<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899</id><updated>2012-01-16T14:54:12.414+01:00</updated><category term='Destripando BF: Bad Company 2'/><category term='Need For Speed SHIFT'/><category term='Turbo Blues RC'/><category term='Mis Vídeos de Crysis'/><category term='DiRT2'/><category term='Asimilando que voy a ser padre'/><category term='Crysis 2'/><category term='4 -Tutoriales / Tutorials'/><category term='Mis Gruos para FACEBOOK'/><category term='Mis Vídeos de Humor'/><category term='Mis Cómics'/><category term='Mis Mods STALKER:Shoc'/><category term='Mis Mods de audio'/><category term='Trine'/><category term='Photoshop'/><category term='Mis Mods Humorísticos'/><category term='Operation Flashpoint: Red river'/><category term='Mis relatos cortos'/><category term='Extractos literarios - literary excerpts'/><category term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category term='Bad Company 2'/><category term='Mis Vídeos de COD: Warfare 2'/><category term='Rage'/><category term='Mis Mods de Texto'/><category term='Literatura - literature'/><category term='GeForce 3D vision'/><category term='facebook'/><category term='Mis mods Caritativos'/><category term='Donald Spoto'/><category term='Mis Vídeos de COD2'/><category term='1-Toda una vída de vídeojuegos'/><category term='realidad virtual'/><category term='Mis Mods de The Witcher'/><category term='Walt Whitman'/><category term='3- Proyectos W.I.P.'/><category term='Black Prophecy'/><category term='Mis Vídeos de The Witcher'/><category term='CryEngine 3'/><category term='Mis Vídeos de Just Cause'/><category term='Mis Mods TES IV: Oblivion'/><category term='Ayudas y truquillos Two Worlds'/><category term='Batman Arkham Asylum'/><category term='Mis POTWs'/><category term='Mis aplicaciones para FACEBOOK'/><category term='Mass Effect 2'/><category term='Grandes doblajes de mierda en los videjuegos'/><category term='Citas celebres en la industria de los Vídeojuegos'/><category term='Mis Vídeos de BF Bad Company 2'/><category term='Mis Vídeo de TES V SKYRIM'/><category term='Mis Mods de Texturas'/><category term='Mis Vídeos y circuitos de TrackMania Nations Forever'/><category term='Portal 2'/><category term='Mis Mods Half-Life2'/><category term='3d stereocopico'/><category term='Mis Mods STALKER: Clear Sky'/><category term='MUNDO CHUNGO'/><category term='Metro 2033'/><category term='Mis Mods TES V: SKYRIM'/><category term='Xbox 360'/><category term='Fotos'/><category term='música'/><category term='Mis Vídeos'/><category term='Mis Vídeos de DiRT2'/><category term='Mis Vídeos de STALKER:Shoc'/><category term='Mis Mods FALLOUT 3'/><category term='Grandes cagadas en los videojuegos'/><category term='Mis Vídeos de Just Cause 2'/><category term='Ayudas Windows 7'/><category term='Deus Ex - Human Revolution'/><category term='Mis mods de Crysis 2'/><category term='2-NOTICIAS / NEWS'/><category term='Frozenbyte'/><category term='Ayudas y recomendaciones DIRT 3'/><category term='Vídeojuegos / Videogames'/><category term='Gears of War'/><category term='exnovias'/><category term='Mis Texturas de 0'/><category term='15-M Movement or the Spanish revolution'/><category term='Mis Vídeos de Need For Speed SHIFT'/><category term='Grandes creativos de los Vídeojuegos'/><category term='Mis Vídeos de Batman Arkham Asylum'/><category term='Mis Vídeos reivindicativos'/><category term='Mis Vídeos de STALKER:Clear Sky'/><category term='anaglific 3D videogame screenshots'/><category term='Mis animaciones Flash'/><category term='Mis Vídeos con la Guitarra'/><category term='Gráficos patata'/><category term='Destripando Warfare 2'/><category term='Desarrolladoras de Vídeojuegos de verdad'/><category term='Visita al museo de Call of Duty Modern Warfare 2'/><category term='Warfare 2'/><category term='0 - My Best ULTIMATE MOD'/><category term='0 - Inquietudes varias'/><category term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><category term='Ayudas y recomendaciones FALLOUT New Vegas'/><category term='Mis Vídeos de Dead Rising'/><category term='Mis Vídeos de BATLLEFIELD 2142'/><title type='text'>Portafolio de Héctor Luna Algar  [Hectrol]</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>196</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5972857598586357008</id><published>2012-01-16T14:36:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T14:54:12.422+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asimilando que voy a ser padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>Asimilando que voy a ser padre [5ª Parte] y tributos a Diana</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;[&lt;i&gt;Dear foreigners, please use the new "&lt;b&gt;Google Website Translator Gadget&lt;/b&gt;" on the web&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ésto va de asimilar, una imagen tan clara la verdad es que ayuda:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GHL81YcQbm0/TxQfXtLfS6I/AAAAAAAAAMI/IelIZT8pXDw/s1600/Diana_24_semanas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://1.bp.blogspot.com/-GHL81YcQbm0/TxQfXtLfS6I/AAAAAAAAAMI/IelIZT8pXDw/s400/Diana_24_semanas.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Diana 24 Semanas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Ahí tenéis a ese maravilloso y milagroso pedacito de mí, que de momento ya tiene toda la naricilla de su madre. La gestación continua perfectamente [&lt;i&gt;Y doy gracias hasta la ultima fuerza implicada en ello, de corazón&lt;/i&gt;]. Ya siento sus pataditas cuando pongo la mano en la preciosa barriguita de mi amada mujer. Es increíble e imposible de explicar fielmente, así que no perderé el tiempo intentándolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Puesto que se e ve tan bien la carita, creo que no es mal momento para acompañar la entrada con mis dos tributos a mi niña hasta el momento:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;[&lt;b&gt;2º Tributo&lt;/b&gt;, dejado caer medio a escondidas en el Facebook]&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Diana Tannhäuser.&lt;/b&gt; Joder. Eso si que sería un nombre. Conquistaría universos solo con respirar. La gente desenfundaría sus pistolas prensiles y lanzarían sus mejores guiños a su paso con una amplia sonrisa de admiración. Estaciones cósmicas chocarían entre sí, tan solo con el contoneo poderoso de su cuerpo femenino. Dinastías ancestrales de enemigos harían las paces solo por respeto a su paso. Su firma sería moneda imperecedera contante y sonante en cualquier rincón del cosmos. No arrojaría sombra, una pantera negra seguiría sus pasos. La gravedad se cuadraría ante ella mientras el tiempo se arremolinaría a su alrededor como una mosca cojonera. La noche y el día se disputarían a muerte tan solo acariciarla. De sus labios brotarían canciones solo por ir abriéndose paso a través del silencio. La locura se congelaría en un vector infinito y la razón estallaría desesperada en tormentas de rabioso de caos desgarrado. Muerte en vida y vida muerta se enredarían en un baile confuso y apasionado hasta verla desvanecer en el horizonte. El destino descarrilaría llevándonos a todos a ninguna parte... -_- Menos mal. ¡Menos mal! Que se llamará &lt;b&gt;Diana Luna Lopez&lt;/b&gt;. Y siempre tendrá a su padre para contarle cuentos, sonarle los mocos.. darle besitos de buenas noches, abracitos cuando llore, observarla sorprendido y maravillado, pedorrearle la barrigota.. comerle los pieses, preprarle postres dulces y sueños apasionados. En fin, todo lo que me pida con un pestañeo manipulador y una sonrisa dulce, dulce, y perfecta. Ains, no hay duda. Ya me tiene enamorao.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;[&lt;b&gt;1er Tributo&lt;/b&gt;, incluido tanto en el vídeo como en la descarga del &lt;a href="http://hectrol.deviantart.com/gallery/34356152" target="_blank"&gt;mod del escudo enano&lt;/a&gt;, pendiente de revisión con la futura versión 1.1]&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Diana, esfuérzate por dejar el mundo un poco mejor de como lo encontraste. Y recuerda, NADA tiene sentido sin la oportunidad de elección. Y tampoco olvides que hay errores que no tienen remedio. Sé feliz, mi tesoro.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Diana, strive to leave the world a little better than you found it. And remember, nothing makes sense without the opportunity of choice, but do not forget that there are errors that have no solution. Be happy, my treasure.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;Y una preciosa melodía, que quien sabe, quizás se convierta en una de sus nanas:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/CRvVFToilGY" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;br /&gt;Da, que diablos, que sean dos:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/1gMX0Cr1qGQ" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5972857598586357008?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5972857598586357008/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5972857598586357008' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5972857598586357008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5972857598586357008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2012/01/asimilando-que-voy-ser-padre-5-parte-y.html' title='Asimilando que voy a ser padre [5ª Parte] y tributos a Diana'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GHL81YcQbm0/TxQfXtLfS6I/AAAAAAAAAMI/IelIZT8pXDw/s72-c/Diana_24_semanas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8101235353793762356</id><published>2012-01-16T13:27:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T13:44:21.676+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='exnovias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><title type='text'>Ex novias, mujeres y música singulares. [Y la existencia probada de mi media naranja xD]</title><content type='html'>Hace unos días tropecé con este tema musical, que además de gustarme como pocas veces, me dio que pensar: &lt;b&gt;"Gotye ft. Kimbra&lt;/b&gt; - Somebody That I Used To Know "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/NcZK0CZoij8" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="color: orange;"&gt;Es curioso [&lt;/span&gt;&lt;i style="color: orange;"&gt;y un tanto espeluznante&lt;/i&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;] pararse por un momento y pensar en que futuro, pasado y presente.. realmente son la misma cosa.&lt;/span&gt;" &lt;span style="color: red;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-T6_Bo-rQVB0/TxQHwVSFEAI/AAAAAAAAAMA/aftGZziwbYs/s1600/exnovias.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-T6_Bo-rQVB0/TxQHwVSFEAI/AAAAAAAAAMA/aftGZziwbYs/s1600/exnovias.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Falta una ex primigenia e innombrable [&lt;i&gt;A la que dediqué 7 años de mi vida&lt;/i&gt;] que por poco me contagia la Hepatitis más chunga, la que te deja sin defensas como el sida y los riñones como pasas, pero esa [&lt;i&gt;a la única que guardo odio y rencor&lt;/i&gt;] no se merece estar ni por asomo entre estas tres singulares mujeres que en ciertos momentos de mi vida, fueron el centro de mi universo personal durante varios años. También falta mi primer gran amor, alguien que comenzó siendo una amiga, luego casi una hermana y finalmente un fracaso amoroso de idas y venidas. Entre sus manipulaciones se llevó mi virginidad, pero era un chaval, fueron muchos años, pero no fue en absoluto un amor maduro, así que no cuenta. Lo&amp;nbsp; gracioso es que, es con la única que sigo teniendo relación. Ahora como pareja no pegaríamos ni con cola, somos polos opuestos y totalmente incompatibles. También faltan todas esas personas que también fueron muy importantes para mí, pero pasaron como estrellas fugaces entre una relación y otra. Si comparten algo esas tres super mujeres [Además de un ex novio feo y tonto =P] es que les di todo, y como mejor supe, y nunca les fui infieles, como hago ahora con mi mujer e inminente madre de mi hija Diana. &lt;span style="color: orange;"&gt;Siento no haberlo hecho mejor, ojalá ya no fuésemos absolutos desconocidos, y dad por seguro que siempre que chispeáis en mi cabeza, os deseo lo mejor estéis donde estéis, aunque haya sido desterrado con odio u indiferencia de vuestras vidas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;*[Estado del facebook] Explicación extendida respondiendo a un amigo sobre a que me refería exactamente con "&lt;i&gt;Un tanto espeluznante&lt;/i&gt;"&lt;/span&gt;: Supongo que a cada un@ le espeluznará de una manera según como lo enfoque en ese momento. A mi personalmente me espeluznó entre otras cosas pensar como, tanto los demás, nosotros y los sucesos [&lt;i&gt;con todas sus evoluciones que ya de por si agregan aún más diversidad de productos&lt;/i&gt;] realmente si te alejas y tomas perspectiva son realmente una misma "sopa", aun con todas las singularidades y diferencias puntuales. También en pensar como todos los fantasmas de estos elementos [&lt;i&gt;incluidos los nuestros&lt;/i&gt;] pasan de cada una de las tres celdas cuando caes en que, con la perspectiva comentada, sus muros realmente no son tan consistentes observando a lo global, como estamos tan acostumbrados al surfear&amp;nbsp; por el rígido presente instantáneo, como has mencionado. Y luego súmale las nuevas preguntas posibles, si todo ese universo multiplicado por tres en una ilusión temporal realmente sigue siendo uno, o infinitos consumiendo todas las variables de sucesos posibles, si realmente tomamos elecciones o ya esta todo escrito y es otra ilusión tanto elegir como cambiar de raíl. Si dos formas de vida con velocidades químicas distintas viajan al mismo tiempo aun percibiendo la realidad a velocidades distintas.. o como nuestro estado anímico puede dilatar o expandir nuestra percepción de esta materia que a priori parece tan rígida y desalmada. O como algo también tan extraño como la gravedad puede repercutir tan demoledoramente en el tiempo que hasta un GPS y sus satélites tienen que incluir un algoritmo corrector para que funcione correctamente. ¡De aquí a la estratosfera ya se nota! ¡¿Como serán las repercusiones en planetas y cuerpos superdensos, singularidades en los agujeros negros, etc??!!! Tiene que ser de locos. Es un contraste enorme a cuando observamos un segundero continuo [&lt;i&gt;De esos que no van a golpes&lt;/i&gt;] de un reloj, un objeto de lo mas puto, que parece que te esté drenando la vida literalmente. En fin, la tortura es infinita. A todas estas cosas [&lt;i&gt;y las que pueden surgir&lt;/i&gt;] me refería con lo de "Un tanto espeluznante". xD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;[Estado EXTRA del facebook en parte relacionado y que me gustaría dejar archivado]: &lt;/span&gt;¿Qué terrible fuerza será capaz de doblegar a la [&lt;i&gt;por ahora&lt;/i&gt;] imbatible gravedad? ¿Será lo que use Dios para amarrar sus secretos, cargar su movil y el caldo de su coche? ¿algún mortal tendrá que tomar la decisión de darle o no uso? ¿ya habrá sucedido? ¿muchas veces? ¿Nunca? ¿Si lo infinito se antoja como un bucle sigue siendo finito por definición? ¿Un bucle puede contener el todo y la nada? NO ME DEIS MAS DE COMER MALDITOS BASTARDOS!!!! ¡¡Que los manicomios están hasta los topes de gentuza que hacia demasiadas preguntas!!! Y ahora me voy a las rebajas. ¬¬ Reciclarse o no volver a mojar en laaaargo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;PD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: &lt;span style="color: orange;"&gt;También descubrí que mi media naranja existe, pero lo nuestro es imposible XD:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/pm5elbH4_Ac" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8101235353793762356?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8101235353793762356/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8101235353793762356' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8101235353793762356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8101235353793762356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2012/01/ex-novias-mujeres-y-musica-singulares-y.html' title='Ex novias, mujeres y música singulares. [Y la existencia probada de mi media naranja xD]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/NcZK0CZoij8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3782237115581303724</id><published>2012-01-16T11:43:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T11:44:39.560+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura - literature'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Extractos literarios - literary excerpts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Donald Spoto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Walt Whitman'/><title type='text'>[Extractos literarios] Donald Spoto y Walt Whitman</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;[&lt;i&gt;Dear foreigners, please use the new "&lt;b&gt;Google Website Translator Gadget&lt;/b&gt;" on the web&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Estas navidades he tenido un par de regalos extras, allá en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Huelva" target="_blank"&gt;Huelva&lt;/a&gt; [&lt;i&gt;U &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Onuba_Aestuaria" target="_blank"&gt;Onuba&lt;/a&gt;, hogar natal de mi mujer&lt;/i&gt;] sin mi super ordenador y a la merced de una conexión de mierda [&lt;i&gt;Y un portátil que hace aguas&lt;/i&gt;], ni podía trabajar ni texturizar en condiciones [&lt;i&gt;Ver vídeos en &lt;b&gt;Youtube&lt;/b&gt; ya era poco menos que un milagro&lt;/i&gt;], así que me dediqué al pillaje descarado en su habitación y recolecté un par de libros [&lt;i&gt;que después secuestré y traje conmigo&lt;/i&gt;]. Estos son unos pocos extractos que me parecieron singularmente interesantes y hermosos y que compartí en &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt; por aquellas fechas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Las vidas de mucha gente incluyen aparentes momentos de estancamiento, en los que no parece haber ningún avance ni progreso en absoluto en su existencia. Entonces los ritmos de ruptura parecen imponer una gran neblina gris de falta de finalidad en sus vidas, y para aquellos poseedores de talentos creativos esos periodos pueden ser especialmente devastadores. Afortunadamente para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alfred_Hitchcock" target="_blank"&gt;Hitchcock&lt;/a&gt;, pareció no ser consciente de, o al menos no lo demostró, ninguna habilidad artística durante aquellos diez años, y su familia no iba evidentemente a animarle a abrazar la precaria vida del artista."&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Donald_Spoto" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Donald Spoto&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Creo que una brizna de hierba, no es menos que el camino que recorren las estrellas...&lt;br /&gt;Y que la hormiga es perfecta, y que también lo son el grano de arena y el huevo del zorzal..&lt;br /&gt;Y que la zarzamora podría adornar los salones del cielo..&lt;br /&gt;Y que una vaca paciendo con la cabeza baja, supera a todas las estatuas..&lt;br /&gt;Y que un ratón es un milagro capaz de asombrar a millones de incrédulos..&lt;br /&gt;Y que la menor articulación de mi mano, puede humillar a todas las maquinas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Walt_Whitman" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Walt Whitman&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;..¿Qué crees que perdura? ¿Crees que perdura una gran ciudad? ¿O un prolífico estado manufacturero? ¿O una construcción dispuesta? ¿O los barcos de vapor mejor construidos? ¿O los hoteles de granito y hierro? ¿O cualquier obra maestra de la ingeniería, fortalezas o armamentos? ¡Vamos! Nada de eso ha de ser apreciado por sí mismo,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tienen su momento, los bailarines bailan, los músicos tocan para ellos,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;El espectáculo pasa, todo funciona bastante bien, por supuesto,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Todo funciona muy bien hasta que surge un destello de desafío.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Una gran ciudad es la que tiene los mejores hombres y las mejores mujeres,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Aunque sólo contara con unas cabañas miserables, sería la ciudad más grande del mundo.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Walt_Whitman" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Walt Whitman&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3782237115581303724?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3782237115581303724/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3782237115581303724' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3782237115581303724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3782237115581303724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2012/01/extractos-literarios-donald-spoto-y.html' title='[Extractos literarios] Donald Spoto y Walt Whitman'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6273046808105171888</id><published>2012-01-16T11:04:00.002+01:00</published><updated>2012-01-16T11:08:40.069+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>[Micro nano relato] La receta de la perfección / The recipe of the perfection</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;[&lt;i&gt;Dear foreigners, please use the new "&lt;b&gt;Google Website Translator Gadget&lt;/b&gt;" on the web&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad se trata de un estado del Facebook. A veces torturo a mi reducida lista de amigos con estos breves y repentinos golpes de inspiración. Lo dejo aquí archivado para la posteridad. xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Fue del todo imposible que aquel concilio de eruditos llegara a ponerse de acuerdo al abordar la receta de la perfección. A excepción de un ingrediente incondicional que les devolvía al principio de cualquier avance. De entre todos los ingredientes nominados, discutidos y tachados por falta de consenso, solo sobrevivió burlonamente impoluto, lo que parecía ser una broma macabra, una pesadilla colectiva, un obstáculo insalvable hacia sus máximas y anheladas virtudes : Una pizca de imperfección.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Héctor Luna Algar 2012 &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6273046808105171888?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6273046808105171888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6273046808105171888' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6273046808105171888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6273046808105171888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2012/01/micro-nano-relato-la-receta-de-la.html' title='[Micro nano relato] La receta de la perfección / The recipe of the perfection'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3403010617301422349</id><published>2011-12-27T20:27:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T11:09:43.359+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>Convirtiendo algo mundano en épico, primera intentona. [ Polleces germinadas en Facebook]</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;[&lt;i&gt;Dear foreigners, please use the new "&lt;b&gt;Google Website Translator Gadget&lt;/b&gt;" on the web&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A &lt;b&gt;Víctor Lu***&lt;/b&gt; le rugía el estomago como un nido de Dragones abandonado tras el final feliz de un cuento fantástico. &lt;b&gt;Laura Lau Lauriw***&lt;/b&gt; bien conocía ya ese alarmante estado que podía desatar consecuencias terribles de no actuar con presteza.&lt;br /&gt;-Tranquilo mi amor! Yo te salvaré, junto al resto de la raza humana, preparando unos macarrones!&lt;br /&gt;-Gracias cariño, pero date prisa, no se cuanto más podré controlarlo.&lt;br /&gt;Rauda se presentó en la cocina y en un santiamén lo tenía todo presto. Unicamente le quedaba un ultimo reto. ¡Invocar el fuego sagrado de Bútanor!&lt;br /&gt;-Volvemos a encontrarnos, no me pongas las cosas difíciles y ambos seguiremos con nuestras vidas.&lt;br /&gt;Con sumo respeto giró la llave del gas delicadamente, pero con firmeza. Desenfundó su lanza de chispas y atizó a la bestia en los morros. *clic* *clic* *clic*&lt;br /&gt;-¡Maldita sea!.. ¡una y mil veces!.. ¡la manufactura barata de los chínosles!&lt;br /&gt;*clic* *clic* *clic* El gas comenzaba a acumularse peligrosamente ante los ojos vidriosos de nuestra heroína. Pero no estaba todo perdido. Un pensamiento relampagueó en su preciosa cabecita y echó mano a su bolsillo. Sus dedillos juguetones y nerviosos hallaron la recompensa... ¡El diminuto y poderoso cofre de las antorchas portátiles! Que con gran acierto y astucia decidió adquirir en la gran feria semanal de Mércadonia. [&lt;i&gt;Lo que viene siendo una caja de mixtos&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;-¡Vick cúbrete los ojos o asiste al milagro del resplandor regomello! ¡Bútanoooooor! ¡Yo te ato indómito y pérfido veneno inflamable! ¡Obedece a tu reina que te reclama en este tiempo de crisis y necesidad! ¡Sin rechistaaaaaaaaaaaaaaaarrrlll!&lt;br /&gt;Y con una sobrenatural destreza felina rascó la antorcha contra el cofre y obró el milagro del fuego, desgarrando toda oscuridad agonizante bajo el infranqueable destello regomello. A Vik tremendamente emocionado se le escapó un débil quejido *Arrysh*, pero no podía apartar la mirada de aquella escena, donde triunfante, su amada, doblegaba la voluntad de los dioses y la del propio Bútanor. "A esa guerrera diosa del fuego me la follo yo" pensó para si mismo "YO!" y su amor se dilató aún más todavía que todos los gases del viejo mundo. Se hizo el silencio, y Bútanor estalló con la furia de una tormenta cósmica [&lt;i&gt;Algunos historiadores afirman que una supernova le hacía más justicia, pero se sigue discutiendo actualmente&lt;/i&gt;] en un pestañeo de colibrí.. el chorro de energía pudo verse en todo el pueblo y más allá. Pero finalmente y como por cosa de magia toda esa fuerza se condensó en un maravilloso y sosegado fuego de llamas constantes y danzantes, que fluía grácil y estable ante la mirada atenta de su reina.&lt;br /&gt;- Pon la mesa Vik, en unos minutitos saciaré todos tus apetitos.&lt;br /&gt;-Lo que digas cielo, nos has vuelto a salvar la vida.&lt;br /&gt;-Ains.. nadie escapa a su sino amado mio.&lt;br /&gt;Y así nuestra intrepida cocinera evitó una catástrofe segura.&lt;br /&gt;-Lauriwelita mía, ¿Me harías un ultimo favor?&lt;br /&gt;-¿Y ahora que más quieres melón?&lt;br /&gt;-¿Te puedes poner el pijama?&lt;br /&gt;-¿Ahora? ¿Pa qué?&lt;br /&gt;-Por una parte para que &lt;b&gt;Hectrol&lt;/b&gt; tenga algo más que relatar, pero básicamente &lt;i&gt;[Y aquí adoptó un semblante grave&lt;/i&gt;] ¡Para quitártelo a pollazos!&lt;br /&gt;Las risas inundaron hasta el ultimo rincón de esta morada feliz [&lt;i&gt;Hasta que llegaron los gemidos&lt;/i&gt;] y nuestra es la tarea de no olvidar lo acontecido, como de alejarnos poco a poco y dejarlos tranquilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Historiador multidimensional Héctor Luna Algar 2011&lt;/b&gt; bla bla bla&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3403010617301422349?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3403010617301422349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3403010617301422349' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3403010617301422349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3403010617301422349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/convirtiendo-algo-mundano-en-epico.html' title='Convirtiendo algo mundano en épico, primera intentona. [ Polleces germinadas en Facebook]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-631304479818071343</id><published>2011-12-26T03:03:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T11:11:09.380+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>Monologo navideño [y humorístico] del trolo 2011</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;[&lt;i&gt;Dear foreigners, please use the new "&lt;b&gt;Google Website Translator Gadget&lt;/b&gt;" on the web&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;b&gt;POR FAVOR si encuentran la gracia pasen por recepción que la están buscando&lt;/b&gt;]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;*En capítulos anteriores la novia de tito trolo huía a Huelva con la excusa de estar con su familia en navidades*&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy en casa de mis padres [Oh dulce navidad] me he sentado al lado de la estufa... ¡Y la he fundido! Te lo juro tío, parecía el puto corazón de Chernobyl. Un colega me dijo que soltara las riendas, que son todas unas golfas y yo un gilipollas con demasiados principios, que se ahoga en su propia inocencia. Que si las parejas son cosas de tres [Como mínimo] También dijo algo de un guindo y unas costillas rotas. Así que le hice caso, voy y quedo una folliamiga para ir al teatro [2+2..]. Ya comenzaba sentirme malote, intrépido.. ¡Vivo! Y justo entonces.. ¡Se corrió el telón! ¿Te lo puedes creer!? Me levanté de golpe [No veáis que susto se dio la pobre folliamiga..] con la vena inflamada y me marché indignado, dejándola ahí tirada como un cabrón. Entonces recordé que tenía una entrevista con un grupo metal que buscaba músicos.. y para allá salí a toda prisa porque no llegaba. Gente muy maja, con sus greñas, sus cervezas, sus camisetas metaleras...- ¿Tocas la batería? -Que va tío. -¿Tocas la guitarra entonces? - Lo intento pero no es mi talento natural.&amp;nbsp; -¿El bajo? -Caliente, caliente pero nop.&amp;nbsp; - ¿Entonces eres cantante? -Tampoco, pero.. PERO! ¡¡Toco la zambomba de puta madre tioooooooooooo!! \m/ Mi pose final no les impresionó en absoluto. Me dieron una paliza y cuando comenzaron a sudar me dejaron marchar..como pude. Porque aún con todo, lo que más me dolía y lastraba, eran mis propias las pelotas. Ahí iba el pobre trol, arrastrándolas como podía con la cordura pendiendo de un hilo [posiblemente conectado a sus testículos]. Ya no veía mujeres por la calle, solo cuerpos desnudos de todos los colores y sabores. En aquello se cruzó con Cupido. Al pobre ni lo vio, simplemente pensó que había pisado una mierda.. una vez más. Pobre trolo, cargando con sus abominables pelotas, que no dejaban de crecer y crecer.. y una terrible y apocalíptica erección. De haberse cruzado con el caballero negro, aquello habría sido una justa en toda regla. Para colmo sufría alucinaciones auditivas [Hasta el momento solo había sufrido, además de lo citado, audiciones visuales, era un terreno virgen.] *Fóllame como si no hubiera mañana ¡Melenudo!* *¡Pero a mi no me preñes! puedes jugar por aquí* *cómeme la chirla guapo, que está de oferta la muy fresca* *jovencito atractivo, ¿Sería tan amable de ayudar a esta anciana a cruzar, que me está esperando un 69 al otro lado?* Gracias a dios mi movil acudió al rescate. *Suena chiquito cantando a capela* -¿Si? -Héctor tio! ¿Qué tal la comida de navidad? - ¿La comida? ¿¡La comida!? ¡Serás hijo de puta!&amp;nbsp; No me molesté ni en colgar, directamente mandé mi teléfono a un protoplaneta que se había descubierto hace poco. A la mierda me dije, prefiero morir de un guindocidio y tiré para casa. Como de costumbre soledad me recibió muy contundente ella, así que busqué consuelo en CaraLibro.&amp;nbsp; "Novedades" Fulanita [Con todo mi respeto]: "Ahora un vasito de leche y a la cama." ¡MECAGÜENLAPUTA! ¡ERA COMO LA VERSIÓN GUARRA DEL DÍA DE LA&amp;nbsp; PUTA MARMOTA! MIERDA! COÑO! JODER!! Cuando recuperé la consciencia [justo después de destrozarme la cabeza hasta que no quedaron teclas por saltar] Ya había amanecido. Ante mí, esperaba TODO un nuevo día por delante. Para leer.. y echar de menos a mi novia, para limpiar.. y echar de menos a mi novia, para jugar a Skyrim y .. encontrar muchos tesoros. Para cocinar.. y echar de menos a mi novia.. para fotochopear.. y&amp;nbsp; echar de menos a mi novia, para.. Bueno pilláis la dinámica ¿no? Pongo la tele para distraerme [Como esas hormigas del musgo en el cogote, ea] y ahí está Iker Gimenez estrenando nuevo horario y más audiencia:&amp;nbsp; -Y ahora nos trasladamos a Valencia, donde como podemos apreciar en la siguiente fotografía que nos han enviado y que ahora están viendo, podemos contemplar la prueba de las extrañas apariciones en los alrededores del Ayuntamiento, del clásico y conocido, espectro de caballero medieval, fíjense en la terrible lanza que porta, y como arrastra sus espectrales cadenas rematadas en lo que parecen ser unos tremendos y apocalípticos pesados grilletes. - Me llevé la mano a la frente, tapándome los ojos en un minuto de reflexión, no quería seguir mirando.. aquella alma en pene por más tiempo. Total que me terminé enrollando con el Flexo.. ¡Que va provocando! ¡Que va provocando! Y para mayor humillación.. me lo hizo con la luz apagada. -_- ¡Mi vida es una mierda! Pero voy a ser padre. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-631304479818071343?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/631304479818071343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=631304479818071343' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/631304479818071343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/631304479818071343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/monologo-navideno-y-humoristico-del.html' title='Monologo navideño [y humorístico] del trolo 2011'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-95525295187515672</id><published>2011-12-24T20:49:00.000+01:00</published><updated>2011-12-24T20:50:29.176+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>FELIZ NAVI..FALSEDAD!! HOU HOU HOU</title><content type='html'>¡Felices fiestas! Aunque a mi personalmente la navidad no me soluciona terminar siendo victima de la debilidad e insensatez de terceros lo merezca o no. Luego no soy ni una pizca más feliz que en otras fechas. Pero si hay que pedir un deseo.. hmm.. lo que deseo es que cada un@ tenga lo que se merezca y que con su pan se lo coma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ok-Omr0Tghg/TvYrIMCQezI/AAAAAAAAAL4/bmR0prXhnWY/s1600/skyrim_navidad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="353" src="http://2.bp.blogspot.com/-ok-Omr0Tghg/TvYrIMCQezI/AAAAAAAAAL4/bmR0prXhnWY/s400/skyrim_navidad.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="369" src="http://www.youtube.com/embed/cU_FUPX0ons?rel=0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Y otra canción que se aproxima..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Far Over the﻿ Misty Mountains Cold,To Dungeons Deep and Caverns Old,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Pines were Roaring on The Heights,The Winds were Moaning in the Night,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Fire was Red, it Flaming Spread,The Trees Like Torches Blazed with Light&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-95525295187515672?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/95525295187515672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=95525295187515672' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/95525295187515672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/95525295187515672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/feliz-navifalsedad-hou-hou-hou.html' title='FELIZ NAVI..FALSEDAD!! HOU HOU HOU'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ok-Omr0Tghg/TvYrIMCQezI/AAAAAAAAAL4/bmR0prXhnWY/s72-c/skyrim_navidad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7774376063972911024</id><published>2011-12-22T22:25:00.000+01:00</published><updated>2011-12-22T22:25:32.594+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods TES V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Mi trabajo aparece en Darkfiregaming ^____^ Muchas gracias Tftrashcan</title><content type='html'>&lt;i&gt;&lt;b&gt;Darkfiregaming&lt;/b&gt; es una web de juegos, establecida en Youtube, que se especializa en mods de videojuegos y  otros contenidos basados ​​en la comunidad.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi porción de gloría en ese maravilloso video, es la parte del escudo HD. Realmente es la segunda vez que me veo relacionado en esa web. En la anterior ocasión fue por mi mod de las telas de araña, pero creo que ya comenté que no estoy muy orgulloso de ese trabajo concreto por mi parte y por ese motivo no tuve ganas de acercarlo como en este otro. Pero del escudo si, aún con todas sus impurezas que hay que limar. ¡Y mucho! ^____^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/RjGNy2H0Ql4?rel=0&amp;amp;hd=1" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Que pasada de escenarios eeeh. &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; es una autentica bendición y delicia.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Muchas gracias &lt;b&gt;Tftrashcan&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7774376063972911024?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7774376063972911024/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7774376063972911024' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7774376063972911024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7774376063972911024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/mi-trabajo-aparece-en-darkfiregaming.html' title='Mi trabajo aparece en Darkfiregaming ^____^ Muchas gracias Tftrashcan'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/RjGNy2H0Ql4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5160494095327263798</id><published>2011-12-21T19:18:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T19:39:32.106+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods TES V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeo de TES V SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Una historia divertida de Nazis / A funny story of Nazis [And more]</title><content type='html'>Todo comienza cuando por la mañana leo una noticia  sobre &lt;b&gt;GameBanana &lt;/b&gt;en la comunidad de &lt;b&gt;GASP&lt;/b&gt; en la que participo, me digo, venga va, voy ha darme el lote de subir &lt;b&gt;TODOS&lt;/b&gt; mis mods a esa comunidad. Cuando ya solo me faltan un par de entre "nosecuantos" que tengo para el &lt;b&gt;Fallout NV&lt;/b&gt;.. Me doy cuenta de que un pavo está marcando con banderas [&lt;i&gt;Son así de pijos allí&lt;/i&gt;] mis mods subidos, espetando que "&lt;b&gt;Tiene textos que no son inglés&lt;/b&gt;" [&lt;i&gt;Cuidado! Cuidado! Que viene el coco! O peor, un comunista! xD&lt;/i&gt;], me parto el culo imaginando que sería alguien que no caga lo suficiente y sigo subiendo mis cosas. Al rato veo que ya no aparecen en las listas y resulta que un moderador lo había congelado y hecho invisibles hasta que yo, aguanta xD, hasta que yo limpiara las instrucciones de idiomas que no fuesen inglés. XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bRJdhBcqp0E/TvIZh3WkDCI/AAAAAAAAALs/8LqGFjM5VNs/s1600/gamebanana_nazis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="346" src="http://4.bp.blogspot.com/-bRJdhBcqp0E/TvIZh3WkDCI/AAAAAAAAALs/8LqGFjM5VNs/s400/gamebanana_nazis.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Encima que siempre pongo primero la traducción en ingles y debajo al final la de mi lengua por educacón y respeto, va el comemierdas ese y me dice que lo limpie de mi lengua natal. x_D ¡TÓCATE LOS COJONES PEDRÍN! LOL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-tWuSZRBMv-k/TvIZQuPmiFI/AAAAAAAAALg/Bn0KJETrMM8/s1600/gamebanana_racists.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/-tWuSZRBMv-k/TvIZQuPmiFI/AAAAAAAAALg/Bn0KJETrMM8/s400/gamebanana_racists.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo que he hecho es limpiar MIS MODS Y TEXTURAS de impregnaciones de esa comunidad de mierda que está a años luz de alcanzar el nivel de &lt;b&gt;Nexus&lt;/b&gt;. Pero si he tenido que reescalar y montar de nuevo todas las imágenes! Y para más comodidad también tuve que rehacer mis archivos porque allí solo se puede poner uno [Y además que no pese más de 50 MB que ya es triste] y no soporta archivos opcionales. Así que hasta me había currado las descargas con todos los opcionales dentro. En fin, que les den por el culo. Mis texturas y mods no van a volver a pisar esos tristes reinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;¡VIVA CERVANTES Y LA MADRE QUE LO PARIÓ!&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte hace poco que estaba jugando y me puse a mirar la armadura enana [&lt;i&gt;porque con el escudo mucha gente me pidió que hiciera la armadura completa&lt;/i&gt;] y cuando vi el escudo con la iluminación interior tuve que hacer screens si o si, porque el realismo ingame era de locos [&lt;i&gt;Y os aseguro que no le hacen justicia&lt;/i&gt;]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3996-1-1324360253.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/3996-1-1324360253.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;O_O OMF GLORIOSUS G!&lt;/b&gt; ¡¿Pero tú has visto el "rodapies" de la parte inferior?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hice un vídeo tributo a nuestra futura hija Diana, el momento emotivo está hacia el final [&lt;i&gt;Aunque hay alguna otra sorpresa&lt;/i&gt;]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/fHJA3VbaVWQ?rel=0&amp;amp;hd=1" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5160494095327263798?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5160494095327263798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5160494095327263798' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5160494095327263798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5160494095327263798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/una-historia-divertida-de-nazis-funny.html' title='Una historia divertida de Nazis / A funny story of Nazis [And more]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-bRJdhBcqp0E/TvIZh3WkDCI/AAAAAAAAALs/8LqGFjM5VNs/s72-c/gamebanana_nazis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3802569104264894324</id><published>2011-12-15T22:57:00.000+01:00</published><updated>2011-12-15T22:58:25.546+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Turbo Blues RC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='0 - Inquietudes varias'/><title type='text'>Father and son.. and.. one Turbo Blues RC!!   /   Padre e hijo.. y...   ¡¡Un Turbo Blues RC!!  xD</title><content type='html'>&lt;div style="color: orange;"&gt;No todo son texturas en ésta vida.&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; \m/&amp;nbsp;&amp;nbsp; ^^&amp;nbsp;&amp;nbsp; \m/&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en" style="color: orange;"&gt;&lt;span class="hps"&gt;It's not all&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;textures in&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;this life.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/DJY17LR0eMY?rel=0" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-g30E4d0XA3k/TuprfvSO-UI/AAAAAAAAALE/Eu9911azCII/s1600/PC090009.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-g30E4d0XA3k/TuprfvSO-UI/AAAAAAAAALE/Eu9911azCII/s400/PC090009.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-T3oa2T_arPs/Tupr7DDuMbI/AAAAAAAAALM/PnBzUbrWgww/s1600/PB030004.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-T3oa2T_arPs/Tupr7DDuMbI/AAAAAAAAALM/PnBzUbrWgww/s400/PB030004.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3802569104264894324?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3802569104264894324/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3802569104264894324' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3802569104264894324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3802569104264894324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/father-and-son-and-one-turbo-blues-rc.html' title='Father and son.. and.. one Turbo Blues RC!!   /   Padre e hijo.. y...   ¡¡Un Turbo Blues RC!!  xD'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/DJY17LR0eMY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6757393130282844604</id><published>2011-12-07T05:35:00.001+01:00</published><updated>2011-12-08T16:21:05.300+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>[Skyrim W.I.P.] Un bocadito y cabreo del 7</title><content type='html'>Un bocadito pseudo censurado aprovechando una prueba con un normal map temporal, hasta ahora estaba usando el original. No pienso enseñar nada más. Solo comentar que en este proyecto me he encontrado con la guarrada más heavy hasta la fecha. No me he colgado de la lampara de milagro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahí apenas se ve nada, pero ya tiene todas las runas y detalles básicos reeditados y definidos. Un trabajo de chinos. De cerca y a pesar de estar a medias y ser una prueba parece de metal que es pa verlo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img560.imageshack.us/img560/8986/hectrolwip.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img560.imageshack.us/img560/8986/hectrolwip.jpg" width="389" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Una tarde entera para arreglar el puzzle de cuatro piezas a distintos tamaños de unas putas runas escondidas en las asas del escudo, porque el texturizador de &lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt; es un puto psicopata que te parte un gráfico en cuatro y redimensiona cada cacho por separado cuando lo tienen entero en un plano, que para más huevos no se usa en el modelo. Yo voy tó ignorante de la vida, me lo curro y después me doy cuenta y me las veo y deseo para que no quede una mierda finalmente con el cutre puzzle distorsionado y amputado de las pelotas. Menuda locura y derroche de horas. ¬¬ Llego a tener al pavo delante y lo apuñalo. Con razón lo habían dejado así de mal. Y seguramente por eso esas runas de las pelotas estaban borrosas e ilegibles. &lt;b&gt;¡Encima le pagan! ¬¬&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ains... relax.También tengo avanzado el escudo orco, uno de los más sencillos [&lt;i&gt;si no el que más&lt;/i&gt;], pero que para mi sorpresa y tras dar con una textura base cojonuda [Y un par de ideas molonas] creo que va a resultar de los más espectaculares. A mi me tiene enamorado y apasionadísimo. Lo dicho, toda una sorpresa, no me lo esperaba para nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;EDITADO 08 / 12 / 11:&lt;/b&gt; Al final he posteado una nueva imagen [&lt;i&gt;La 2ª prueba que hice anoche&lt;/i&gt;] a raíz de una noticia en Nexus, para demostrar que las mejores texturas seguirán siendo gratis a pesar de Steamworks. Así que lo traslado aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;ITS WORK IN PROGRESS!&lt;/b&gt; It's the second test I do. &lt;b&gt;And my first TRUE mod for Skyrim.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ttY1eGW2oiw/TuAzkeuYxII/AAAAAAAAAK8/kRfanbO85-I/s1600/Hectrol_WIP_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/-ttY1eGW2oiw/TuAzkeuYxII/AAAAAAAAAK8/kRfanbO85-I/s400/Hectrol_WIP_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6757393130282844604?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6757393130282844604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6757393130282844604' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6757393130282844604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6757393130282844604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/skyrim-wip-un-bocadito-y-cabreo-del-7.html' title='[Skyrim W.I.P.] Un bocadito y cabreo del 7'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ttY1eGW2oiw/TuAzkeuYxII/AAAAAAAAAK8/kRfanbO85-I/s72-c/Hectrol_WIP_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7824289477570233885</id><published>2011-12-05T11:47:00.001+01:00</published><updated>2011-12-05T15:11:22.453+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asimilando que voy a ser padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>MACROPOST: Novedades, actualizacions, discusiones, proyectos WIP, Asimilando que voy a ser padre [4ª Parte] y vídeos.