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26 marzo 2012

Asimilando que voy a ser padre [7ª Parte]

Con los petucos me puse muuuu tonto.

Esta entrega va a ser breve. Simplemente se trata de algo que he imaginado hoy, una fantasía que me ha venido a la cabeza.

Veía a mi niña toda culona con el pañal, que se acercaba a nuestra cama y con torpeza y esfuerzo intentaba escalar el borde. Era muy pequeña, lo justo para dar pasitos. Total que al final lo consigue, y trepando como un gusanete regordete al final se colaba entre dos amantes aletargados en la penumbra, su padre y su madre. Se acomodaba, cerraba los ojillos, se chupaba el dedo y.. soñaba.

Y ya está.

Bueno ya que ando por aquí y la cosa anda escueta, aprovecho y archivo algunas cosillas del Facebook:

Mariconada /rumia pre cena: ¿Vale la pena sacrificar la belleza en reposo de un "Diente de Leon" de un soplido, para iniciar la belleza del espectáculo de ver volar sus incontables esporas al sol? Lo cierto es que le haces un favor. Y es su naturaleza. Pero el pobre se queda en tallo pelón. Es como una estrella fugaz. Como la curva de la vida desde el nacimiento a la vejez. Es hermoso, pero al mismo tiempo un tanto triste. Pero bueno, al menos ha existido y ha tenido su oportunidad. Hmmm, en fin, movidas.

 PD: Es que donde caga y mea mi perra ahora brotan planticas bonicas de estas. Lo que también da que pensar. Quizás en términos de redención y pureza. Voy a desconectar en serio porque..

Y esta cita me ha gustado mucho: 
"No es saludable estar bien adaptado a una sociedad profundamente enferma."
-Jiddu Krishnamurti-
 

Y un relacionado [con la cita] derivado de un comentario de mi buen cyber amigo Ivan:
Y lo que nos queda. -_- Esto es más complicado que orquestar a todo un océano. A veces lo más sensato es dejar de predicar, subir a la superficie a disfrutar del solecito y surfear los temporales. Por una parte no das tanto el coñazo a los demás y en fin, que el destino gobierne las corrientes. Mira! Por allá viene una buena ola! A ver quien se rompe más huesos. ^^ Si llegamos a viejos, me encantará escuchar la historia de tus cicatrices. Y fardarte con las mías! Mira, 2032 una turba Chenoista descontrolada durante la campaña navideña. xD


Por lo demás ha sido un buen finde, por una parte he estado con mis padres y por otra he descubierto la maravillosa serie Firefly [También me he matado a pajas, como ando solito..]:
O_o¡ Dios mio Firefly ¿Dónde has estado toda mi vida?!! Es la primera serie con huevos que veo desde.. ... 
... Es la primera serie con huevos que veo.

Esta serie lo tiene todo. Y cuando digo todo, es todo. Es mi mayor hallazgo desde que me tropecé con la Bollicao.

Si alguien aún no conoce a mi novia de Internet [Es tan perfecta que hasta le gustan las mujeres], dejo su mejor entrega:





15 marzo 2012

Asimilando que voy a ser padre [6ª Parte]

 ¡Una Gloripancha! ^__^


Da miedo la "Pánchifora" ¿eeh? Dianita ya está en posición final, se está sincronizando con el mundo del revés. Todo sigue bien afortunadamente. Su mami es la que lo está pasando peor con algunas molestias implícitas, pero tiene unas ganas tremendas de poder abrazar por fin a nuestro tesorito.

Por mi parte comparto la misma ilusión pero hay un montón de cosas en las que intento no pensar demasiado. Desde la época oscura que hemos elegido, a la posibilidad de que a pesar del esfuerzo por educarla, se nos desvíe en algún punto de su adolescencia y termine mutando a un estadio nocivo y monstruoso como atestiguan los capítulos de "Hermano Mayor". Espero conseguir que sea lo suficientemente madura y auto critica como para esquivar con éxito los peligros y las influencias negativas de ese periodo tan delicado. La vida conlleva un grado importante de locura y traumas, ya no solo por la propia supervivencia, si no también porque es un misterio sin sentido al que nos enfrentamos a diario. Espero enseñarle a convivir con esta tortura constante, pero sobre todo a la parte de evitar ahogarse en su propia bilis cada vez que contemple la sabiduría de quienes nos dirigen y ordeñan con el tacto de un criador de cerdos industrial y las masas sin cerebro ni personalidad que navegan tan felices entre océanos de podredumbre moral, insensatez, frivolidad, corrupción y avaricia. Mi deber es educarla con dos prioridades, que encuentre su propia pesudo felicidad y sea una semilla y bonanza para un mundo mejor, positivo y más agradable. Espero de corazón que conozca la paz en todas sus facetas. Aunque la cosa está muy convulsa desde el principio de los tiempos. Aún no conocemos lo que es eso, solo la de bote para sacarnos más provecho como ganado. Pero yo que sé, si alguien tiene más posibilidades son las generaciones futuras, al menos siempre que cuenten con un "futuro". Esa es la parte que me hace sentir más impotente. Más incertidumbre para el misterio máximo. Ni siquiera sé si me quedará algo de cordura para que herede mi adorable tesoro. Solo espero que entre eso y enfrentarse a sus propias imperfecciones y debilidades consiga arañar algo de felicidad y auto-satisfacción. Que tenga la fortuna de desarrollarse lo más saludablemente posible y llegue a conocer la madurez, y la vejez si así lo desea y le compensa.

