Se trata de un vídeo que hice para testear un mod que tengo en desarrollo. Cambia varias cosas pero lo más característico y lo que de verdad vale la pena ver son los charcos dinámicos que conseguí de la nada trasteando los BUMP. Mientras probaba otras cosas se me ocurrió la idea y me puse a ello, con un resultado más que satisfactorio, al menos para mi:
RECOMIENDO DESCARGAR LA VERSIÓN HIGH para verlo bien.
VER / DESCARGAR versión High del vídeo 26,69 MB
Unas Screens [AQUÍ NO SE VEN LOS CHARCOS, pero SI las mejoras que se describen más abajo]:
Más detalles:
Esta primera BETA solamente consiste en una mejora del suelo arenoso que se usa en los Pantanos y además le he añadido charcos dinámicos puesto que nos encontramos en un terreno muy húmedo y teniendo en cuenta que en el juego llueve bastante. También he reducido el exagerado brillo que provoca el sol sobre el terreno, que si, quizás quede espectacular a primera vista, pero en la vida real eso nunca lo veras en un suelo natural que no sea de piedra brillante y pulida o algo así. En su defeco lo he dispersado y suavizado. He acentuado los detalles del terreno y aplicado el filtro sharper a la textura, además de una movida muy sutil a los charcos que le dam un tono azulado a los reflejos de los mismos.Se me olvidaba, también he reducido bastante el brillo de las piedras con el sol para que no parezcan lingotes. Y todo ello SIN enguarrar nada ni jorobar las texturas originales. He usado exclusivamente materiales originales del juego en el caso esta textura y su bump, mis conocimientos adquiridos y NADA de otros mods ni nada parecido. Es mejor no llevarse impresiones por las screens y si a través del vídeo, aunque lo mejor en ingame, porque cambia mucho de ver una imagen estática a verlo todo interactuando con la luz global.
Si alguien está interesado en probarlo, aquí tiene la descarga:
:: DESCARGAR Hectrol_Textures_for_Terrains_BETA.rar :: 4,10 MB
Post original: Hectrol_Textures_for_Terrains BETA [Con charcos dinámicos]
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