</title><content type='html'>Soy la leche, o publico cosas y no actualizo el blog o llego con retraso y planto varias entradas de una tajada. xD Mis disculpas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debería comenzar avisando de que actualicé el mod del &lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/este-mod-es-un-tanto-peculiar-no-es-que.html" target="_blank"&gt;Logo HD de Skyrim&lt;/a&gt; con 6 nuevas versiones opcionales [ &lt;i&gt;&lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/154-1-1322577139.jpg" target="_blank"&gt;VANILLA COLOR VERSION&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/154-1-1322579199.jpg" target="_blank"&gt;VANILLA COLOR VERSION + IRISDESCENCE FX, IRISDESCENCE FX VERSION&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/154-1-1322583645.jpg" target="_blank"&gt;GOLD VERSION&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/154-1-1322591982.jpg" target="_blank"&gt;HELLO KITTYz VERSION&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/154-1-1322586278.jpg" target="_blank"&gt;RAININGBLOOD VERSION&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; ]&amp;nbsp; La de &lt;b&gt;Hello Kittyz&lt;/b&gt; es de cachondeo por supuesto. Fue divertido observar como a los pocos segundos de colgar las nuevas descargas, todas iban sumando y la de HK se mantenía a 0. xD No sé si por vergüenza de machos aguerridos o por vergüenza ajena. jajaja Supongo que ambas cosas. Aunque finalmente y por el momento &lt;b&gt;6&lt;/b&gt; usuarios se la han descargado. Contrastando los &lt;b&gt;45&lt;/b&gt; de la versión color Vanilla y sobre todo con las &lt;b&gt;3.245&lt;/b&gt; [que locura] del primer archivo original. En fin, ya se enterarán de la actualización los otros &lt;b&gt;3.200&lt;/b&gt; frikis restantes. x_D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte mi amigo &lt;b&gt;Ivan&lt;/b&gt; y yo estamos discutiendo la urgencia de instaurar la pena de muerte para &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2667" target="_blank"&gt;mods como este&lt;/a&gt;. Son de esos que añaden paja y pesadillas nocturnas a &lt;b&gt;Nexus&lt;/b&gt;. Hay mods de cachondeo que me gustan y respeto [&lt;i&gt;monedas con carita sonriente, copos de nieve con el trollface, la Estrella de la muerte sustituyendo la Luna, el cangrejo que blasfema cuando le haces daño.. etc.&lt;/i&gt;], &lt;b&gt;el humor gusta y es necesario&lt;/b&gt;. Pero luego está la mierda, que lo único que hace es estorbar y dar mala fama a los mods, porque los no iniciados ven esas cosas y ya piensan que todos son cutradas y chorradas del estilo de tintar algo o con dos cojones subir a tope alguno de los tres canales &lt;b&gt;RGB&lt;/b&gt; y fumarse el puro de la victoria. Y eso da mala fama al gremio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora con la bilis todavía burbujeante, puede ser el momento propicio de comentar que un pavo trincó mi logo HD, lo tintó tó de rojo y lo plantó en Nexus como suyo con dos cojones. Sin pedirme permiso ni mencionándome tan siquiera ni nada. Lo denuncie y fue retirado un plis.&amp;nbsp; Lo mejor fue ver a otro usuario preguntándole si me había pedido permiso para cagar semejante mojón.&amp;nbsp; xD Ché! Si es que ya no se respeta nada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;b&gt;Nexus&lt;/b&gt; comienzan a aparecer los primeros mods de texturas currados, pero de momento a todos les encuentro peros.&amp;nbsp; &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1754" target="_blank"&gt;Millenia&lt;/a&gt; por ejemplo lo hace de maravilla con las armas, PERO como mucho las hace a 2048 [que no es poco, pero sigue siendo la mitad de fácil que ha 4096].&amp;nbsp; &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1460" target="_blank"&gt;eXtacy&lt;/a&gt; por ejemplo se atreve a llegar más lejos, al principio me llamó la atención que la superficie base se la había currado más de lo corriente, PERO luego a parte de que todo es visualmente muy sintético y homogéneo, comienzas a observar detalles como  la pegatina dorada del cuello de coche tuneao, la cota de malla.. También puedes encontrar verdaderos hallazgos como &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146" target="_blank"&gt;Z4G4&lt;/a&gt; que cuida mucho los detalles y la calidad, PERO también se que queda en los &lt;b&gt;2048&lt;/b&gt; y además no le saca todo el partido que podría a los &lt;b&gt;Normal Maps&lt;/b&gt;. De momento mi mod preferido de texturas viene de la mano de &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711" target="_blank"&gt;isoku&lt;/a&gt; con su radiante trabajo con el agua y sus efectos. [&lt;i&gt;Por cierto la idea de añadir burbujas a la espuma se la di yo, aunque las ha hecho más planas de lo que tenía en mente.&lt;/i&gt;] Si añadiera más volumen e iridiscencia a sus texturas le quedaría perfecto. A lo mejor le mando una propuesta a ver si la adopta o algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sobre mis proyectos WIP:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Estoy currando duro desde la primera semana de la salida de &lt;b&gt;SKIRIM&lt;/b&gt;, el &lt;b&gt;logo HD&lt;/b&gt; fue un desquite, las telas de araña un tiento [&lt;i&gt;poco afortunado&lt;/i&gt;], pero aún no he publicado el primer mod serio para &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. Y el concepto de "&lt;b&gt;serio&lt;/b&gt;" lo comprobaréis cuando comiencen mis verdaderas publicaciones a la altura de lo visto para &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt;. Estoy trabajando en alguna otra cosilla que ya será desvelada, pero principalmente en los escudos. Comencé con el &lt;b&gt;Enano&lt;/b&gt; y hace unos días me puse a organizar el resto y ha trabajar también en el &lt;b&gt;Orco&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;Uno de los más sencillos pero que para mi propia sorpresa está resultando realmente estimulante y sorprendente&lt;/i&gt;]. Del primero lo más heavy ya lo tengo hecho, pero aún así queda mucho trabajo por delante [&lt;i&gt;recordemos que me curro un archivo de &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; especifico tanto para la textura base, como para los brillos, las reflexiones y sobre todo para el Normal Map&lt;/i&gt;]. Con el segundo voy bastante adelantado con la textura base [&lt;i&gt;y compleja&lt;/i&gt;] del metal y el perfilado y resalte de detalles. No voy a enseñar nada hasta terminarlos, pero puedo afirmar dos cosas; Que la espera habrá valido la pena. Y que hoy por hoy no existe nada ni razonablemente parecido en &lt;b&gt;SkyrimNexus&lt;/b&gt;. La calidad general, la resolución, las mejoras y los detalles son sencillamente brutales. Estoy invirtiendo horas, noches, semanas, mimos y mucho esfuerzo, se tiene que notar a la fuerza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado mi novia ha huido a Huelva [&lt;i&gt;Por las fiestas navideñas&lt;/i&gt;] con nuestra hija y mi portail y me ha dejado abandonado a mi suerte con la perra y una montaña de platos para fregar. La parte buena es que voy a fusionarme con el &lt;b&gt;Photoshop &lt;/b&gt;y espero incrementar notoriamente mi producción. Otra buena noticia es que a partir de Enero podré ganar dinerico creando objetos únicos para &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; a través de &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;. Aunque desconozco como va el tema todavía. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Asimilando que voy a ser padre [4ª Parte]:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Esta vez no tengo imágenes nuevas, de hecho, me voy a perder la primera ecografía importante y las primeras pataditas de nuestra niña. Aunque posiblemente nos hagamos una extra en 4D en alguna clínica de pago para desquitarme. Hemos pasado unas semanas terriblemente duras porque nos salió un marcador de una hormona con altas posibilidades de que tuviera &lt;b&gt;síndrome de down&lt;/b&gt;. Esta experiencia me ha enseñado una de las primeras lecciones como padre, y fue básicamente a mantenerme positivo cara a mi pareja y aguantar la posible amenaza con serenidad y estoicismo. Porque si uno de los dos pilares se viene abajo con una sacudida, el otro tiene que resistir como sea, aunque la procesión se lleve por dentro. Intentaba animarla y darle argumentos razonables para tranquilizarla [Como que ninguno de los dos tenemos antecedentes familiares o que las ecografias decían que todo iba bien], pero por dentro estaba igual de acojonado y deprimido que ella.&amp;nbsp; Además es absurdo ponerse en lo peor y amargarse cuando esperas esclarecer algo todavía incierto y estadístico. No se gana nada excepto repetir plato desagradable si al final se confirman las malas nuevas. Pero no deja de ser un sin vivir ni algo difícil de manejar. Afortunadamente los resultados han confirmado que la milagrosa gestación continua perfectamente [&lt;i&gt;Y doy gracias infinitas hasta la ultima fuerza implicada en ello&lt;/i&gt;]. Por otra parte conocí un poco más a mi pareja para bien o para mal. Yo no habría interrumpido la gestación ni hubiera restado un ápice de amor por nuestra hija aunque el resultado hubiera dado positivo. Si, hubiera sido una putada para todos, pero seguiría siendo nuestra adorable y amada hija imperfecta perfecta. Pero bueno, es algo respetable y personal. No me pilla de nuevas que tengo una esposa un tanto pija y superficial a la hora de la verdad, después de todo me eligió entre todos los machos Alfa por mi enorme y apocalíptica verga. xD Todos cargamos con defectos y sería poco recomendable lanzar la primera piedra. Yo mismo soy demasiado perraco, demasiado desastre, tengo memoria de pez y no destaco por ser especialmente agradable ni en el trato ni a la vista. Entre otras muchas cosas, muchas de ellas aún por descubrir supongo. Pero aún conociéndola como la conozco, me sorprendió y no me enorgullece demasiado. Después de todo es una mujer de verdad, no una princesa de cuento con lo bueno y lo malo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay altas posibilidades de que nuestra hija se llame Diana, pero todavía estamos configurando las opciones. Y de momento lo que más me preocupa es que sea feliz y buena persona. Bueno, y que no salga borrega, que sus singularidades nos deslumbren a todos.&amp;nbsp; Y que pueda estimular sus pasiones e inquietudes en paz y salud. Anda que no pido poco. Espero caerle bien y no cagarla demasiado como padre. Y si le apasionan los videojuegos como a su papi ya sería la hostia!! Puede que Talos sea el primer hombre que consigue la divinidad, pero Diana [&lt;i&gt;¡Mi Diana!&lt;/i&gt;] será la primera mujer en alcanzar la divinidad. Y apunta maneras, porque aún no ha nacido y ya es mi diosa. ^___^&amp;nbsp; Necesitaré un maestro de espadas y un erudito para criarla. Bueno, mejor una maestra y una erudita, así se enamoran o lían con los años, continuará siendo hermoso en conjunto y no echaré rayos por los ojos. Porque aún no ha nacido mortal masculino que de la talla como novio a los ojos de su padre. Como poco tendrá que superar el Apogeé. Y eso solo para darle un besito. En la frente. Y de buenas noches. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora como corona a este remix de tocho paso a colgar los vídeos [casi todos relacionados con Skyrim] que me han llamado la atención y acariciado el espíritu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="301" src="http://www.youtube.com/embed/yDE2VQzghp4?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/4z9TdDCWN7g?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/gyCFuP3rM2w?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/NWs3jCztMpk?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="301" src="http://www.youtube.com/embed/Sj7GQYT_CGo?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;b&gt;Y uno más aburrido pero que ha resultado una grata sorpresa con repercusiones misteriosas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;o_o &lt;b&gt;TREMENDA SACUDIDA&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;el mapa de SKYRIM es más grande de lo esperado&lt;/b&gt;, ahora resulta que incluye la totalidad de &lt;b&gt;Tamrriel&lt;/b&gt;. Si echas mano a comandos de consola para atravesar los muros invisibles puedes recorrer &lt;b&gt;Morrowin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Cyrodill&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hammerfell&lt;/b&gt;, etc.. ¿Se trata solo de decorado lejano? ¿6 horas a pie de atrezzo? ¿Tal vez un regalo para los modders? ¿O quizás tengan planes de futuro con DLCs épicos? Todos son misterios, lo único seguro es que el fenómeno está ahí fuera y esperaba ser descubierto.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/PlbA2qiXsf0?rel=0" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;Hasta pronto jugones. Y jugonas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7824289477570233885?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7824289477570233885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7824289477570233885' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7824289477570233885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7824289477570233885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/macropost-novedades-actualizacions.html' title='MACROPOST: Novedades, actualizacions, discusiones, proyectos WIP, Asimilando que voy a ser padre [4ª Parte] y vídeos.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/yDE2VQzghp4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-741127272569155386</id><published>2011-12-05T11:01:00.001+01:00</published><updated>2011-12-05T11:39:11.950+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods TES V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol SPIDER WEBS Deluxe HighRes Retex</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pNaoJ4_mcgA/TtydaON9e9I/AAAAAAAAAK0/uNkf76pA3Xk/s1600/Hectrol_SPIDER_WEBS_Deluxe_HighRes_Retex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-pNaoJ4_mcgA/TtydaON9e9I/AAAAAAAAAK0/uNkf76pA3Xk/s640/Hectrol_SPIDER_WEBS_Deluxe_HighRes_Retex.jpg" width="512" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este mod es un tanto peculiar, no es que sea un truño, ni tampoco un hito, digamos que por una parte aún habiendole dedicado un sinfin de horas [hasta terminar mandando el proyecto a la mierda saturado] me he quedado corto en producción [&lt;i&gt;debería dedicarle meses para que estuviera realmente a la altura de la palabra &lt;b&gt;Deluxe&lt;/b&gt; y la pseudo marca &lt;b&gt;Hectrol&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;] y por otra es un elemento terriblemente volátil, varía infinitamente como luce ingame según la iluminación que la rocíe y la distancia a la que se observe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" height="280" width="360"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/34074266&amp;ss=2,3,102" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/34074266&amp;ss=2,3,102" bgcolor="#000000" width="360" height="280" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Principalmente en la distancia pasan mucho más desapercibidas que las originales, por lo tanto el factor atmósfera vanilla se va al carajo. Por otro lado de cerca&amp;nbsp; y a media distancia parecen más de verdad que las originales cantonas y bastas.&amp;nbsp; Cuando publiqué el mod pensaba que no todas las texturas aprovechaban el efecto iridiscente añadido [&lt;i&gt;por la iluminación fuerte y azulona de los escenarios en los que hice las pruebas&lt;/i&gt;], pero resulta que si, que estaba equivocado. Afortunadamente tuve el acierto de incluirlo de todos modos al no estar del todo seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro dato digno de destacar es que en los foros se debate que las redes que he creado no dan la talla de las arañas gigantes. Es cierto que he reducido el grosor de las más tochas porque me parecían muy bastas, pero aún así guardé distintas y diferenciadas proporciones. Tampoco es normal que te pasees por los pasillos de un castillo y encontrarte telas de araña XXXL.&amp;nbsp; Y yo que sé, las arañas son grandes, pero tampoco son gigantes a lo nuclear. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, trasladadas las polémicas y aclarados los detalles solo me queda advertir que ingame lucen mejor que en las screens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica las texturas por defecto de los tres tipos de telas de araña que aparecen en el juego, por otras más realistas y detalladas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Texturas HighRes totalmente nuevas.&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Textura incrementada a 4096x4096 [También incluidas y disponibles las resoluciones: Default,2048..] Recuerda que además de la descarga principal, dispones de archivos opcionales con resoluciones más pequeñas. En ocasiones encontrarás todas las resoluciones dentro de la descarga principal.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Pesudo [Porque no es dinámico] efecto iridiscente [como en los aceites y tal] en dos de las cinco texturas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Description&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This skin replaces the default three types of spider webs textures by a more real and detailed one:&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;- A completely new HighRes textures.&lt;br /&gt;- Improved details and added new ones.&lt;br /&gt;- Texture size is increased to 4096x4096 [Also included: Deafult, 1024, and 2048]. You will find all the resolutions within the main download.&lt;br /&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;br /&gt;- Pseudo [Because it is not dynamic] iridescence effect in two of the five textures.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DOWNLOAD:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1731" target="_blank"&gt;Hectrol SPIDER WEBS Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt; &lt;span class="desc"&gt;All Resolutions [&lt;i&gt;4096, 2048, 1024 and Default 512-128&lt;/i&gt;] &lt;b&gt;118 MB&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;.7z&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-741127272569155386?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/741127272569155386/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=741127272569155386' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/741127272569155386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/741127272569155386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/12/este-mod-es-un-tanto-peculiar-no-es-que.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol SPIDER WEBS Deluxe HighRes Retex'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-pNaoJ4_mcgA/TtydaON9e9I/AAAAAAAAAK0/uNkf76pA3Xk/s72-c/Hectrol_SPIDER_WEBS_Deluxe_HighRes_Retex.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-792216116103007879</id><published>2011-11-16T13:22:00.001+01:00</published><updated>2011-12-05T09:40:36.410+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods TES V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol SKYRIM LOGO Deluxe HighRes Retex *UPLOADED SIX NEW OPTIONAL FILES!! ^^*</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;UPLOADED SIX NEW OPTIONAL FILES!!&lt;/span&gt; ^^&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" height="280" width="360"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/34073732&amp;ss=8,3,0" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/34073732&amp;ss=8,3,0" bgcolor="#000000" width="360" height="280" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Mi primer mod [sencillito] para &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;.[&lt;i&gt;Ingame luce mejor que en la captura&lt;/i&gt;] Espero que saquen pronto las herramientas necesarias puesto que las de &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; no son compatibles con éste. Lo que más me urge es un visor de modelos como el &lt;b&gt;NifSkope&lt;/b&gt;, además de para poder ver los modelos sin tirar de Ingame, también para sacar los &lt;b&gt;UNWRAP&lt;/b&gt; para poder trabajar fino con la maya del modelo de turno. Ahora voy medio&amp;nbsp; vendido.&amp;nbsp; ^^ Aunque eso no me está deteniendo para hacer un escudo enano de puta madre ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uP8cSTuT1f8/TsOrEtRoi-I/AAAAAAAAAKY/yqeopzxtS28/s1600/comparison.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-uP8cSTuT1f8/TsOrEtRoi-I/AAAAAAAAAKY/yqeopzxtS28/s400/comparison.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;En este caso concreto la resolución no es importante [PORQUE NO PUEDES VER EL MODELO DE CERCA], todas las versiones funcionan bien.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;In this specific case the resolution is not very important, all versions work well.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica las texturas por defecto del logo draconiano del menú principal, por otras más realista y detallada:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Description:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This skin replaces the default dragon logo textures of main menu by a more real and detailed one:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Textura HighRes totalmente nueva.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- A completely new HighRes texture.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved details and added new ones.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Textura incrementada a 2048x4096 [También incluidas y disponibles las resoluciones: Default,2048..] Recuerda que además de la descarga principal, dispones de archivos opcionales con resoluciones más pequeñas. En ocasiones encontrarás todas las resoluciones dentro de la descarga principal.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Texture size is increased to 2048x4096 [Also included: 1024, and 2048]. You will find all the resolutions within the main download.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Sharpen detail definition effect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos modificados / &lt;i&gt;Modified files&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;- logo02_d.dds&lt;br /&gt;- logo02_n.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DOWNLOAD:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="name"&gt;&lt;a href="http://www.skyrimnexus.com/downloads/download.php?id=284"&gt;Hectrol_SKYRIM_LOGO_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="unique"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="size"&gt;&lt;/span&gt;                &lt;span class="desc"&gt;All Resolutions [&lt;i&gt;4096, 2048 and Default&lt;/i&gt;] &lt;b&gt;14,1MB&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;.7z&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-792216116103007879?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/792216116103007879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=792216116103007879' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/792216116103007879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/792216116103007879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/11/download-hectrol-skyrim-logo-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol SKYRIM LOGO Deluxe HighRes Retex *UPLOADED SIX NEW OPTIONAL FILES!! ^^*'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uP8cSTuT1f8/TsOrEtRoi-I/AAAAAAAAAKY/yqeopzxtS28/s72-c/comparison.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2192619758744670275</id><published>2011-11-09T12:46:00.001+01:00</published><updated>2011-11-09T13:07:07.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><title type='text'>¡¡SKYRIM va a llegaaaaaarrrll!!</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.countdownclockcodes.com/cd/ccc-cartoons/show.swf?clickURL=http://www.countdownclockcodes.com/&amp;clickLABEL=MySpace-Countdowns&amp;flashLABEL=CountdownClockCodes&amp;skin=http://www.countdownclockcodes.com/cd/ccc-cartoons/skins/2.jpg&amp;text=The%20Elder%20Scrolls%20V%3A%20SKYRIM&amp;untilColor=16763904&amp;textColor=13369395&amp;datesColor=13421772&amp;year=2011&amp;month=10&amp;day=11&amp;hour=4&amp;minute=0&amp;second=0&amp;x=6&amp;y=77" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="300" height="200" name="countdown" align="middle" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;br&gt;&lt;small&gt;&lt;iframe width="480" height="355" src="http://www.youtube.com/embed/OrLeuN5JXMg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe width="480" height="355" src="http://www.youtube.com/embed/fLlRaJkMNlE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe width="480" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/epRyRcIaWPc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2192619758744670275?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2192619758744670275/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2192619758744670275' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2192619758744670275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2192619758744670275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/11/skyrim-va-llegaaaaaarrrll.html' title='¡¡SKYRIM va a llegaaaaaarrrll!!'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OrLeuN5JXMg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3439750375198438606</id><published>2011-11-05T01:17:00.002+01:00</published><updated>2011-11-05T01:17:48.683+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asimilando que voy a ser padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='0 - My Best ULTIMATE MOD'/><title type='text'>My Best ULTIMATE MOD [Asimilando ser padre 3ª parte]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;My.. Dragonbooooorn! xD [14 weeks echography]&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2011/307/9/5/my___dragonbooooorn_xd__14_weeks_echography__by_hectrol-d4exscw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="327" src="http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2011/307/9/5/my___dragonbooooorn_xd__14_weeks_echography__by_hectrol-d4exscw.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Mi futuro hijo o hija. Todavía es un enigma. [14 semanas]&lt;br /&gt;&lt;i&gt;My future son or daughter. It is still an enigma.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En la imagen se ve muy mal, parece una foto satélite de una borrasca, pero en directo en la consulta se veía mucho mejor y amigos..¡se está chupando el dedo! Ya me sorprendió verlo mover los bracitos y las piernecitas cuando era un microbio, ahora que es un microbio y medio me deja flipado que ya se chupe el dedillo.&amp;nbsp; El mangürrian éste crece por horas. Aparte de que ahora es mucho más grande, una de las diferencias que noté es que según como movía la doctora el chisme, se le veía perfectamente el esqueleto, el cráneo, las costillicas.. También escuchamos su corazoncito y está vez no eran pitidos, era su sonido real. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me emocioné y me puse tan nervioso que la doctora le hacia preguntas a &lt;b&gt;Gloría&lt;/b&gt; y se las respondía yo sin darme cuenta mientras miraba fijamente el monitor con una sonrisa estúpida. xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, ese es nuestro trolito. Tengo ganas de saber el sexo solo por saber si hablarle en femenino o masculino. Bueno y para poderle buscar ya un nombre. Si es niño puede que le llamemos&lt;b&gt; Ulises&lt;/b&gt;, pero aún no está cerrado el asunto. Si es niña todavía no hemos dado con ningún nombre que nos guste a los dos, de modo que seguimos explorando posibilidades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3439750375198438606?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3439750375198438606/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3439750375198438606' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3439750375198438606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3439750375198438606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/11/my-best-ultimate-mod-asimilando-ser.html' title='My Best ULTIMATE MOD [Asimilando ser padre 3ª parte]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3359153261650861305</id><published>2011-10-26T17:15:00.000+02:00</published><updated>2011-10-26T17:15:46.379+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grandes creativos de los Vídeojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desarrolladoras de Vídeojuegos de verdad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Citas celebres en la industria de los Vídeojuegos'/><title type='text'>Otro destello en un sector en decadencia.</title><content type='html'>&amp;nbsp;“&lt;i style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;Los jugadores adultos como nosotros esperamos disfrutar de experiencias profundas como los de la década de los noventa&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;”&amp;nbsp; &lt;b&gt;Harvey Smith&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-x54KpndQm6A/Tqgjp8EFxmI/AAAAAAAAAI4/sbufmB7cTK0/s1600/harvey_smith_Bethesda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://3.bp.blogspot.com/-x54KpndQm6A/Tqgjp8EFxmI/AAAAAAAAAI4/sbufmB7cTK0/s320/harvey_smith_Bethesda.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3359153261650861305?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3359153261650861305/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3359153261650861305' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3359153261650861305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3359153261650861305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/otro-destello-en-un-sector-en.html' title='Otro destello en un sector en decadencia.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-x54KpndQm6A/Tqgjp8EFxmI/AAAAAAAAAI4/sbufmB7cTK0/s72-c/harvey_smith_Bethesda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8749955640640941246</id><published>2011-10-22T11:40:00.000+02:00</published><updated>2011-10-22T12:16:32.228+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asimilando que voy a ser padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1-Toda una vída de vídeojuegos'/><title type='text'>Identificado al 101% - Y asimilando ser padre 2ª parte</title><content type='html'>A veces es difícil transmitir hasta que punto un amante de los videojuego auténticos, siente pasión por las aventuras inocuas en entornos virtuales y universos dispares. Le solemos pegar a todo [o al menos a un amplio espectro] pero nuestro talón de Aquiles suelen ser especialmente los escenarios bastos y libres donde te tiras un cuesco y reacciona el entorno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vídeojuegos nos resultan como amables abducciones en los que no tienes que sacrificar o renunciar a tu vida, familia, etc.. a cambio de la tentadora propuesta de explorar los increíbles misterios y escenarios del universo.&amp;nbsp; No visitas la realidad oculta, pero a cambio puedes pausar o cerrar tu aventura, viaje en el tiempo u exploración de turno en cualquier momento. Viajas, viajas mucho, muchísimo sin moverte del sitio. Como ante un buen libro, solo que te conviertes en testigo fantasmal como en una buena peli, incluso yendo más lejos, tomas las riendas y decisiones experimentando en primera o tercera persona [Con las&lt;b&gt; 3DVision&lt;/b&gt; es como atravesar un portal dimensional]. Es un regalo de nuestra época del que jamás dejaré de dar gracias o del que me avergonzaré por amar. Y que si el mundo no peta, le aguarda un futuro asombroso y apasionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero más que mil palabras os dejo con la miga de la entrada, un vídeo doblado magistralmente por mi estimado camarada &lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Baxa&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Baxayaun&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, otro apasionado y desarrollador artístico&lt;/i&gt;] y que ha conseguido hacer justicia a todos los que compartimos ésta afición... quizás.. modo de vida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/-Wtr1NOjvSU?rel=0&amp;amp;hd=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De regalo una foto de mi mujer infectada por un trol, la he titulado "&lt;b&gt;Panchintón DC&lt;/b&gt;" xD :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ri9dT-5hePw/TqKKmiiyJwI/AAAAAAAAAIw/JONQZz7wVHM/s1600/Futuro_Trolito_Panchinton+DC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ri9dT-5hePw/TqKKmiiyJwI/AAAAAAAAAIw/JONQZz7wVHM/s400/Futuro_Trolito_Panchinton+DC.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;"&lt;i&gt;&lt;b&gt;I Was&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt; &lt;span class="hps"&gt;not&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;born&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;yet&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;..&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;and they&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;are&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;fucking&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps"&gt;me now&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class=""&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;" [No sé si estará traducido correctamente]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class=""&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class=""&gt;La foto es del día de la manifestación mundial del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;15 de Octubre del 2011, en Valencia [Spain]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de nada ya le estará dando pataditas. De momento lo más duro de ser padre es ir corriendo a comprar sus antojos al Mercadona. Bueno, y los interminables masajes en las piernas cuando le duelen. Trol esto.. trol lo otro.. estoy hecho un verdadero calzonazos hijo del trueno. Así entre nosotros, siempre ha sido un poco bastante histérica, pero ahora.. uff +99.&amp;nbsp; La parte buena y bajunera es que se le han puesto unas perazas [&lt;i&gt;Y solo es el principio&lt;/i&gt;] que después las voy a echar de menos. xD Sigo manteniendo conversaciones [&lt;i&gt;últimamente negociaciones&lt;/i&gt;] con su ombligo. Me pregunto si el día del estreno nos servirán la placenta a modo de canapés. hmmmm...ca-na-pésssshh... grrrrl&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class=""&gt;&lt;b&gt;PD:&lt;/b&gt; Se me olvidaba, &lt;b&gt;con este vídeo me partí el culo como pocas veces&lt;/b&gt; ¡YA FALTA MENOS!:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/Kk2Gb5axBJY?rel=0&amp;amp;hd=1" width="480"&gt;&amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Yasd&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Y este otro, que muestra el lado más gamberro en las partidas Multi, &lt;b&gt;me recordó a mi infancia en Fallas&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/szppZkO9PhE?rel=0&amp;amp;hd=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8749955640640941246?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8749955640640941246/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8749955640640941246' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8749955640640941246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8749955640640941246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/identificado-al-101-y-asimilando-ser.html' title='Identificado al 101% - Y asimilando ser padre 2ª parte'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/-Wtr1NOjvSU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-4265026453104013486</id><published>2011-10-18T20:48:00.000+02:00</published><updated>2011-10-18T20:49:10.986+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grandes creativos de los Vídeojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desarrolladoras de Vídeojuegos de verdad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Citas celebres en la industria de los Vídeojuegos'/><title type='text'>Un destello en un sector en decadencia.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--fg3eOdmjAY/Tp3IUJEe5ZI/AAAAAAAAAIo/dkj6vg1h3VY/s1600/adam-badowski.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/--fg3eOdmjAY/Tp3IUJEe5ZI/AAAAAAAAAIo/dkj6vg1h3VY/s1600/adam-badowski.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;“&lt;b&gt;&lt;i style="color: orange;"&gt;Nosotros no queremos tratar a nuestros jugadores como vacas lecheras que esperan ser exprimidas.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;” &lt;b&gt;Adam Badowski / CD Projekt&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-4265026453104013486?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/4265026453104013486/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=4265026453104013486' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4265026453104013486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4265026453104013486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/un-destello-en-un-sector-en-decadencia.html' title='Un destello en un sector en decadencia.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--fg3eOdmjAY/Tp3IUJEe5ZI/AAAAAAAAAIo/dkj6vg1h3VY/s72-c/adam-badowski.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-183442196874352514</id><published>2011-10-17T10:26:00.002+02:00</published><updated>2011-10-17T10:52:24.499+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vídeojuegos / Videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grandes cagadas en los videojuegos'/><title type='text'>RAGE, su final, su estreno y el "timo-fracaso" de ID Software.</title><content type='html'>&lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;b&gt;MEGA RESUMEN:&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;i style="color: blue;"&gt;- Porque cuando sales del refugio y llegas al primer pueblo te hacen creer que te espera la aventura de tu vida. Luego descubres que terminas como vaquero dominguero en una excursión de fin de semana. &lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;[Pero esto no lo pondrán en la contra portada, seguro.]&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-r1BRfGeFPrA/Tpvoc4eDStI/AAAAAAAAAIg/akm58mHHO-g/s1600/rage-pc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-r1BRfGeFPrA/Tpvoc4eDStI/AAAAAAAAAIg/akm58mHHO-g/s200/rage-pc.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este "&lt;b&gt;Copy and Past&lt;/b&gt;" viene a resumir lo que pienso de &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;. He cambiado los nicks ajenos por "&lt;i&gt;fulanito&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Menganito&lt;/i&gt;" por respeto y tal:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table bgcolor="#f8f8f8" class="tb100"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr style="color: blue;"&gt;&lt;td bgcolor="#e8e8e8"&gt;&lt;div class="cita_tit b s11" style="border-bottom: 1px solid rgb(208, 208, 208);"&gt;&amp;nbsp;Fulanito &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="cita"&gt;&lt;i style="color: #999999;"&gt;Este juego es la ostia en pc y me va de puta madre, no se porque la peña lo critica tanto en pc&lt;/i&gt;  &lt;img align="top" alt="" src="http://www.3djuegos.com/img3/foros/emoticons/emoticon_19.gif" style="display: inline-block;" width="16" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;-Porque hasta que salga un parche decente mucha gente va a pasar de jugar a la versión PC.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;-Porque tiene primer acto.. y final [rápido y malo] Ni siquiera conoces al enemigo un poco. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;-Porque se han perdido las alcantarillas que se suponía que plagan el Yermo. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;-Porque sus dos mapas a la hora de la verdad son enanos, tienen 3 o 4 lugares realmente de interés y explorarlos por libre es absurdo porque a parte de postales bonitas, spawns matemáticos, plantas o cristales, no hay nada que encontrar.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque tiene agujeros de gusano a tutiplen.  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque es un tedio que en cada tramo te aparezcan los enemigos motorizados en los mismos lugares una y otra vez. Además de su poca variedad.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque nadie hubiera notado que "Joe el loco" no hubiese existido jamás. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque los dos primeros pueblos realmente no pintan nada. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque en cuanto maduras medianamente el progreso del personaje ya no te habla ni el tato ni tienes otra cosa que hacer que realizar la misión final. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque el reparto de paquetes expres [tres repartos cutres cuando hay buzones en todos los lugares] es un tangazo absurdo. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque que el Show del payaso de espectaculo tienen nada y es un cutre-arena que lo podía haber hecho cualquier modder mejor, más interesante y espectacular.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque hay varios personajes que salen y ya no vuelven a entrar en escena con algo interesante como parecería lógico en la trama. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque si no recorriéramos algunas localizaciones al revés, la guía de este juego sería la más escueta y ridícula de todos los tiempos. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque sabes como va a terminar desde el principio sin sorpresa ninguna [Al margen del origen de los mutantes, punto].&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque las recompensas y tesoros son de chiste.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque con 15 revienta puertas te sobra para todo el juego.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque una vez clausurado un lugar ya no tiene sentido regresar. Todo el potencial del sistema de spawns se les ha ido con los buggies persistentes.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque las texturas lo único de MEGA que tienen es la cutrería.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque está tan portado de consola que ni se han preocupado de asignar teclas cómodas en todos los menús, minijuegos incluidos.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque el supuesto acceso rápido y cómodo a las armas solo lo es realmente en las consolas.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque hay tropecientos personajes currados [que hacen intuir una trama más densa en principio], pero al poco ya no te habla ni el tato o sus intervenciones duran una misión, dos si estas de suerte. A veces ninguna. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque cuando sales del refugio y llegas al primer pueblo te hacen creer que te espera la aventura de tu vida. Luego descubres que terminas como vaquero dominguero en una excursión de fin de semana.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque la fantástica ambientación del [mini]Yermo al final solo sirve para bajar del coche y echar una meada con buenas vistas.&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque se podían ahorrar tanta puerta activa que no se va a abrir en la vida. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Prueba de recorte]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="margin: 10px 0px 14px 30px;"&gt;- Porque ID sabía todo esto al sablarte 50 napos y mientras miraban a cámara [es decir, a nuestra put* cara] en los vídeos y entrevistas. Y en mi diccionario eso tiene un nombre.&lt;/ul&gt;Luego hay tontadas sin importancia como porque hay viejos pero ni rastro de niños y cosas así. Se los habrán comido los mutis.&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EDITADO:&lt;/span&gt; Por no hablar de la mecánica para lerdos del único monstruo final [que mira por donde te lo encuentras más hacia el principio, como si hubieran planeado cosas por el estilo para más adelante pero después..]. El mutante titanico con IA de ameba, y eso que lo controla La Autoridad.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EDITADO 2:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="br3 mar_t8 borCC"&gt;&lt;div class="br3" style="border: 1px solid #f9f9f9;"&gt;&lt;table bgcolor="#f8f8f8" class="tb100"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#e8e8e8"&gt;&lt;div class="cita_tit b s11" style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Menganito&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="cita"&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="br3 mar_t8 borCC"&gt;&lt;div class="br3" style="border: 1px solid #f9f9f9;"&gt;&lt;table bgcolor="#f8f8f8" class="tb100"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor="#e8e8e8"&gt;&lt;div class="cita_tit b s11" style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;"&gt;&lt;a class="n" href="http://www.3djuegos.com/universo/redirect/ir.php?nick=Hectrol"&gt;Hectrol&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="cita"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Madremia con que poquito os conformáis.&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;i style="color: #999999;"&gt;Y pone a Bad Company 2 como ejemplo...mamma mia.Bad Company 2 es un aceptable shooter bélico pero la comparación con RAGE es surrealismo puro por tu parte, DICE se limito a inventar un olvidable relato sin interés para justificar la publicación de otro multijugador bélico para la masa en una época donde cualquier cosa que tenga armas similares a las que salen en un CoD tiene éxito inmediato. RAGE podrá gustar o no, pero es algo más, tiene una personalidad propia.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Aceptable.. &lt;img align="top" alt="" src="http://www.3djuegos.com/img3/foros/emoticons/emoticon_10.gif" style="display: inline-block;" width="16" /&gt; Si no se ha visto nada igual en la vida. ¿Tú te has pasado la campaña entera? Es largo, variado, sorprendente y mantiene su calidad. El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BC2&lt;/span&gt; no lo comparo directamente, lo expongo como buen ejemplo de producción de un videojuego y como un buen y completo producto por el que pagar. ¿&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I-War [Independence War]&lt;/span&gt; también te parece una producción "aceptable"? Porque entonces ya me rajo las venas tio. &lt;img align="top" alt="" src="http://www.3djuegos.com/img3/foros/emoticons/emoticon_10.gif" style="display: inline-block;" width="16" /&gt;   &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rage&lt;/span&gt; como producción lo pondría a la altura de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duke Nukem Forever&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alan Wake&lt;/span&gt;, el último &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Medal of Horror&lt;/span&gt; y otros fracasos recortados vendidos a precio de oro.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ID&lt;/span&gt; nos haga esto es como si &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bethesda&lt;/span&gt; finalmente nos vendiera un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skyrim&lt;/span&gt; Beta y recortado por falta de recursos o exceso de calendario. O &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DICE&lt;/span&gt; otro tanto con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Battlefield 3&lt;/span&gt;. Que visto lo visto toco madera, pero no lo creo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;En cualquier caso dudo infinitamente que Carmack y compañía se sientan orgullosos de lo que han publicado, pero no harán ascos a la pasta que están recogiendo mientas se desinfla su quimera. ¿&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Ops&lt;/span&gt; es lo mismo que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;COD:MW2&lt;/span&gt;? ¿MW3 venderá lo mismo que sin haberla cagado? ¿&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rage&lt;/span&gt; venderá eternamente como verdaderas producciones hechas por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Valve&lt;/span&gt; o&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Bethesa&lt;/span&gt;? Desde mi punto de vista o lo rescatan con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DLCs&lt;/span&gt; como hicieron con  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Borderlands&lt;/span&gt; o el titulo ya está caput. Como mucho puede aspirar a ser otro entrañable para un rato divertido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Far Cry 2&lt;/span&gt;. Pero ni estamos ante otro &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stalker&lt;/span&gt;, ni &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oblivion&lt;/span&gt;, ni &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HL2&lt;/span&gt;, ni &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;... ni siquiera supera en este aspecto a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DOOM 3&lt;/span&gt;, lo que prueba su rotundo fracaso como producción. Vistosillo, genial para disparar o sacar unas bonitas postales unas horas.. pero no hay más.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-183442196874352514?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/183442196874352514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=183442196874352514' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/183442196874352514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/183442196874352514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/rage-su-final-su-estreno-y-el-timo.html' title='RAGE, su final, su estreno y el &quot;timo-fracaso&quot; de ID Software.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-r1BRfGeFPrA/Tpvoc4eDStI/AAAAAAAAAIg/akm58mHHO-g/s72-c/rage-pc.