella piedra, intacta, atemporal, quizás solo algo más pulida. La observó abrazada por los recuerdos de su ingenuidad. En su rostro brotó una sonrisa y un intimo brillo en los ojos. Pensó que ya era hora de librarse de todo lastre infantil, ya no era una niña si no toda una mujer. Un ultimo vistazo y la dejó resbalar lentamente leyendo por ultima vez su mensaje, antes de precipitarse sin remedio, engullida por las oscuras e impenetrables aguas tras un simpático sonido. Aquel acto de cariño infantil, ese deseo y atesorado tallado en forma de lastre modesto e irrisorio, comenzó su propio viaje natural. Cada minuto de descenso la oscuridad, frío y olvido junto una presión considerable, fueron calando en lo más profundo de ella. Resistió inmune toda aquella densa hostilidad que parecía repelerla en vano. A punto estuvo de golpear un Lenguado sorprendido. Las rarezas fueron dejando paso al silencio y la soledad. El tiempo parecía ya un mito al alcanzar los diez kilómetros de profundidad, un sin sentido absurdo, si no fuese porque debía seguir cayendo. Ya debía de estar a punto de impactar suavemente contra primigenios terrenos, de crujir en una sorda colisión, enredarse o detenerse suavemente envuelta en una mística nube arenosa. Pero en vez de eso fue violada por una energía invisible y misteriosa, hasta la ultima molécula. Primero atrapada por un HUD indescifrable y finalmente por algo parecido una manita, no mucho más grande que aquella que rayó cada una de sus letras.. y finalmente, el mensaje fue leído, no con menos sorpresa ni desconcierto. Aquello, devolvió la mirada a una invisible y cada vez más lejana Nerea, prestando atención hacia donde ya nunca lo hacia. Al mismo tiempo, las huellas y restos de ADN eran marginados del resto de propiedades de la simpática forma pétrea. Hubo coincidencia, tormenta de datos, coordenadas y.. afloramiento de recuerdos polvorientos.

Héctor Luna Algar 2011

PD: Es que mi novia se ha echado una siesta y yo mientras pues.. he tecleado un ratico.

04 mayo 2011

La culpa es de la Primavera y los Videojuegos. / The culprits are the Spring and video games.

Aquí tenéis los culpables de mi bajón de rendimiento con los mods en las ultimas semanas:
- Black Prophecy
- Operation Flashpoint: Red river
- Portal 2
- Otros factores

BLACK PROPHECY:
[TOTALMENTE GRATUITO]







Es totalmente gratuito [aunque tira de micropagos si eres un sibarita pastoso]
y lo puedes descargar desde aquí.. Ya he concluido el prologo [que es como el final de cualquier videojuego épico xD, miedo me da lo que venga] y estoy a punto de conseguir el nivel 8. Al primer vistazo abruma, pero es más sencillo de lo que parece. En Youtube hay tutoriales. No recomiendo para nada la opción de centrar el ratón. Me tiene atrapado y me encanta enfrentarme con gente de verdad a lo Star Wars. Supongo que cuando deje de ser oficialmente una Beta añadirán nuestro idioma.



Operation Flashpoint: RED RIVER:
[UNA GOZADA]



Un acertadísimo equilibrio entre realismo y estilo peliculero. He gozado de mala manera con los 10 días de campaña en modo de dificultad normal con el Sniper, ahora lo estoy rejugando con un nivel superior de dificultad y otra clase [Apoyo con el pasapuré]. Me ha encantado de principio a fin dirigiendo mi escuadra, con misiones que pueden durar una hora y recorriendo escenarios enormes y abiertos sin interrupciones. Tengo la sensación de haber estado de viaje literalmente. Si buscas más realismo todavía, pues le subes el nivel de dificultad y santas pascuas.

PORTAL 2
[INCREÍBLE CON LAS 3D VISION, LE DA DOSMIL PATADAS AL PRIMERO Y ADICTIVO COMO TRINE]