Por otro lado me pregunto como será su personalidad, si será tranquilota como su padre o un nervio de mal asiento como su madre. ¿Quizás una mezcla? ¿Quizás algo nuevo?.. ¿Conocerá a sus padres  o solo a unos individuos que madrugan para trabajar y regresan por la noche exhaustos y deprimidos? ¿Será una ciudadana integra y critica o una superviviente del Yermo?

La verdad es que prefiero pensar en cosas más positivas y espero que más cercanas. Desde verle la carita la primera vez, sus primeras miradas, aprobaciones y reproches, sus primeras interacciones con el mundo, sus primeros ronquiditos y pedetes, sus gateos, sus pasitos,... ¿Qué estará soñando ahora mismo que prácticamente no conoce nada? Ahora me va ha tocar descubrir mi faceta de cantante y cuenta cuentos. La de payaso ya está testada y no creo que se aburra conmigo. Aunque como es una niña no estoy seguro de que le chiflen los chistes de pedos. Por otro lado más superfluo me pregunto si los videojuegos le fascinarán como a mí o le resbalaran como a su madre adicta a los Sudokus y los Mandalas, con esto ultimo no creo que haya problemas. En fin, el tiempo dirá si es una aventurera o una calculadora. Con la lectura, las series y los docus tampoco creo que haya problemas, es algo que compartimos sus padres y a casi todo el mundo gusta.

Ya va siendo hora de que haga acopio de series y dibujos animados clásicos usando la grandeza de Internet, siempre que la REPUTA, el FBI y la SGAE me lo permitan, porque lo que abunda hoy por hoy son producciones rápidas ablanda-tarros y de bajísima calidad. Si tengo que elegir entre dibujos moralistas y dibujos consumistas.. creo que comenzaré por "Ulises":




También se merecerá conocer a los "Fraggles Rock"


 Y la primera época de "Bola del Drac".


Y por supuesto a la brutica de "Arale"


Todas estas cosicas habrá que mezclarlas con "Shin Chan"

Y "Pocoyo"


Cuando crezca un poquito ya le presentaré a "Beavis & Butt-Head"


.."South Park", "Padre de Familia", "Los Simpsons", etc..

¡Pero en cuanto esté mamando de las divinas peras de mi mujerl tiene que echar partidas al Carmaggedon!

LOL ¡Destino manifiesto!


He dicho. >_>


11 marzo 2012

[Vídeo] Exposición FFAA Mod V5- Ejemplos prácticos SetAccTime- Y.. ¡Circuito de Tanques! [Arma 2:CO]

Se trata de una sencilla Misión que estoy creando con civiles, fauna, vehículos en todos los pueblos y ciudades, nubes volumétricas, además de eventos ACM, para exposición y recreo de los vehículos del mod FFAA V5. - También incluye ejemplos prácticos del comando "SetAccTime" [Cámara lenta o Bullet Time]. Además de algo divertido, un.. ¡Circuito de Tanques! xD donde tres fierecillas compiten sin descanso. También encontrareis viajes en bici, moto y helicóptero.

00:15 Desfile de algunos aviones y helicópteros en Bullet Time.
05:06 Circuito de Tanques
10:48 Los momentos más agresivos de la carrera.
14:06 Paseo en bici mostrando todos los vehículos de las FFAA en exposición.
16:48 Viaje en moto bajo la lluvia.
23:23 Vuelo libre con el Helicóptero Tigre.

05 marzo 2012

[Vídeo] Gorrillas Helipuerto - Y campaña "Resolutores" BETA. [Arma 2:CO]

 El video trata..

Por una parte del testeo de un experimento que hice sobre gorrillas autómatas para los helicópteros.  Lo único repetitivo son los vehículos y los ayudantes que participan, pero los helicópteros no tienen un tiempo fijo [Tienen tiempos pero son aleatorios, así que al rato van a su bola], son los ayudantes los que están siempre prestos a su acudida. En teoría se podría hacer con más helicópteros en juego.

Y por otra parte, la primera muestra de la pequeña campaña que estoy haciendo. Creo que se dividirá en tres entregas. Lo que aparece no está terminado y puede sufrir cambios. Primero aparecen un par de localizaciones de las siguientes entregas y después la ruta integra en helicoptero del primer capitulo y unos cuantos retales del mismo.