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2870666547087713558</id><published>2011-10-15T05:53:00.000+02:00</published><updated>2011-10-15T06:16:03.311+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asimilando que voy a ser padre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='0 - Inquietudes varias'/><title type='text'>Asimilando que voy a ser padre y.. héroes de leyenda</title><content type='html'>Hoy he visto este vídeo cebollero [por la irritación lacrimal] y me ha alegrado comprobar que todavía existen héroes legendarios más allá de los universos virtuales que disfruto explorando y experimentando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="355" src="http://www.youtube.com/embed/gTZdH4bARX8?rel=0" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;El &lt;b&gt;Equipo Hoyt&lt;/b&gt; son un padre (Dick Hoyt) e hijo (Rick Hoyt, nacido en 1962) en Massachusetts que compiten juntos en maratones, triatlones y otros desafíos físicos. Rick tiene una discapacidad adquirida al momento de nacer por falta de oxígeno a su cerebro ya que su cordón umbilical se enredó alrededor de su cuello lo que le originó una parálisis cerebral. Dick lo lleva en una silla especial acoplada al frente de su bicicleta, lo arrastra en un bote especial cuando ellos nadan y lo empuja en una silla de ruedas adaptada cuando ellos corren.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosas así dejan nuestros problemas y retos personales en meras caricaturas. Aunque los problemas siguen siendo problemas, y no dejan de ser un plato indigesto que nadie desea. Bueno, siempre hay algún cafre que quiere ser más fuerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hemos visto al garbanzo en una eco prematura [la de verdad es la semana que viene me parece, aunque ya se le ven las extremidades claramente, y las mueve y todo], le veo la tremenda pancha a mi chica todos los días, incluso tengo serias y profundas conversaciones con su ombligo.. y aún así todavía me cuesta asimilar que voy a ser papitrol. Ahora me preocupa que todo el proceso se desarrolle correctamente y siento curiosidad si en un futuro me desviviré por una retoña o un retoño. El sexo me da igual [O_o Jamás pensé que diría esto.], no me obsesiona que sea barón o marquesa, me importa más que nunca deje de ser una persona, y si puede ser que reafirme sus singularidades e inquietudes. Que cometa el menor numero de errores irreversibles y que sea feliz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me pregunto si conseguiremos salvaguardarlo de modas, publicidades para lobotomitas y otros venenos de nuestra sociedad moderna y "civilizada". Aún no ha nacido y ya estoy buscando la mejor forma y momento para pedirle disculpas por haberlo invocado a esta absurda realidad. No sé, es una época extraña, en otros tiempos era una insensatez no preocuparse por el mañana, pero hoy por hoy el insensato es el que apueste demasiado por el futuro. Y aquí sería citable la letra de Masters of war.."&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ustedes arrojaron el peor miedo que alguien pudo haber proyectado ..miedo a traer niños mundo, por amenazar a mi hijo aún no nacido y sin nombre.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;" a lo que añadiría "y lograr hacer rezar al no creyente". Personas como el padre Hoyt deberían gobernar el mundo y plagar la política en vez de tanto indeseable. Pero somos civilizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intento ser positivo, tener fe en los milagros, etc.. pero no puedo deshacerme de pensamientos lúgubres, como preguntarme si tendrá la oportunidad de llegar a su madurez, si conocerá la paz, si terminará con un arma en las manos por el petroleo, si se comerá la madre de todas las crisis financieras, si tendrá que dejar de lado sus principios para poder llenar el buche o abrir cabezas por un poco de agua... y tropecientas pesadillas más de las que no podría protegerle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O quizás conozca algo mejor, quizás no sienta repugnancia por las sociedades actuales del mundo y la mayoría de sus congéneres, como le sucede a su padre. Ojalá pueda sentirse patriota en vez de sentir vergüenza ajena. Ojalá no termine con un chip gubernamental en la cabeza y feliz siendo un borrego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte me da rollo perder mi esencia [etérea como un pedo], que muera diluida o eclipsada por el fenómeno de traer un retoño. Tengo en mente ser un padre, no una grupi del trabajo y sus caprichos. Hasta ahora he llevado una vida de lo más austera, en lo único que me he dejado realmente pasta es en este ordenador y algunos juegos. Mi presupuesto del Mercadona es ridículo y nunca me compro ropa. Hasta que no he convivido con Gloria no he dejado de serlo, ahora los soy menos de lo que me gustaría porque a la princesita no le gusta repetir platos y otras pijadas suyas. Nos socializamos más los fines de semana por ella, si comemos o cenamos fuera es por ella, si vamos al cine o a un concierto.. suele ser por ella. Si la lista de la compra se extiende.. es por ella. Yo nunca he sentido esos impulsos al margen de casos puntuales y razonables [A mi entender]. Quicir, que convivir con ella ya me ha cambiado bastante los hábitos y costumbres, y por tanto los gastos.&amp;nbsp; Que ahora vaya a tener una criatura no quiere decir que me vaya a matar a trabajar o a vayamos a vivir como unos marqueses. No he nacido para trabajar, ni para consumir a destajo. He nacido para vivir y compartir, pero no para ser esclavo de nadie. Al retoño no le faltará nada razonable, pero no voy a ser uno de esos padres sin vida propia que lo sacrifican todo por sus hijos, hasta verlos crecer. Igual hay gente que se aburre y no sabe que hacer con su existencia pero a mí me harían falta muchas vidas para hacer todo lo que quiero hacer y necesito hacer. Pues eso, al niño potitos de pollo o verduras, pero que se deje Bifidus y polleces raras comepiñas. Ropita normalita y a estudiar al colegio publico y el movil cuando se afeite o depile [según salga el tema]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, mi prioridad como papitrol principalmente será darle apoyo y amor infinitos, inculcarle una solida base ética y filosófica, desarrollar sus potenciales e intereses, hacer que piense por si mismo, enseñarle lo poquito que he aprendido y ganar un aliado [u aliada] contra su madre. xD Así para empezar no está mal. Ahora falta que lo consigamos y que los factores externos no lo echen todo por tierra. &amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos que no se burlen de él en el colegio porque su padre chocho todavía juega a videojuegos y haga texturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Y para reafirmar que mi inmortal amor apasionado por las experiencias virtuales sigue del todo vigente&lt;/b&gt; [si no cada día más..] me despido, primero cagándome en las decepciones que han acompañado a &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt; finalmente y la madre que parió a &lt;b&gt;ID&lt;/b&gt; [que vienen siendo los machos neardentales de la industria], que para eso quédate en tus pasillos de toda la vida y deja a otros los mundos abiertos. Y por otro con este vídeo que me ha devuelto la fe en la industria.. de momento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/kyhECs5-X6M?rel=0&amp;amp;hd=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PD:&lt;/b&gt; Me he licenciado con honores como monarca en la prestigiosa academia &lt;b&gt;Fable 3&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/559796546142126687/A2B532AF4A1FA3180B50B58B47042B9EF95BCF5F/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/559796546142126687/A2B532AF4A1FA3180B50B58B47042B9EF95BCF5F/" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2870666547087713558?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2870666547087713558/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2870666547087713558' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2870666547087713558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2870666547087713558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/asimilando-que-voy-ser-padre-y-heroes.html' title='Asimilando que voy a ser padre y.. héroes de leyenda'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/gTZdH4bARX8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2040945886385299192</id><published>2011-10-14T04:27:00.000+02:00</published><updated>2011-10-14T04:32:54.915+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de audio'/><title type='text'>[DOWNLOAD &amp; VIDEO DEMO] Hectrol ALIENz Sounds for PCs [Fallout 3 &amp; New Vegas]</title><content type='html'>He vuelto a la carga con los &lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/search/label/Mis%20Mods%20de%20audio"&gt;mods de audio&lt;/a&gt; desde los añejos de Conan para &lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/search/label/Mis%20Mods%20TES%20IV%3A%20Oblivion"&gt;Oblivion&lt;/a&gt; y algún otro menos serio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Z-TvNCkpibY/To4D2X_utZI/AAAAAAAAAII/q_LJKYhvtNE/s1600/Hectrol_Alienz_Sounds_for_PCs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-Z-TvNCkpibY/To4D2X_utZI/AAAAAAAAAII/q_LJKYhvtNE/s400/Hectrol_Alienz_Sounds_for_PCs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Descripción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este mod reemplaza los sonidos originales para los ordenadores del juego, por otros inspirados en el ambiente de la mítica película sobre la digestión alienígena. Huele a canela pero es veneno. Es veneno pero huele a canela. &amp;gt;_&amp;gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 21 sonidos han sido modificados o sustituidos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Disponibles tres versiones en el paquete para elegir al gusto:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A_Version:&lt;/b&gt; Con "Beeps" en todas las pulsaciones de teclas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;B_Version:&lt;/b&gt; Con "Beeps" unicamente en las pulsaciones de "Enter".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;C_Version:&lt;/b&gt; Sin "Beeps" en las pulsaciones del teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Description&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This mod replaces the original sounds for the computer terminals of game, by others inspired by the atmosphere of the legendary movie about alien digestion. Smells like cinnamon but is poison. It's poison, but it smells like cinnamon. &amp;gt;_&amp;gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- 21 sounds have been modified or replaced.&lt;br /&gt;- Available in three versions on the package to choose as you wish:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A_Version:&lt;/b&gt; With "Beeps" in all keystrokes.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;B_Version:&lt;/b&gt; With "beeps" only in the pulsations of "Enter".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;C_Version:&lt;/b&gt; No "Beeps" on keystrokes.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/GBXnMkNcJ_0?rel=0&amp;amp;hd=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ejemplos / Examples:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4PR81Qi0F9o/TpecF5ZiVvI/AAAAAAAAAIQ/AY0HVBrgTOg/s1600/Example_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/-4PR81Qi0F9o/TpecF5ZiVvI/AAAAAAAAAIQ/AY0HVBrgTOg/s400/Example_01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nAJuJFTe_nw/TpecMO3hBdI/AAAAAAAAAIY/f3Fd_2q9r_Y/s1600/Example_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/-nAJuJFTe_nw/TpecMO3hBdI/AAAAAAAAAIY/f3Fd_2q9r_Y/s400/Example_02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;DOWNLOADS:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;For Fallout 3: &lt;span class="name"&gt;&lt;a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/download.php?id=81734"&gt;Hectrol_ALIENz_Sounds_for_F3_PCs&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="unique"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="downloads"&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="size"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;                &lt;span class="desc"&gt;3,15 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;  [&lt;i&gt;.7z&lt;/i&gt;] [&lt;i&gt;ALL VERSIONS&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;For New Vegas: &lt;/span&gt;&lt;span class="name"&gt;&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/download.php?id=99218"&gt;Hectrol_ALIENz_Sounds_for_FNV_PCs&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="unique"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;                &lt;span class="desc"&gt;3,15 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;  [&lt;i&gt;.7z&lt;/i&gt;] [&lt;i&gt;ALL VERSIONS&lt;/i&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2040945886385299192?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2040945886385299192/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2040945886385299192' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2040945886385299192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2040945886385299192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/download-video-demo-hectrol-alienz.html' title='[DOWNLOAD &amp; VIDEO DEMO] Hectrol ALIENz Sounds for PCs [Fallout 3 &amp; New Vegas]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Z-TvNCkpibY/To4D2X_utZI/AAAAAAAAAII/q_LJKYhvtNE/s72-c/Hectrol_Alienz_Sounds_for_PCs.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5536713798587518883</id><published>2011-10-03T05:37:00.000+02:00</published><updated>2011-10-03T05:50:36.218+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>[W.I.P.] El traje de Beenny y más.  /  Benny's suit and MORE</title><content type='html'>Hiya aventureros del Yermo, después de la ultima descarga publicada [&lt;i&gt;que por cierto, ya está en los &lt;b&gt;HOT FILES&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; ^^] vengo a traeros Mirra y el segundo &lt;b&gt;WIP&lt;/b&gt; del traje de &lt;b&gt;Benny&lt;/b&gt; para que veáis que sigo dándole al &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt; cosa fina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bghQKuvYbvA/TokaYdDSSAI/AAAAAAAAAH0/LungQIi3i-0/s1600/Benny_suit_WIP_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://2.bp.blogspot.com/-bghQKuvYbvA/TokaYdDSSAI/AAAAAAAAAH0/LungQIi3i-0/s400/Benny_suit_WIP_02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-o3uOTuvvwVY/TokajHxRCMI/AAAAAAAAAH4/VexcOI8pbyY/s1600/Benny_suit_WIP_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://4.bp.blogspot.com/-o3uOTuvvwVY/TokajHxRCMI/AAAAAAAAAH4/VexcOI8pbyY/s400/Benny_suit_WIP_01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Igual os parece que me he pasado ensuciando el traje, pero después Ingame con la iluminación ambiental se compensa y se ve mayormente blanco. Sin ensuciar, el blanco resultaba prácticamente nuclear. De todas formas es posible que la versión final tenga otro aspecto. Me falta rematar detalles, terminar de ensuciar el resto de elementos y ya ponerme con el Normal Map, calibralo, testear y publicar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como me estaba dispersando mucho con tanto frente abierto, he decidido centrarme y dar prioridad a los proyectos más antiguos que tenía en cola. Por una parte este traje y por otra la &lt;b&gt;servo-armadura de la RNC&lt;/b&gt;. Bueno y también están las trincheras de sacos de arena, que en principio iba a ser una sorpresa en su día, pero ahí se quedó en pause. Aunque el proyecto más viejo sería el &lt;b&gt;Vertybird&lt;/b&gt;, pero como lo comencé a 2048, ahora no se si volver a comenzar haciendo un port a 4096 si es viable o que se yo. Pero lo veo difícil y no sé hasta que punto podré aprovechar lo que ya tenía, que no era poco ni mucho menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no os preocupéis que no dejaré de lado del todo los últimos WIP presentados, aunque sea poco iré avanzándolos. La idea es publicar lo viejuno cuanto antes, pero sin dejar de dedicarle su tiempo necesario. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo unas screens propias ingame que saqué del plugin que me hizo &lt;span class="desc"&gt;&lt;b&gt;archerarcher&lt;/b&gt; y que os presenté la ultima vez:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-o3sGFuI39ig/Toki_O-ax8I/AAAAAAAAAH8/ywD-NIWWX4g/s1600/Spooky-Ed-E_C_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/-o3sGFuI39ig/Toki_O-ax8I/AAAAAAAAAH8/ywD-NIWWX4g/s400/Spooky-Ed-E_C_01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2hCRIf4Isyk/TokjIkhQitI/AAAAAAAAAIA/blVC4lQuTTM/s1600/Spooky-Ed-E_C_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/-2hCRIf4Isyk/TokjIkhQitI/AAAAAAAAAIA/blVC4lQuTTM/s400/Spooky-Ed-E_C_02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vpdz_Cgmtlc/TokjVIRFzNI/AAAAAAAAAIE/s72BbMjaRiw/s1600/Spooky-Ed-E_C_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-vpdz_Cgmtlc/TokjVIRFzNI/AAAAAAAAAIE/s72BbMjaRiw/s400/Spooky-Ed-E_C_03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;La verdad es que el&amp;nbsp;&lt;/span&gt;                &lt;span class="file-name"&gt;&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=44032"&gt;Spooky Ed-E&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt; es un complemento de puta madre. Si mis ED-e's ya parecían reales ahora ya ni os cuento. Y si encima los ves con las &lt;b&gt;3DVISION&lt;/b&gt; el asunto es de locos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;Y nada, pensaba cascar más y mejor pero me duele el tarro y necesito dormir. Resumiré bastante, resulta que me he vuelto a instalar el &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;Lo tenía abandonado por unos problemas con mis savegames&lt;/i&gt;] y lo he vuelto a comenzar de cero, pero esta vez con cheats [&lt;i&gt;experiencia, no preocuparme por el desgaste del equipo ni por el peso y esas cosas..&lt;/i&gt;] para que no se me haga tan pesado y notar cuanto menos el reseteo [&lt;i&gt;que ya es el segundo&lt;/i&gt;], algo imposible habiéndomelo pasado entero con sus DLC's, pero bueno.. Y de paso estoy probando mods nuevos que molan una barbaridad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo poder lanzar granadas con apretar una tecla, un ciclo climático que me ha dejado loco [&lt;i&gt;con lluvia, nieve, tormentas de arena..&lt;/i&gt;], poder sprintar, refugios cañeros, más especies, más moradores, etc.. pijadillas que en grupo te dejan un Fallout totalmente distinto, completo y realista.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;br /&gt;Bueno, la miga de todo esto venía siendo que ha sido como redescubrirlo, a parte de que ahora lo muevo en una maquina sobradamente capacitada, la inmensidad, la magia y la ambientación de &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; me han sacudido la boca como el primer día. He notado el contraste con el &lt;b&gt;Fallout New Vegas&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;al que ya me había acomodado&lt;/i&gt;] que tiene sus cosas también, pero está claro quien es el rey. &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; le da mil patadas descaradamente. Pues eso, que lo había olvidado. Gozo deambulando en soledad por las ruinas de &lt;b&gt;DC&lt;/b&gt; en plena tormenta, explorando lúgubres subterráneos con la linternita del casco a lo &lt;b&gt;Doom 3&lt;/b&gt;, observando el horizonte desde lo alto de un puente de la autopista derruida en plena tormenta de arena impregnando aún más la atmósfera de misterio y recortando y escondiendo las siluetas de las construcciones decadentes. Y como tengo la visión de PNJ al doble del máximo, no es raro ver tal vez una explosión nuclear donde no te alcanza la vista, porque dos facciones se están liando a tiros y revientan un coche del antiguo mundo en el tiroteo, y cosas así, que le dan al Yermo una pincelada de vida propia.&amp;nbsp; Bueno, y sustos.. mi novia ya me ha visto pegar dos o tres votes en la silla. En fin, &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; es muuuuuy grande, como le dije a&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt; &lt;b&gt;FrikysKiller&lt;/b&gt; hace poco, todo lo que haga por este titulo es poco y se lo merece todo. Como &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; sea igual o mejor me va a dar un yuyu nirvanero.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pero el &lt;b&gt;NV&lt;/b&gt; no lo he dejado de lado, ahora he comenzado el &lt;b&gt;Lone some road&lt;/b&gt; y me está gustando. Además le he chutado parte del &lt;b&gt;Project Nevada&lt;/b&gt;, ¡que no se como he podido vivir sin él!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/juMWKWR_BCo?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pedazo de jugabilidad que aporta.. ^^ Venga, hasta otra y a cuidarse. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5536713798587518883?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5536713798587518883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5536713798587518883' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5536713798587518883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5536713798587518883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/10/wip-el-traje-de-beenny-y-mas-bennys.html' title='[W.I.P.] El traje de Beenny y más.  /  Benny&apos;s suit and MORE'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bghQKuvYbvA/TokaYdDSSAI/AAAAAAAAAH0/LungQIi3i-0/s72-c/Benny_suit_WIP_02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1620916418643832711</id><published>2011-09-27T13:06:00.000+02:00</published><updated>2011-09-27T16:11:10.963+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol FX DUSTSTORM Deluxe HighRes Retex [Fallout New Vegas mod]</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;Aquí tenemos mi primera incursión en los FXs, aunque en este caso no deja de ser una textura. El resultado final me ha sorprendido incluso a mi. Quería explotar tanto la textura plana como su Canal Alfa para conseguir un resultado lo más parecido a un efecto volumétrico, buscando también naturalidad y realismo. Estoy muy satisfecho con el resultado, pero juzgar vosotros mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="416" src="http://www.youtube.com/embed/jKMA-ESDDn4?hd=1" width="500"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="commentBody" data-jsid="text"&gt;Por una parte le he dado el aspecto y algo de volumen a través de la textura base y por otro, he modelado la forma de la nube y dado un volumen extra al haber invertido y rotado la imagen base en el Alfa hasta desacoplarla, así en vez de recortar o hacer más o menos transparentes las zonas de la textura principal por el mismo patrón, lo hace, pero como si fuese otra textura a parte y no con el mismo patrón principal. De este modo tiene los volúmenes, tanto la de la textura principal como además los otorgados con el canal Alfa. Eso, y que se superponen unas con otras las copias encarriladas en el videojuego ingame, hacen el resto. Y walá! el resultado son unas nubes que casi parecen volumétricas al interactuar entre ellas mismas y la luz, tratándose en realidad del mismo patrón plano 4x4. Por cierto, dos hojas de las que he añadido son de María xD, pero apenas se aprecia a no ser que pauses o saques una screen. Espero que no se mosqueen "los guiris" [con cariño] cuando se den cuenta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="commentBody" data-jsid="text"&gt;El mod ya está disponible en la red de &lt;b&gt;Fallout New Vegas Nexus&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span class="name"&gt;&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=44025"&gt;Hectrol_FX_Duststorm_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="downloads"&gt;&lt;/span&gt;                 &lt;span class="size"&gt;&lt;b&gt;41,198kb&lt;/b&gt; size&lt;/span&gt;                &lt;span class="desc"&gt;&lt;b&gt;39,2 MB&lt;/b&gt;  &lt;b&gt;[.7z&lt;/b&gt;] [ALL RESOLUTIONS -&amp;gt;&lt;b&gt;Default, 512, 1024, 2048 and 4096&lt;/b&gt;]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;Además comunicar dos gratas sorpresas, por un lado el buen camarada &lt;b&gt;FrikysKiller &lt;/b&gt;se ha ofrecido a respaldar la traducción de los Readme de mis mods, por lo tanto ahora los anglosajones sufriran menos perdida de cordura al leerlos. De momento ya se puede ver su labor en el resumen principal y en la sección del log. Aunque dentro del paquete comprimido aún encontraréis el antiguo, porque me parecía marear demasiado a los que estén siguiendo el track del mod, sustituyendo la descarga sin aportar más chicha realmente. Pero en las siguientes descargas consultaré con &lt;b&gt;FK&lt;/b&gt; antes de subirlas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;La otra sorpresa que también me ha dejado loco fue descubrir que &lt;b&gt;archerarcher&lt;/b&gt; había publicado&amp;nbsp;&lt;/span&gt;                &lt;span class="file-name"&gt;&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=44032"&gt;Spooky Ed-E&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="desc"&gt; un mod especifico para mis retexturas de&lt;b&gt; ED-e&lt;/b&gt;, para otorgarle resplandores a las piezas que deben emitir luz propia en la oscuridad. Lo he probado y me ha encantado el resultado, aunque haré mis propios experimentos para ver si consigo darle un puntillo de naturalidad, y se los pasaré por si quiere actualizar. Había pensado en ello, pero aún no me había atrevido, solo lo he comenzado a tantear con modelos de HL2 que estoy retexturizando ahora. Puede que este sea el empujón final para que se convierta en otra característica de mis mods.&amp;nbsp; Lo único es que soy un poco reacio a tocar los modelos y no marear más de la cuenta a la peña a excepción de las texturas. Pero bueno, a veces lo he hecho para mejorar la proyección del UNWRAP, de modo que tal vez me quite la tontería del todo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="desc"&gt;Un saludo y espero que os haya gustado el mod y el vídeo. Por cierto, hoy mi novia le ha visto la cara al guisante, yo no he podido porque no me han dejado estar presente en la revisión, pero de momento la cosa marcha. Hasta le han comunicado que está de 9 semanas y dos días en vez de ocho como había calculado la matrona. Al cigotito el corazoncito [un puntito minúsculo] le iba como a un hamster dopado. xD&amp;nbsp; A ver si lo podemos ascender a judía. =P&lt;/span&gt;&lt;span class="commentBody" data-jsid="text"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1620916418643832711?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1620916418643832711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1620916418643832711' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1620916418643832711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1620916418643832711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/hectrol-fx-duststorm-deluxe-highres.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol FX DUSTSTORM Deluxe HighRes Retex [Fallout New Vegas mod]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/jKMA-ESDDn4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2331671039774813294</id><published>2011-09-18T17:32:00.001+02:00</published><updated>2011-09-18T17:32:42.829+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>And other Work In Progress MORE .. Passcard</title><content type='html'>Una de las dos tarjetas de seguridad, la otra será idéntica [Una vez terminada] pero en rojo que te cojo. / &lt;i&gt;One of the two security cards, the other will be the same [When be completed] but in red.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6NLYHD7Urmg/TnYEf8p4kkI/AAAAAAAAAHo/PL1T1lHWpPI/s1600/Hectrol_Passcard_WIP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-6NLYHD7Urmg/TnYEf8p4kkI/AAAAAAAAAHo/PL1T1lHWpPI/s400/Hectrol_Passcard_WIP.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nQwxP-6nTug/TnYEp71U2oI/AAAAAAAAAHs/SY-pd4aVqQU/s1600/Hectrol_Passcard_WIP_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-nQwxP-6nTug/TnYEp71U2oI/AAAAAAAAAHs/SY-pd4aVqQU/s400/Hectrol_Passcard_WIP_02.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;Y recuerda&lt;/span&gt;, el pase es importante /&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; &lt;i style="color: #cc0000;"&gt;And remember&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class=""&gt;, the pass&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;i&gt;is important&lt;/i&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/9jWGbvemTag" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-eHFEGbmi6g" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;h6 class="uiStreamMessage" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:1}" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="messageBody" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:3}"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;&lt;h6 class="uiStreamMessage" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:1}" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="messageBody" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:3}"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;BONUS TRACK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; &lt;b&gt;SANDWICHBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO&lt;/b&gt;&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;&lt;b&gt;RN!!!!!!&lt;/b&gt;﻿ xD&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;&lt;h6 class="uiStreamMessage" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:1}" style="font-weight: normal; text-align: center;"&gt;&lt;span class="messageBody" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:3}"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4hD-KZsmBl4" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/h6&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2331671039774813294?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2331671039774813294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2331671039774813294' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2331671039774813294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2331671039774813294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/and-other-work-in-progress-more.html' title='And other Work In Progress MORE .. Passcard'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-6NLYHD7Urmg/TnYEf8p4kkI/AAAAAAAAAHo/PL1T1lHWpPI/s72-c/Hectrol_Passcard_WIP.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6119956525084418507</id><published>2011-09-15T04:49:00.001+02:00</published><updated>2011-09-18T18:24:51.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>Other Work In progress .. Holodisk</title><content type='html'>Un bocadito rápido. El "&lt;b&gt;Normal Map&lt;/b&gt;" sigue siendo el original y se ve alguna aberración. Cambiará mucho con el suyo propio y calibrado. Y está a medio cocer por supuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;A&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;quick&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;snack&lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;The&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;"&lt;b&gt;Normal&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;Map&lt;/b&gt;"&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;is still the original&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;and shows&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;some&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;aberration&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps"&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;Change much&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;with your own&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;and calibrated.&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;And it's&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;medium rare&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;of course.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WCCB-iI4UN8/TnFlTMW_SlI/AAAAAAAAAHc/INQs9zdsmik/s1600/wip_hectrol_holodisk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/-WCCB-iI4UN8/TnFlTMW_SlI/AAAAAAAAAHc/INQs9zdsmik/s400/wip_hectrol_holodisk.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VArkKFqSpeU/TnYbQwvJbXI/AAAAAAAAAHw/JHEQel9vubI/s1600/Hectrol_Holodisk_WIP_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-VArkKFqSpeU/TnYbQwvJbXI/AAAAAAAAAHw/JHEQel9vubI/s400/Hectrol_Holodisk_WIP_02.jpg" width="348" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fJgn3SjhLmw/TnFrzG7oqII/AAAAAAAAAHk/iF8hSyFYF9c/s1600/wip_hectrol_holodisk_Nifskope.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PD:&lt;/b&gt; ¡VOY A SER PADRE! xD [De verdad ^__^]&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="hps"&gt;PS:&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;span class="hps"&gt;I WILL&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;BE&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;FATHER&lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;!&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;xD&lt;/span&gt; &lt;span class="hps atn"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;really&lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;&amp;nbsp; ^__^]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qcpzFUK5vKA/TnFowjO-brI/AAAAAAAAAHg/dM2rSJh1SW8/s1600/chupete-facehugger.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://1.bp.blogspot.com/-qcpzFUK5vKA/TnFowjO-brI/AAAAAAAAAHg/dM2rSJh1SW8/s320/chupete-facehugger.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/saL79PoRW6g" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6119956525084418507?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6119956525084418507/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6119956525084418507' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6119956525084418507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6119956525084418507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/other-work-in-progress-holodisk.html' title='Other Work In progress .. Holodisk'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-WCCB-iI4UN8/TnFlTMW_SlI/AAAAAAAAAHc/INQs9zdsmik/s72-c/wip_hectrol_holodisk.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-291442396591392374</id><published>2011-09-06T01:35:00.001+02:00</published><updated>2011-09-06T01:40:31.596+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>Nuevos proyectos en desarrollo. / New Work In progress projects [HL2, F3 &amp; NV]</title><content type='html'>Ahora con... &lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;now with..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ¡Imágenes Animadas /&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; &lt;i&gt;Animated&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;i&gt;images!&lt;/i&gt;&amp;nbsp; WOW MEN! xD La tecnología me consume. /&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; &lt;i&gt;Technology&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;span class="hps"&gt;consumes&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;me&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class=""&gt;. lol&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Más de uno pensará que ando "rascándome la barriga / tocándome los huevos" en esto del moddeo y el texturizado. ¡PUES NO! cierto es que sufrí un colapso por sobredosis de Photoshop y que el &lt;b&gt;15M&lt;/b&gt; me desvió del buen camino, PERO! volví al matadero hace meses.. en silencio.. conspirando.. También sufrí un desfase tecnológico,&amp;nbsp; mi antiguo PC con sus años y sus &lt;b&gt;2GB de RAM&lt;/b&gt; no daban a basto con mis nuevas exigencias de desarrollo, vamos, que se le atragantaban los archivos psd de 700MB o más de un Giga [Nuevo record =P] . A parte el Photoshop me andaba muy lento y no podía tener varios programas abiertos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Afortunadamente ahora cuento con un procesador &lt;b&gt;Core i7 2600K 3.4/3.8 GHz &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;Sandy Bridge&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;, 8MB Caché con 8 procesadores lógicos y 4 físicos, &lt;b&gt;16 GB de RAM DDR3 1600 MHz HyperX&lt;/b&gt; y una &lt;b&gt;NVIDIA GeForce GTX 570&lt;/b&gt;.. si, me he corrido a la mitad de la frase. &lt;b&gt;^___^&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;La buena noticia es que ahora puedo hacer cabriolas con los documentos del &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt;, los programas de moddeo y jugar al mismo tiempo al &lt;b&gt;FakeFactory Cinematic Mod 10&lt;/b&gt; sin que se atragante el monolito éste si quisiera. Por lo tanto ahora trabajo a gusto + 100 y con 0% blasfemias y malos rollos. La mala.. pues.. ¡Que ahora me vicio fluidito como un cabrón con las &lt;b&gt;3D VISION&lt;/b&gt;! xD&amp;nbsp; resultando tentador echar partidas en vez de testear mis mods y producir. ¡Dios!.. cuando pille el &lt;b&gt;SKYRIM&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;RAGE&lt;/b&gt;.. el &lt;b&gt;Battle Field 3&lt;/b&gt;.. Pero tranquis, que me centro y comporto, como podéis ver tengo frentes abiertos a tutiplen y me pego unas sesiones de&lt;b&gt; &lt;/b&gt;texturizado de órdago en mi tiempo libre.&amp;nbsp; Después de las imágenes os comento algunos detalles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;HALF- LIFE 2, Ep 1 y Ep 2:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Gravity Gun&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-IQ373ipViFE/TmUYm9zYXSI/AAAAAAAAAG4/6eYov5Z9mp8/s1600/Gravity_Gun.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-IQ373ipViFE/TmUYm9zYXSI/AAAAAAAAAG4/6eYov5Z9mp8/s1600/Gravity_Gun.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;MuscleCar Jalopy:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZDGDULxhe1Q/TmUZcqoVSbI/AAAAAAAAAG8/A2MkPUgUY9o/s1600/Jalopy_A.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZDGDULxhe1Q/TmUZcqoVSbI/AAAAAAAAAG8/A2MkPUgUY9o/s1600/Jalopy_A.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-O2FejLxabAs/TmUZklDBqEI/AAAAAAAAAHA/3Fx8g_Bhl74/s1600/Jalopy_B.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-O2FejLxabAs/TmUZklDBqEI/AAAAAAAAAHA/3Fx8g_Bhl74/s1600/Jalopy_B.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y26kx8Fo5BA/TmUZsoueH4I/AAAAAAAAAHE/b9N-w24iSEo/s1600/Jalopy_C.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y26kx8Fo5BA/TmUZsoueH4I/AAAAAAAAAHE/b9N-w24iSEo/s1600/Jalopy_C.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;FALLOUT 3 &amp;amp; FALLOUT NEW VEGAS:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Primer elemento del futuro.. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;First item of future..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; "Hectrol CLUTTER PACK" - Basura electrónica / &lt;i&gt;Electronic Waste&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Lv1y9cjMl0w/TmUaI4cFs2I/AAAAAAAAAHI/D4YIJ7Y3xgA/s1600/Basura_electronica_A.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Lv1y9cjMl0w/TmUaI4cFs2I/AAAAAAAAAHI/D4YIJ7Y3xgA/s1600/Basura_electronica_A.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HOJN6XDC9lw/TmUe-uDfKMI/AAAAAAAAAHY/qb_fv30qhH0/s1600/Basura_electronica_B.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-HOJN6XDC9lw/TmUe-uDfKMI/AAAAAAAAAHY/qb_fv30qhH0/s1600/Basura_electronica_B.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;REX El perro robotico / &lt;i&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;REX&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;robot dog&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_kbJHR9vHeE/TmUbLKiSSwI/AAAAAAAAAHQ/yRRdKBoeGHc/s1600/REX_A.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-_kbJHR9vHeE/TmUbLKiSSwI/AAAAAAAAAHQ/yRRdKBoeGHc/s1600/REX_A.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-og8N1BlrL8Y/TmUbl7fFDuI/AAAAAAAAAHU/5E7rYdK0QOc/s1600/REX_B.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-og8N1BlrL8Y/TmUbl7fFDuI/AAAAAAAAAHU/5E7rYdK0QOc/s1600/REX_B.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a parte de todos estos, están los que ya había presentado anteriormente.&amp;nbsp; &lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;/ &lt;i&gt;And besides&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;span class="hps"&gt;these,&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;there are those who&lt;/span&gt; &lt;span class="hps"&gt;I had&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;i&gt;previously submitted&lt;/i&gt;.&amp;nbsp; ---&amp;gt; &lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/search/label/3-%20Proyectos%20W.I.P."&gt;Proyectos W.I.P.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&amp;nbsp;Los proyectos más avanzados son el &lt;b&gt;Gravity Gun&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Electronic Waste&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;REX&lt;/b&gt;. El &lt;b&gt;Jalopy&lt;/b&gt; va muy bien, pero lentorro, si hubiera comenzado por el &lt;b&gt;Buggy&lt;/b&gt; o el&lt;b&gt; Aircraft&lt;/b&gt; ya estarían publicados, pero comencé por el más complejo. Además primero lo estoy maqueando como nuevo para después enguarrarlo yo al gusto y de cero. O incluso sacar dos versiones, el apocalíptico y el que huele a pino.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;La cosa va despacio:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Tened en cuenta que ahora trabajo siempre con proporciones &lt;b&gt;4096x4096&lt;/b&gt;, aunque después las acompañe con las de &lt;b&gt;2048&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;1024&lt;/b&gt;.. y las default... y no es lo mismo que cuando STALKER, que las terminaba en un plis comparadas con estas. Más grande, mayor nivel de detalles y complejidad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Además les sigo llamando Retexturas, pero lo cierto es que son texturas nuevas, aunque a veces no lo parezca, rehago todo el skin de 0. Si ampliara los originales y santas pascuas, las superficies de cerca se vería como el culo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- No solo es hacer las texturas principales, además de un laborioso y extenso proceso de investigación para cada elemento añadido, luego están &lt;b&gt;Normal Maps&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;Mapas de luces&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;Alpha&lt;/b&gt;.. de normal las empresas no suelen calibrarlo o lo hacen a las bravas y rápido. Con los &lt;b&gt;Normals&lt;/b&gt; lo sacan de los modelos 3D y a tirar millas, yo me tengo que pelear con degradados, tonos y detalles añadidos. Con los brillos tampoco se calientan mucho la cabeza, yo no globalizo materiales, intento que cada elemento brille como toca y en distintas iluminaciones. No solo por material, metal por ejemplo, no todas las superficies de metal brillan lo mismo [pueden estar más o menos pulidas o ser de rugosidades distintas].&amp;nbsp; Y ahora con el &lt;b&gt;Source&lt;/b&gt; hasta calibro lo que resplandece en la oscuridad o la intensidad y qué refleja los &lt;b&gt;Cube Maps&lt;/b&gt; [los reflejos del escenario] El &lt;b&gt;Gravity Gun&lt;/b&gt; por ejemplo, por defecto el metal no refleja nada y yo le estoy activando el efecto y calibrandolo según superficies, no en plan "&lt;i&gt;¿Es metal? Pues ale, todo a reflejar el mapa a saco&lt;/i&gt;".&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Trabajar sin prisas. Os vais a reír pero el primero que a veces se siente tentado de ir en modo turbo soy yo, a veces por cansancio, otras por el ansia de terminar y publicar para olvidarme del proyecto o por las ganas de ver tal efecto aplicado, pero que antes debo ocuparme de otras cosas para hacerlo. Es un esfuerzo dominar todos estos impulsos. Lo que cuesta es ir despacio y con calma, mimando y puliendo detalles y haciendo bien las cosas. Publico despacio, pero con un nivel impresionante. Por ejemplo, podéis hacer un experimento practico, abrid las texturas de packs extensos de estos con tropecientos objetos y comparadlas con las originales del juego. Normalmente la peña lo que hace es enguarrar la textura a lo bruto sin contemplaciones después de haber ampliado la imagen a saco en el caso de las texturas HR. El único modder que conozco con la despensa bruta pero con calidad es el camarada &lt;b&gt;Tapioks&lt;/b&gt; y su &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39755"&gt;OJO BUENO High Quality Texture Workshop&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; y con reservas, &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39755-3-1299817215.jpg"&gt;ahora se lo curra mucho más&lt;/a&gt;, pero entre joyita y joyita también se le ha colado algún elemento basto. Pero vamos, lo respeto y me gustan muchos de sus trabajos. Al que no respeto casi nada [ Y esto puede que me cree un par de enemigos] es a &lt;b&gt;NeilMc_NMC&lt;/b&gt; y sus "&lt;b&gt;NMCs Texture Packs&lt;/b&gt;". Lo suyo es de escándalo y con razón no me extraña que tenga esos mega packs. Es el T-Rex del guarreo. Su forma de mejorar los interiores de los refugios nucleares consistió en llenarlo todo de mierda en plan cutre, que hasta el efecto es tan penoso como su aplicación indiscriminada. Comprobadlo, abrir en el &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt; la textura de la puerta blindada del refugio o los motores.. y abrid las texturas originales, ponedlas una al lado de la otra o encima y debajo y lo vais a flipar. Pues así todo. Que mejora un objeto, lo embadurna indiscriminadamente. Que te mejora la cerradura, te mete una foto pixelada y a tirar millas.&amp;nbsp; Su trabajo es exponencialmente bueno a la calidad que haya encontrado las fotos en Internet. Y eso no es hacer texturas,&amp;nbsp; eso es hacer fotocopias y encima mal implementadas. No digo que no se puedan usar recursos de ese estilo, pero no basar el proyecto entero en fotos mal ampliadas y sin posproceso apenas. &lt;b&gt;Un poquito de "por favor"&lt;/b&gt;. A veces también uso fotografías [y solo aisladamente como apoyo, porque solo por las aberraciones visuales es contraproducente y soy consciente], pero con un trabajo detrás que lo flipas y nunca como piedra angular del proyecto ni a saco Paco. En fin, no me gusta hablar así del gremio, pero &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;NeilMc&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; no es texturizador, es un fotocopiador enguarrador. Es la verdad y se puede constatar.&amp;nbsp; Si yo usara esas técnicas también tendría macro packs a patadas. A &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;Tapioks&lt;/b&gt; le falta un poco de refinamiento, pero él &lt;b&gt;SI&lt;/b&gt; texturiza y se lo curra de verdad. Además es muy majo y me cae bien. Y con las texturas de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;FakeFactory&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;Cinematic Mod&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;, menos algunos personajes &lt;b&gt;HD&lt;/b&gt;.. más guarradas del estilo del &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;NeilMc&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;, ampliado, nueva capa encima de la original, efecto guarro a saco y poco más, aunque al menos se lo curran un poco y no es tan heavy.&amp;nbsp; Vamos que en general poco o casi nada tiene de &lt;b&gt;HR&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;HD&lt;/b&gt; a parte de los modelos nuevos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;-Currarse cada elemento y su superficie y detalles, los que tenga y los añadidos..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="short_text" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Añadir sombras y brillos, roces y desgaste en los bordes, rendijas, ralladuras, bollos, oxido, guarrerida [Pero bien], etc.. &amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- El Testeo.. calibrar y testear ingame, calibrar y testear ingame.. Y cada vez entra y sal del juego de turno.. también es un arduo trabajo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Sacar screens, hacer los montajes para las comparaciones [Por cierto, el &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;b&gt;NeilMc&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; me ha plagiado el estilo con los recuadros rojos y verdes, &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/43135-3-1312294004.jpg"&gt;pero él le mete unos efectos garrulos a las barras&lt;/a&gt;. xD ya le vale.] Vídeos y esas cosas.. que tampoco se hacen solas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- El empaquetado y su publicación.. saca todas y cada una de las texturas en 3 o 4 resoluciones, mételas en sus carpetas sin errores ni traspapeleos, comprueba las rutas y crea los paquetes y Readmes en dos idiomas y según versiones del juego compatibles, &lt;b&gt;F3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;HL2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ep1&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ep2&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Garry's mod&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;HL2: Deathmatch&lt;/b&gt;...&amp;nbsp; Sube los archivos a las comunidades y los servicios online de almacenamiento.. ¡Un infierno!