He jugado tres veces y voy por el capitulo 8 bien entradito, eso puede hacer una idea de lo adictivo que es. El doblaje a nuestro idioma es de lo mejor y te partes el churro cada dos pasos. El motor "Source" le viene que ni pintado y además con unos resultados impecables y espectaculares.
Tristemente muchos jugadores verán solo en Portal 2 posibilidades y grandezas que en realidad encontramos siempre en los verdaderos SandBox, lo que pasa es que en los juegos de Valve es todo más evidente, de cajón y te lo señalan todo con neones subliminales. Es el pan de cada día, a la gente o le marcas, pasos, objetivos y logros o no sabe que hacer con su libertad. La mayoría quiere que piensen por ellos mismos [eso que se ahorran] y si no se lo dan masticadito no existe o ni lo ven.
Se basan en retos claros con una solución compleja por la suma de los pasos a realizar, pero no por la ejecución teórica en si. Se basa en problemas sencillos en cadena, con herramientas y soluciones especificas de un solo uso, por lo que en realidad presenta poca dificultad [Más allá de nuestra habilidad] y al final somos una locomotora siguiendo los raíles. Muchos problemas sencillos encadenados en complejas e ingeniosas secuencias. Encima tienes todo el tiempo del mundo y una atmósfera tranquila y apacible donde pensar relajadamente [Unas agradables vacaciones en comparación a cuando te azuzan bajo peligro de muerte]. VALVE continua siendo el dios de "dame la patita y te doy un azucarillo", nos trata como perras y nos encanta, o al menos NO nos sentimos insultados y hasta disfrutamos. Sobresaliente y toda una experiencia original [cof, cof sobretodo si olvidamos a PREY [2006] por el camino].


OTROS FACTORES:

Principalmente una sobredosis de Photoshop, el día que me muera y vea mi vida pasar ante mis ojos como una película, este programa va a ocupar un rato largo en fotogramas. Además de los mods y otros trabajos, ahora me estoy introduciendo en el fascinante negocio de las camisetas, total que me paso media vida delante de la pantalla y casi siempre realizando esfuerzos frente algún reto con el consiguiente desgaste, jugar jugaba más bien poco por ejemplo. Y dios gracias que me desahogo con el Facebook. Por no hablar de la gracia que le hace a mi pareja que le dedique tantas horas a proyectos por los que no recibo compensaciones económicas y me "apartan" de sus zarpas.

Después está el factor "Primavera", que no se si es porque me hago viejo, pero este año es el primero en el que la he notado poderosamente en mis huesos, muy al estilo del Rey Théoden, chupándome la energía y haciéndome sentir el impulso de retirarme a invernar como un oso desubicado.

Para postre el proyecto de The Witcher me está dando problemas con el traje de cuero, según el savegame que cargue aparecen o no aparecen varios elementos a veces con mis retex otras sin ellas, desde el bolso de la concha a algunas pócimas del cinto, o el propio cinto. Además es un curro, cada cambio gordo [en mi propio proyecto] repercute tener que rehacer alphas, los mapas de brillos, los Normal Maps... No es solo modificar las texturas, detrás hay mucho trabajo oculto, por si no fuese bastante tedioso solo ocuparse de calibrar colores, volúmenes y brillos. Y luego testea cada modificación en distintas iluminaciones [interiores, exteriores y franjas horarias. No es moco de pavo. Y olvídate de algún detalle.. que repercute en el resto y vuelta a empezar.

Dudo que lo saque antes de la publicación de The Witcher 2 como era mi intención. Tampoco tendré mi super ordenador nuevo para entonces como también me había propuesto, ya tengo juntado un buen pellizco, pero aún no es suficiente y lo más seguro es que lo disfrute con SKYRIM.

También me estresa bastante pensar en los proyectos que he dejado congelados para el New Vegas por terminar este último. Si olvidar mis problemas propios de pobre mortal. Se me junta todo y entro en colapso. Necesitaba una desconexión y una buena viciada. Después de todo, lo que me apasiona son los Videojuegos, aunque termine esclavizado por el moddeo y los testeos. A veces me pregunto porque continuo y aguanto.. entonces lo más estimulante es echar una vistazo atrás y ver los resultados. Cada proyecto es algo que antes no existía y ahora si, no es un gran superpoder, pero en el fondo me siento satisfecho y realizado. No es un mal tributo al amor, respeto y pasión que siento por este mundillo de los verdaderos Video-juegos.



Y para despedirme ya sin miedo a alargarme más, dejo un vídeo tremendisimo [Me maravillan las herramientas intuitivas con GIGA-potencial, es el tormento de los Egos más subidos y dominantes, pero también la posibilidad plasmar los sueños de cualquiera que lo desee de verdad, hasta el más trol de los trols.] y una cita que me impactó recientemente:

¿QUIÉN DIJO QUE LA MAGIA MURIÓ CON LA TIERRA MEDIA?



"El tiempo es el fuego en el que ardemos." [X3 REUNION]