El final bueno del vídeo viene después del cartelito. =P 


Finalmente no pude lograr que se miraran siempre hacia el Heli, porque la animación tiene prioridad sobre "_Unidad lookat _Helicoptero". Una lastima.

00:00 Test Gorrillas y Helipuerto.

13:28 Presentación de la base Militar.

17:05 Presentación de la La Villa Fortificada

17:57 Principio de la mini campaña "Resolutores" [BETA] y secuencias sueltas.



Añadir Efectos de Post Procesado [ppEffects] en tus misiones de ARMA 2: CO

 Esta entrada es un copy and past de la que hice originalmente para la comunidad arma3.es

Hay siete categorías disponibles con miles de calibraciones y mezclas entre si. Puedes desde lograr tu Visión Nocturna de ensueño, a darle un aspecto más realista al juego o lo que se te ocurra.

  • "radialBlur"
  • "chromAberration"
  • "wetDistortion"
  • "colorCorrections"
  • "dynamicBlur"
  • "filmGrain"
  • "colorInversion"
Lo primero es añadir en tu Init.sqs el siguiente código para llamar al archivo con los ajustes personales:

if (not isdedicated) then { execvm "effects.sqf" };


Después creamos un archivo sqf [effects.sqf]

Aquí tenéis un ejemplo personal, he intentado darle un aspecto entre realista y cinematográfico [Tengo que pulirlo, pero me encanta como queda]:


_hndl = ppEffectCreate ["FilmGrain", 2050]; _hndl ppEffectEnable true; _hndl ppEffectAdjust[0.01, 0.47, 0, 0.12, 10, true]; _hndl ppEffectCommit 0; _hndl = ppEffectCreate ["colorCorrections", 1501]; _hndl ppEffectEnable true; _hndl ppEffectAdjust[ 0.52, 0.98, 0.02, [0.12, 0.12, 0.12, -0.12],[0.05, 0.05, 0.07, 0.58],[5, -1.9, 5, 0]]; _hndl ppEffectCommit 0; _hndl = ppEffectCreate ["RadialBlur", 100]; _hndl ppEffectEnable true; _hndl ppEffectAdjust[0.01, 0.01, 0.46, 0.44]; _hndl ppEffectCommit 0; sleep 10; ppEffectDestroy _hndl;


Como veis le he añadido un sutil granulado [Rollo Mass Effect, Deadrissing, etc..] esto le da un punto de complejidad a las texturas y las superficies quedan más realistas a la vista. Además le da densidad a la luz. Por otra parte he hecho una corrección de color para lograr tonos menos pastelosos y vibrantes, que es algo que detesto, de los que trae por defecto el juego. Además repercute en la jugabilidad, porque cuando tienes que mirar interiores desde el exterior [como una ventana baja por ejemplo] se te tiene que acostumbrar la vista durante un pestañeo. Y si hay enemigos dentro resulta más excitante, porque lo primero parece una sombra puede ser un enemigo, pero también un civil, y no mola ir por ahí reventando melones de inocentes. xD Además me gusta como quedan las figuras a contraluz, si miras a un pavo que tiene el sol a su espalda y a ti te da ZAS en toda la boca, su figura se ve prácticamente oscura recortando el horizonte, a lo realista. Y por ultimo un leve desenfoque radial que tengo que acentuar un pelo más, que hace marco sutil al conjunto. Quería hacerlo sutil para que no molestara, además solo abarca un pellizquito de los margenes, no es nada exagerado ni molesto.

Si lo probáis tened en cuenta que en cada mapa y a cada hora puede verse ligeramente distinto. Como ya he dicho no es mi calibrado definitivo. ¡Pero me pone Lemba! xD La atmósfera me atrapa de mala manera.



Bueno y ahora alguno estará pensando.. "Madremia que coñazo de numéricos para calibrar, tiene que ser un trabajo de chinos" Pues si, PERO NOP! ^^ Porque dios quiso [además de estar del lado de los EEUU] que los modders y programadores, esas grandes y bellisimas super razas, poblaran la Tierra para facilitarnos las cosas. Y es por eso que contamos con esta fabulosa herramienta:


Es una misión en el mapa Utes, pero encapsula lo que viene siendo el visor. Personalmente recomendaría [Y es lo que voy a hacer yo], que descomprimierais el pbo y engancharais todo lo que viene siendo el programa y lo trasladarais al mapa que vayáis a usar en vuestra misión. Porque como en cada mapa predominan unos tonos pues igual no queda exactamente igual en el que hayáis elegido como me ha pasado a mí. Pero si no está protegido en teoría podéis calibrar desde el mapa e incluso el horario que necesitéis.

Bueno el asunto es que además de calibrar ingame te da la opción de copiar en el portapapeles, así que después podréis pegar la linea con las cifras en la parte que corresponde del effects.sqf. Es tan fácil que hasta un trol texturizador puede hacerlo. xD

Espero que disfrutéis calibrando como gorrinos. Un saludo.