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;- Pelearse con hardware desfasado.. afortunadamente esto ya no lo sufro, pero fue duro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;En fin, que no es coser y cantar. Después queda la dulzura de haber hecho una buen trabajo de calidad, de que otras personas se beneficien y disfruten de tu esfuerzo, de haber creado, de ir ampliando la familia.. de jugar con tus cosas, de alargar la vida de nuestros videojuegos favoritos, de aportar algo bueno.. de ir mejorando y aprender cosas nuevas y más complejas.. pero madre mía.. detrás hay incontables horas de trabajo y cantidades ingentes de energía.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;Ya veréis, con los mods de &lt;b&gt;HL2&lt;/b&gt; os caeréis de la silla al verlos con los &lt;b&gt;Normal Maps&lt;/b&gt; currados. La primera vez que vi la primera prueba rápida de los susodichos con el &lt;b&gt;Jalopy&lt;/b&gt; ingame, me dio una vuelta el cerebro. Todo parecía de juguete, menos el buga. Estoy deseando montarme en el &lt;b&gt;Buggy&lt;/b&gt; y la &lt;b&gt;lancha&lt;/b&gt; vitaminadas. &amp;nbsp; ^^ Hasta pronto jugones. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-291442396591392374?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/291442396591392374/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=291442396591392374' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/291442396591392374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/291442396591392374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/nuevos-proyectos-en-desarrollo-new-work.html' title='Nuevos proyectos en desarrollo. / New Work In progress projects [HL2, F3 &amp; NV]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-IQ373ipViFE/TmUYm9zYXSI/AAAAAAAAAG4/6eYov5Z9mp8/s72-c/Gravity_Gun.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5905294244344220420</id><published>2011-09-05T18:34:00.000+02:00</published><updated>2011-09-06T20:10:13.362+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deus Ex - Human Revolution'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vídeojuegos / Videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gráficos patata'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grandes cagadas en los videojuegos'/><title type='text'>Gráficos penosos [Potato Graphics] de Deus Ex - Human Revolution</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cx6yMnaU4fA/TmTsTh7Rp-I/AAAAAAAAAGo/8Jm5_jklPgM/s1600/goku_08.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cx6yMnaU4fA/TmTsTh7Rp-I/AAAAAAAAAGo/8Jm5_jklPgM/s1600/goku_08.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lKlQdqAb_Jw/TmTswAWSG2I/AAAAAAAAAGs/JX1V8UWR9ls/s1600/Jonathan_Jocques.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="111" src="http://1.bp.blogspot.com/-lKlQdqAb_Jw/TmTswAWSG2I/AAAAAAAAAGs/JX1V8UWR9ls/s200/Jonathan_Jocques.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;"&lt;i&gt;&lt;b&gt;No es necesario ni importante recrear todos los poros de la piel&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; porque una textura realista no garantiza que la animación lo sea&lt;/b&gt;. Siempre hay limitaciones, &lt;b&gt;a veces la piel parece de verdad pero el personaje se mueve como un robot&lt;/b&gt;. Para solucionar este problema hemos recurrido a un diseño más estilizado de personajes: Hombros anchos, cabezas pequeñas, manos grandes.. Básicamente son como personajes de cómic, pero bien hechos.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jonathan Jocques&lt;/b&gt; [Director artístico de Deus Ex - Human Revolution]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡PERO QUÉ DICE??!! .. y a veces una persona parece un maniquí a pesar de unas animaciones barbaras. ¿Qué tendrá que ver el tocino con la velocidad? ¿Cuál será su próxima perla? ¿Qué unas animaciones realistas no garantizan que las texturas lo sean? xD&amp;nbsp; ¡WOW!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya si han simplificado.. en el apartado gráfico lo han simplificado TODO. Desde los modelos, a las texturas [Incluidos los Normal Maps], la iluminación...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que no me venga conque no querían hacerlo foto realista por diseño, porque hay muchos videojuegos que no lo son [buscando otra cosa] y calzan graficazos y efectos del copón.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ORoELwFh224/TmTvlxNZ1OI/AAAAAAAAAGw/aJ_JjUTDsGM/s1600/Deu_Ex_Revolution_poor_graphics.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/-ORoELwFh224/TmTvlxNZ1OI/AAAAAAAAAGw/aJ_JjUTDsGM/s400/Deu_Ex_Revolution_poor_graphics.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;El bueno de Jonas este, tiene que estar fustradísimo, porque tiene que ser duro ver tus Concepts&amp;nbsp; finalmente convertirse en pura mierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso que es un personaje principal.. que los de atrezzo... DX11 con todo a tope..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-azr51GiXhm4/TmTwC_3nKAI/AAAAAAAAAG0/cKdPLsq3TYc/s1600/Deu_Ex_Revolution_poor_graphics_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-azr51GiXhm4/TmTwC_3nKAI/AAAAAAAAAG0/cKdPLsq3TYc/s400/Deu_Ex_Revolution_poor_graphics_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es una lastima que no hayan puesto el mismo énfasis en los gráficos que en el resto de apartados. Además los escenarios cyberpunk a pesar de ser bastante poligonales tienen buenos y atractivos diseños, que con un buen motor gráfico y texturas a la altura habrían impresionado. Un desperdicio de ambientación, que resulta de lo más artificial [en el mal sentido]. Deberían haber comenzado la producción con un potenciador retinal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;En buen videojuego&amp;nbsp; no hay que dejar de lado ningún apartado. Todos, en conjunto marcan la experiencia y son igual de críticos.&lt;/b&gt; No entiendo como esta franquicia ha tropezado con ésto. Mi teoría personal es que visualmente lo han dejado como comenzaron en &lt;b&gt;2007&lt;/b&gt; [si no recuerdo mal]. Puede que se agobiaran con la fecha de publicación o sufrieran recortes de presupuesto y lo haya pagado el apartado gráfico y la gran mayoría de texturas, que son de Alpha y de chiste. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5905294244344220420?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5905294244344220420/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5905294244344220420' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5905294244344220420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5905294244344220420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/graficos-penosos-de-deus-ex-human.html' title='Gráficos penosos [Potato Graphics] de Deus Ex - Human Revolution'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-cx6yMnaU4fA/TmTsTh7Rp-I/AAAAAAAAAGo/8Jm5_jklPgM/s72-c/goku_08.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8292588668049086247</id><published>2011-09-05T17:06:00.000+02:00</published><updated>2011-09-05T17:13:39.132+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Photoshop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gears of War'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rage'/><title type='text'>Photochopadas rápidasy atrasadas, Rage y Gears of War 3</title><content type='html'>Tenía pendiente subir un par de cutre retoques rápidos con &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, por una parte un fotograma del ansiado &lt;b&gt;RAGE&lt;/b&gt;. Solo he calibrado la saturación del color, el brillo y el contraste. Añadido un efecto de desenfoque y dos bandas oscuras arriba y abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El asunto era darle un aspecto más realista. En cuanto le pueda meter mano al render del juego intentaré calibrarlo de ese palo para que luzca más realista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SezN8c7IHGM/TmTcpi-QHuI/AAAAAAAAAGc/hUETcQ67o90/s1600/Rage_Videogame_vs_reality.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-SezN8c7IHGM/TmTcpi-QHuI/AAAAAAAAAGc/hUETcQ67o90/s640/Rage_Videogame_vs_reality.jpg" width="568" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por otra parte este otro de &lt;b&gt;Gears of War 3&lt;/b&gt; donde he integrado a mi colega Victor: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VVQvQKC8pRc/TmTY9imhhWI/AAAAAAAAAGU/a4GnE-cbkTo/s1600/Lujan_of_Wars.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="500" src="http://2.bp.blogspot.com/-VVQvQKC8pRc/TmTY9imhhWI/AAAAAAAAAGU/a4GnE-cbkTo/s640/Lujan_of_Wars.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Organizamos una cena en mi cueva y de paso Don Luján posó emocionado con mi &lt;b&gt;Lancer&lt;/b&gt; después de meses de ruegos y esperas.&amp;nbsp; ¡Y por fin pudo darse el gusto! ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mCRIcs4t7_o/TmTbqCXJpOI/AAAAAAAAAGY/Ff1VagVc3cM/s1600/Lujan_of+war2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-mCRIcs4t7_o/TmTbqCXJpOI/AAAAAAAAAGY/Ff1VagVc3cM/s640/Lujan_of+war2.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Como veis vino especialmente pertrechado para la ceremonia [hartamente esperada] con una camiseta a juego. A su lado está la señorita Rosa y medio José Luís xD, mozo al que conocí esa misma noche y me pareció un tío de lo más majo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-312lKM6Iark/TmThOMsIZBI/AAAAAAAAAGg/R0-7yFb75aw/s1600/Marcus_Fenix.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-312lKM6Iark/TmThOMsIZBI/AAAAAAAAAGg/R0-7yFb75aw/s400/Marcus_Fenix.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Y aquí mi queridísima amiga Laura [Novia de Victor] nos muestra la figurilla de Marcus Fenix. [Me amenazaba con ella como si fuese una pistola xD]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rG2kIDKXgSQ/TmTjkWXqvPI/AAAAAAAAAGk/WG6pOxNgPEE/s1600/cena_cueva_del_trol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-rG2kIDKXgSQ/TmTjkWXqvPI/AAAAAAAAAGk/WG6pOxNgPEE/s400/cena_cueva_del_trol.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Victor, Maca, Gloria [ ^^ mi medio limón], Rosa, Laura, Marcus y un trol.. se despiden hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8292588668049086247?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8292588668049086247/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8292588668049086247' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8292588668049086247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8292588668049086247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/09/photochopadas-rapidasy-atrasadas-rage-y.html' title='Photochopadas rápidasy atrasadas, Rage y Gears of War 3'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-SezN8c7IHGM/TmTcpi-QHuI/AAAAAAAAAGc/hUETcQ67o90/s72-c/Rage_Videogame_vs_reality.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1064243353617974556</id><published>2011-08-08T06:48:00.001+02:00</published><updated>2011-08-08T06:56:47.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MUNDO CHUNGO'/><title type='text'>¿Qué ha sido de la solidaridad cristiana en la La Santa Sede? / What has become of Christian solidarity in the Vatican?</title><content type='html'>Alleviate the situation in Somalia: &lt;b&gt;60 million €&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The JMJ [World Youth Day] Madrid 2011: &lt;b&gt;50 Million €&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;What has become of Christian solidarity in the Vatican?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img600.imageshack.us/img600/3333/solidaridadcristiana.jpg" imageanchor="1" style=""&gt;&lt;img border="0" height="692" width="550" src="http://img600.imageshack.us/img600/3333/solidaridadcristiana.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1064243353617974556?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1064243353617974556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1064243353617974556' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1064243353617974556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1064243353617974556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/08/que-ha-sido-de-la-solidaridad-cristiana.html' title='¿Qué ha sido de la solidaridad cristiana en la La Santa Sede? / What has become of Christian solidarity in the Vatican?'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8928296455344904274</id><published>2011-06-19T00:44:00.006+02:00</published><updated>2011-06-19T04:37:18.356+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='15-M Movement or the Spanish revolution'/><title type='text'>15-M Movement or the Spanish revolution / ¡Democracia Real YA! (Real Democracy Now!)  y  EXPERIENCIA PERSONAL EN EL FENÓMENO.</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2011/169/8/d/15_m_spanish_revolution__03_by_hectrol-d3j9jb6.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://img848.imageshack.us/img848/593/desalojovalenciapek.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MORE INFO:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;- &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2011_Spanish_protests"&gt;2011_Spanish_protests [en.wikipedia.org]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Democracia_Real_Ya"&gt;Democracia_Real_Ya [en.wikipedia.org]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- And all Vídeo, Pictures and Documentation at the end of the post. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/rmKTGf_bt3U?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente, no se ni por donde comenzar. No he mencionado este asunto hasta ahora en el blog principalmente porque quería publicar antes otras entradas más "frívolas" pendientes [Las fotos de la Edición Especial de &lt;b&gt;The Witcher 2&lt;/b&gt;, nuevas screens de los proyectos WIP y cosas así] pero aún no las he podido preparar, y como todo, se me va acumulando. Quería que esta entrada perdurara un buen tiempo en primera plana. El caso es que ha estas alturas no puedo aparcarlo más tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comenzaré aclarando que el día 15 de Mayo, fecha detonante de todo este asunto, no moví un dedo ni me desplacé a ningún sitio. Por una parte el asunto caía en Domingo y para mi ese día es sagrado, respirar respiro porque no hay más narices, pero es el sacrosanto emplazamiento de la devoción a mi perrería más absoluta. Y no me pesa ni avergüenza [el haber faltado el 15 de Mayo]en absoluto. ¿El motivo? Muy sencillo. Llevo media vida discutiendo, tratando, luchando y razonando sobre todos estos temas. Antes de ni saber lo que era Internet con la gente que tenía a mi alrededor, y cuando tuve la fortuna de disfrutar de la red, lo hacia en los foros y mi antiguo Journal. Mi vida, más o menos triste que la del resto, dejando a un lado los Videojuegos, se puede sintetizar en dos constantes, depresiones continuas por amores y desamores, y por contemplar impotente a soporíferos necios y asfixiantes conjuras, que hacen de éste mundo la antítesis de la civilización civilizada. Cosa que a los humanos no sé, pero a los trols nos agota y aburre hasta más allá del limite. De hecho mi mejor amigo [Pablete no te olvido] no lo resistió y se quitó la vida [con 21 años] porque notó que su odio y repulsión estaban llegando a tales extremos, que se veía a si mismo como una amenaza para la gente que quería. De modo que este asunto para mi es doblemente algo personal. Y de paso queda patente la gravedad y el arraigo que encierra el problema sin atisbo de dudas. Porque por ello, la gente muere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicen que vivimos en Democracia, que vivimos en paz, que nos ampara una constitución que nos trata como a iguales. Por decir, hasta dicen que el trabajo dignifica. A mi personalmente todavía NO me han pagado lo que vale realmente una hora de mi vida, ni creo que sea posible. Pero vamos, lo que vengo a decir es que bajo las condiciones laborales que conocemos y sufrimos, estamos más cerca de la explotación y el esclavismo, que de la dignidad. Y de toda la vida, nuestros lideres [esos que no dan a basto para darnos ejemplo al populacho desde tiempos inmemoriales, marginales por Excelencia y seguramente ahí lo de Excelentísimos] en vez cuidarnos y velar por sus hermanos, se venden y alquilan ante los poderes económicos y financieros para darnos más por el culo, entre todo un prisma de placeres, recortando siempre presupuestos sociales, antes que tocar las arcas a sus chulos podridos de riqueza. Que nosotros sepamos, votamos a políticos, no a la Banca y a ladrones de guante blanco, pero curiosamente ¡Oh milagro terrenal! son ellos los que realmente deciden las cosas. ¿Seguimos viviendo en democracia? ¿No se os erizan los pelillos de la nuca cuando veis al G8 [Los mamarrachos más poderosos del planeta] hablar de instaurar la Democracia por todo el planeta? Contemplar al fascista de Sarkozy con esa pinta de putero farlopero ya da regomello, pero escucharlo hablar de democracias ya ni te cuento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como decía antes ¿Vivimos en paz?.. Si te asomas a la ventana [de momento al menos] no caen bombas ni te salpica la sangre, es cierto, al margen de quien tenga la mala fortuna de sufrir a ETA o alguna mafia y derivados, PERO, nuestro Gobierno vende armas y vehículos a otros países donde después vaya si les salpica a borbotones y les llueven bombas. Pero no lo vemos, luego no existe. Tampoco vemos los infrarrojos, ni las radiaciones letales, ni escuchamos ultrasonidos.. tampoco deben de existir. El ser humano todavía no ha conocido la paz en su puta existencia. Ahora a las modas de temporada hay que sumar la guerra y la excusa de turno. Yo ya me estoy preguntando de que irá la próxima Guerra 2012, ¿Por petroleo? ¿Minerales? ¿Un dictador ignorado hasta ese momento? ¿Hundirán otro barco? ¿Se cepillarán a otro canciller?. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que no os tomen el pelo, Hitler era un aficionadillo Dominguero. ¿Cuántos trabajadores y trabajadoras vienen siendo violad@s y explotados? ¿Hasta donde llegan las raíces del dolor y las tragedias del día a día en las victimas [y sus familias] tratadas como ganado en vez de ciudadanos o personas? ¿Cuántos inmigrantes se vienen comiendo una hostia [o palizas, o humillaciones, o violaciones..] porque sí, día tras día? ¿Cuántos muertos y mutilados de por vida vienen sumando las guerras de temporada? Si sumas todo el dolor, muerte y sufrimiento derivado de como nos gobiernas y aquellos que nos explotan como pilas en Matrix.. El movimiento Nazi y las Guerras Mundiales son putas piñas que explotan en la gran hoguera Universal y los tiempos actuales. Suma el dolor de España y sigue con el resto del mundo. ¿Cuanta gente hiper sensible se ha suicidado hasta hoy? No hay Judíos para tapar tanto agujero. Nunca volverá a pasar aquello porque hemos aprendido la lección y no lo permitiremos. ¡¿Y lo que está pasando desde entonces si? O_O La peña está tan arrepentida que Europa cada vez es más extrema derecha tirando a fascista. ¿Qué le pasa a toda esa gente que los vota? ¿No tienen ni memoria ni corazón? ¿Les va la marcha? ¿Y que le ha pasado a la izquierda socialista que hace políticas antisociales? ¿A quien cojones votas que se preocupe por el prójimo y el más necesitado? O_O Y no te pierdas los pactos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para postre carga con la Iglesia, el Papa y el Vaticano, los dejas al baño María con la Monarquía y sus tropecientos vástagos mamando de las arcas Publicas del Estado y tienes todo un alarde de respeto, austeridad y sentido común. Todo muy campechano por supuesto. Una panda de lo más Cristiana. Se levanta Cristo [Perroflauta por excelencia, milagrosamente idolatrado hasta por el más rancio] y le faltan obleas sagradas para repartir con sus propias manos entre tanto Fariseo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para abreviar con la ponzoña que queda, Justicia, Libertad, Sanidad, Enseñanza, política, Medios de comunicación, vivienda, etc.. y todo eso que se supone que tod@s tenem@s porque lo dicta la Constitución, solo hace falta meditar que tienes y que no tienes según tu poder adquisitivo, qué se compra y que no, qué tiene precio y qué no lo tiene. Y si esta "Dermocracia" es realmente equitativa para todos en la vida real, en el día a día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuantos sentimos asco, pena, depresión y vergüenza en vez de orgullo patriota por España, Europa y el resto del mundo? Yo no me siento ciudadano, ni hermano, mucho menos patriota ni tan siquiera de Valencia. Donde la mayoría [Descontando al casi 40% de ciudadanos que se pasaron las elecciones por el forro]han votado para que les siga gobernando una panda de chorizos encausados, más preocupados por ampliar su catalogo de construcciones faraonicas de deportes pijos [y de paso el circuito urbano de la Formula 1], que en solucionar los problemas reales y vitalmente más urgentes de la ciudad más endeudada del País. Con dos cojones. ¿Se le ha podrido el cerebro a Valencia? ¿A España entera? ¿Ya nadie se preocupa de las injusticias, la honradez y los menos favorecidos? Me siento patriota, ciudadano y hermano del &lt;b&gt;15M&lt;/b&gt;. Un sentimiento totalmente nuevo para mi con 32 añazos. En los que no he visto otra cosa que sociedades enteras de gilipollas votando a sus verdugos como lerdos, preocupados del partido futbolero de marras, en conseguir pasta para cocerse los fines de semana, en comprar ropita de marca, móviles de la hostia, dar un pelotazo Español como un Señor, entrar en el juego de la competencia salvaje, valores 0, inquietudes -3, respeto y afinidad -6, viviendo bajo mascaras que les ponen otros les sean afines o no [súbditos de la masa], etc.. vidas tristes, falsas, vacías y superficiales, muuuuy superficiales. Valorando a la peña por lo tiene entre manos o que puede comprar, aunque sea plazos interminables donde al final todo es del Banco y nada es suyo o poco tienen realmente. Les arrebatas toda esa bisutería y quedan en nada. Un proyecto que iba para ser humano y quedó en títere maniquí zombificado. Todos bailando en ese circo real de adultos árido de madurez, en que todo suena muy serio y respetable, pero mayormente todo es mentira en una orgía de manipulación y brutalidad del más poderoso en apariencia. Después llega la realidad con su verdad analógica y las conexiones infinitas digitales y se aglutina en 15M, otro de sus monstruos congénitos sistémicos. &lt;b&gt;No hay futuro sin sostenibilidad, el resto de sendas llevan irremisiblemente a la extinción. Y quien las siga es que por no querer, no quiere ni a sus propios hijos [porque los está condenando], como para amar a sus hermanos..&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MI EXPERIENCIA PERSONAL EN EL FENÓMENO 15M.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abordemos ahora mi experiencia personal en el fenómeno &lt;b&gt;15M&lt;/b&gt;, al que por descontado, tras involucrarme ya entre semana y prendido de pies a cabeza, participé muchos domingos en contra de mi tradición quebrantada. Con pausas, no en plan beato obsesivo. Acudí a los llamamientos gordos, algunas asambleas, hice eco en mi Facebook, etc.. a veces solo con mi pareja y otras también con algun@s de nuestros amig@s, en ocasiones hasta con mi padre. Grité verdades a pleno pulmón, algo de lo más terapéutico, después de tantos años de rabia contenida, al menos en la calle y abiertamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;El president, a Picassent&lt;/b&gt;. [Señor Camps, a la cárcel de Valencia. Pero abreviado]&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;No hay pan, para tanto chorizo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Le llaman democracia y no lo es&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;600€ si que es violencia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;No es ilegal, ningún ser humano&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;El pueblo unido, jamás será vencido&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;No nos mires, únete&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;No nos mires, a ti también te roban&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;-[Mostrando las manos] &lt;b&gt;Estas son, nuestras armas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y alguna más que se me estará pasando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo típico, te emocionas de ver que hay más gente torturada con el tema, con ideas y valores similares. Y por un rato te sientes menos solo en el mundo de locos que te margina por pensar un poco y tener estomago. También me emocioné en las asambleas al escuchar gente mayor [y realmente adulta] y gente pequeña que tiene la suerte de encontrarse con algo así siendo tan joven. Un par de canciones a capela que nos regalaron también me aflojaron la lagrimilla. Se respiraba paz y esperanza aún entre tanta crispación colectiva. Algo realmente mágico y valioso acostumbrado a otros sabores más comunes, como las letras pequeñas de los anuncios petandote el ojete por el margen inferior del televisor, mientras te quieren hacer sentir especial y sacarte la pasta. Día tras día. Minuto a minuto como se te antoje ver algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las primeras cosas que aprendí más allá de lo ya esperado y sabido de lejos, fue a paladear el amargo sabor de la manipulación de los medios. No es nada nuevo, pero vivirlo en primera persona es como ir un paso más allá, no es suficiente conque te lo cuenten. Primero con cosas del palo de igual estar 2000 pavos como tú y ¡oh poder matemático de la televisión! Reducirnos a 400 así ¡ZAS! La sensación es parecida a la "Regreso al Futuro" cuando la peña se borra de las fotos. O sea, ya es alarmante cuando te mienten descaradamente y no te pilla el asunto por medio, te sientes ganado, la putilla de la granja, pero cuando eres testigo de primera mano la cosa es de locos. Pasa a ser algo personal reduciéndote a una especie de Ente, aquel que nunca estuvo.. como si lo hubieras soñado. Y así otros tantos 1600. No vales nada, eres prescindible para con la verdad. Tú has vivido una realidad y el publico en sus casas vive otra realidad paralela totalmente falsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después lo mismo, pero en vez de desaparecer, mutabas, de pronto eras un perrofaluta, un fumeta, un punkie, un violento o un paria. Y además habías salido a manifestarte con la guardería. De un plumazo se habían cargado a todos los adultos, abueletes y madurillos. Solo nos habíamos juntado un puñado de indeseables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego aguanta la mofa de los tertulianos de la TV a cada cual más triste, llamándote de todo menos bonito y etiquetando nuestra soberana Indignación como chiquillada, rabieta patética y pasajera. Y con unos aires que solo les faltaba estirarse los tirantes. De vuelta de todo. ¡Los putos amos del chikipark noiii! Y aguanta, eso en el canal 24H.. que a saber como estaría la cosa en Interconomia. Unos y otros pidiendo que se nos borrara del mapa a golpe de porra. Y yo me imaginaba la escena, a los anti-disturbios "barriendo" gente de todo tipo, de todas las edades, niños, mayores, jovenzuelos. Vamos, como una masacre en a las puertas de un Cine. Y los tíos tan felices y serios que parecía que sabían de que estaban hablando. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente después se cumplió en Barcelona, gente de lo más normal y pacifica masacrada por tíos con armadura:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/Geg_6Xoy04s?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo un alarde de honor y protección. Así te ampara la Constitución y nuestra Democracia de pastel. &lt;b&gt;Piensas, luego estorbas. Luego te corren a hostias.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/169/9/a/15_m_spanish_revolution__01_by_hectrol-d3j7lw4.jpg " target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="303" src="http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/169/9/a/15_m_spanish_revolution__01_by_hectrol-d3j7lw4.jpg " width="475" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto al día siguiente y aún a sabiendas de que los próximos podíamos ser nosotros mi novia [Camiseta de Motorhead] y yo estuvimos desde aquí apoyando y llamando a las cosas por su nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Quina vergonya, lo de Barcelona.&lt;/b&gt; [Que vergüenza, lo de Barcelona]&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Antes eran grises, ahora van de azul.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img585.imageshack.us/img585/4687/democraciadepastel.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="528" src="http://img585.imageshack.us/img585/4687/democraciadepastel.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rtve.es/alacarta/videos/telediario/telediario-21-horas-27-05-11/1113845/"&gt;VÍDEO DE LA NOTICIA [www.rtve.es]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero sigamos, porque llega el colmo de la manipulación informativa. Llegó el día en que se constituían los ayuntamientos de mi "Excelentísima" ciudad de Valencia, nada menos que 10 imputados en corrupción tomaron posesión de los cargos. Y como no, entre ellos el "excelentísimo" y "ejemplar" "Señor" Camps. Los alrededores de Las Cortes estaba cuajado de Indignad@s que no daban crédito a que esa gentuza siguiera gobernándonos y lo más absurdo de todo, que la peña los siga votando. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy bien, pues como es lógico el ambiente era tenso. En cierto momento la policía se vuelve a liar a hostias con 5 detenidos Y OJO AL DATO 8 policías heridos se escuchó en todos los telediarios. Por fortuna hay vídeos y fotos a toneladas de lo ocurrido y como podéis observar más adelante, la Policia es la que se arranca a repartir sin tener ninguna orden superior. Resulta que alguien le llamó "pavo" o algo así a uno de los guardias, le hirió el orgullo por lo visto [pero de pleno] y se lió a porrazos, entonces sus compañeros por inercia actuaron igual y ale, otra masacre. Pero claro, sin orden ni permiso fue cagada monumental de la Policía ¿Qué podían hacer? Pues sacarse 8 heridos de la manga e intentar hacer colar que respondieron a una agresión. Otra vez más, con dos cojones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mirad por favor las imágenes del vídeo y buscad a los 8 policías heridos por algún sitio. Por lo visto la niña esgrimía la maza de Sauron o algo y los agentes volaban por los aires. Posiblemente los heridos no se ven porque los tapan los Elfos en la gran batalla: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/iQfk6pn_adg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unas cuantas fotos:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img5.imageshack.us/img5/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img5.imageshack.us/img5/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img43.imageshack.us/img43/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img43.imageshack.us/img43/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img191.imageshack.us/img191/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img191.imageshack.us/img191/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img7.imageshack.us/img7/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img7.imageshack.us/img7/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img221.imageshack.us/img221/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img221.imageshack.us/img221/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img683.imageshack.us/img683/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img683.imageshack.us/img683/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img848.imageshack.us/img848/2582/indignadosantelacargapo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img848.imageshack.us/img848/2582/indignadosantelacargapo.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí está una de las noticias oficiales de lo sucedido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/T-L_nRYAsUQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indignados al cubo, acudimos a la Plaza del 15 M, luego a la comisaría donde tenían detenidos a los 5 camaradas donde dimos apoyo durante unas horas junto al resto de personas concentradas. Hasta que la monumental manifestación iniciada en la calle Colón ante la delegación de gobierno, se desplazó atravesando Valencia hasta fundirse con la concentración de la comisaría: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/VhZm3CSKVto?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí ya todos juntos:&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/PJ_U1gUv1gk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ahí nos fuimos a los Juzgados donde se suponía que terminarían de tramitar las detenciones y finalmente los soltarían. Y después de más horas de concentración finalmente ocurrió de madrugada:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2011/169/3/0/15_m_spanish_revolution__02_by_hectrol-d3j7n29.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="446" src="http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2011/169/3/0/15_m_spanish_revolution__02_by_hectrol-d3j7n29.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gloría se emocionó mucho y la verdad es que yo tampoco fui inmune a la escena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto no ha terminado y no vamos a dejar de acudir siempre que podamos a las movilizaciones. No sé si a la larga nos tocará recibir también la brutalidad policial. O si nos tocará cargar con antecedentes, multas, lesiones o alguna condena. Esperemos que no. Y si sucede, que sea solo a mi. Por si acaso ya tengo una excusa que gritar por si veo a Gloria amenazada por el brazo ferreo de la ley. Siempre le digo que si se lía salga ella por patas y se olvide de mi culo, pero está emperrada en permanecer a mi lado. Y lo aprecio, pero no me gusta la idea nada en absoluto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que las acampadas siga o no, ya es lo de menos. Lo importante es que todo el que se sienta identificado con el movimiento acuda a las movilizaciones. Pero no como ganado, si no por convicción, principios y dignidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro punto que me gustaría dejar claro es que no he trabajado en ninguna delegación de las acampadas. Mi apoyo ha consistido en prestar mi presencia física e intelectual, participar activamente y difundir y promover el mensaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los 4 puntos básicos del movimiento 15M ¡Democracia Real YA!:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;1] Reforma electoral encaminada a una democracia más representativa y de proporcionalidad real y con el objetivo adicional de desarrollar mecanismos efectivos de participación ciudadana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2] Lucha contra la corrupción mediante normas orientadas a una total transparencia política.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3] Separación efectiva de los poderes públicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4] Creación de mecanismos de control ciudadano para la exigencia efectiva de responsabilidad política"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MANIFIESTO “DEMOCRACIA REAL YA”&lt;/b&gt; [http://www.democraciarealya.es/?page_id=88]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Somos personas normales y corrientes. Somos como tú: gente que se levanta por las mañanas para estudiar, para trabajar o para buscar trabajo, gente que tiene familia y amigos. Gente que trabaja duro todos los días para vivir y dar un futuro mejor a los que nos rodean.&lt;br /&gt;We are ordinary people. We are like you: people, who get up every morning to study, work or find a job, people who have family and friends. People, who work hard every day to provide a better future for those around us.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos nos consideramos más progresistas, otros más conservadores. Unos creyentes, otros no. Unos tenemos ideologías bien definidas, otros nos consideramos apolíticos… Pero todos estamos preocupados e indignados por el panorama político, económico y social que vemos a nuestro alrededor. Por la corrupción de los políticos, empresarios, banqueros… Por la indefensión del ciudadano de a pie.&lt;br /&gt;Some of us consider ourselves progressive, others conservative. Some of us are believers, some not. Some of us have clearly defined ideologies, others are apolitical, but we are all concerned and angry about the political, economic, and social outlook which we see around us: corruption among politicians, businessmen, bankers, leaving us helpless, without a voice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta situación nos hace daño a todos diariamente. Pero si todos nos unimos, podemos cambiarla. Es hora de ponerse en movimiento, hora de construir entre todos una sociedad mejor. Por ello sostenemos firmemente lo siguiente:&lt;br /&gt;This situation has become normal, a daily suffering, without hope. But if we join forces, we can change it. It’s time to change things, time to build a better society together. Therefore, we strongly argue that:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las prioridades de toda sociedad avanzada han de ser la igualdad, el progreso, la solidaridad, el libre acceso a la cultura, la sostenibilidad ecológica y el desarrollo, el bienestar y la felicidad de las personas.&lt;br /&gt;The priorities of any advanced society must be equality, progress, solidarity, freedom of culture, sustainability and development, welfare and people’s happiness.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen unos derechos básicos que deberían estar cubiertos en estas sociedades: derecho a la vivienda, al trabajo, a la cultura, a la salud, a la educación, a la participación política, al libre desarrollo personal, y derecho al consumo de los bienes necesarios para una vida sana y feliz.&lt;br /&gt;These are inalienable truths that we should abide by in our society: the right to housing, employment, culture, health, education, political participation, free personal development, and consumer rights for a healthy and happy life.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El actual funcionamiento de nuestro sistema económico y gubernamental no atiende a estas prioridades y es un obstáculo para el progreso de la humanidad.&lt;br /&gt;The current status of our government and economic system does not take care of these rights, and in many ways is an obstacle to human progress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La democracia parte del pueblo (demos=pueblo; cracia=gobierno) así que el gobierno debe ser del pueblo. Sin embargo, en este país la mayor parte de la clase política ni siquiera nos escucha. Sus funciones deberían ser la de llevar nuestra voz a las instituciones, facilitando la participación política ciudadana mediante cauces directos y procurando el mayor beneficio para el grueso de la sociedad, no la de enriquecerse y medrar a nuestra costa, atendiendo tan sólo a los dictados de los grandes poderes económicos y aferrándose al poder a través de una dictadura partitocrática encabezada por las inamovibles siglas del PPSOE.&lt;br /&gt;Democracy belongs to the people (demos = people, krátos = government) which means that government is made of every one of us. However, in Spain most of the political class does not even listen to us. Politicians should be bringing our voice to the institutions, facilitating the political participation of citizens through direct channels that provide the greatest benefit to the wider society, not to get rich and prosper at our expense, attending only to the dictatorship of major economic powers and holding them in power through a bipartidism headed by the immovable acronym PP &amp; PSOE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ansia y acumulación de poder en unos pocos genera desigualdad, crispación e injusticia, lo cual conduce a la violencia, que rechazamos. El obsoleto y antinatural modelo económico vigente bloquea la maquinaria social en una espiral que se consume a sí misma enriqueciendo a unos pocos y sumiendo en la pobreza y la escasez al resto. Hasta el colapso.&lt;br /&gt;Lust for power and its accumulation in only a few; create inequality, tension and injustice, which leads to violence, which we reject. The obsolete and unnatural economic model fuels the social machinery in a growing spiral that consumes itself by enriching a few and sends into poverty the rest. Until the collapse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La voluntad y fin del sistema es la acumulación de dinero, primándola por encima de la eficacia y el bienestar de la sociedad. Despilfarrando recursos, destruyendo el planeta, generando desempleo y consumidores infelices.&lt;br /&gt;The will and purpose of the current system is the accumulation of money, not regarding efficiency and the welfare of society. Wasting resources, destroying the planet, creating unemployment and unhappy consumers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ciudadanos formamos parte del engranaje de una máquina destinada a enriquecer a una minoría que no sabe ni de nuestras necesidades. Somos anónimos, pero sin nosotros nada de esto existiría, pues nosotros movemos el mundo.&lt;br /&gt;Citizens are the gears of a machine designed to enrich a minority which does not regard our needs. We are anonymous, but without us none of this would exist, because we move the world.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si como sociedad aprendemos a no fiar nuestro futuro a una abstracta rentabilidad económica que nunca redunda en beneficio de la mayoría, podremos eliminar los abusos y carencias que todos sufrimos.&lt;br /&gt;If as a society we learn to not trust our future to an abstract economy, which never returns benefits for the most, we can eliminate the abuse that we are all suffering.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es necesaria una Revolución Ética. Hemos puesto el dinero por encima del Ser Humano y tenemos que ponerlo a nuestro servicio. Somos personas, no productos del mercado. No soy sólo lo que compro, por qué lo compro y a quién se lo compro.&lt;br /&gt;We need an ethical revolution. Instead of placing money above human beings, we shall put it back to our service. We are people, not products. I am not a product of what I buy, why I buy and who I buy from.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por todo lo anterior, estoy indignado. For all of the above, I am outraged.&lt;br /&gt;Creo que puedo cambiarlo. I think I can change it.&lt;br /&gt;Creo que puedo ayudar. I think I can help.&lt;br /&gt;Sé que unidos podemos. I know that together we can.&lt;br /&gt;Sal con nosotros. Es tu derecho. I think I can help.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I know that together we can.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MORE INFO:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;- &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2011_Spanish_protests"&gt;2011_Spanish_protests [en.wikipedia.org]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Democracia_Real_Ya"&gt;Democracia_Real_Ya [en.wikipedia.org]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/BGsnt1ZX7os?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8928296455344904274?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8928296455344904274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8928296455344904274' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8928296455344904274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8928296455344904274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/06/15-m-movement-or-spanish-revolution.html' title='15-M Movement or the Spanish revolution / ¡Democracia Real YA! (Real Democracy Now!)  y  EXPERIENCIA PERSONAL EN EL FENÓMENO.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/rmKTGf_bt3U/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7426787168525220046</id><published>2011-06-05T15:32:00.002+02:00</published><updated>2011-06-05T15:35:40.010+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas y recomendaciones DIRT 3'/><title type='text'>[DIRT 3]Solución para que los controles queden guardados en el config y problemas con el Pad, Joystick o Volante.</title><content type='html'>¿No se te queda guardada la configuración de tus controles al reiniciar el juego? ¿Problemas para reconocer el Pad, Joystick o Volante? Aquí tienes la solución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: orange;"&gt;1º&lt;/b&gt; En "&lt;b&gt;..\DiRT 3\actionmap&lt;/b&gt;" Busca un archivo xml que sea similar a tu dispositivo [&lt;i&gt;por ejemplo para un pad rollo PS2 el “&lt;b&gt;tm_dual_analog_3.xml&lt;/b&gt;”&lt;/i&gt;].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: orange;"&gt;2º&lt;/b&gt; Hacer una copia de seguridad del archivo seleccionado. [&lt;i&gt;Por si las flys, puesto que vamos a trastear el archivo&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;3º&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;b&gt;A)&lt;/b&gt;Ir al menú &lt;b&gt;INICIO&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt; y pinchar en “&lt;b&gt;Dispositivos e impresoras&lt;/b&gt;”. Ahí aparecerá el dispositivo de control que tengáis conectado y que se supone que queréis utilizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B)Haz clic con el botón derecho al icono del dispositivo deseado, y selecciona "&lt;b&gt;propiedades&lt;/b&gt;" en el menú emergente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C)Una vez en propiedades copia el nombre del dispositivo que aparece en la pestaña "&lt;b&gt;general&lt;/b&gt;" al lado de su icono. [&lt;i&gt;El texto es seleccionable&lt;/i&gt;] Por ejemplo "&lt;b&gt;USB Joystick&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;4º&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;A)&lt;/b&gt; Ahora volvemos al archivo XML que habíamos seleccionado. Lo abrimos con el &lt;b&gt;Bloc de Notas&lt;/b&gt; para editarlo, y pegamos el nombre de nuestro dispositivo entre las comillas de la etiqueta "&lt;b&gt;deviceName=&lt;/b&gt;". [&lt;i&gt;Ejemplo: &lt;b&gt;deviceName="USB Joystick"&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;B)&lt;/b&gt; Y por ultimo editamos también la etiqueta "&lt;b&gt;priority=&lt;/b&gt;" poniéndolo a cero. [&lt;i&gt;Ejemplo: &lt;b&gt;priority="0"&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;] Salvamos y cerramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora al arrancar al juego nuestro dispositivo debería estar operativo pudiendo apretar "&lt;b&gt;START&lt;/b&gt;" en vez de "&lt;b&gt;ENTER&lt;/b&gt;" cuando dice “&lt;b&gt;&lt;i&gt;PULSE START O ENTER&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;” para continuar utilizándolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: orange;"&gt;NOTA:&lt;/b&gt; Si no sabes que botón del dispositivo corresponde a &lt;b&gt;START&lt;/b&gt;, busca en el archivo &lt;b&gt;XML&lt;/b&gt; la etiqueta “&lt;b&gt;Start Button&lt;/b&gt;” y lo localizarás para salir de dudas o editarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y listo. Realmente es más complicado explicarlo que hacerlo. Venga ¡A ganar todas las carreras! =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7426787168525220046?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7426787168525220046/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7426787168525220046' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7426787168525220046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7426787168525220046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/06/dirt-3solucion-para-que-los-controles.html' title='[DIRT 3]Solución para que los controles queden guardados en el config y problemas con el Pad, Joystick o Volante.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-786639602327482664</id><published>2011-05-31T07:11:00.008+02:00</published><updated>2011-05-31T07:48:13.341+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>Cosas hablando sus cosas [Relato corto y rapidillo]</title><content type='html'>-La energía ni se crea ni se destruye, lo sabe hasta un reciente.- Afirmó Séfora observando la ramita prendida que sostenía. En sus ojos se reflejaban los chisporroteos y partículas incandescentes despojadas del material en combustión.&lt;br /&gt;-Pero de todos modos..-Espetó Womisa irritado, pero sereno- me parece que estás cimentando sobre océanos insondables. Y aún siendo una afirmación acertada, no dejaría de ser también trágica. ¿Quieres arrebatarme mis patentes y las huellas singulares de mi existencia? Busquemos entonces una llave en vez de escarbar en cementerios y diseccionar bioestructuras descatalogadas. Si quieres voy preparando los datos y el comunicado.- Retó con sarcasmo, y rematando [a la vista de el efecto causado en Séfora] concluyó apretando un poco más- ¡Mejor todavía! No hagamos absolutamente nada, nunca jamás.  &lt;br /&gt;-¡No me hagas reír! Ambos fuimos engendrados con este fin. No serías capaz de dejarlo sin una actualización, lo sabes tan bien como yo. Solo es una hipótesis. Siempre preferiré que discutamos a sufrir otra de tus canciones sobre lo feliz que eras en tu origen.