Ahora estoy trabajando en un juego de tuberías modulares con sus tramos, recodos, valvulas o llaves, medidores.. He descubierto que no es nada sencillo hacer recodos. Pero ya llevo tres con curvas distintas para darle variedad. Tengo que pensar muy mucho cada paso que doy y como me organizo, además de asegurarme de que cada elemento encaja perfectamente al combinarse consigo mismo y con los demás.
Pero esa es otra historia, ahora toca el vídeo de la trampilla:
Coming soon, 4K [4096x4096] Resolution Tools & Resources, Fully modular elements, to compose oneself freely. Free and Micropayments. For 3D Texturizers, artists, modders, developers and everyone.
Al igual que la caja electrónica anterior, su primer uso será en los navíos del FFAA Mod para ARMA 3. Lo mismo que las futuras tuberías modulares.
Vale la pena verla al tamaño original:
:: ZOOM TAMAÑO REAL ::
:: ZOOM TAMAÑO REAL ::
Solo recordar que todos estos elementos no los detallo enfermizamente como las texturas de mis mods, porque están pensadas para usarse para complementar paredes y cosas así. El usuario tiene que terminar de integrar estos elementos al conjunto del proyecto. Enguarrarla, rallarla, variar el color, o lo que sea. Es solo un elemento básico, aunque con bastante detalle básico y la comodidad de cambiar al modo mapa de alturas o al normal map o el diffuse con un solo clic.
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