- Y justo aquí hizo gala de sus dotes de mímica subversiva, por supuesto, con matices exageradamente acentuados y libres de rigurosidad, pero con efectos terriblemente eficaces. De Womisa comenzaban a aflorar tics nerviosos no menos cómicos.-Solo digo que pudiera ser. Imagina todo el conocimiento reunido y concentrado, ha estado ahí y lo estará siempre. Aglomerado seguramente por alguna pasta desconocida e invisible para nosotros, pero atrapada en si misma. Algunos lo llamarían Díos, esa parte la podríamos discutir más tarde. Y los intelectos de toda la galaxía irían bebiendo de ella inconscientemente. Como esas criaturas que sueñan sin premeditación ¿recuerdas?- concluyó Séfora justo al terminar de descargar su vejiga deleitándose con el alivio y el placer del sonido característico del liquido al contacto de las brasas.&lt;br /&gt;- ¿Por lo tanto he de creer que esos conocimientos son ordeñados y compartidos por la galaxia entera un ciclo tras otro? ¡JA! Cuando regresemos lo primero que deberías hacer es un chequeo profundo. ¿Sabes lo que intuyo al margen de que debes ser inmune al control de calidad? Que eres tan mediocre que incapaz de fertilizar tu ingenio has optado por aniquilar cualquier vestigio del mismo, y no contento con ello pretendes derrocar a genios y precursores con tu falta de sentido común y ausencia de cordura.- Womisa ya no miraba a Séfora, reclinado observaba la Vía Láctea.- Si Padresmadres te escucharan te desterrarían.. con suerte. &lt;br /&gt;- Lo dudo, si no nos han despedido ya es que estas cosas o les divierten o les son indiferentes. En fin, solo es una teoría, te lo vuelvo a repetir, y si fuese cierta, ni siquiera sería mía, se la habría chupado a "Dios", por lo tanto siempre lo habría querido así y le iría ese rollo. ¿Cuánto tiempo llevamos buscándolo? ¿Cuánto tiempo llevan Padremadre y sus creadores? Muchas estrellas han muerto y nacido desde que les comenzó a picar la curiosidad y el asunto continua en bogue. Vete a saber si lo encontraron y ni siquiera fueron capaces de reconocerlo. Fíjate en esas ruinas radiactivas que surcan el horizonte. Ellos también lo buscaban y discutiendo por él y su patrocinio encontraron otra cosa, su propio fin y el de todo cuanto les rodeaba. Tanta belleza.. tanto esfuerzo.. pasto de la ignorancia en la manipulación de sus conocimientos más delicados y letales. Todo el proyecto planetario condenado por un puñado de "genios" maravillados por el potencial alcanzado por ellos y sus competidores, cuando por separado apenas habrían sido capaces de hacer un fuego como el nuestro.- En ese momento, una estrella fugaz desgarró el firmamento y el silencio, con un sonido que recordaba al de la cola de una cometa vibrando al viento.- Womisa ¿Has pedido un deseo?&lt;br /&gt;-Si Séfora.. pero si te lo cuento no se cumple. Aunque si tu teoría es cierta terminaras ordeñándolo con el tiempo..&lt;br /&gt;-Ahórranos entonces la espera, que ya no tengo apetito.&lt;br /&gt;-Ains.. solo que tus teorías sean lo suficientemente delicadas y letales como para condenarte a ti mismo y nos libres de tu germen asfixiante.&lt;br /&gt;-¡Maldita sea! Womisa ¡Yo he pedido lo mismo! No debe ser tan densa esa saca de conocimientos.-Para sorpresa de ambos, sus instrumentos se iluminaron.     &lt;br /&gt;- Tienes suerte, no era una estrella fugaz. Me parece que estamos despedidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Héctor Luna Algar 2011&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-786639602327482664?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/786639602327482664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=786639602327482664' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/786639602327482664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/786639602327482664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/05/cosas-hablando-sus-cosas-relato-corto-y.html' title='Cosas hablando sus cosas [Relato corto y rapidillo]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3519986558902360189</id><published>2011-05-10T18:10:00.008+02:00</published><updated>2011-05-11T00:09:47.781+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis relatos cortos'/><title type='text'>Recuerdos de Nerea y su estrella. [Relato corto y rapidillo]</title><content type='html'>A principios del siglo XIX, Nerea fue arrancada de sus sueños por una estrella que bajó hasta los modestos campos de sus padres. Demasiado inocente para tener miedo observó en silencio a aquellos extraños curiosos. La estrella y su séquito como vino se fue, justo cuando reunió valor para saludar. Desde entonces cada noche, Nerea lanzaba una piedra con las palabras talladas "&lt;i&gt;Hola amigos&lt;/i&gt;" hacia las estrellas. Agotada y tras meditar sus actos con seriedad, probó entonces con la Luna, que parecía un blanco infinitamente más fácil de acertar. Pero fue en vano y a punto estuvo de romper a llorar cuando tardó un rato más largo en encontrar su mensaje extraviado. Guardó su tesoro en el bolsillo meditando si el brazo de su padre tendría más éxito, pero finalmente sentenció que siendo el hombre más fuerte del mundo.. sería demasiado peligroso para sus misteriosos visitantes, quedando en punto muerto su deseo. Nerea creció, pasaron muchos inviernos, dejando caer mucha nieve más que olvidada. Abandonó su hogar para embarcarse a Japón y cumplir todos sus sueños adultos. En la travesía, observando de nuevo el firmamento y abrigada por una basta pero cálida manta, se sacó del bolsillo aquella piedra, intacta, atemporal, quizás solo algo más pulida. La observó abrazada por los recuerdos de su ingenuidad. En su rostro brotó una sonrisa y un intimo brillo en los ojos. Pensó que ya era hora de librarse de todo lastre infantil, ya no era una niña si no toda una mujer. Un ultimo vistazo y la dejó resbalar lentamente leyendo por ultima vez su mensaje, antes de precipitarse sin remedio, engullida por las oscuras e impenetrables aguas tras un simpático sonido. Aquel acto de cariño infantil, ese deseo y atesorado tallado en forma de lastre modesto e irrisorio, comenzó su propio viaje natural. Cada minuto de descenso la oscuridad, frío y olvido junto una presión considerable, fueron calando en lo más profundo de ella. Resistió inmune toda aquella densa hostilidad que parecía repelerla en vano. A punto estuvo de golpear un Lenguado sorprendido. Las rarezas fueron dejando paso al silencio y la soledad. El tiempo parecía ya un mito al alcanzar los diez kilómetros de profundidad, un sin sentido absurdo, si no fuese porque debía seguir cayendo. Ya debía de estar a punto de impactar suavemente contra primigenios terrenos, de crujir en una sorda colisión, enredarse o detenerse suavemente envuelta en una mística nube arenosa. Pero en vez de eso fue violada por una energía invisible y misteriosa, hasta la ultima molécula. Primero atrapada por un HUD indescifrable y finalmente por algo parecido una manita, no mucho más grande que aquella que rayó cada una de sus letras.. y finalmente, el mensaje fue leído, no con menos sorpresa ni desconcierto. Aquello, devolvió la mirada a una invisible y cada vez más lejana Nerea, prestando atención hacia donde ya nunca lo hacia. Al mismo tiempo, las huellas y restos de ADN eran marginados del resto de propiedades de la simpática forma pétrea. Hubo coincidencia, tormenta de datos, coordenadas y.. afloramiento de recuerdos polvorientos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Héctor Luna Algar 2011&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PD:&lt;/b&gt; Es que mi novia se ha echado una siesta y yo mientras pues.. he tecleado un ratico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3519986558902360189?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3519986558902360189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3519986558902360189' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3519986558902360189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3519986558902360189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/05/recuerdos-de-nerea-y-su-estrella-relato.html' title='Recuerdos de Nerea y su estrella. [Relato corto y rapidillo]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6230587908096553302</id><published>2011-05-04T20:17:00.000+02:00</published><updated>2011-05-04T20:17:06.397+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Portal 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operation Flashpoint: Red river'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vídeojuegos / Videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Black Prophecy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>La culpa es de la Primavera y los Videojuegos. / The culprits are the Spring and video games.</title><content type='html'>Aquí tenéis los culpables de mi bajón de rendimiento con los mods en las ultimas semanas:&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Black Prophecy&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Operation Flashpoint: Red river&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Otros factores&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;BLACK PROPHECY:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;[TOTALMENTE GRATUITO]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img850.imageshack.us/i/blackprophecy2011navenu.jpg/" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://img856.imageshack.us/img856/1206/blackprophecy2011apokat.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img850.imageshack.us/img850/221/blackprophecy2011navenu.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://img850.imageshack.us/img850/221/blackprophecy2011navenu.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/Ik61--E0EgY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;Es totalmente gratuito [aunque tira de micropagos si eres un sibarita pastoso]&lt;/div&gt;y &lt;a href="http://www.blackprophecy.com/index.php?id=143" target="_blank"&gt;lo puedes descargar desde aquí.&lt;/a&gt;. Ya he concluido el prologo [que es como el final de cualquier videojuego épico xD, miedo me da lo que venga] y estoy a punto de conseguir el &lt;b&gt;nivel 8&lt;/b&gt;. Al primer vistazo abruma, pero es más sencillo de lo que parece. En Youtube hay tutoriales. No recomiendo para nada la opción de centrar el ratón. Me tiene atrapado y me encanta enfrentarme con gente de verdad a lo &lt;b&gt;Star Wars&lt;/b&gt;. Supongo que cuando deje de ser oficialmente una Beta añadirán nuestro idioma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;Operation Flashpoint: RED RIVER:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;[UNA GOZADA]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/xdXPXIMumcw?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un acertadísimo equilibrio entre realismo y estilo peliculero. He gozado de mala manera con los 10 días de campaña en modo de dificultad normal con el Sniper, ahora lo estoy rejugando con un nivel superior de dificultad y otra clase [Apoyo con el pasapuré]. Me ha encantado de principio a fin dirigiendo mi escuadra, con misiones que pueden durar una hora y recorriendo escenarios enormes y abiertos sin interrupciones. Tengo la sensación de haber estado de viaje literalmente. Si buscas más realismo todavía, pues le subes el nivel de dificultad y santas pascuas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;PORTAL 2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;[INCREÍBLE CON LAS &lt;b&gt;3D VISION&lt;/b&gt;, LE DA DOSMIL PATADAS AL PRIMERO Y ADICTIVO COMO TRINE]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="480" height="303" src="http://www.youtube.com/embed/qzdgjGUDycE?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He jugado tres veces y voy por el &lt;b&gt;capitulo 8&lt;/b&gt; bien entradito, eso puede hacer una idea de lo adictivo que es. El doblaje a nuestro idioma es de lo mejor y te partes el churro cada dos pasos. El motor "&lt;b&gt;Source&lt;/b&gt;" le viene que ni pintado y además con unos resultados impecables y espectaculares. &lt;div style="color: orange;"&gt;Tristemente muchos jugadores verán solo en Portal 2 posibilidades y grandezas que en realidad encontramos siempre en los &lt;b&gt;verdaderos SandBox&lt;/b&gt;, lo que pasa es que en los juegos de &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; es todo más evidente, de cajón y te lo señalan todo con neones subliminales. &lt;b&gt;Es el pan de cada día, a la gente o le marcas, pasos, objetivos y logros o no sabe que hacer con su libertad.&lt;/b&gt; La mayoría quiere que piensen por ellos mismos [&lt;i&gt;eso que se ahorran&lt;/i&gt;] y si no se lo dan masticadito no existe o ni lo ven. &lt;/div&gt;Se basan en retos claros con una solución compleja por la suma de los pasos a realizar, pero no por la ejecución teórica en si. Se basa en problemas sencillos en cadena, con herramientas y soluciones especificas de un solo uso, por lo que en realidad presenta poca dificultad [&lt;i&gt;Más allá de nuestra habilidad&lt;/i&gt;] y al final somos una locomotora siguiendo los raíles. Muchos problemas sencillos encadenados en complejas e ingeniosas secuencias. Encima tienes todo el tiempo del mundo y una atmósfera tranquila y apacible donde pensar relajadamente [&lt;i&gt;Unas agradables vacaciones en comparación a cuando te azuzan bajo peligro de muerte&lt;/i&gt;]. &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt; continua siendo el dios de "&lt;i&gt;&lt;b&gt;dame la patita y te doy un azucarillo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;", nos trata como perras y nos encanta, o al menos NO nos sentimos insultados y hasta disfrutamos. Sobresaliente y toda una experiencia original [&lt;b&gt;&lt;i&gt;cof, cof sobretodo si olvidamos a &lt;b&gt;PREY [2006]&lt;/b&gt; por el camino&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;].&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;OTROS FACTORES:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Principalmente una sobredosis de &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, el día que me muera y vea mi vida pasar ante mis ojos como una película, este programa va a ocupar un rato largo en fotogramas. Además de los mods y otros trabajos, ahora me estoy introduciendo en el fascinante negocio de las camisetas, total que me paso media vida delante de la pantalla y casi siempre realizando esfuerzos frente algún reto con el consiguiente desgaste, jugar jugaba más bien poco por ejemplo. Y dios gracias que me desahogo con el Facebook. Por no hablar de la gracia que le hace a mi pareja que le dedique tantas horas a proyectos por los que no recibo compensaciones económicas y me "apartan" de sus zarpas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después está el factor "&lt;b&gt;Primavera&lt;/b&gt;", que no se si es porque me hago viejo, pero este año es el primero en el que la he notado poderosamente en mis huesos, muy al estilo del &lt;b&gt;Rey Théoden&lt;/b&gt;, chupándome la energía y haciéndome sentir el impulso de retirarme a invernar como un oso desubicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para postre el proyecto de &lt;b&gt;The Witcher&lt;/b&gt; me está dando problemas con el traje de cuero, según el savegame que cargue aparecen o no aparecen varios elementos a veces con mis retex otras sin ellas, desde el bolso de la concha a algunas pócimas del cinto, o el propio cinto. Además es un curro, cada cambio gordo [en mi propio proyecto] repercute tener que rehacer alphas, los mapas de brillos, los Normal Maps... No es solo modificar las texturas, detrás hay mucho trabajo oculto, por si no fuese bastante tedioso solo ocuparse de calibrar colores, volúmenes y brillos. Y luego testea cada modificación en distintas iluminaciones [interiores, exteriores y franjas horarias. No es moco de pavo. Y olvídate de algún detalle.. que repercute en el resto y vuelta a empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dudo que lo saque antes de la publicación de &lt;b&gt;The Witcher 2&lt;/b&gt; como era mi intención. Tampoco tendré mi super ordenador nuevo para entonces como también me había propuesto, ya tengo juntado un buen pellizco, pero aún no es suficiente y lo más seguro es que lo disfrute con &lt;b&gt;SKYRIM&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También me estresa bastante pensar en los proyectos que he dejado congelados para el &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt; por terminar este último. Si olvidar mis problemas propios de pobre mortal. Se me junta todo y entro en colapso. Necesitaba una desconexión y una buena viciada. Después de todo, lo que me apasiona son los Videojuegos, aunque termine esclavizado por el moddeo y los testeos. A veces me pregunto porque continuo y aguanto.. entonces lo más estimulante es echar una vistazo atrás y ver los resultados. Cada proyecto es algo que antes no existía y ahora si, no es un gran superpoder, pero en el fondo me siento satisfecho y realizado. No es un mal tributo al amor, respeto y pasión que siento por este mundillo de los verdaderos Video-juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para despedirme ya sin miedo a alargarme más, dejo un vídeo tremendisimo [&lt;i&gt;Me maravillan las herramientas intuitivas con GIGA-potencial, es el tormento de los Egos más subidos y dominantes, pero también la posibilidad plasmar los sueños de cualquiera que lo desee de verdad, hasta el más trol de los trols.&lt;/i&gt;] y una cita que me impactó recientemente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;¿QUIÉN DIJO QUE LA MAGIA MURIÓ CON LA TIERRA MEDIA?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/doJo-HCg3_A?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;"&lt;i&gt;El tiempo es el fuego en el que ardemos.&lt;/i&gt;" [&lt;b&gt;X3 REUNION&lt;/b&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6230587908096553302?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6230587908096553302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6230587908096553302' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6230587908096553302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6230587908096553302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/05/la-culpa-es-de-la-primavera-y-los.html' title='La culpa es de la Primavera y los Videojuegos. / The culprits are the Spring and video games.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Ik61--E0EgY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6777310160389772321</id><published>2011-04-23T00:35:00.007+02:00</published><updated>2011-04-23T01:21:00.411+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Semana Santa de Xbox ATRACADORES LIVE gratis</title><content type='html'>&lt;a href="http://img829.imageshack.us/img829/4851/xbox360robberslivepek.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img829.imageshack.us/img829/4851/xbox360robberslivepek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Antes de nada, tengo una 360, pero solo he jugado al MP con un par de códigos de oferta promocional. Dicho esto, al tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;&lt;b&gt;Esta Semana Santa..  ..Microsoft aprovecha la promoción Xbox de las naciones no sólo para intentar establecer un nuevo record Guiness, sino también para dar acceso gratuito a Xbox LIVE Gold a todos sus usuarios.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;" [hobbynews.es]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;¡PUES OS LA METÉIS POR EL CULO!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ahora los roñas estos que te hacen pagar hasta por jugar con tus colegas [que ya es triste].. bueno, te hacen pagar por todo, hasta por la gilipollez más gorda [Por ejemplo un avatar o un tema de fondo para la consola]. No te cobran por las demos de milagro, pero seguro que les escuece. En fin, como decía, esta corporación sin escrúpulos, van y sacan la oferta esta de mierda que ya he dicho por donde se la pueden meter. Y no me extrañaría que solo sea por intentar aprovechar el pausible record y restregarselo a &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; o ir anunciando que tienen más jugadores que la &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;. Pero bueno, eso me la suda ya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero me revienta que sean tan mezquinos y sacaperras, que van al puto céntimo macho, sin cortarse un pelo. Y no se conforman con sangrar a los padres y adultos, que me los imagino en el "&lt;b&gt;brainstorming&lt;/b&gt;" el día que parieron los "&lt;b&gt;microsoft points&lt;/b&gt;":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-&lt;b&gt;¿Cómo podríamos sacarles las perras también a los niños menores de edad sin que quede muy escandaloso e impopular?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-¡microsoft points tío! Tarjetas de moneda ficticia en forma de créditos, a lo juguete. Las vendemos en las tiendas, que total, nadie nos va a mirar mal porque un zagal se compre una tarjetita de plástico con un código, sobre todo si lo metemos en una caja como cualquier otro juego. Y así después en nuestro catalogo virtual a parte de que las cifras en créditos escandalizan menos que en moneda, pues puede comprar todo quisqui, adultos, niños y el perro si se tercia. &lt;br /&gt;- No te sigo compañero Franky.&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;A ver, ¿Cómo podemos hacer que los niños compren sin tener que disponer de tarjeta de crédito o robárselas a escondidas a sus padres?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- OOOOHH SIIIIIIIIIII Ahora si te sigo. ¡Eres un puto genio!&lt;br /&gt;- Ok, ahora está el tema de los precios de los videojuegos.&lt;br /&gt;- De 60€ a 70€ y a tomar por culo.&lt;br /&gt;- ¿¿Y si las versiones de PC están de oferta a 20€??&lt;br /&gt;- Dah, a tomar por culo, se les clava igual.&lt;br /&gt;- ¿Y el asunto de los periféricos? Tenemos que poner precio a toda la gama.&lt;br /&gt;- Fácil, todo a 30€ y 45€ mínimo, como si es un mando o un puto cable y van que se matan, después de todo son los standard oficiales, así que precios standard y oficiales.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, todo detalles y cuidados para su "&lt;b&gt;querida&lt;/b&gt;" comunidad. Que si todo esto lo hacen con sus propios usuarios, que les harían a los de &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; si pudieran..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que es de locos, pones por ejemplo a &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; juntitos y no hay color como tratan a sus respectivas comunidades de usuarios. Les deberían saltar los colores a la fuerza de pura vergüenza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente he pagado por su tecnología, bastante, bastante, bastante desfasada hoy por hoy ya, y por títulos puntuales. Pero punto pelota, en la puta vida les voy a pagar chorradas y mucho menos por jugar con mis colegas. Que me jode, porque me encantaría un mano a mano con el &lt;b&gt;Gears 3&lt;/b&gt;, pero es una puta estafa, como casi todo lo que cuecen. Si te pudieran hacer pagar por cagar, lo harían. Y posiblemente a 30€ el mojón. Que asco de gentuza. En cuanto pueda me pillo una &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; para descargarme lo que me salga de los cojones y echar partidas MP hasta reventar. Como en el &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; de toda la vida vamos. Y la culpa es tanto de ellos como los que les siguen el juego, que es lo más grave y absurdo. A mi me da lo mismo lo que hagan los demás con su dinero [y orgullo], pero yo, flipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PD:&lt;/b&gt; Aguanta xD, que el &lt;b&gt;Record Guinness&lt;/b&gt; es para colaborar en la lucha contra la obesidad infantil. Apesta a lavado de imagen. Tendrán remordimientos por los estragos antes de inventar el &lt;b&gt;Kinect&lt;/b&gt;. xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6777310160389772321?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6777310160389772321/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6777310160389772321' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6777310160389772321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6777310160389772321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/04/semana-santa-de-xbox-atracadores-live.html' title='Semana Santa de Xbox &lt;strike&gt;ATRACADORES&lt;/strike&gt; LIVE gratis'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3409828581027483493</id><published>2011-04-15T14:02:00.002+02:00</published><updated>2011-04-15T14:13:40.641+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Frozenbyte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Trine &amp; The Humble Frozenbyte Bundle [NO TE LO PUEDES PERDER!!]</title><content type='html'>La desarrolladora independiente &lt;b&gt;Frozenbyte&lt;/b&gt; ha sacado una promoción que nadie debería perderse. Se trata de una iniciativa muy especial, dado que &lt;b&gt;tú marcas el precio del pack, tú decides cuanto pagar y como repartir esa cantidad&lt;/b&gt;. ¡Flipante! Lo mejor de todo [a parte del acomodo a nuestra economía personal] es que se están forrando. Así otras empresas aprenderán que no solo los atracos y sistemas de seguridad son la única forma de hacer negocios. Y por otra parte, como se ha de combatir realmente la piratería.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/ZaM6LHC_uXA?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo tenéis que seguir el siguiente link [&lt;a href="http://www.humblebundle.com/" target="_blank"&gt;www.humblebundle.com&lt;/a&gt;] y seguir las instrucciones, una vez completada la transacción, te descargas los juegos directamente o si lo prefieres, te mandan un código para hacerlo mediante la plataforma &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque solo sea por &lt;b&gt;Trine&lt;/b&gt; vale la pena. Es uno de los mejores juegos que he jugado hasta el final y el más hermoso con las &lt;b&gt;3D VISION&lt;/b&gt;, que con el efecto 3D a full lo he flipado en colores, no tiene nada que ver a jugarlo en 2D, nada de nada. Los escenarios se transforman en algo espectacular y enorme, con una profundidad y volúmenes impresionantes. Ahora en 2D me produce claustrofobia. En serio, es un videojuego de una calidad soberbia y un acabado perfecto que nadie debería perderse.  Lo tiene todo, adicción, comecocos, reparto de leña, habilidad.. Encima la traducción a nuestro idioma incluye las voces, algo de agradecer no solo por nuestros tres divertidos personajes, si no también por el orador que va desarrollando la historia entra capítulos y en ocasiones en los mismos. Ya me lo he pasado [En 10 horas], con eso lo digo todo. No podía parar de jugar. Solo los escenarios repletos de bellos detalles y el uso de todas las tecnologías para darles vidilla, es un espectáculo increíble. "Pequeñito" pero matón. Una jodida delicia. ¡Larga vida a &lt;b&gt;Frozenbyte&lt;/b&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3409828581027483493?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3409828581027483493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3409828581027483493' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3409828581027483493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3409828581027483493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/04/trine-humble-frozenbyte-bundle-no-te-lo.html' title='Trine &amp; The Humble Frozenbyte Bundle [NO TE LO PUEDES PERDER!!]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ZaM6LHC_uXA/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3601674037974073043</id><published>2011-04-09T18:11:00.002+02:00</published><updated>2011-04-09T18:18:12.934+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de The Witcher'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>[WIP] Geralt de Rivia RETEX- The Witcher  [2ª PARTE]</title><content type='html'>&lt;a href="http://img576.imageshack.us/img576/6403/thewitcherlogo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img576.imageshack.us/img576/6403/thewitcherlogo.png" /&gt;&lt;/a&gt; Dejo un pequeño bocado medio censurado [luz tenue]de como va el proyecto. No iba a enseñar nada hasta estar terminada, pero ya está lo bastante cocido como para que le de un poco el aire a el pobre:  &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img251.imageshack.us/img251/3581/graltwip.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img684.imageshack.us/img684/1112/graltwippek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Tengo que aclarar la piel porque al añadirle detalle se me ha contrastado bastante. Aunque tampoco lo quiero dejar tan paliducho como el original, ahí Geralt parece sonrosado, pero es que tiene un fogón iluminándole el careto paliducho, así que brilla como la luna. De todos modos el Normal Map del mi versión donde luce de verdad es Ingame con brillos sutiles y realistas.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También dejo ver algo de la camisa [en la que destaca la nitidez del tejido, los detalles y por ejemplo las nuevas costuras]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro punto importante es que estoy calibrando los brillos, no quiero que brille tanto como el original que parece un Gusiluz en cuanto le da un poco la luz. Está en un entorno cerrado y oscuro, al aire libre los brillos destacan más. Dicho sea de paso, aunque en esa screen no se aprecia, estoy calibrando cada elemento por separado, los objetos metálicos brillan más, la tela tiene un brillo distinto al cuero, la carne otro [todo lo sutil que pueda], etc.. pero eso ya lo veréis más adelante. Y creo que eso es todo. No es una screen muy espectacular ni hace realmente justicia [solo el angulo ya es bastante desafortunado xD] pero ando con prisas y era eso o posiblemente nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y buen finde.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3601674037974073043?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3601674037974073043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3601674037974073043' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3601674037974073043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3601674037974073043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/04/wip-geralt-de-rivia-retex-witcher-2.html' title='[WIP] Geralt de Rivia RETEX- The Witcher  [2ª PARTE]'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6181383112128005033</id><published>2011-04-05T07:22:00.003+02:00</published><updated>2011-04-05T07:47:05.322+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de The Witcher'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>[WIP] Geralt de Rivia RETEX- The Witcher</title><content type='html'>&lt;a href="http://img576.imageshack.us/img576/6403/thewitcherlogo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img576.imageshack.us/img576/6403/thewitcherlogo.png" /&gt;&lt;/a&gt; El otro día me di cuenta de que habría sido pecado hacer mods para &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt; sin haber sacado ninguno antes para &lt;b&gt;The Witcher&lt;/b&gt; [el milagro de &lt;b&gt;CD Projekt, una jodida delicia, además de una obra enfermiza de arte.&lt;/b&gt;]. De modo que eché el freno con el &lt;b&gt;Nanosuite 2.0&lt;/b&gt; y me puse con &lt;b&gt;Geralt de Rivia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comencé el proyecto enfocado en la cara de &lt;b&gt;Geralt&lt;/b&gt; mejorando la textura principal y el Normal Map con resultados impresionantes, pero después me di cuenta de que al menos su ropa, debería acompañar a ese nuevo nivel de realismo y definición, así que he ampliado el proyecto añadiendo además su ropa básica [la de la imagen] y el traje de cuero. &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img194.imageshack.us/img194/4874/hectrolgeraltderiviawip.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img155.imageshack.us/img155/4874/hectrolgeraltderiviawip.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Al igual que con el &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt; tampoco me conocía los entresijos y detalles de modificar este titulo. Hasta ahora solo me había limitado a disfrutarlo. [&lt;b&gt;He de decir que es uno los juegos con mejores texturas que ha pasado por mi taller de chapa y pintura por cierto&lt;/b&gt;.] Total que me puse las pilas y ahora ya me lo conozco mejor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando esté terminado ya veréis que pedazo de cambio radical, el original parece de juguete al lado del retex. Disculpadme pero no quiero colgar screens sin estar terminado del todo. De todos modos con esa imagen se puede intuir como luce Ingame. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio no me gustaba mucho el traje básico del personaje [la camisa y los pantalones de cuero] pero ahora que está casi terminada deja en pañales al traje [superior] de cuero que todavía no he tocado. Ahora cuando testeo el primero, el otro me parece de coña. xD Pero después habrá que verlo mejorado el de cuero también, supongo que quedará espectacular y será difícil decantarse por uno de los dos [Visualmente].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya os contaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD:Hace dos semanas en el "&lt;b&gt;Creepy&lt;/b&gt;" [garito metal donde a veces salgo con mis amigos] vimos este videoclip que me dejó pillado porque no lo había visto.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/c2fkYnJElKU?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;\m/ &gt;_&lt; &lt;/b&gt; YEEEEHAAAAAAAAAA!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;AND VIDEO REMEMBER. I LOVE THIS GAME =)&lt;/b&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/M8amX6vdZac?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6181383112128005033?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6181383112128005033/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6181383112128005033' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6181383112128005033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6181383112128005033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/04/wip-geralt-de-rivia-retex-witcher.html' title='[WIP] Geralt de Rivia RETEX- The Witcher'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/c2fkYnJElKU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8431544273469164042</id><published>2011-03-29T01:13:00.002+02:00</published><updated>2011-03-29T01:23:16.323+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crysis 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis mods de Crysis 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CryEngine 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Malas noticias.. ¡¡Crysis 2 se une a la familia! =P  / Bad news .. Crysis 2 is attached to the family! = P</title><content type='html'>&lt;a href="http://img851.imageshack.us/img851/3102/crysis2logo2pek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img851.imageshack.us/img851/3102/crysis2logo2pek.png" /&gt;&lt;/a&gt;Nunca he hecho mods para &lt;b&gt;CryEngine&lt;/b&gt; ni &lt;b&gt;Crysis&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;Hasta hoy no tenía ni zorra de como estaba el asunto&lt;/i&gt;], principalmente porque con esos graficazos.. pero he estado mirando las texturas del &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt; y creo que aún con la calidad que tiene, aún se puede hacer mucho. Las texturas de este juego tienen calidad, pero el resultado final está muy reforzado por los materiales y efectos del motor. En pos de un máximo rendimiento [&lt;i&gt;Sobre todo me imagino que por lo demoníaco del primer Crysis en ese aspecto&lt;/i&gt;], la resoluciones no son muy altas y de lejos [&lt;i&gt;por el detalle pseudo fotorrealista&lt;/i&gt;]  se ven de lujo, pero de cerca.. es otro cantar [&lt;i&gt;Al margen de las armas en primera persona, que en el juego parecen visualmente autenticas, pero las texturas luego las ves y tampoco es que sean la leche&lt;/i&gt;]. Aún así, todavía se puede detallar muchísimo más y ese será mi objetivo principal, además de aportar nitidez. De todos modos, al igual que con mis mods de &lt;b&gt;Fallout New Vegas&lt;/b&gt;, sacaré versiones en distintas resoluciones, además del tamaño por defecto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img694.imageshack.us/img694/276/crysis2moddingtestok.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img861.imageshack.us/img861/74/crysis2moddingtestokpek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este primer test lo único que he hecho es aumentar x3 el tamaño de la textura de los guantes y cambiar el color para ver que se había integrado correctamente en el juego. Pero weno, eso quería saber, si era capaz de meterle mano o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento no voy a utilizar &lt;b&gt;CryTIF plugin&lt;/b&gt; [que por lo que he entendido es una movida que aligera bastante el peso de la textura] porque no es compatible con &lt;b&gt;Windows 64&lt;/b&gt;, pero al ser un paso intermedio, no descarto que en un futuro las ponga al día. Si sacan una nueva versión o meto los morros en otro PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la fuerza mi primer mod para &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt; ha de ser el &lt;b&gt;Nanosuit 2.0&lt;/b&gt;. Igual que las texturas me han "defraudado" un poco al verlas en el &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt; [&lt;i&gt;Me esperaba que fueran como fotografías =P por lo bien que lucen ingame&lt;/i&gt;],también me ha sorprendido gratamente [&lt;i&gt;Y acojonado xD&lt;/i&gt;] que los chicos de &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; han tenido el detallazo de dividir en varias texturas [&lt;i&gt;las manos, las piernas, los brazos,etc..&lt;/i&gt;] el modelo, en vez endiñarle una como de normal para todo. De modo que me espera un arduo trabajo. Aunque estoy ansioso por ver los primeros resultados, porque si con el el &lt;b&gt;Gamebyro&lt;/b&gt; del &lt;b&gt;FNV&lt;/b&gt; ya se veían bien majos algunos mis trabajos, en &lt;b&gt;CryEngine 3&lt;/b&gt; me va a dar un patatús.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco descarto que surjan problemas, tampoco es que haya hecho un testeo de la hostia. Ya sacaré algún WIP estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y los amantes de &lt;b&gt;FNV&lt;/b&gt; no sufráis, que sigo con el resto de proyectos y de normal necesito saltar de uno a otro para no saturarme. Sigo puesto con &lt;b&gt;REX&lt;/b&gt;, lo que pasa es que no he enseñado nada nuevo porque prefiero esperar a que esté finiquitado. ^__^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8431544273469164042?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8431544273469164042/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8431544273469164042' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8431544273469164042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8431544273469164042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/malas-noticias-crysis-2-se-une-la.html' title='Malas noticias.. ¡¡Crysis 2 se une a la familia! =P  / Bad news .. Crysis 2 is attached to the family! = P'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1106146315045502806</id><published>2011-03-27T06:48:00.003+02:00</published><updated>2011-03-27T06:56:09.561+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crysis 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CryEngine 3'/><title type='text'>CryEngine 3, tremenda y grata sorpresa. ¡UN "JODIO" MILAGRO!</title><content type='html'>&lt;a href="http://img844.imageshack.us/img844/3277/cryengine3ico.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img844.imageshack.us/img844/3277/cryengine3ico.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; He de confesar que cuando &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; hacía declaraciones sobre la tasa constante de fotogramas por segundo de su nueva versión del motor gráfico, o cuando afirmaba que a pesar de ser superior visualmente demandaría menos maquina para moverlo, etc.. Fui muy escéptico. Una parte de mi deseaba creerlo, pero otra sospechaba que fuesen fantasmadas para vender su futuro producto. &lt;b&gt;PERO&lt;/b&gt; con la versión final de &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt;.. &lt;b&gt;¡He sido testigo del milagro!&lt;/b&gt; xD. Contra toda lógica es el titulo con mejores gráficos y efectos que ha pasado por mi modesto ordenador y al mismo tiempo, el que mejor me ha rendido con diferencia. &lt;b&gt;PERO&lt;/b&gt;, si eso no fuera bastante para dejarme la cabeza del revés, lo que me ha terminado de dejar loco del todo es comprobar que usando las gafas &lt;b&gt;3D VISION&lt;/b&gt; el "jodio" &lt;b&gt;¡CONTINUA YENDO COMO UN RAYO!&lt;/b&gt; cuando con el resto de títulos los fotogramas por segundo suelen bajar casi a la mitad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ya jugar con esos graficazos, render, modelos, efectos, animaciones, iluminaciones, etc.. de forma fluida, sin trompicones, ni leches ya es un autentico gozo, disfrutarlo en 3D es una puta locura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/wMKx6eW7TzI?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que detrás de todo esto el secreto es haber hecho bien las cosas además de un toque innegable de genialidad y tecnología, pero aún así me sigue pareciendo un puto milagro. &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; realmente ha sabido reconocer sus puntos flacos y criticas, aprender, esforzarse como no soy capaz de imaginar y neutralizarlos asombrosamente, haciendo exponencialmente más asequible la calidad de la que hicieron gala y con la que destacaron en un principio, aunque solo pudieran disfrutarla plenamente aquellos privilegiados poseedores de un maquinón de esos que quitan el hipo y el "sentio". Ahora la élite de los gráficos y tecnología está mucho más cerca aquellos menos afortunados que disponen de equipos más modestos. Y eso es algo grandioso, una triple celebración, además del punto alcanzado y el ver como una compañía se desarrolla excelentemente desde el primer &lt;b&gt;Far Cry&lt;/b&gt; hasta este ultimo retoño llamado &lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte les ha dado una lección monumental al resto de desarrolladores, que espero sientan el latigazo y les ayude a crear videojuegos potentes como los vistos últimamente, pero que como tristemente hemos contemplado, tienen una optimización y rendimiento miserable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre me ha gustado el espíritu de hacer grandes cosas con poco y a poder ser posible, económicas o gratuitas [al alcance de tod@s vamos], donde el arte, la satisfacción y la calidad impere sobre los beneficios económicos y otros intereses. Y &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; se ha acercado muchísimo con su nuevo motor. Desde luego como empresa lo que quieren es venderlo y dominar su sector, les queda un trecho para llegar al nivel de &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt;, pero ya sea por recuperar su honor o ambición por ser los mejores, han conseguido ir más allá y no ir a lo fácil y tristemente más extendido, que es vendernos mierda dorada con campañas y promociones para hacer la mayor venta posible hasta que descubres el percal una vez en tus manos, tras haber desembolsado un buen pellizco. Esos atracos legales y estafas consumistas son las que realmente potencian la piratería. Hemos llegado a un punto en que estamos tan quemados que primero pirateamos y luego compramos para que no nos siga escociendo el culo con tanta falsedad, cutrerías y maquillajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que espero que se use &lt;b&gt;CryEngine 3&lt;/b&gt; para desarrollar muchos juegos de calidad. Sinceramente, un Fallout con esta tecnología.. UFFF sería la hostia parda. Es que me lo imagino y.. uf, AY OMÁ QUE RICO!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora falta ver que tal resultará el &lt;b&gt;ID Tech 5&lt;/b&gt;, como se desarrollará el &lt;b&gt;Unreal Egine&lt;/b&gt; y que nos deparará el futuro del &lt;b&gt;CryEngine&lt;/b&gt;. Todo un horizonte apasionante y esperanzador, sin duda digno de ver [tucutucu...tsssshhhhh]xD.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1106146315045502806?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1106146315045502806/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1106146315045502806' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1106146315045502806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1106146315045502806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/cryengine-3-tremenda-y-grata-sorpresa.html' title='CryEngine 3, tremenda y grata sorpresa. ¡UN &quot;JODIO&quot; MILAGRO!'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/wMKx6eW7TzI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6310731074942647516</id><published>2011-03-23T21:14:00.001+01:00</published><updated>2011-03-23T21:18:32.568+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Photoshop'/><title type='text'>[Photoshop] Assassins Creed: El Miguelete xD</title><content type='html'>&lt;a href="http://img193.imageshack.us/img193/3724/pslogo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img193.imageshack.us/img193/3724/pslogo.png" /&gt;&lt;/a&gt; Me estoy pegando una viciada guapa al &lt;b&gt;Assassins Creed: La Hermandad [Brotherhood]&lt;/b&gt;, porque el &lt;b&gt;Homefront&lt;/b&gt; [Que a pesar de todo me encanta] me lo he pasado en un suspiro. Bueno, el caso es que me ha dado el puntazo y les he hecho un tributo rápido al juego y a un icono de mi tierra. Aunque ya anda algo desfasadillo el pobre con la &lt;b&gt;Ciudad de las Artes y las Ciencias&lt;/b&gt; [El icono Next Gen xD]. No descarto hacer más en plan serie con otros monumentos de Valencia, hogar dulce hogar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Aixó és turisme! Chèeeee!&lt;/i&gt; &lt;---En Valenciano.&lt;a href="http://img848.imageshack.us/img848/1139/assesinsmigueletebyhect.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img857.imageshack.us/img857/1139/assesinsmigueletebyhect.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;He says: "&lt;b&gt;Two [fat--&gt;] €uros that I save!&lt;/b&gt;" [for the ticket of the tourist attraction] =P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;MORE INFO&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Miguelete" target="_blank"&gt;El Miguelete de Valencia [WIKIPEDIA]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Saint_Mary_of_Valencia_Cathedral" target="_blank"&gt;Saint Mary of Valencia Cathedral [WIKIPEDIA]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: orange;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Más humor Photoshop / More Photoshop Jokes: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="360" height="280" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/28756362&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/28756362&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="360" height="280" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6310731074942647516?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6310731074942647516/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6310731074942647516' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6310731074942647516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6310731074942647516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/photoshop-assassins-creed-el-miguelete.html' title='[Photoshop] Assassins Creed: El Miguelete xD'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5678862422480504280</id><published>2011-03-23T20:05:00.009+01:00</published><updated>2011-03-23T20:34:49.085+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metro 2033'/><title type='text'>Sesión Apocalíptica de fotos y "Fallas de Valencia 2011"</title><content type='html'>Paseando viendo las fallas estos días pasados, para nuestra sorpresa, mi parienta y yo nos tropezamos con un puestecillo ruso de ropa y complementos. Y para mayor sorpresa todavía ¡Tenían mascaras de gas! a tan buen precio que sospechamos que estuviesen irradiadas o algo [Ofertas de Chernobyl =P].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que al día siguiente nos hicimos unas fotacas, de paso me hacía una con el libro de &lt;b&gt;METRO 2034&lt;/b&gt;, que la tenía pendiente:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img border="0" src="http://img84.imageshack.us/img84/8132/hectrolmetro2034pek.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;REMEMBER MODE ON&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://img123.imageshack.us/img123/8881/metro2033trolo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*Seek a fucking hotel!&lt;/b&gt; x_D&lt;br /&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;REMEMBER MODE OFF&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí &lt;b&gt;Mi novia preciosa y radiactiva.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;My beautiful and radioactive girlfriend.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img border="0" src="http://img809.imageshack.us/img809/4016/glodystalker2pek.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img border="0" src="http://img52.imageshack.us/img52/8831/glodystalker1pek.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso dejo una selección de las fotos que hicimos de las &lt;span style="color: orange; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Fallas de Valencia 2011&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, hay un par de fallas que vale la pena ver, ¡son la caña!:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" height="280" width="360"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/29272969&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/29272969&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="360" height="280" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;MORE INFO&lt;/span&gt;:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Falles" target="_blank"&gt;Fallas of Valencia [WIKIPEDIA]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img border="0" src="http://img218.imageshack.us/img218/2788/fallas2011valenciaspain.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;See you comrades&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;!&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5678862422480504280?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5678862422480504280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5678862422480504280' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5678862422480504280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5678862422480504280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/sesion-apocaliptica-de-fotos-y-fallas.html' title='Sesión Apocalíptica de fotos y &quot;Fallas de Valencia 2011&quot;'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-434966429499303989</id><published>2011-03-16T21:24:00.001+01:00</published><updated>2011-03-16T21:31:55.757+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Stalker Unique Books</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;Este mod es puramente estético. Los jugadores de Fallout solemos tener nuestra "casa" o "refugio" particulares, a veces se trata de emplazamientos fijos, otras veces móviles. Allí atesoramos nuestros coleccionables, equipamiento, munición, etc.. La Fallout-cueva vamos. xD Y entonces.. Si tengo un gnomo incorrupto de jardín de la preguerra en perfecto estado y otras rarezas.. ¿Por qué no puedo tener algunos de mis libros favoritos en mis estanterías? Y aquí nació este mod particular. De paso hacía otro pequeño tributo y algo de publididad gratuita a estos maravillosos autores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo malo es que originales solo tengo los dos libros de &lt;b&gt;Metro&lt;/b&gt; en castellano. &lt;b&gt;Roadside&lt;/b&gt; lo tengo impreso de un &lt;b&gt;pdf&lt;/b&gt; con una traducción nefasta, aún así, es una jodida delicia [Sigo buscando en librerías alguna edición añeja]. Por lo tanto, menos esos dos en castellano, el resto los he tenido que improvisar a modo de quimeras con imágenes y extractos recopilados de Internet. Con las versiones alemanas y rusas no me he atrevido, no fuese que terminara metiendo recetas de cocina o algo así en las contraportadas.xD  Si recibo ayuda intentaré hacerlas también.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://justsitback.deviantart.com/?rssQuery=gallery%3Ahectrol%2F29160373&amp;s=4%2C3%2C110" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img705.imageshack.us/img705/8478/hectrolstalkeruniqueboo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción / Description:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Descripción /Description&lt;br /&gt;========================&lt;br /&gt;Este mod [pequeño tributo a los maravillosos autores] añade tres [por ahora] libros únicos a FNV relacionados con el universo de STALKER; &lt;b&gt;Picnic Extraterrestre&lt;/b&gt; [o &lt;i&gt;Picnic junto al camino], &lt;b&gt;METRO 2033&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;METRO 2034&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;This mod [small tribute to the wonderful authors] adds three [for now] unique books in FNV related to the STALKER universe; &lt;b&gt;Roadside Picnic / Tale of the Troika&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;METRO 2033&lt;/b&gt; and &lt;b&gt;METRO 2034&lt;/b&gt;:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Portada, lomo y contraportada. [Los libros por defecto del juego proyectan una sola textura en sus dos caras]&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Cover, spine, and back. [The default books project a single texture on both sides]&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Versiones Ingles y Español. Con vuestra ayuda, posiblemente también en Ruso, Alemán, etc.. Y versiones verídicas completas.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- English and Spanish versions. With your help, possibly Russian, German, etc.. And true full versions.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Todos los idiomas compatibles entre sí.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- All languages supported amongst themselves.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Texturas HighRes.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- HighRes textures.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/29160373&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/29160373&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spanish versions / Versiones en Castellano [All languages supported amongst themselves] [7-Zip]:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40895" target="_blank"&gt;Hectrol Stalker Unique Books spa &lt;/a&gt;" :: 23 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a http://www.megaupload.com/?d=DHKFTILQ" target="_blank"&gt;Hectrol Stalker Unique Books spa&lt;/a&gt;" :: 23 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;English versions / Versiones en Ingles [All languages supported amongst themselves] [7-Zip]:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40895" target="_blank"&gt;Hectrol Stalker Unique Books en&lt;/a&gt;" :: 21 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=RXCHL11J" target="_blank"&gt;Hectrol Stalker Unique Books en&lt;/a&gt;" :: 21 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-434966429499303989?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/434966429499303989/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=434966429499303989' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/434966429499303989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/434966429499303989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/download-hectrol-stalker-unique-books.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Stalker Unique Books'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1794323015759292350</id><published>2011-03-15T21:05:00.004+01:00</published><updated>2011-03-16T20:55:25.793+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Mystic Chessboard Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt; Aquí tenemos la tabla de Ajedrez.. ¡Mística! xD. El asunto es que tenía una de las dos caras desaprovechadas y pensé en ponerle solución. En un principio confieso que no esperaba meterle algo tan delicado, había pensado en algo como un "&lt;b&gt;Parchís&lt;/b&gt;" o un "&lt;b&gt;juego de la Oca&lt;/b&gt;", pero me caí de la taza golpeándome la cabeza contra la cisterna y ¡&lt;b&gt;Eureka&lt;/b&gt;! contemplé el "&lt;strike&gt;condesandor de flujo&lt;/strike&gt;" [*bajo patente del trolo] ¡Digo! la idea de la &lt;b&gt;Ouija&lt;/b&gt;. Era un poco controvertido, pero al mismo tiempo atractivo e interesante. Le tengo mucho respeto a estos temas y al principio tuve mis dudas, pero no creo haber ofendido a nadie ni nada. De todos modos no pude resistirme a darle un toque de humor con las polaroids de &lt;b&gt;Slymer&lt;/b&gt; y el "resumen" de las normas o protocolo, siempre desde el respeto por supuesto. Igualmente añadí algunas pintadas ofensivas y menos respetuosas dando por hecho que no todos los moradores del &lt;b&gt;Mojave&lt;/b&gt; compartirían mi punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tabla de ajedrez en sí, tampoco resulta menos interesante. Estoy satisfecho con los adornos y demás detalles, desgaste y tal. Aunque advierto que he hecho un pupurri de estilos por el cual muchos historiadores puede que demanden mi cabeza. Pero bueno, esto es "&lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt;", no "&lt;b&gt;Assassin's Creed&lt;/b&gt;"..tampoco hay que ponerse quisquillosos.       &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://hectrol.deviantart.com/gallery/29144696" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img26.imageshack.us/img26/7341/hectrolmysticchessboard.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción / Description:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto del tablero de ajedrez por defecto del juego, por otro más artístico, misterioso y.. ¡Místico!:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;This skin modifies the aspect of default boring Chessboard by other more artistic, mysterious and.. ¡Mystical!:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved or adding new details.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Originales: 512x512]&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Textures and Normal Maps increased to 2048x2048. [Defaults 512x512]&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerda que además de la descarga principal, dispones de archivos opcionales con resoluciones menores y por defecto. =)&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Remember that in addition to the main download, you have optional files with smaller [and defaults] resolutions. =)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/29144696&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/29144696&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40817" target="_blank"&gt;Hectrol Mystic Chessboard Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 12 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=I9JJ1M7P" target="_blank"&gt;Hectrol Mystic Chessboard Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 12 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=3XOWNFI1" target="_blank"&gt;1024x1024 VERSION [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 8.31 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=GJD9JHN3" target="_blank"&gt;1024 - 256 VERSION [Default Res] [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 7.19 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1794323015759292350?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1794323015759292350/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1794323015759292350' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1794323015759292350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1794323015759292350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/download-hectrol-mystic-chessboard.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Mystic Chessboard Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5800105058605601222</id><published>2011-03-08T02:42:00.001+01:00</published><updated>2011-03-08T02:44:30.000+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>Perros y Coyote WIP   -  Dogs &amp;Coyote   WIP</title><content type='html'>No he podido evitarlo y he abierto otro frente. Cuando ya tenía casi a punto la &lt;b&gt;tabla de Ajedrez&lt;/b&gt; [&lt;b&gt;Chessboard&lt;/b&gt;, además del resto de proyectos WIP, voy y me meto a furgar a los chuchos, así, a lo tonto.. Y cuando quería darme cuenta ya había forrado a &lt;b&gt;REX&lt;/b&gt; de pelusa.   -.-¡ No tengo remedio.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/8046/dogwip.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img847.imageshack.us/img847/3029/dogwippek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La parte mecánica no la he tocado aún, ahora estoy sopesando si saco primero un pack con todos los perros y el coyote y luego a &lt;b&gt;REX&lt;/b&gt;, o viceversa.  De momento le he puesto pelo nuevo y detalles como las orejas, el Rímel de los ojos, la nariz, las uñas, las palmas y la lengua. Próximamente el ojete. xD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Y así es como queda con REX:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img171.imageshack.us/img171/9571/rexwip.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img848.imageshack.us/img848/6130/rexwippek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que sacaré un par de mods antes que este. O no sé, porque me tiene atrapado el chucho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5800105058605601222?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5800105058605601222/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5800105058605601222' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5800105058605601222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5800105058605601222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/perros-y-coyote-wip-dogs-wip.html' title='Perros y Coyote WIP   -  Dogs &amp;Coyote   WIP'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-4115065692906246228</id><published>2011-03-08T01:32:00.006+01:00</published><updated>2011-03-08T01:38:43.188+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Los mods "Hectrol Deluxe HighRes Retex" viajan a Rusia.  ^^</title><content type='html'>&lt;a href="http://img40.imageshack.us/img40/6174/iloverussia100.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img40.imageshack.us/img40/6174/iloverussia100.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Gracias al camarada &lt;b style="color: orange;"&gt;Darkkozel&lt;/b&gt;, mis mods para &lt;b&gt;Fallout NV&lt;/b&gt; ahora están mucho más a mano de los usuarios rusos [A los que mando un cordial saludo]. Tuvo la iniciativa y la amabilidad de &lt;a href="http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/retekstury_ot_hectrol/98-1-0-4116" target="_blank"&gt;colgarlos en modgames.net&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img534.imageshack.us/img534/9695/hectrolmodsenrusia1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img202.imageshack.us/img202/613/hectrolmodsenrusia1pek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Los mods de &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; ya habían viajado por Rusia, pero no es algo tan excepcional teniendo en cuenta que el propio videojuego era ruso y que yo me pasaba media vida en los foros de &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt; y también me dejaba caer de vez en cuando por la zona rusa de los mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img816.imageshack.us/img816/7968/hectrolmodsenrusia2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img37.imageshack.us/img37/2064/hectrolmodsenrusia2pek.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;De momento parecen tener muy buena acogida, y eso mola. ^^ &lt;a href="http://translate.google.es/translate?u=http%3A%2F%2Fmodgames.net%2Fload%2Ffallout_new_vegas%2Freplejsery%2Fretekstury_ot_hectrol%2F98-1-0-4116&amp;amp;sl=ru&amp;amp;tl=es&amp;amp;hl=&amp;amp;ie=UTF-8" target="_blank"&gt;Aquí dejo la pagina traducida.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de palmar espero viajar a Rusia. De momento lo más lejos que he llegado ha sido Berlin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img border="0" src="http://img34.imageshack.us/img34/647/murodeberlinpek.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; &gt;_&lt; I WAS THAT FAT! - ¡QUE GORDO ESTABA!  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;img border="0" src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/noticias/vacaciones3.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-4115065692906246228?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/4115065692906246228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=4115065692906246228' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4115065692906246228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4115065692906246228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/los-mods-hectrol-deluxe-highres-retex.html' title='Los mods &quot;Hectrol Deluxe HighRes Retex&quot; viajan a Rusia.  ^^'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-4647056734770418140</id><published>2011-03-03T00:33:00.003+01:00</published><updated>2011-03-03T00:41:57.822+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol MiniNuke Deluxe HighRes Retex</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;Por fin terminé la minibomba nuclear. Estoy muy contento con el resultado de las tres versiones en distintas resoluciones, la de 1024 se ve de lujo, hasta la de tamaño por defecto de 1024 y 256 quedan que te cagas ingame. Podría sacar screens perfectamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido duro, el modelo tiene muy pocos polígonos y poner cualquier detalle al margen de la zona central era una pesadilla. Los ángulos deformaban la proyección de la textura una barbaridad. Además hay zonas que cogen de un sitio y la proyectan en otro. Muchos gráficos he tenido que cortarlos y deformalos para que se van correctamente. El resultado no es perfecto pero es aceptable.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://hectrol.deviantart.com/gallery/28939033" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img19.imageshack.us/img19/6489/hectrolmininukedeluxehr.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;En fin, que si no le he metido más detalles es porque el unwrap es un verdadero campo de minas y todo un reino de asimetrías. Lo dicho, de este retex si me siento satisfecho. Solo hay que ver las screens de la bomba surcando los cielos directo al objetivo para ver que el titulo gana burradas. Encima cuando te las encuentras por ahí, se ven más y encima atractivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa destacable es que he terminado haciendo un pequeñísimo tributo [ver descripción] a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Francisco_Ib%C3%A1%C3%B1ez" target="_blank"&gt;Francisco Ibáñez Talavera&lt;/a&gt;, creador de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mortadelo_y_Filem%C3%B3n" target="_blank"&gt;Mortadelo y Filemón [Mort &amp; Phil]&lt;/a&gt; y demás universo.&lt;br /&gt;&lt;img src='http://img847.imageshack.us/img847/57/tiaconcilio.png' border='0'/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Description&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto de las feas Mini Bombas Nucleares por defecto del juego, por otras increíbles y más realistas [Con un componente secreto robado a la agencia secreta española T.I.A (Técnicos de Investigación Aero-terráquea): Ocho gatitos negros conectados en serie para destruir todo signo de buena suerte de cualquier enemigo.]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;This skin modifies the aspect of default ugly Mininuke by amazing and more realistic Mininuke [With a secret component stolen from spanish secret agency of T.I.A.(Technicians of Aero-terraqueous Research):Eight black kittens connected in series, to destroy any sign of good luck to any enemy.]:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved or adding new details.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Originales: 1024x1024 y 256x256]&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Textures and Normal Maps increased to 2048x2048. [Defaults 1024x1024 and 256x256]&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerda que además de la descarga principal, dispones de archivos opcionales con resoluciones menores y por defecto. =)&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Remember that in addition to the main download, you have optional files with smaller [and defaults] resolutions. =)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/28939033&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/28939033&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40666" target="_blank"&gt;Hectrol MiniNuke Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 15 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=RKRRARQU" target="_blank"&gt;Hectrol MiniNuke Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 15 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=ANKYU77M" target="_blank"&gt;1024x1024 VERSION [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 10 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=BS8Y7HY2" target="_blank"&gt;1024 - 256 VERSION [Default Res] [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 11  &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-4647056734770418140?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/4647056734770418140/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=4647056734770418140' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4647056734770418140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4647056734770418140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/download-hectrol-mininuke-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol MiniNuke Deluxe HighRes Retex'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1221981845027110037</id><published>2011-03-01T05:21:00.004+01:00</published><updated>2011-03-01T05:38:42.364+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Photoshop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Elder Scrolls V: SKYRIM'/><title type='text'>The Elder Scrolls V: SKYRIM    Quickly Wallpaper</title><content type='html'>Fondo de escritorio rapidito y sin complicaciones [1680x1050]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quickly Wallpaper [1680x1050]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2011/059/8/4/tes_v_skyrim_quickly_wallpaper_by_hectrol-d3ani1t.jpg'&gt;&lt;img src='http://img828.imageshack.us/img828/1862/tesvskyrimquicklywallpa.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo hice en una pausa para descansar de texturizar. No es nada del otro mundo, pero si alguien lo quiere, ahí lo tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I do fast on a break for rest of the textures. There is nothing special. But if someone wants it..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/C0013rm_7MU?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1221981845027110037?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1221981845027110037/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1221981845027110037' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1221981845027110037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1221981845027110037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/03/elder-scrolls-v-skyrim-quickly.html' title='The Elder Scrolls V: SKYRIM    Quickly Wallpaper'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/C0013rm_7MU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8565334397450757523</id><published>2011-02-27T10:35:00.004+01:00</published><updated>2011-03-01T04:53:17.378+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>Celebraciones: Otro mod DOS mods  simultaneos a Hot Files y alcanzadas las 1000 descargas.</title><content type='html'>¡&lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-tumbleweed-deluxe.html"&gt;Hectrol Tumbleweed Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt; entra en los Hot Files de Nexus! ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img198.imageshack.us/img198/7664/trolotumbleweedhotfiles.jpg'&gt;&lt;img src='http://img814.imageshack.us/img814/7664/trolotumbleweedhotfiles.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por otra parte.. ¡&lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/download-hectrol-ed-e-type-deluxe.html"&gt;Hectrol ED-E Type A Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt; alcanza las 1000 descargas en Nexus! ^^&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img571.imageshack.us/img571/97/troloedetypea1000descar.jpg'&gt;&lt;img src='http://img585.imageshack.us/img585/97/troloedetypea1000descar.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para celebrarlo estoy cosiendo unos saquitos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img545.imageshack.us/img545/3169/sandbagwip.jpg'&gt;&lt;img src='http://img840.imageshack.us/img840/6610/sandbagwippek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;[W.I.P. - Aquí NO aparece el Normal Map]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mod realmente son las trincheras de sacos de arena, pero la textura también incluye el saco genérico y el de Nuka Cola. Y como no quiero enseñar lo gordo y realmente currado, pues me viene de perlas sacar solo la patita. ¡Que es una sorpresa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También dejar constancia de que he sustituido algunas imágenes de las ultimas descargas por galerías de &lt;b&gt;DeviantArt&lt;/b&gt; [Donde he subido todas las texturas y movidas del &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, que no veáis que palizón]. De ese modo los posts no se extienden tanto y además queda vistosillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo. Muchísimas gracias a todos aquellos que os descargáis mis cosillas. Después de las horas que le echo, no está nada mal un poco de reconocimiento. =) Un saludo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EDITADO:&lt;/b&gt; Al entrar en Nexus he descubierto con sorpresa que &lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-vegas-sewer-deluxe.html"&gt;Hectrol Vegas Sewer Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt; también ha entrado simultáneamente a los Hot Files:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img155.imageshack.us/img155/2636/trolosewerhotfiles.jpg'&gt;&lt;img src='http://img215.imageshack.us/img215/4140/trolosewerhotfilespek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me da un poco de vergüenza la verdad, me da rollo que me cojan manía o resultar cansino acaparando. Ahora me da rollo subir la Mininuke. Aunque tengo curiosidad por ver que sucederá finalmente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8565334397450757523?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8565334397450757523/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8565334397450757523' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8565334397450757523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8565334397450757523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/celebraciones-otro-mod-hot-files-y.html' title='Celebraciones: &lt;strike&gt;Otro mod&lt;/strike&gt; DOS mods  simultaneos a Hot Files y alcanzadas las 1000 descargas.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8327499699317445231</id><published>2011-02-23T03:29:00.004+01:00</published><updated>2011-02-25T14:11:02.873+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Mailbox Deluxe HighRes Retex     1024x1024</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; El tutorial lo he movido porque ocupaba toda la web, abajo a la derecha podéis encontrarlo con la etiqueta "&lt;a href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/search/label/4%20-Tutoriales%20%2F%20Tutorials" target="_blank"&gt;Tutoriales / Tutorials&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llega el turno del buzón en la estaca. No es de lo mejor que he hecho, pero mejora el original. Después de todo es solo un 1024, tampoco... No sé, igual es que lo tengo ya muy&amp;nbsp; visto y "atragantao", pero tenía ganas de quitármelo de encima y terminar cosas más interesantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40513-1-1298424147.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img37.imageshack.us/img37/3083/hectrolmailboxdeluxehrp.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto de los aburridos buzones por defecto del juego por otros realistas [Y oficiales =P]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 1024x1024.[Originales: 256x256 y 128x128]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos modificados:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-mailboxold02.dds&lt;br /&gt;-mailboxold02_n.dds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/28851500&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/28851500&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40513" target="_blank"&gt;Hectrol Mailbox Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 6.54 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=7YZUIIMP" target="_blank"&gt;Hectrol Mailbox Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 7.61 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=LSVD9UB2" target="_blank"&gt;512X512 VERSION [Default Res] [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 6.33 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=54VY3CGV" target="_blank"&gt;1024x1024 VERSION [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 6.01  &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8327499699317445231?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8327499699317445231/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8327499699317445231' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8327499699317445231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8327499699317445231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-mailbox-deluxe-highres.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Mailbox Deluxe HighRes Retex     1024x1024'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7044545691769866038</id><published>2011-02-18T06:03:00.006+01:00</published><updated>2011-02-18T06:46:36.595+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>W.I.P. [WORK IN PROGRESS]: Benny Suit, Mailbox y Spiritual Chessboard</title><content type='html'>Ahí van los tres proyectos en progreso con los que ando liado actualmente. Algunos han ido en paralelo con mis ultimas publicaciones y con tres WIP ya presentados anteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, un retex del trajecito de &lt;b&gt;Benny&lt;/b&gt; [Uno de los malotes mafiosos del New Vegas]. Como el original ya era bastante excéntrico [como el dueño], le he calzado una camisa bien garrula con la que podrás fardar por todo el &lt;b&gt;Mojave&lt;/b&gt; si decides meterle un balazo entre ceja y ceja. xD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img404.imageshack.us/img404/7190/wipbs01.jpg'&gt;&lt;img src='http://img146.imageshack.us/img146/1599/wipbs01pek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El original:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img341.imageshack.us/img341/4392/bennyw.jpg'&gt;&lt;img src='http://img593.imageshack.us/img593/1040/bennypek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;^^ Estoy deseando ver a Benny calzando el modelito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la calidad del original os podéis hacer una idea con los zapatos, que no están retocados aún. El Normal Map, tampoco lo he tocado:  &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img513.imageshack.us/img513/194/wipbs02.jpg'&gt;&lt;img src='http://img51.imageshack.us/img51/3851/wipbs02pek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora es el turno del famoso buzón. Parte de la superficie lleva un ondulado con el Normal Map que no aparece en la screen del &lt;b&gt;NifSkope&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img251.imageshack.us/img251/2083/wipmailbox.jpg'&gt;&lt;img src='http://img88.imageshack.us/img88/9881/wipmailboxpek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ultimo la tabla de ajedrez, que vendrá con una sorpresa en el reverso. Aunque con el titulo es fácil de adivinar. &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img822.imageshack.us/img822/6228/wipsc.jpg'&gt;&lt;img src='http://img138.imageshack.us/img138/3616/wipscpek.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Aprovechad ahora que está limpita, que luego tendré que dejarla apocalíptica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es todo por el momento. Estoy subiendo las imágenes de todas mis texturas a &lt;a target='_blank' href="http://hectrol.deviantart.com/"&gt;hectrol.deviantart.com&lt;/a&gt;, que lo tenía abierto con una triste screen harto olvidado. Es un puto coñazo. Igualito que cuando abrí esto y colgué todo de golpe.  :S Que repeluco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PD&lt;/b&gt;: Me cago en la zorra de &lt;b&gt;Sinde&lt;/b&gt; siete veces siete. Me gustaría comerme su corazón mientras es consciente de todo. Creía que no odiaría a nadie más que a la &lt;b&gt;$GAE&lt;/b&gt;, pero vaya que si. Es verla en la tele y echar espumarajos de bilis. &gt;_&lt; ¡¡&lt;b&gt;SINDE&lt;/b&gt; COMEMIERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;PD2&lt;/b&gt;: Que se me olvidaba, la versión para &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; de &lt;a target='_blank' href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/01/download-hectrol-lockinterface-deluxe.html"&gt;Hectrol Lockinterface Deluxe HD&lt;/a&gt; la está petando en &lt;a target='_blank' href="http://www.fallout3nexus.com/index.php"&gt;fallout3nexus&lt;/a&gt; y ha entrado en los &lt;b&gt;Hot Files&lt;/b&gt; con 594 descargas, he sacado una screen para el recuerdo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img34.imageshack.us/img34/7376/trololockinterfacehotfi.jpg'&gt;&lt;img src='http://img403.imageshack.us/img403/7376/trololockinterfacehotfi.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya puestos a celebrar, mencionar también que &lt;a target='_blank' href="http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/download-hectrol-ed-e-type-deluxe.html"&gt;Hectrol ED-E Type A Deluxe HD&lt;/a&gt; ya roza las 1000 descargas con &lt;b&gt;891 downloads&lt;/b&gt;. Al resto de mods tampoco le van mal las cosas, el que menos tiene va por &lt;b&gt;274&lt;/b&gt;. ^^ ¡Una ronda de &lt;b&gt;NukaColas&lt;/b&gt; para tod@s! Que invita el trolo. =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7044545691769866038?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7044545691769866038/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7044545691769866038' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7044545691769866038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7044545691769866038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/wip-work-in-progress-benny-suit-mailbox.html' title='W.I.P. [WORK IN PROGRESS]: Benny Suit, Mailbox y Spiritual Chessboard'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7683621973472238707</id><published>2011-02-15T06:16:00.007+01:00</published><updated>2011-02-27T10:05:35.095+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Tumbleweed Deluxe HighRes Retex    2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt; Recuerdo la sensación la primera vez que salí del &lt;b&gt;Refugio Nuclear 101&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; al contemplar el horizonte del &lt;b&gt;Yermo&lt;/b&gt; con &lt;b&gt;Whasintong DC&lt;/b&gt; esperando en la lejanía, asomando las siluetas de de algunos de sus monumentos más reconocibles. Pero también recuerdo cuando al bajar por la carretera [por los alrededores de &lt;b&gt;Megaton&lt;/b&gt; sin saberlo] atraído por los restos de una gasolinera contemplaba remolinos de polvo aquí y allá acentuando el clima árido y la desolación de aquel modesto vestigio de civilización. Remolinos de polvo y corrientes de aire, ya ves que tontería.. pero son detalles así los que marcan la diferencia y acentúan la inmersión y solidez de un entorno virtual. Y en &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt; [Aún viniendo vacunado de &lt;a target='_blank' href="http://www.reddeadredemptiontips.com/wp-content/uploads/2010/06/red-dead-redemption-gaptooth-breech-one.jpg"&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;] se me quedó cara de tonto cuando pasó delante de mis narices una planta rodadora [&lt;i&gt;Tumbleweed&lt;/i&gt;]. Me quedé pensando "&lt;i&gt;Juraría que..&lt;/i&gt;" &lt;a href="http://img407.imageshack.us/img407/685/tumbleweedemotev20.gif" imageanchor="1" style=""&gt;&lt;img border="0" height="16" width="50" src="http://img407.imageshack.us/img407/685/tumbleweedemotev20.gif" /&gt;&lt;/a&gt; pero no era un espejismo, cutremente, pero se habían molestado en añadir esas entrañables criaturas infatigables que deambulan a merced del viento por &lt;b&gt;el Mojave&lt;/b&gt;. Y como les tengo cariño por torpecillas que sean cuando se atascan las pobres, pues.. les he dado un empujoncillo para que luzcan mejor y adrecen el desierto con estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, &lt;b&gt;recomiendo el mod&lt;/b&gt; &lt;a target='_blank' href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38113"&gt;Cacti of the Wastes&lt;/a&gt; que añade preciosos y detallados cactus por todo el mapa. En combinación con los &lt;b&gt;Tumbleweeds&lt;/b&gt; sientes la necesidad de echar mano a la cantimplora. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40333-1-1297736838.jpg'&gt;&lt;img src='http://img40.imageshack.us/img40/929/hectroltumbleweeddeluxe.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;============&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto de las aburridas plantas rodadoras por defecto del juego por otras realistas y chachis. Además les añade un nuevo Normal Map que no es genérico ni cutre.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;This skin modifies the aspect of default boring tumbleweeds by realistic tumbleweeds, and adds a new Normal Map &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Originales: 512x512 y 64x64]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos modificados:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-tumbleweednv.dds&lt;br /&gt;-tumbleweednv_n.dds [¡Nuevo!, el original es un Normal Map cutre y genérico de 64x64 pixels "flat_n.dds"]&lt;br /&gt;-tumbleweednv.nif   [Para añadir el nuevo Normal Map sin modificar el original]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/28851686&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/28851686&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40333'&gt;Hectrol Tumbleweed Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 6.54 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=BABXVDN4'&gt;Hectrol Tumbleweed Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 6.54 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=SO352LN5'&gt;1024x1024 VERSION [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 4.75 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=5WPL4CHZ'&gt;512X512 VERSION [Default Res] [7-Zip]&lt;/a&gt;" :: 4.31 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img407.imageshack.us/img407/685/tumbleweedemotev20.gif" imageanchor="1" style=""&gt;&lt;img border="0" height="16" width="50" src="http://img407.imageshack.us/img407/685/tumbleweedemotev20.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EDITADO:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;¡El mod entra en los Hot Files de Nexus! ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img198.imageshack.us/img198/7664/trolotumbleweedhotfiles.jpg'&gt;&lt;img src='http://img814.imageshack.us/img814/7664/trolotumbleweedhotfiles.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7683621973472238707?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7683621973472238707/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7683621973472238707' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7683621973472238707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7683621973472238707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-tumbleweed-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Tumbleweed Deluxe HighRes Retex    2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1694407423049620154</id><published>2011-02-10T10:14:00.003+01:00</published><updated>2011-02-25T14:27:11.257+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Vegas Sewer Deluxe HighRes Retex 1024x1024</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;Mojave&lt;/b&gt; van ganando detalle, y las alcantarillas no podían ser menos siendo las entradas al inframundo que se cuece ajeno a la superficie. Una vez más me ha quedado claro que no hay texturas "Kit Kat", todas llevan su tiempo, aunque sea una triste tapa. Lo siguiente en salir será otro "&lt;i&gt;Kit Kat&lt;/i&gt;" que tengo casi terminado y dejé aparcado por los otros dos últimos "&lt;i&gt;Kit Kat&lt;/i&gt;" publicados y la &lt;b&gt;Mini Bomba Nuclear&lt;/b&gt; [que también está a puntillo y llegará después]. Se trata del &lt;b&gt;Mail Box&lt;/b&gt;, el buzón típico de estaca y banderita roja. Finiquitado todo, retomaré la armadura y el casco.    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40223-1-1297316115.jpg'&gt;&lt;img src='http://img41.imageshack.us/img41/9269/hectrolvegassewerdeluxe.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto de las alcantarillas por defecto del juego por las reales de la ciudad de Las Vegas. /&lt;br /&gt;&lt;i&gt;This skin modifies the aspect of default sewers by the real sewers of Las Vegas city&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 1024x1024.[Original: 256x256 y 128x128]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="480" height="373" align="middle"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" /&gt;&lt;param name="menu" value="true" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="rssQuery=gallery:hectrol/28851716&amp;ss=4,3,110" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed src="http://st.deviantart.net/styles/swf/sitback.swf/sitback.swf?v_0_9_7_05" quality="high" wmode="window" flashvars="rssQuery=gallery:hectrol/28851716&amp;ss=4,3,110" bgcolor="#000000" width="480" height="373" align="middle" allowFullScreen="true" menu="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40223'&gt;Hectrol Vegas Sewer Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 2.78 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=2B8Z95F1'&gt;Hectrol Vegas Sewer Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 2.78 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1694407423049620154?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1694407423049620154/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1694407423049620154' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1694407423049620154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1694407423049620154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-vegas-sewer-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Vegas Sewer Deluxe HighRes Retex 1024x1024'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-4535565269258365442</id><published>2011-02-07T09:38:00.002+01:00</published><updated>2011-02-10T09:41:37.072+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Binocular Scope Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no quería, pero es que esos prismáticos no eran apocalípticos. =P Con este retex me he dado cuenta de lo cutres que suelen ser estas perspectivas en general, hasta entonces no me había fijado que hasta el mismísimo COD: Black Ops cojea del asunto. Si no mirad a screen, la rejilla está bien, pero el fondo negro parece un antifaz. Buscando realismo le he añadido elementos desenfocados, algún insecto aplastado y una pestaña. Amén de la guarrerida apocaliptica y los sufridos cristales. También he añadido un reflejo adicional al que lleva por defecto y sombreado los laterales. La rejilla militar la he hecho nueva, con plantilla del Black Ops, pero de cero y con algún ligero retoque. Espero que os guste. Desde luego cambia inmersión burradas y estimula el uso de los prismáticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, recomiendo usar &lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37060'&gt;JNF Sniper Zooming&lt;/a&gt; para poder hacer zoom a voluntad con la rueda del ratón con todas las miras, incluyendo los prismáticos. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40159-1-1297036222.jpg'&gt;&lt;img src='http://img834.imageshack.us/img834/7841/hectrolbinocularscopede.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto del interface de los prismáticos. Incluye dos versiones, "Versión Militar"[Con el punto de mira inspirado en el de Black Ops] y "Version Standard"&lt;br /&gt;&lt;i&gt;This skin modifies the aspect of binoculars interface. Includes two versions, Military Version [Focus inspired in COD:Black Ops] and Standard Version&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Original: 1024x1024]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40159-1-1297036204.jpg'&gt;&lt;img src='http://img209.imageshack.us/img209/6079/comparison01.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40159-1-1297036173.jpg'&gt;&lt;img src='http://img683.imageshack.us/img683/4484/screenshot01fn.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40159-1-1297036150.jpg'&gt;&lt;img src='http://img27.imageshack.us/img27/97/screenshot02pv.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/40159-1-1297036129.jpg'&gt;&lt;img src='http://img96.imageshack.us/img96/4122/screenshot03o.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40159'&gt;Hectrol Binocular Scope Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 3.90 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=Q3PHDHQ8'&gt;Hectrol Binocular Scope Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 3.90 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=N4MF2LUP'&gt;1024x1024 VERSION [Default resolution]&lt;/a&gt;" :: 2.24 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-4535565269258365442?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/4535565269258365442/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=4535565269258365442' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4535565269258365442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/4535565269258365442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/download-hectrol-binocular-scope-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Binocular Scope Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2565062852259234233</id><published>2011-01-29T07:54:00.003+01:00</published><updated>2011-01-29T08:07:48.739+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Lockinterface Deluxe HighRes Retex  2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos otra textura de las que erróneamente había etiquetado en mi mente como "facilonas" o "desenfadadas" en plan Kit-Kat.. pero calibrar el Normal Map me ha dado dolor de cabeza. Hay que tener en cuenta que primero hago un psd con la textura principal y luego otro a parte para el Normal Map para calibrar, no le chuto la textura directamente al programita y vas que te matas. Si la modificación no incluye añadidos o cambios drásticos se puede hacer directamente o amplias la original y santas pascuas, pero de lo contrario pues toca currar más. Y la putada es que la mayoría de veces el Normal Map está sacado del modelo 3D de alta calidad para realzar volúmenes y detalles y como incidirán las luces y las sombras sobre el objeto. Yo no tengo esos modelos 3D [Y de tenerlos no vendrían con mis añadidos] así que me toca darle los volúmenes con degradados y tal SIN [Y aquí vienen los dolores de cabeza] dejar de lado los efectos de superficie [Rugosidad, brillos, bollos y todo eso] y que el plug-in del Normal Map lo mastique y sentencie. Encima muchas veces calibras algo, modificas otra zona y te descontrola lo que ya tenías más o menos atado. Total, que este mod me ha dado bastante por saco en estos aspectos. Me ha quemado tanto aún con lo simple que es, que no estaba muy satisfecho con el resultado final de pura mala leche. Pero ahora desde la calma lo veo y oye, tampoco ha quedado tan mal. Y le he metido detallitos que se ven cuando giras la cerradura. Ingame queda más guay que en las imágenes. Tenía unas ganas locas de pasar página. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siento no haber actualizado el blog en tiempo real, he publicado mis ultimas cuatro modificaciones de golpe y he cambiado las fechas [Ahora solo me falta actualizar en Vagos] en concordancia con mis subidas en &lt;b&gt;newvegasnexus.com&lt;/b&gt;. A esos canallas [desde el cariño] les ha gustado tanto la radio vintage que me han pedido [del verbo "exigir" xD] que haga un retex de la maquina pincha discos [Jukebox]. LOL La verdad es que me apetece, creo que puede salir algo majo [&gt;_&lt; Pienso modificar hasta las burbujitas del agua!].  Aunque antes debería terminar el casco y la armadura. En plan "Desenfadado" le había echado el ojo al buzón de correos típico de estaca y banderita [Mailbox], pero visto lo visto.. miedo me da. xD&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39945-1-1296256522.jpg'&gt;&lt;img src='http://img214.imageshack.us/img214/3230/hectrollockinterfacedel.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto del interface para las cerraduras bloqueadas. El efecto completo del Normal Map se aprecia correctamente en movimiento [Al girar la cerradura Ingame]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Original: 1024x1024]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39945-1-1296256500.jpg'&gt;&lt;img src='http://img202.imageshack.us/img202/6079/comparison01.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39945-1-1296256477.jpg'&gt;&lt;img src='http://img11.imageshack.us/img11/4469/comparison03.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39945-1-1296256452.jpg'&gt;&lt;img src='http://img3.imageshack.us/img3/6188/comparison02.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39945'&gt;Hectrol Lockinterface Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 8.89 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=ZN3YIJWC'&gt;Hectrol Lockinterface Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 8.89 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=XOUG0L4C'&gt;1024x1024 VERSION [Default resolution]&lt;/a&gt;" :: 17 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2565062852259234233?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2565062852259234233/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2565062852259234233' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2565062852259234233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2565062852259234233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/01/download-hectrol-lockinterface-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Lockinterface Deluxe HighRes Retex  2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1867767498507458786</id><published>2011-01-25T06:40:00.004+01:00</published><updated>2011-01-29T06:49:28.370+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol Vintage Radio Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Recordáis que comenté que seguramente haría alguna textura sencillita y descafeinada para desestresarme un poco? [Va ser que no =P] Pues elegí la radio de época.. ¡Craso error! xD Parecía sencilla como una caja de zapatos y me lié a meterle detalles y leches, que si encaja marcos sin referencia alguna.. ,que si afina el Normal Map, que si vamos a hacer bien el Dial, que si pim que si pam.. Madre mía, no me ha dado trabajo la condenada.. Aunque a cambio, y siendo agradecida, ha resultado una de mis modificaciones más bonitas. [cof, cof, ¡Nenaza!] No en serio, estoy muy satisfecho y orgulloso. Además recopilando fotos antiguas tuve la oportunidad de empaparme en bellezas de la época. Finalmente ha resultado un proyecto bien majo e interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39871-1-1295948320.jpg'&gt;&lt;img src='http://img254.imageshack.us/img254/8284/hectrolvintageradiodelu.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este skin modifica el aspecto de nuestra amada radio de época. Me he inspirado en modelos de Zenith y algún elemento de Philco. Estoy especialmente orgulloso del Dial, que lo he creado de cero recopilando información de entre una multitud de imágenes, en su mayoría ilegibles o incompletas del modelo 319 de Zenith. Ahora con la mira telescópica podéis leer hasta el ultimo detalle.xD Como de costumbre, No he utilizado ningún material ajeno de otros desarrolladores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.[Original: 512x512]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39871-1-1295948276.jpg'&gt;&lt;img src='http://img825.imageshack.us/img825/6079/comparison01.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39871-1-1295948241.jpg'&gt;&lt;img src='http://img832.imageshack.us/img832/6188/comparison02.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39871-1-1295948117.jpg'&gt;&lt;img src='http://img821.imageshack.us/img821/4469/comparison03.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39871-1-1295948091.jpg'&gt;&lt;img src='http://img833.imageshack.us/img833/1314/comparison04.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39871'&gt;Hectrol Vintage Radio Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 21 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=STWJ8W1H'&gt;Hectrol Vintage Radio Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 16,5 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=XOUG0L4C'&gt;1024x1024 VERSION&lt;/a&gt;" :: 17 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=48VWD89P'&gt;512x512 VERSION [Default resolution]&lt;/a&gt;" :: 15 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1867767498507458786?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1867767498507458786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1867767498507458786' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1867767498507458786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1867767498507458786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/01/download-hectrol-vintage-radio-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol Vintage Radio Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-7174085220570029897</id><published>2011-01-22T05:52:00.002+01:00</published><updated>2011-01-29T06:36:22.039+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type C Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercera y ultima textura del pack:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39775-1-1295653809.jpg'&gt;&lt;img src='http://img42.imageshack.us/img42/1739/edetypecdeluxehr.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aclaración:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta modificación está realmente completa globalmente con sus tres partes [A+B+C]:&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_A_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_B_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_C_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un punto del juego, EDe[A] puede ser actualizado por dos facciones, a partir de esta elección, el resultado es [B] o [C]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved or adding new details.&lt;br /&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;br /&gt;- Textures and Normal Maps increased to 2048x2048.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39775-1-1295653859.jpg'&gt;&lt;img src='http://img12.imageshack.us/img12/207/comparison1tv.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39775-1-1295653780.jpg'&gt;&lt;img src='http://img209.imageshack.us/img209/6104/comparison2.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39775-1-1295653754.jpg'&gt;&lt;img src='http://img41.imageshack.us/img41/3260/comparison3.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39775-1-1295653733.jpg'&gt;&lt;img src='http://img130.imageshack.us/img130/1444/comparison4p.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39775'&gt;Hectrol ED-E Type C Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 16,5 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=MVQDS8YY'&gt;Hectrol ED-E Type C Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 16,5 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=0J9HYUHV'&gt;1024x1024 VERSION [Default resolution]&lt;/a&gt;" :: 1,53 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-7174085220570029897?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/7174085220570029897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=7174085220570029897' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7174085220570029897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/7174085220570029897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/01/download-hectrol-ed-e-type-c-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type C Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5696301995823950221</id><published>2011-01-22T05:12:00.003+01:00</published><updated>2011-02-27T10:09:59.769+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type B Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img827.imageshack.us/img827/4632/falloutnvsuperpek.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos la segunda textura del pack:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39774-1-1295652832.jpg'&gt;&lt;img src='http://img130.imageshack.us/img130/7264/edetypebdeluxehr.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aclaración:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta modificación está realmente completa globalmente con sus tres partes [A+B+C]:&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_A_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_B_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hectrol_ED-E_Type_C_Deluxe_HighRes_Retex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un punto del juego, EDe[A] puede ser actualizado por dos facciones, a partir de esta elección, el resultado es [B] o [C]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descripción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved or adding new details.&lt;br /&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;br /&gt;- Textures and Normal Maps increased to 2048x2048.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39774-1-1295652862.jpg'&gt;&lt;img src='http://img191.imageshack.us/img191/7082/comparison1.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39774-1-1295652798.jpg'&gt;&lt;img src='http://img10.imageshack.us/img10/3459/comparison2b.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39774-1-1295652772.jpg'&gt;&lt;img src='http://img201.imageshack.us/img201/3260/comparison3.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/39774-1-1295652744.jpg'&gt;&lt;img src='http://img266.imageshack.us/img266/5193/comparison4.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [newvegasnexus.com]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39774'&gt;Hectrol ED-E Type B Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 16,6 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=0X7LJ7O5'&gt;Hectrol ED-E Type B Deluxe HighRes Retex&lt;/a&gt;" :: 16 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Archivos opcionales / &lt;i&gt;Optional files&lt;/i&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:: &lt;b&gt;DESCARGA / DOWNLOAD [Megaupload]&lt;/b&gt; "&lt;a target='_blank' href='http://www.megaupload.com/?d=EJAHLOAH'&gt;1024x1024 VERSION [Default resolution]&lt;/a&gt;" :: 1.41 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5696301995823950221?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5696301995823950221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5696301995823950221' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5696301995823950221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5696301995823950221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/01/download-hectrol-ed-e-type-b-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type B Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3314547103051026575</id><published>2010-12-28T07:48:00.002+01:00</published><updated>2010-12-28T16:41:26.055+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>W.I.P. NCR Power Armor Deluxe 4096x4096      2º Parte</title><content type='html'>Segundo bocadito de como va el progreso de la armadura:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRmA-Tg40MI/AAAAAAAAAE0/nxzCIKIh2lQ/s1600/WIP_NCR_Power_Armor_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRmA-Tg40MI/AAAAAAAAAE0/nxzCIKIh2lQ/s400/WIP_NCR_Power_Armor_2.jpg" width="400" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRoBcHRNT_I/AAAAAAAAAE4/Z9k_ZXuLIdM/s1600/WIP_NCR_Power_Armor_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRoBcHRNT_I/AAAAAAAAAE4/Z9k_ZXuLIdM/s400/WIP_NCR_Power_Armor_3.jpg" width="317" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En teoría ya no voy a poderle meter mano hasta después de la noche de Reyes, ya veremos. La cosa ya va tomando forma, estoy en ese punto en el que parece que vas terminado pero siempre queda algo más y algo más... xD Bueno, realmente queda mogollón, prefiero no pensarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si le pongo ahora el casco da gena porque entre el color y la diferencia de definición parece de otra armadura, así que a la fuerza tendrá que ser el siguiente proyecto. Aunque no descarto hacer alguna cosilla sencilla por medio, una radio clásica o algo así de entre la fornitura básica, para respirar un poco. Recuerdo que en la ultima partida me fije en algo, pero ahora no me acuerdo de que era exactamente. En fin, alguna cosilla de esas que te cansas de tropezarte, de regomello de ver y se pueda mejorar en dos patadas. Igual de aquí unos meses voy acumulando tontadas y puedo hacer un pack majo. No estaría nada mal. Aunque ahora que me acuerdo, el nuevo robot del New Vegas [ese de una sola rueda que dice que no te sigue pero el cabrón está en todas partes xD] tendrá que pasar también por chapa y pintura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que postearé antes, pero por si a caso, felices fiestas, feliz año y mis mejores deseos. Un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3314547103051026575?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3314547103051026575/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3314547103051026575' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3314547103051026575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3314547103051026575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/wip-ncr-power-armor-deluxe-4096x4096-2.html' title='W.I.P. NCR Power Armor Deluxe 4096x4096      2º Parte'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRmA-Tg40MI/AAAAAAAAAE0/nxzCIKIh2lQ/s72-c/WIP_NCR_Power_Armor_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1567511732860648393</id><published>2010-12-23T11:24:00.000+01:00</published><updated>2010-12-23T11:24:46.321+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><title type='text'>W.I.P. NCR Power Armor Deluxe 4096x4096</title><content type='html'>Y después de mi primera descarga para el New Vegas, un bocadito de WORK IN PROGRES de la que seguramente sea la segunda. Se trata de la armadura pesada de la NCR [Nueva República de California] Lo tengo bastante adelantado pero enseñar más armadura estando a medias quedaría como el culo. Así que enseño los bracitos a medio cocer que ya dan un atisbo del futuro cambio. La he incrementado a la friolera de 4096x4096 por cierto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMZRf_-GyI/AAAAAAAAAEs/WDzKsM8tZ2o/s1600/WIP_NCR_Power_Armor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="357" src="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMZRf_-GyI/AAAAAAAAAEs/WDzKsM8tZ2o/s400/WIP_NCR_Power_Armor.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hay que ver las pedazo ñapas que tengo que hacer. Me encuentro con cada cutrez.. cuando no han hecho un simple garabato, zas! unos dientes de sierra del 8,etc.. Por una parte es comprensible dada la cantidad de texturas que tienen que parir, pero ofú.. se ve cada cosa... que&amp;nbsp; a veces el asunto adquiere un ligero pero insalvable aroma a estafa inquietante. Lo raro es que ésta es nueva y el material fresco del New Vegas suele contrastar con lo de Fallout 3. Los uniformes nuevos por ejemplo están más currados, y el casco genérico [que es un modelo aparte]  de la armadura pesada normal, está currado y tiene detalles muy logrados. Tiene unos tubos de goma que dan ganas de mordisquearlos, un brillo hipnótico [sobre todo en el visor] y una superficie bien maja.&amp;nbsp; De todos modos también lo he puesto en mi punto de mira. ^^&amp;nbsp; Alguna cosa podré rematar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero volviendo a la armadura que nos ocupa, ojo que está a medias, el bump map se lo hice provisional y mal para la screen, los tornillos están sin mimetizar y el vectorizado de la rejilla esa está a pelo sin detalles. Vamos que está en gallumbos, pero creo que quedará guapa la modificación final. Podía haber sacado la armadura de cuerpo entero pero paso que está muy cruda.&amp;nbsp;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1567511732860648393?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1567511732860648393/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1567511732860648393' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1567511732860648393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1567511732860648393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/wip-ncr-power-armor-deluxe-4096x4096.html' title='W.I.P. NCR Power Armor Deluxe 4096x4096'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMZRf_-GyI/AAAAAAAAAEs/WDzKsM8tZ2o/s72-c/WIP_NCR_Power_Armor.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2427749946904132863</id><published>2010-12-23T10:30:00.002+01:00</published><updated>2011-02-27T10:14:33.164+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods FALLOUT New Vegas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Mods de Texturas'/><title type='text'>[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type A Deluxe HighRes Retex 2048x2048</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMNQLe6QoI/AAAAAAAAAEo/G1mMkvhnygU/s1600/Fallout_NV_PEK.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMNQLe6QoI/AAAAAAAAAEo/G1mMkvhnygU/s1600/Fallout_NV_PEK.png" /&gt;&lt;/a&gt; Quería haber publicado los tres modelos de ED-E juntos, pero por el momento irán saliendo de uno en uno. En esta ocasión le toca al modelo A.  [ Próximamente B y C ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Mejorados o añadidos nuevos detalles.&lt;br /&gt;- Efecto de definición y detalle Sharpen.&lt;br /&gt;- Texturas y Normal Maps incrementados a 2048x2048.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Improved or adding new details.&lt;br /&gt;- Sharpen detail definition effect.&lt;br /&gt;- Textures and Normal Maps increased to 2048x2048.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMK7TIyMdI/AAAAAAAAAEU/Xynt3wBxStg/s1600/comparison_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMK7TIyMdI/AAAAAAAAAEU/Xynt3wBxStg/s400/comparison_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMLgjmeIbI/AAAAAAAAAEY/9dsGaBtJ-8E/s1600/Ed-e_Type_A_Deluxe_HR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMLgjmeIbI/AAAAAAAAAEY/9dsGaBtJ-8E/s400/Ed-e_Type_A_Deluxe_HR.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMLwfDWqyI/AAAAAAAAAEc/gS5Jb96A7J4/s1600/comparison_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://2.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMLwfDWqyI/AAAAAAAAAEc/gS5Jb96A7J4/s400/comparison_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMMIgRG80I/AAAAAAAAAEg/a9xAA40CPQc/s1600/comparison_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMMIgRG80I/AAAAAAAAAEg/a9xAA40CPQc/s400/comparison_3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMMMdIxGxI/AAAAAAAAAEk/1HbfR3iFvRA/s1600/comparison_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMMMdIxGxI/AAAAAAAAAEk/1HbfR3iFvRA/s400/comparison_4.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;: :&amp;nbsp; &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38950"&gt;DESCARGA / DOWNLOAD "Hectrol ED-E Type A Deluxe HighRes Retex"&lt;/a&gt; : :&amp;nbsp; 26,4 &lt;b&gt;MB&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dedicado especialmente a &lt;b&gt;Kobayashi82&lt;/b&gt; por el enorme y fantástico trabajo con la guía PDF en español de FNV.&amp;nbsp;&amp;nbsp; ^____^&amp;nbsp; [ http://www.vagos.es/showthread.php?t=1188384 ]&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EDITADO:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;¡El mod alcanza las 1000 descargas en Nexus! ^^&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target='_blank' href='http://img571.imageshack.us/img571/97/troloedetypea1000descar.jpg'&gt;&lt;img src='http://img585.imageshack.us/img585/97/troloedetypea1000descar.jpg' border='0'/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2427749946904132863?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2427749946904132863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2427749946904132863' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2427749946904132863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2427749946904132863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/download-hectrol-ed-e-type-deluxe.html' title='[DOWNLOAD] Hectrol ED-E Type A Deluxe HighRes Retex 2048x2048'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TRMNQLe6QoI/AAAAAAAAAEo/G1mMkvhnygU/s72-c/Fallout_NV_PEK.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3415110757499649742</id><published>2010-12-03T07:19:00.000+01:00</published><updated>2011-02-23T02:52:37.015+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 -Tutoriales / Tutorials'/><title type='text'>[RESCATADO del 2008] Tutorial de texturizado, reskineo y básico de Photoshop CS3</title><content type='html'>&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="line-height: normal;"&gt;Me terminan de pedir un tutorial en Nexus y he recordado que hace años hice uno. Un día de estos debería actualizarlo. Lo jodido será traducirlo al inglés.&amp;nbsp; En fin, lo dejo aquí. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="line-height: normal;"&gt;[RESCATADO DEL 2008] &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="" id="result_box" lang="en"&gt;&lt;span class="hps atn" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas"&gt;RESCUED&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas"&gt;FROM&lt;/span&gt; &lt;span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas"&gt;2008&lt;/span&gt;&lt;span class="" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 200%; line-height: normal;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SUMARIO:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Herramientas necesarias o interesantes al uso:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Las texturas y el texturizador:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Entrando en materia:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Las capas.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;SELECCIÓN DE ÁREAS CONCRETAS&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;A)&lt;/span&gt; &lt;span style="color: yellow;"&gt;Pintando:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;B)&lt;/span&gt; &lt;span style="color: yellow;"&gt;Con vectores.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Mover vectores y cualquier elemento.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;La Pluma puede más que la espada.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Hacer selecciones a partir de un vector.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Variantes de la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Pluma&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;".&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Los efectos especiales y estilos de capa.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Añadiendo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Filtros&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt; de Photoshop&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Creando nuestros propios "Estilos" de Photoshop.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Pequeña matización: El todopoderoso "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Tampón de clonar&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;".&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Opciones avanzadas de los Pinceles.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Herramientas necesarias o interesantes al uso:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Herramientas y plugins&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.canalphotoshop.com/" rel="nofollow"&gt;Photoshop&lt;/a&gt; [De pago o prestado por tito &lt;a href="http://www.vagos.es/"&gt;VAGOS&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.gimp.org.es/" rel="nofollow"&gt;GIMP&lt;/a&gt; [Gratuito] GIMP es un programa de tratamiento de imágenes libre.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.us/viewtopic.php?t=89" rel="nofollow"&gt;EXTRACTOR &lt;acronym class="acronym" title="Modification"&gt;MOD&lt;/acronym&gt; TOOL (DataUnpacker)&lt;/a&gt; Una herramienta que sirve para extraer los gamedata.db de stalker y sacar los archivos que contienen dichos archivos .db. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.us/viewtopic.php?t=107" rel="nofollow"&gt;DDS CONVERTER&lt;/a&gt; Una herramienta que sirve para convertir ficheros .dds a varios formatos de imagen y viceversa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=267" rel="nofollow"&gt;OGF Viewer 1. 0.4 [Modelos con texturas aplicadas]&lt;/a&gt; Visualizador de archivos .OGF &lt;b&gt;Con esta herramienta podemos ver nuestros cambios sin arrancar el juego. Aunque a mi solo me funcionaba con ATI.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=991" rel="nofollow"&gt;[PLUGIN] Gimp-dds 1.2.1&lt;/a&gt; Podremos editar en gimp las texturas DDS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=988" rel="nofollow"&gt;Photoshop Plugins BY NVIDIA&lt;/a&gt; Plugins compatible con las ultimas versiones de Photoshop con elementos importantes en la edición de archivos DDS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=987" rel="nofollow"&gt;NVIDIA DDS Thumbnail Viewer&lt;/a&gt; Podrás ver los archivos DDS en la ventana del Windows como cualquier otra imagen en miniatura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Las texturas y el texturizador:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/img/Texturas_Fire_War/PGM_MINI_HECATE/gifs%20animados%20y%20material%20desfasado/23yx.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos pensareis que las texturas son solo algo para adornar las  superficies de los modelos 3D y que no salga todo gris en nuestros  juegos como nos hacen pensar las compañías de juegos más comerciales y  mercenarias. De hecho como texturizador puedes limitarte al mínimo  esfuerzo como en cualquier otro oficio, pero al mismo tiempo puedes ir  más allá y convertir tu esfuerzo en una verdadera obra de arte. Aunque  también es cierto que según para qué elementos habrá que valorar si vale  la pena esforzarnos más o menos. Tampoco es una obligación dejarse la  piel, en muchas cosas que he hecho me lo podía haber currado más pero la  perrería me pudo o Stalker me frenó los pies, sobre todo si tengo  muchos skins esperándome. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/img/Texturas_Fire_War/PGM_MINI_HECATE/las%20wenas/3.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo dicho, las texturas van mucho más allá de darle un aspecto  bonito a un modelo. Solo tienes que escuchar lo que te dicen las que  puedes encontrar a tu alrededor; el material del que está hecho, el  tiempo que lleva expuesto, si su tacto es frió o caliente, suave o  áspero, natural o artificial y todas esas cosas. Después a la hora de  imitar una textura real en la nuestra, toda esa información es muy  valiosa porque podemos transmitir visualmente todas esas  características, imprimiendolas en nuestra textura particular.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El detalle es importante y hay que tratar de conseguir imitar todas  las singularidades posibles de cada material. Cuanto más detallemos  nuestras texturas y menos homogéneas las hagamos más real será la  sensación que transmita. Por muy logrado que consigamos un efecto  especial como puede ser el oxido o desgaste, si después se aplica a la  textura globalmente de modo homogéneo el resultado será artificial y  falso, irreal. Nuestra meta ha de ser conseguir el efecto contrario. Por  desgracia debido a las peculiaridades técnicas de Stalker, no tendremos  mucha libertad en ese aspecto con este titulo concreto, y a menudo te  sentirás frustrado por no poder llevar a cabo muchas cosas que de otro  modo habrían elevado infinitamente la calidad de la textura final. Tened  en cuenta también que saturar una textura de detalles tampoco es la  solución para todo, en este aspecto apelo al sentido del equilibrio de  cada cual para evitar terminando con una textura recargada, confusa y  empastrada. Y lo de siempre, para gustos los colores. Lo que yo crea  correcto no tiene porque serlo para ti. De modo que este tutorial y sus  consejos son solo una base por la que comenzar a forjar un texturizador  singular que se forjará así mismo con el tiempo. Hablando de tiempo,  tampoco te exijas demasiado cuando empiezas, ya iras evolucionando y  perfeccionandote. También puede ocurrir que descubras que esto no va  contigo finalmente, es algo natural y nada negativo. De cualquier modo  bienvenido al club de los texturizadores hijos del Trueno.xD Espero que  disfrutes con tus creaciones. La sensación de ver por primera vez algo  tuyo dentro de uno de tus juegos preferidos es una sensación grandiosa.  Aun la recuerdo cuando por primera vez vi mis texturas en un render de  una Desert Eagle para un &lt;acronym class="acronym" title="Modification"&gt;mod&lt;/acronym&gt;  de HL2. Fue increíble, me costaba digerirlo cuanto más la miraba, lo  había hecho yo y ahí estaba. xD Ahora cuando veo el render no me parece  nada del otro mundo para nada (Weno el cargador si xD), pero evoco esa  primera sacudida inolvidable. Espero que vosotros sintáis eso mismo como  poco. &lt;img src="http://stalkerspain.mi-web.es/board/homes/stalkerspain_mi-web_es/smilies/icon_wink.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Entrando en materia:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tutorial está enfocado a &lt;b&gt;Photoshop CS3&lt;/b&gt;, pero podéis trasladar los principios a cualquier otro programa para lograr los mismos objetivos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que nos hace falta es la textura concreta del juego que  queramos retocar o renovar y si no la tenemos ya deberemos buscarla en "&lt;b&gt;&lt;i&gt;..\gamedata\textures&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" después de haber extraído el contenido de los archivos &lt;span style="color: cyan;"&gt;.DB&lt;/span&gt; que hay en el DVD de &lt;b&gt;STALKER&lt;/b&gt;. Para descomprimir estos archivos necesitaremos el &lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.us/viewtopic.php?t=89" rel="nofollow"&gt;EXTRACTOR &lt;acronym class="acronym" title="Modification"&gt;MOD&lt;/acronym&gt; TOOL (DataUnpacker)&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomiendo hacer una copia de todos estos archivos en dos DVDs y  guardarlos en la caja junto el juego. Así todo modder podrá disponer de  ellos con facilidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez tengamos la textura en concreto (&lt;span style="color: cyan;"&gt;archivo.dds&lt;/span&gt;) podremos abrirla en el &lt;b&gt;Phothosop&lt;/b&gt; o el &lt;b&gt;GIMP&lt;/b&gt; usando uno de estos dos plugins: &lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=988" rel="nofollow"&gt;Photoshop Plugins BY NVIDIA&lt;/a&gt; o &lt;a class="postlink" href="http://stalkerspain.forogratis.es/viewtopic.php?t=991" rel="nofollow"&gt;[PLUGIN] Gimp-dds 1.2.1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí me centraré en &lt;b&gt;Phothoshop&lt;/b&gt;. El &lt;b&gt;Gimp&lt;/b&gt; solo lo uso cuando necesito exportar alguna textura respetando sus transparencias. Con las miras por ejemplo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrimos el &lt;span style="color: cyan;"&gt;dds&lt;/span&gt; en el programa y a  continuación le damos a Guardar. En la ventana emergente nos saldrá por  defecto la opción de guardar el archivo en formato &lt;span style="color: cyan;"&gt;PSD&lt;/span&gt; que es el tipo de archivo de los proyectos en &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;. Aconsejo centrar el trabajo en este formato y exportar cuando haga falta otra vez en &lt;span style="color: cyan;"&gt;.dds&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;IMPORTANTE:&lt;/span&gt; Antes de comenzar a guarrear, es recomendable duplicar la capa del archivo original.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De este modo siempre tendremos una copia de seguridad y además la opción de compararlo con nuestra versión. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello hacer clic con el botón derecho sobre la capa. Aparecerá un desplegable como se ve en la imagen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/01.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y seleccionamos "&lt;b&gt;Duplicar Capa&lt;/b&gt;" y le damos a &lt;b&gt;OK&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/02.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tendremos dos capas con la misma imagen que podremos ocultar y revelar marcando o desmarcando el icono del ojo de la capa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Las capas.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por si alguno no controla, las capas te permiten tratar distintos  elementos en un conjunto si interferir en el resto y siguen una  jerarquía muy simple: Las capas que están por encima prevalecen  visualmente a las que están por debajo, como una tarta de varios pisos.  No seis ratas creando capas, que el photoshop ya no se corrompe por  abusar de ellas. El psd del cargador del que estoy tan orgulloso se me  corrompió de tantas capas que cree. xD Me parece que fue con la versión  7,ya no me acuerdo. Ahora me rio, pero por entonces fue un drama. xD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si creáis muchas capas podéis recopilarlas en carpetas. Además de  para organizar el caos, es muy útil si necesitáis poder mover algún  elemento formado por varias capas. Si necesitáis moverlos solo tendréis  que pinchar en la carpeta para seleccionarla (En vez de una capa, como  sería lo corriente) y arrastrar todo el conjunto por el espacio de  trabajo. Es un recurso más que útil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver u ocultar el contenido de una carpeta solo tenéis que  pinchar sobre la flechita negra de la carpeta. En la siguiente imagen  podéis ver la diferencia entre un estado y otro: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/03.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Carpeta CERRADA /Carpeta ABIERTA&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con las capas podéis superponer varios elementos o efectos jugando  con las transparencias, sus tipos y porcentajes. En ocasiones sobre todo  con efectos, veréis que duplicando uno concreto y superponiendolos  conseguiréis un acabado más nítido que con el mismo únicamente pero con  el efecto más pronunciado. Este es el primero de mis truquillos  personales que os iré chivando. Así os ahorraré tiempo de experiencia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;SELECCIÓN DE ÁREAS CONCRETAS&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En photoshop hay muchas formas de seleccionar un área con el fin de  trabajarla al margen del resto. La opción más común y la que menos  recomiendo es usando las "&lt;b&gt;Herramientas de Selección&lt;/b&gt;": &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/04.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;En cada herramienta de photoshop que lleve un pequeño  triangulo negro, si mantenéis el botón izquierdo apretado sobre la  herramienta, se desplegaran todas las variantes de las mismas.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;¿Por qué no recomiendo está opción?&lt;/span&gt;  Simplemente porque hay otros modos más precisos y que además nos  permitirán volver a seleccionar cada vez que nos haga falta sin tener  que enredarse en salvar selecciones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hay dos técnicas que suelo usar para concentrarme en algún sector en concreto:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;A)&lt;/span&gt; &lt;span style="color: yellow;"&gt;Pintando:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello &lt;b&gt;creamos una capa nueva&lt;/b&gt;, haciendo clic en el icono especifico: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/05.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y elegimos la "&lt;b&gt;Herramienta Pincel&lt;/b&gt;" (&lt;i&gt;Remarcado en rojo a la izquierda en la imagen siguiente&lt;/i&gt;)  y le bajamos el "&lt;b&gt;Relleno&lt;/b&gt;" al &lt;b&gt;50%&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Remarcado en rojo a la derecha de la siguiente imagen&lt;/i&gt;) por ejemplo para poder ver a través de lo que pintemos y poder seguir los contornos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/06.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si necesitáis más precisión ampliar el zoom todo lo que os haga  falta y bajar el tamaño del pincel como podéis observar en las  siguientes dos imágenes..  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/07B.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Si haces clic sobre la zona marcada en rojo en la screen, se abrirán las opciones básicas del pincel.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/07.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podéis apreciar en la siguiente imagen, da lo mismo el color que uses a la hora de pintar para seleccionar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/08.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después, una vez tenemos hecha la selección se deja el &lt;b&gt;relleno de la capa al 0%&lt;/b&gt;, de este modo solo quedará a la vista los efectos concretos (En forma de "&lt;b&gt;Estilos de capa&lt;/b&gt;" que queramos aplicarle, como en el caso de la siguiente imagen en la que se le ha aplicado una "&lt;b&gt;Superposición de color&lt;/b&gt;" que se regula exclusivamente desde sus atributos (&lt;i&gt;Más adelante trataré la aplicación de efectos de forma concreta, ahora solo estamos aprendiendo a seleccionar&lt;/i&gt;): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/09.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Como podéis ver podemos cambiarle el color al gusto en cualquier modo e intensidad:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/10.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto el &lt;b&gt;modo de fusión "&lt;i&gt;Superponer&lt;/i&gt;"&lt;/b&gt; no es siempre el más apropiado, también uso mucho "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Luz Suave&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;"  y otros modos. Recordar que como ya he comentado antes, a veces vale  más la pena duplicar una capa con un efecto concreto para realzarlo sin  perder definición, en vez de intensificarlo más. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hemos aprendido a seleccionar pintando. Va bien para selecciones  complejas, aunque también requiere un buen dominio del ratón o la  tableta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a por la segunda técnica que empleo, algo más compleja pero a la vez la más refinada y exacta si hace correctamente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;B)&lt;/span&gt; &lt;span style="color: yellow;"&gt;Con vectores.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modo más exacto y tedioso si las formas son complejas. Por otra  parte es el modo más recomendable para formas poligonales, sobre todo si  son muy simples o de gran tamaño. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso no hace falta crear nueva capa porque se generará automáticamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello seleccionamos la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Pluma&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" si se trata de una forma compleja: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/11.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Rectángulo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" o cualquiera de sus variantes que mejor se adapte a nuestro objetivo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/12.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta última herramienta es muy fácil de usar, pinchas en el punto en  que quieres comenzar el cuadrado, rectángulo o circulo y arrastras sin  soltar para decirle las dimensiones que que quieres. Si deseas que  mantenga la escala hazlo manteniendo la tecla &lt;b&gt;Shift&lt;/b&gt;.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Mover vectores y cualquier elemento.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación seleccionando la herramienta de "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mover&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" activada (&lt;i&gt;Es la primera del panel de herramientas&lt;/i&gt;)  puedes situar el vector donde quieras  al igual que cualquier otro  elemento pinchando con el ratón y arrastrando o con las flechas del  teclado. Si usas las teclas has de saber que manteniendo la tecla &lt;b&gt;Shift&lt;/b&gt; el objeto seleccionado se desplazara mucho más con cada toque, además cuanto más &lt;b&gt;zoom&lt;/b&gt;  tengas puesto más precisión conseguirás, incluso por encima del pixel.  Si en algún momento necesitas la máxima precisión amplia el &lt;b&gt;zoom&lt;/b&gt; con la lupa hasta que no te deje más (&lt;i&gt;Desaparece el símbolo + de la lupa&lt;/i&gt;).  Para no darle mil veces selecciona un pequeño sector arrastrando y  soltando, un par de veces. Si necesitas volver al plano general basta  con darle dos veces al icono de la &lt;b&gt;lupa&lt;/b&gt;, esto equivale a pinchar en el botón "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ajustar Pantalla&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;La Pluma puede más que la espada.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí nos centraremos en trabajar con vectores complejos y  hacer la selección. Mientras que uno simple puede tener solo cuatro  puntos  de anclaje o dos en el caso de los círculos, una forma compleja  puede tener muchos más: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/13.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Hacer selecciones a partir de un vector.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra ventaja de trabajar con vectores es que en cualquier momento  puedes crear a partir de él una selección. Solo tenemos que asegurarnos  de tener seleccionada la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Selección Directa&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" (&lt;i&gt;Marcada en rojo en las siguientes imágenes&lt;/i&gt;), asegurarte también de que la capa de la forma esté seleccionada (&lt;i&gt;Estará de color azul su celda&lt;/i&gt;) y apretar el botón derecho sobre la forma para que se nos habrá un menú y elegir "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Hacer Selección&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;": &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/14.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparecerá el siguiente dialogo, revisa las opciones disponibles y dale a &lt;b&gt;OK&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/15.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se generará una selección exacta tan precisa como hayas creado el vector: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/16.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es muy útil por ejemplo si necesitas copiar y pegar alguna  parte concreta del original en una nueva capa o para borrar solo esa  zona o modificar solo esa sección atributos como el contraste, el brillo  y esas cosas, etc.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; Con &lt;b&gt;Shift+Ctrl+I&lt;/b&gt;  podemos invertir la selección y así elegir si queremos mantener  seleccionado el interior o el exterior de nuestra selección. Depende de  lo que hayamos elegido si le damos a  &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Supr&lt;/b&gt; borraremos una de las dos áreas. Resulta muy  útil para hacer cortes limpios, que se yo, recortando un parche militar o  cualquier otra cosa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Variantes de la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Pluma&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;".&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he sacado a relucir anteriormente contamos con un arsenal  para domar a nuestros vectores, pero por si acaso vuelvo a pegar la  imagen: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/11.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a continuación paso a describirlos según la utilidad: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_Pluma.jpg" /&gt; La "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Pluma&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;"  londa y lironda sirve para ir creando la forma del vector. Como si  cosieras vas creando puntos que automáticamente se irán uniendo entre si  mediante lineas rectas. Si te equivocas con algún punto solo tienes que  apretar &lt;b&gt;Ctrl+Z&lt;/b&gt; y el ultimo desaparecerá. &lt;b&gt;Cuando  termines debes cerrar la bolsa pinchando finalmente sobre el primer  punto creado, cuando pongas el ratón encima de él aparecerá un circuito  en el puntero para indicarte que lo vas a cerrar&lt;/b&gt;. En principio  no hace falta que crees muchos puntos (Con la experiencia aprenderás la  medida justa para cada ocasión) puesto que en el primer paso solo  debemos seguir el patrón hasta cerrar la forma y más tarde en una  segunda pasada ya se calibra y define con más detalle: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/17.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trazado básico&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/18.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trazado detallado&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Pero cómo convertimos lineas rectas en curvas atractivas y sinuosas?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Arrodillaros y contemplad la majestuosidad de las Curvas de Bézier!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué coj*nes es eso?&lt;/b&gt; Consultemos a Wikipedia! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/19.png" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Se denomina curvas de Bézier a un sistema que se desarrolló  hacia los años 1960, para el trazado de dibujos técnicos, en el diseño  aeronáutico y de automóviles. Su denominación es en honor a &lt;a class="postlink" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pierre_B%C3%A9zier" rel="nofollow"&gt;Pierre Bézier&lt;/a&gt;, quien ideó un método de descripción matemática de las curvas que se comenzó a utilizar con éxito en los programas de CAD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las  curvas de Bézier fueron publicadas, por primera vez en 1962 por el  ingeniero de origen francés Pierre Bézier, que las usó posteriormente,  con profusión, en el diseño de las diferentes partes de los cuerpos de  un automóvil, en sus años de trabajo en la Renault. Las curvas fueron  desarrolladas por Paul de Casteljau usando el algoritmo que lleva su  nombre. Se trata de un método numéricamente estable para evaluar las  curvas de Bézier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteriormente, los inventores del PostScript,  lenguaje que permitió el desarrollo de sistemas de impresión de alta  calidad desde el ordenador, introdujeron en ese código el método de  Bézier para la generación del código de las curvas y los trazados....&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_anadir_punto.jpg" /&gt; &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_eliminar_punto.jpg" /&gt; Las herramientas "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Añadir punto de ancla&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" y "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Eliminar punto de ancla&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;"  sirven como sus nombres indican para eliminar y añadir puntos a nuestra  forma. O bien para añadir detalle o para limpiar en caso de exceso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_convertir_punto.jpg" /&gt; La herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Convertir punto de ancla&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;"  es la más letal. Con ella puedes curvar las lineas o volverlas a  dejarlas tensas si ya las habías manipulado para crear ángulos rectos de  nuevo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello solo tendremos que seleccionar la herramienta y pinchar arrastrando sobre uno de los dos puntos (&lt;i&gt;Punto de ancla&lt;/i&gt;) que formen la recta que queramos modificar. Al arrastrar aparecerán dos nuevos manipuladores (&lt;i&gt;&lt;b&gt;Marcados en rojo en la siguiente imagen&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;)  que si no soltamos se moverán conjuntamente, pero si soltamos y  volvemos a seleccionar uno de ellos, podréis moverlo independientemente.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/20.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a estos manipuladores podremos tensar y curvar más o menos  las lineas. Mantener alineados estos manipuladores creando una recta  entre ellos proporciona curvas más suaves que si por ejemplo los dejas  con forma de L. Al principio parece lioso pero enseguida te  acostumbrarás y verás que el comportamiento de estas curvas y sus  manipuladores son muy intuitivos y limpios.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ya dispones de lo suficiente para dibujar o seleccionar con vectores. ^^ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Los efectos especiales y estilos de capa.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos aprendido lo que son las texturas, a trabajar con capas, a  crear selecciones pintando o de forma vectorial con curvas de Bézier y  mover y seleccionar objetos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos con los efectos que convertirán superficies planas básicas en texturas con alma y detalladas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay varios modos de aplicar efectos visuales o especiales: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Podemos pintarlos directamente del mismo modo que hemos aprendido a  seleccionar, pero con más elaboración y después añadirle filtros y  estilos de capa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Podemos añadir directamente filtros y estilos de capa a una selección u objeto concreto ya existente o que hayamos creado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Incluso podemos crear nuestros propios motivos y aplicarlos a lo que nos interese. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Etc.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Añadiendo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Filtros&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt; de Photoshop&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tan solo tenéis que seleccionar la capa donde esté o hayáis  encapsulado el elemento que os interese y dirigiros al menú superior de &lt;b&gt;Phothoshop&lt;/b&gt; y buscar "Filtro", al pinchar se desplegara un menú con más submenús: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/21.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que hace cada filtro ya lo dejo en manos de la autoexperimentación y otros tutoriales o referencias externas. &lt;span style="color: yellow;"&gt;Aunque también os digo&lt;/span&gt; que rara vez uso los filtros que trae el &lt;b&gt;&lt;acronym class="acronym" title="Post Scriptum"&gt;PS&lt;/acronym&gt;&lt;/b&gt; de serie. Suelo descargarme o  tirar de otros más específicos y creados por terceros como es el caso del &lt;b&gt;Alien Skin SnapArt&lt;/b&gt; que aparece en la screen abajo del todo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Añadiendo "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Estilos de capa&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" de Photoshop&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este si es otro recurso valioso de &lt;b&gt;&lt;acronym class="acronym" title="Post Scriptum"&gt;PS&lt;/acronym&gt;&lt;/b&gt;.  Se ha convertido en mi piedra angular para lograr efectos muy logrados.  Puedes aplicarlos a capas y vectores mediante el icono que hay la  ventana de capas con las siglas &lt;b&gt;Fx&lt;/b&gt; &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_anadir_estilo.jpg" /&gt; :  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/22.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo podemos usar los estilos "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Sombra interior&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" y "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bisel y Relieve&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" para dar efecto de relieve o profundidad. El efecto de "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Superposición de motivo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;"  para añadir una textura o motivo que hayamos creado o calibrado para  sustituir o mejorar una superficie (En el ejemplo siguiente un motivo de  seso realista) y finalmente "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Superposición de colores&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" para tintar dicha superficie (En el ejemplo siguiente ensangrentar la zona).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/23.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Seso por defecto / Seso añadido con efectos.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta animación veréis mejor la influencia de todos estos tipos de estilo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/animacion_sesos.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podéis usar "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Superposición de degradado&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;" para crear diferencias de iluminación o dar volumen a texturas planas como se aprecia en esta añeja animación: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/animacion_desert_eagle.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os fijáis en ese caso concreto lo hice todo partiendo de 0 a  partir de una plantilla (Unwrap) que me pasó el modelador. Lo primero  que hice fue crear vectorialmente cada parte para poder iluminarlas y  darles volumen tridimensional  individualmente  y finalmente intenté  simular los materiales y darle detalles a base de estilos de &lt;b&gt;&lt;acronym class="acronym" title="Post Scriptum"&gt;PS&lt;/acronym&gt;&lt;/b&gt; y pintarrajear. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí se ven mejor los detalles: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/detalles_Desert_Eagle.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y otro ejemplo animado de lo comentado anteriormente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/animacion_granada.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y los renders: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/img/Texturas_Fire_War/Granadas/granada_humo_toxico.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/img/Texturas_Fire_War/Desert_Eagle/Desert_Eagle.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Creando nuestros propios "Estilos" de Photoshop.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como es normal en las librerías de &lt;acronym class="acronym" title="Post Scriptum"&gt;PS&lt;/acronym&gt; no siempre vamos a encontrar los estilos que nos hacen falta, pero siempre podemos crear los nuestros propios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello necesitaremos una imagen de buena calidad de lo que tratamos de conseguir. Recomiendo buscar en &lt;b&gt;google imágenes&lt;/b&gt;. Normalmente encontrareis más resultados si usáis palabras clave en inglés. Además si añadís la palabra "&lt;b&gt;texture&lt;/b&gt;" puede que encontréis hasta una ya hecha y así os ahorráis inventar la rueda de nuevo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el ejemplo no me he calentado mucho la cabeza y he buscado la  foto de un elefante para aprovechar su peculiar textura de piel: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/elefante_original.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, ya tenemos la imagen ¿Y ahora qué? La abrimos en nuestro &lt;b&gt;&lt;acronym class="acronym" title="Post Scriptum"&gt;PS&lt;/acronym&gt;&lt;/b&gt;  y la recortamos intentando coger una porción lo más homogénea posible  tanto en la distribución sus peculiaridades como de su iluminación. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez recortada (A no ser que te interesen sus colores reales) es  pasarla a blanco y negro, para ello vamos desde el menu principal  superior a "&lt;b&gt;&lt;i&gt;IMAGEN--&amp;gt;AJUSTES---&amp;gt;Tono / Saturación&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" y le bajamos la saturación al tope de modo que pierda todo el color. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación vamos a "&lt;b&gt;&lt;i&gt;IMAGEN--&amp;gt;AJUSTES---&amp;gt;Brillo / Contraste&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;"  he intentamos hacer lo posible porque los tonos medios sean neutros.  Esto hace que después quede mejor superpuesto y altere lo mínimo posible  los colores originales o los que le añadamos nosotros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si te atreves y le pillas el royo recomiendo ajustar ANTES los niveles: "&lt;b&gt;&lt;i&gt;IMAGEN--&amp;gt;AJUSTES---&amp;gt;Niveles&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" desplazando el marcador central hasta que veas que la iluminación está equilibrada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado debería ser algo así (Da igual si es rectángulo o  cuadrado, cuanto más grande mejor, después lo puedes escalara al  aplicarlo): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/elefante_recortado.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;OPCIONAL:&lt;/span&gt; Si eres muy meticuloso  puedes también hacer todo lo posible porque los bordes de la imagen  sean suaves entre unos y otros, el de la izquierda con el de la derecha y  el de arriba con el de abajo. ¿Para qué? Para que al ser aplicado se  note lo menos posible el efecto baldosa y que cante lo menos posible el  mosaico. En este caso he ido a saco paco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Pequeña matización: El todopoderoso "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Tampón de clonar&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;".&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y como hacerlo si se desea? Pues el mejor modo es con la herramienta "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Tampón de clonar&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" que en el panel de herramientas aparece con este icono: &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_tampon_de_clonar.jpg" /&gt; Es muy fácil de manejar, puedes cambiar su intensidad y tamaño de pincel. Pero básicamente primero manteniendo la tecla &lt;b&gt;ALT&lt;/b&gt;  apretada el cursor cambiará a una especie de punto de mira, cuando  hagas clic con el botón izquierdo del ratón la herramienta tomará como  referencia el punto que le has señalado. Después ya SIN apretar el ALT  puedes pintar donde quieras y el tampón clonará todo aquello que recoja  del punto que le habías marcado en el lugar donde pintas con el cursor.  Haz la prueba y verás como es muy sencillo. Esta herramienta bien usada  es muy potente. Puedes borrar textos y todo aquello que te estorbe con  un acabado perfecto como si nunca hubiera estado allí. Lo mejor es ir  cogiendo cachitos una y otra vez de las zonas de alrededor del objetivo  para que después se salvaguarde el aspecto general. Y con esto no digo  que aprietes y sueltes como loco, solo que marques un objetivos y bayas  borrando una zona, mueves el objetivo otra vez  (Porque el fondo irá  cambiando y si lo haces de una sola vez quedará un empastre) y vuelves a  ir retocando y borrando, etc.. hasta que haya desaparecido lo que te  molestaba. También es recomendable o tenerlo al 100% de intensidad  aunque después le tengas que dar más pases. De este modo si vas con  tacto no te quedaran marcas redondas del pincel ni cosas raras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esta matización opcional, CONTINUEMOS... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos queda añadir nuestro motivo a la biblioteca, para ello con la  imagen final abierta en el programa vamos de nuevo al menú principal y  buscamos: "&lt;b&gt;&lt;i&gt;EDICIÓN--&amp;gt;Definir motivo...&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;", emergerá una ventanina con la miniatura y le diremos que &lt;b&gt;OK&lt;/b&gt;.  A partir de ese momento ya estará en la biblioteca de motivos y además  será parte del documento PSD una vez salvado. De todos modos animo a  guardar una copia de la imagen final, por si más tarde necesitamos  modificarla y repetir el proceso para añadir una nueva versión. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos a aplicarlo, elegimos o creamos la capa en la que queremos aplicar el efecto, &lt;span style="color: yellow;"&gt;IMPORTANTE:&lt;/span&gt;  El porcentaje del "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Relleno&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;"  de la capa a la que vamos a aplicar el efecto tiene que estar a &lt;b&gt;0%&lt;/b&gt;  para que no se vea el relleno de capa o el dibujo vectorial o la  selección que hemos pintado. De este modo solo se verán los efectos que  se vayan añadiendo a la capa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/relleno.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez claro todo esto hacemos clic en el icono &lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/icono_anadir_estilo.jpg" /&gt; y seleccionamos  "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Superposición de motivo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;".  Se nos abrirá un menú y pinchamos en la miniatura del motivo que haya  por defecto y elegimos el nuestro como aparece en la imagen: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/24.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Una vez elegido podremos elegir o configurar tres opciones muy importantes:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/25.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Escala&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" para ampliar y menguar el tamaño en el que se proyecta el motivo sobre la superficie. &lt;span style="color: yellow;"&gt;ATENCIÓN Truco:&lt;/span&gt;  Si no te conformas con el 100% usa solo estas fracciones por debajo:  25, 50 y 75 las cifras intermedias desenfocan el motivo y se ve un poco  borroso. Ampliar no lo aconsejo porque pierde calidad.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Modo de fusión&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;". Como comprobareis  si pincháis ahí, hay un montón de opciones de fusión, es parecido a los  distintos tipos de render en los juegos. Para mezclar imágenes y  texturas recomiendo "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Luz suave&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;", "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Superponer&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" y "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Normal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;". Aunque a veces para según que cosas hay otros que quedan bien. Id probando vosotros.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Y finalmente el porcentaje de "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Opacidad&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;"  (O transparencia). Tener buen ojo para calibrar este parámetro es  fundamental, aunque no lo parezca de una cifra a otra (Por cerca que  estén) varían el resultado final. Por ejemplo puede ser la diferencia  entre que se continúen viendo las costuras y pliegues de la ropa o la  textura original o que predomine tu motivo y encargarte de añadirle tú  los detalles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la siguiente imagen se muestran tres variantes: La normal, la  capa duplicada (El truco del que hablé ya bastante para cuando llegas al  tope y no se ve suficiente) y la capa duplicada con el efecto regulado  en vez de estar al 100% de Opacidad. En la del medio las opacidades de  las dos capas están al 100%, en cambio en la de la derecha uno está a  100 y el otro más bajo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/26.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Opciones avanzadas de los Pinceles.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quienes no estén familiarizados con Photoshop puede que piensen que  con el a la hora de pintar solo puedes hacerlo más gordo o más fino, más  o menos difuso y con mayor o menor intensidad. Pero nuestros pinceles  pueden hacer mucho más. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con solo apretar &lt;b&gt;F5&lt;/b&gt; se abrirá el panel avanzado del  Pincel repleto de opciones con las que configurarlo. Recordar que  debéis tener seleccionada la herramienta Pincel para que podáis tener  acceso a configurar, si no os aparecerá nublado y sin posibilidad de  poder interactuar con él. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta animación podéis ver todas las opciones de calibración de cada apartado: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.luna-s-art.com/webstalker/img/foro_stalker/Tutoriales/texturas/animacion_pinceles.gif" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que con los nombres ya os haréis una idea de para que sirve  cada una. Fijaros también que disponéis de una vista previa de como será  el trazo en todo momento. Este trazo es tan largo porque muchas  opciones son dinámicas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y creo que esto es todo, ojalá pudiera enchufaros un cable y  transmitiros toda mi experiencia al completo sobre el tema, pero de  momento es lo que hay. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, si queréis que os explique algo más que os surja o  tenéis alguna duda, intentaré responderos. Por otra parte espero haberme  explicado lo mejor posible y siento que el resultado sea semejante  tocho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como digo en todos mis tutoriales os repito una vez más que será un gozo si posteais vuestras creaciones aquí y poder ojarlas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ya no tenéis excusa para no hacerme la competencia. xD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me piro a cenar, ahora vas y lo cascas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Hectrol 2008&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3415110757499649742?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3415110757499649742/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3415110757499649742' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3415110757499649742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3415110757499649742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2011/02/rescatado-del-2008-tutorial-de.html' title='[RESCATADO del 2008] Tutorial de texturizado, reskineo y básico de Photoshop CS3'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-865577991381063981</id><published>2010-12-02T06:08:00.000+01:00</published><updated>2010-12-02T06:08:10.518+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3- Proyectos W.I.P.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas y recomendaciones FALLOUT New Vegas'/><title type='text'>¿Tirones en Fallout New Vegas? ¿Echas en falta más tecnología, calidad y efectos de render?</title><content type='html'>&lt;img src="http://img826.imageshack.us/img826/3698/falloutnvpek.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿A tu PC se le atraganta el FNV a pesar de tener un una maquina decente? Recupera tú dignidad en el Mojave con &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35262"&gt;4GB Fallout New Vegas&lt;/a&gt;, una utilidad para chutarle 4 Gigas de memoria virtual que es mano de santo. A mi antes me iba como el culo, hasta el punto de pasar del titulo, ahora se lo chuto todo a tope en ULTRA a 1680 x 1050.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pero ahora que te va fluidito echas de menos que la gráfica sude y sacrificar fotogramas, ¡NO PASA NADA!&lt;/b&gt; puedes seguir torturándote chutandole de paso &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34868"&gt;FNV Enhanced Shaders HD&lt;/a&gt; [Incluye "Profundidad de Campo" dinámica], que es compatible con &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34888"&gt;Fellout NV&lt;/a&gt; y ya de paso si calzas &lt;b&gt;Nvidia&lt;/b&gt; puedes &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38139"&gt;activar NVIDIA Ambient Occlusion&lt;/a&gt; para que te explote el ordenador del todo y mueras abrasado por el hongo nuclear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco le haría ascos a &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35998"&gt;Nevada Skies - Weather Effects BETA&lt;/a&gt; que te mete unos ciclos climáticos de la hostia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si quieres deshacerte de las pobres animaciones originales y chutarle las de un animador profesional hay que meterle mano a &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35028"&gt;New Vegas - Re-Animated&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O si te hace unas refriegas más realistas, no puede faltar el &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34921"&gt;New Vegas Realistic Battle and Dynamic Combat&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, lo típico, &lt;a href="http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34723"&gt;No auto aim 3.0&lt;/a&gt;, etc.. y lo que le quieras aliñar.     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He aparcado el proyecto de robots del &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt;, en lugar de esa recopilación, iré sacando reskineos para los del &lt;b&gt;New Vegas&lt;/b&gt;. De momento lo estoy pagando con el &lt;b&gt;ED-E&lt;/b&gt;, así que el próximo posteo vendrá con descarga SI o SI. He dejado de avanzar en la trama y todo para ir testeando cada cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo personal.. sigo viviendo con mi chica [Que tiene la red monopolizada con los jueguecitos del Cara-Libro], sin un clavo y he tenido que formatear el SO y reinstalarlo todo, un coñazo. Soma me mordió por cierto y me clavó un colmillo dos veces hasta el fondo al reñirla por haber hecho sus cosas en casa. La corrí a hostias como nunca mientras me desangraba y salpicaba las paredes del pasillo, podéis denunciarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;b&gt;Halloween&lt;/b&gt; me volví a disfrazar de zombi, pero más currado, con Latex y tal, ya conseguiré alguna foto. Y ya voy por más de la mitad del libraco &lt;b&gt;METRO 2034&lt;/b&gt;, con el que tendré que hacerme la foto de rigor como con el &lt;b&gt;2033&lt;/b&gt;. Me habían invitado a una boda [la primera a la que pensaba acudir], pero no tengo pasta, así que seguiré virgen en ese aspecto. Que si cumpleaños, que si embarazos.. pasta y más pasta.. y ahora navidades. :S Y mientras tanto alguna paba rica celebra sus dulces 16 con fiestón y Porche o unos padres ricachos se gastan 16.000 € en una casa de juguete para sus niñas repollo mientras otros mueren de inanición y enfermedades comunes.  ¡Asco de mundo! La crisis ya se nota hasta en la optimización y rendimiento del videojuegos.. ains.. me he pirateado hasta el &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt;. En fin, mis mejores deseos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-865577991381063981?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/865577991381063981/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=865577991381063981' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/865577991381063981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/865577991381063981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/tirones-en-fallout-new-vegas-echas-en.html' title='¿Tirones en Fallout New Vegas? ¿Echas en falta más tecnología, calidad y efectos de render?'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-1118411240447361463</id><published>2010-12-02T04:01:00.001+01:00</published><updated>2010-12-02T04:04:20.446+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos de BF Bad Company 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos'/><title type='text'>[Vídeo] BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 3 - En Tinieblas</title><content type='html'>Tenía pendiente postear el capitulo 3 y aquí lo dejo dividido en dos vídeos. El capitulo 4 ahora no me acuerdo si también lo grabé y solo me falta montarlo o las dos cosas. Ese será el último para completar la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estos tengo que hacer el resumen y meter las etiquetas en &lt;b&gt;Youtube&lt;/b&gt;, pero aquí los dejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[1 de 2]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/frpzHlSiD8U?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/frpzHlSiD8U?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[2 de 2]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sGMJhHQPypk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sGMJhHQPypk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-1118411240447361463?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/1118411240447361463/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=1118411240447361463' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1118411240447361463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/1118411240447361463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/12/video-battlefield-bad-company-2-ingame.html' title='[Vídeo] BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 3 - En Tinieblas'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-2686332963076657655</id><published>2010-09-29T16:31:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T16:31:57.130+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos de BF Bad Company 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos'/><title type='text'>BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 13 - Aerotransportada</title><content type='html'>Este es el último nivel y final del juego, aunque voy a subir también el 3 y el 4 que me los había dejado marginados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que destacar los efectos de destrucción en el interior del avión durante los combates entre los asientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NfTZ6RlXR7I?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NfTZ6RlXR7I?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Momentos destacados:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;00:14&lt;/b&gt; : Comienza la misión para detener definitivamente a Kirilenko y destruir el arma escalar.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;01:07&lt;/b&gt; : Primera escaramuza interior.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;01:53&lt;/b&gt; : Segunda escaramuza interior.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;02:32&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA "Muy bien, entonces improvisaremos sobre la marcha."&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;03:14&lt;/b&gt; : Adiós a los silenciadores con un par.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;04:55&lt;/b&gt; : ZAS! En toda la boca.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;05:44&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA "Ni rastro de Kirilenko en la cabina." y "Eh, que comience el espectáculo."&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;07:02&lt;/b&gt; : Bricomanía con el arma escalar.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;07:20&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA "¡Esta mierda cae en picado!"&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;07:50&lt;/b&gt; : Tiro al calvo en caída libre sin paracaídas.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;08:25&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "¡Estamos en Texas! Hogar dulce hogar." y "Los rusos nos invaden".&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;010:30&lt;/b&gt; : CRÉDITOS Y MÁS CRÉDITOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ale, espero que hayáis disfrutado de la peli. =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-2686332963076657655?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/2686332963076657655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=2686332963076657655' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2686332963076657655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/2686332963076657655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/09/battlefield-bad-company-2-ingame-nivel_8950.html' title='BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 13 - Aerotransportada'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5635677588548353233</id><published>2010-09-29T15:57:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T15:57:07.975+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos de BF Bad Company 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos'/><title type='text'>BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 12 - Factor Influyente</title><content type='html'>Penúltimo nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cZJ1wZKZGLA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cZJ1wZKZGLA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Momentos destacados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;00:10&lt;/b&gt; : Comienza la misión en busca del avión de Kirilenko.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;00:37&lt;/b&gt; : Comienza la primera de una serie de escaramuzas.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;04:00&lt;/b&gt; : Segunda escaramuza.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;06:48&lt;/b&gt; : Tercera escaramuza.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;08:10&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA "¿Quién se apunta a secuestrar un avión?"&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;09:10&lt;/b&gt; : Comienza la carrera por colarse en el avión antes de que despegue.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;09:55&lt;/b&gt; : SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "Agárrame ese tren."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5635677588548353233?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5635677588548353233/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5635677588548353233' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5635677588548353233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5635677588548353233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/09/battlefield-bad-company-2-ingame-nivel_29.html' title='BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 12 - Factor Influyente'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-5810940283768493779</id><published>2010-09-29T01:04:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T01:04:22.895+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos de BF Bad Company 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos'/><title type='text'>BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 11 - ZERO DARK THIRTY</title><content type='html'>&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dp9pTln1CDY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dp9pTln1CDY?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Momentos destacados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;00:10&lt;/b&gt;: SECUENCIA CINEMÁTICA "¿Y ahora?"&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;01:03&lt;/b&gt;: Comienza la misión.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;02:00&lt;/b&gt;: Escaramuza.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;03:54&lt;/b&gt;: Pepinazo con físicas.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;06:15&lt;/b&gt;: DIÁLOGOS EN GRUPO A MANSALVA.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;18:45&lt;/b&gt;: Continua la misión.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;22:32&lt;/b&gt;: Lluvia de morteros.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;23:53&lt;/b&gt;: Escaramuza con francotiradores y más enfrentamientos.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;32:28&lt;/b&gt;: Susto.&lt;br /&gt;-Minuto &lt;b&gt;33:17&lt;/b&gt;: SECUENCIA CINEMÁTICA FINAL "¿Por qué brilla el avión? ¡Al suelo!" y "Apartaos, tengo que ir a salvar a unas animadoras."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-5810940283768493779?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/5810940283768493779/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=5810940283768493779' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5810940283768493779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/5810940283768493779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/09/battlefield-bad-company-2-ingame-nivel.html' title='BATTLEFIELD Bad Company 2 Ingame - Nivel 11 - ZERO DARK THIRTY'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-633319718683029767</id><published>2010-09-28T20:56:00.004+02:00</published><updated>2010-09-28T21:12:53.884+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas y truquillos Two Worlds'/><title type='text'>Modificar el tiempo del ciclo Día / Noche en Two Worlds.</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a href="http://img121.imageshack.us/img121/5774/twoworlds20100928210049.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img121.imageshack.us/img121/5774/twoworlds20100928210049.jpg" style="width: 500px; height: 312px;" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Ahora con la inminente salida del  &lt;b&gt;Two Worlds 2&lt;/b&gt; quizás te pase como a mí, que no he podido evitar echarle mano a la primera parte del &lt;b&gt;2007&lt;/b&gt; [si no recuerdo mal] para abrir boca o remediar el terrible error de no haberlo jugado en su día, que es mi caso. Lo conocía de oídas pero no lo había catado. Y lo cierto es que lo recomiendo, porque como &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt; es un juego que envejece como el buen vino. Dicho sea de paso, va perfecto con las &lt;b&gt;3DVision&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que la velocidad de transición Día/Noche es escandalosamente rápida y hasta añadiría estresante e irreal. Creo que en una hora de juego se hace de día y de noche, miras al suelo y las sombras devoran el terreno a la velocidad absurda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total que estuve buscando por la red y encontré el comando de consola para editarlo, primero activas los trucos y después ya tienes carta blanca:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;You can change the day/night cycle easily with a console command. Thereby is no need to start a new game.&lt;br /&gt;Open console and type the following commands ...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;twoworldscheats 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ec.setdaylength 3600 70 205&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;3600 = daylength in seconds // 3600 = 60 minutes = 1 hour&lt;br /&gt;70 (index 0...205) = sunrising&lt;br /&gt;205 (index 0...205) = moonrising&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo me lo he puesto en tiempo real [1 hora en el juego, una hora real]:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ec.setdaylength 86400 70 205&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igual lo veís un poco drástico, pero ya cada uno se lo sazona al gusto. =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-633319718683029767?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/633319718683029767/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=633319718683029767' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/633319718683029767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/633319718683029767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/09/modificar-el-tiempo-del-ciclo-dia-noche.html' title='Modificar el tiempo del ciclo Día / Noche en Two Worlds.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-6031010240133614389</id><published>2010-09-19T11:16:00.006+02:00</published><updated>2010-09-19T21:28:42.237+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas Windows 7'/><title type='text'>Deshabilitar en sistema "instalar controladores desde Windows update" [Windows 7]  Y otras cosillas.</title><content type='html'>¿Hasta el culo de que Windows te instale automáticamente drivers cuando desinstalas alguno y reinicias para chutarle los que tu quieres? ¡Nunca mais! xD&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1-&lt;/b&gt;Inicie el &lt;b&gt;Editor de objetos de directiva de grupo local&lt;/b&gt; del siguiente modo: Haga clic en &lt;b&gt;Inicio&lt;/b&gt; y, a continuación, en el cuadro Iniciar búsqueda, escriba &lt;b&gt;mmc gpedit.msc.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;*&lt;/b&gt;Si aparece el cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario, confirme que la acción que muestra es la que desea y, a continuación, haga clic en Continuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2-&lt;/b&gt; Abra &lt;b&gt;Directiva de equipo local&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Configuración del equipo&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Plantillas administrativas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sistema&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Administración de comunicaciones de Internet&lt;/b&gt; y, a continuación, &lt;b&gt;Configuración de comunicaciones de Internet&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3-&lt;/b&gt; En el panel de la derecha, haga doble clic en &lt;b&gt;Desactivar la búsqueda de controladores de dispositivo en Windows Update&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Seleccione &lt;b&gt;Habilitada&lt;/b&gt; para evitar que Windows busque en Windows Update.]&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reinicio y ¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL! XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Más detalles y opciones &lt;/b&gt;: &lt;a href="http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc753091%28WS.10%29.aspx"&gt;AQUÍ.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya que me paso por aquí comentar que[en lo referente a moddeo] he retomado por fin el &lt;b&gt;Vertibird&lt;/b&gt; [he modificado mucho la superficie básica metalizada, así que las screens posteadas anteriormente quedan obsoletas]. También he iniciado otro proyecto con los robots de &lt;b&gt;Fallout3&lt;/b&gt;, de momento he modificado al mayordomo, aún no tengo claro si editare todos o solo algunos, de ahí dependerá que los publique sueltos o en un pack. En los proximos días publicaré screens sobre estos proyectos que no pienso dejar aparcados más tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte estoy ayudando a un colega con un juego de tablero sobre carreras de coches a lo &lt;b&gt;Mario Kart&lt;/b&gt; pero para jugar a lo parchís. XD Ayer echamos una ronda con el prototipo en mi casa y está guay para los días de tormenta. Hay posibilidades reales de comerciarlo, así que no puedo postear imágenes ni nada de momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para terminar, así en lo personal, se avecinan cambios importantes. Finalmente nuestro proyecto parejil a quedado en "tormenta pasajera de verano" porque mi novia el día 23 se vuelve a Huelva y yo me vuelvo a quedar más solo que la una. Solo tengo dos cosas claras por mi parte, la primera que yo ahora no me muevo de Valencia [porque aquí tenemos casa] y la segunda que no pienso tirarme otro año como el anterior. Pocas opciones quedan pues. Ella se queda con su curro de allí [que tampoco es que sea para tirar cohetes]así que yo también elegiré llegado el momento el susodicho 23. Creo que echa de menos que mamá le haga la comida y le friegue los platos, en fin, es un momento amargo. Yo solo puedo decir que no esperaba que se quedará a vivir aquí toda la vida, pero tampoco que la cosa quedara en una vacaciones. El proyecto hablado era otro, en ese aspecto me siento francamente decepcionado, pero ella verá. Quiere arrastrarme con ella, pero lo lógico es que comenzáramos en Valencia, hacerlo en Huelva pasando de este piso me parece irracional y estúpido. En fin, si es su decisión pues que le cunda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para desquitarme un poco de todo este mal rollo me he cambiado la gráfica, me he despedido de la antigua &lt;b&gt;PoW GeForce 9800 GT&lt;/b&gt; [512 MB] y he instalado otra maravilla [económica] &lt;b&gt;Gygabyte GeForce 460 GTX OC&lt;/b&gt; [1GB]:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.giga-byte.es/images/products/vga_productimage_gv-n460oc-1gi_big.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img825.imageshack.us/img825/8709/72784115.jpg" style="width: 497px; height: 599px;" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora estoy rematando el Overcocling, es flipantemente silenciosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También dejar constancia de que me petó la &lt;b&gt;XBOX 360&lt;/b&gt; y está oficialmente muerta después de 4 años de explotación. Un minuto de silencio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me he pasado el &lt;b&gt;Mafia 2&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Kane &amp; Lynch 2 :: Dog Days&lt;/b&gt; y ahora ando repartido entre &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Two Worlds&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Borderlands&lt;/b&gt; [DLC de zombis], &lt;b&gt;Mass Effect 2&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Star Craft 2&lt;/b&gt;. Me he bajado el &lt;b&gt;Dead Rising 2&lt;/b&gt; pero aún no lo he instalado. Ah, y el &lt;b&gt;Drakensang 2: The river of Time&lt;/b&gt;, que lo probé y lo compré original [Porque hay que tener el corazón muy negro para piratear a &lt;b&gt;THX Interactive&lt;/b&gt;, que te comercializa esos pedazo de juegos con una calidad excelente por menos de 20 pavos].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y mis mejores deseos. Pasaré también a contestar los comentarios, es que NO ando de humor con el cacao de mi relación. :/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-6031010240133614389?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/6031010240133614389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=6031010240133614389' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6031010240133614389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/6031010240133614389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/09/deshabilitar-en-sistema-instalar.html' title='Deshabilitar en sistema &quot;instalar controladores desde Windows update&quot; [Windows 7]  Y otras cosillas.'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-8207515986545141876</id><published>2010-08-21T08:39:00.006+02:00</published><updated>2010-08-21T09:12:40.257+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos reivindicativos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grandes doblajes de mierda en los videjuegos'/><title type='text'>[Vídeo] Grandes doblajes de mierda en los videjuegos: SECTION8</title><content type='html'>No es la primera vez que protesto por un doblaje cutre con un vídeo, pero inauguro oficialmente esta nueva serie o categoría. Tampoco creo que sea la ultima puesto que por desgracia para todos los jugones y nuestro amado universo de los videojuegos, estas lamentables acciones suelen ser lo común. ¿Cuantas veces hemos dejado la VO con subtitulos trasteando si hemos podido al contemplar un trabajo de doblaje lamentable y vergonzoso en nuestro idioma?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que los "actores" se tomen su trabajo con la pasión de &lt;b&gt;Krusty&lt;/b&gt; el payaso, o sus dotes interpretativas sean nulas, o pongan voces ridículas de cuentacuentos ya es triste, cuando además meten las voces a pelo sin efectos, sin postpreocesado ni nada, el resultado es como una patada en los huevos, tanto para nosotros como para el titulo y la trama. Y es que ya pueden estar curradas las secuencias y el videojuego, que si el doblaje es lastimero y no está a la altura, aniquila cualquier atisbo de realismo y seriedad, y la dignidad del producto brilla por su ausencia. Es una vergüenza. Sobre todo en titulos de CiFi donde todo elemento consistente es tan importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué sería del &lt;b&gt;Padrino 2&lt;/b&gt; o la saga &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt; de haber sido doblados por ineptos sin talento ni pasión? Con ejecuciones como estas a veces me alegro de que &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt; no doble sus producciones. En fin, aquí dejo el vídeo para atestiguar mi repudia y el atentado técnico e interpretativo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hKKAESWAi2A?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hKKAESWAi2A?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte tampoco te pierdes gran cosa que no hayas visto antes [a nivel de diseño y frescura] en &lt;b&gt;Star Wars&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Battlefield 2142&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Guears of War&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Crysis&lt;/b&gt;, etc.. Es todo un alarde de originalidad el jueguecito comercial. Que una cosa es beber de la inspiración o seguir tendencias.. y otra amorrarser al caño bordando el plagio y la perrería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Dios salve a &lt;b&gt;FX Interactive&lt;/b&gt;, su calidad global y localizaciones a nuestro idioma por los tiempos de los tiempos! [&lt;b&gt;Drakensang 2&lt;/b&gt; rules ^^]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-8207515986545141876?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/8207515986545141876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=8207515986545141876' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8207515986545141876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/8207515986545141876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/08/video-grandes-doblajes-de-mierda-en-los.html' title='[Vídeo] Grandes doblajes de mierda en los videjuegos: SECTION8'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3053246439897486444</id><published>2010-07-22T06:19:00.000+02:00</published><updated>2010-07-22T06:19:32.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2-NOTICIAS / NEWS'/><title type='text'>FPS Terminator [Bendición y estimulo] y otras cosillas</title><content type='html'>Hoy ojeando las novedades en 3DJuegos como de costumbre, me he tropezado con la noticia que hacía referencia a este proyecto: &lt;a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112229/1-los-aficionados-quieren-realizar-ese-gran-videojuego-de/"&gt;Los aficionados quieren realizar ese gran videojuego de Terminator que la industria no es capaz de lograr&lt;/a&gt; [Que ya cuenta con &lt;b&gt;una versión Alpha descargable&lt;/b&gt; y bajo &lt;b&gt;Unreal Engine&lt;/b&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9h1WVyDNGnQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9h1WVyDNGnQ&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es fantástico que sucedan estas cosas [al margen de lo tragicómico por parte de las intentonas comerciales y el fenómeno que provoca semejante alianza y proyecto]. Pero no se, cosas así me devuelven la esperanza en la comunidad y hasta me animan a retomar el modeo. Les deseo el mejor de los puertos y tengo ganas de disfrutar del resultado final. Quien sabe, igual intento meter la zarpa a ver si puedo aportar algo ya sea llamando a la puerta o por libre si me estresa mucho, aunque sea para intentar mejorar lo que me parezca para añadirle realismo y calidad y que se lo descargue quien le de la gana. Sea como sea es todo un estimulo en todos los aspectos. ¡Que grande es el mundo del PC! ^__^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por una parte tengo que terminar de estabilizarme. Sin mencionar que nunca he modificado nada del &lt;b&gt;Unreal&lt;/b&gt; y no tengo pajolera idea de como está el asunto. Pero bueno, mi piedra angular es el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, después ya es cosa del calzador que haga falta y todo es ponerse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cualquier caso, no sería extraño que aunque fuese por mi cuenta le metiera zarpa a este prometedor titulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Y en lo personal&lt;/b&gt; es imposible no mencionar que tras un año de relación a distancia con idas y venidas.. ¡POR FIN MI MUJER Y YO ESTAMOS VIVIENDO JUNTOS! Casi nada.. ^^ Parecía que nunca iba a llegar el día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img130.imageshack.us/img130/1168/trolgloysoma20.jpg"&gt;&lt;img alt="" style="width: 424px; height: 317px;" src="http://img130.imageshack.us/img130/1168/trolgloysoma20.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llevamos solo unas semanas y la convivencia tiene sus cosillas, pero la cosa marcha de momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img840.imageshack.us/img840/5308/trolgloysoma69.jpg"&gt;&lt;img alt="" style="width: 424px; height: 317px;" src="http://img840.imageshack.us/img840/5308/trolgloysoma69.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí una foto totalmente actual que deja patente por una parte la felicidad que me aporta que estemos juntos, que de 114 Kilos he pasado a menos de 80 en un año, y sobretodo que mi principal estrategia para sobrevivir a la crisis es ahorrar en cortapelos. xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3053246439897486444?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3053246439897486444/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3053246439897486444' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3053246439897486444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3053246439897486444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/07/fps-terminator-bendicion-y-estimulo-y.html' title='FPS Terminator [Bendición y estimulo] y otras cosillas'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-3495821070531392268</id><published>2010-06-02T02:36:00.000+02:00</published><updated>2010-06-02T02:36:07.358+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Gruos para FACEBOOK'/><title type='text'>Crear grupos para el CaraLibro engancha</title><content type='html'>&lt;img src="http://img338.imageshack.us/img338/6424/facebookp.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^^ Ahora me ha dado por crear grupos de Facebook, mis favoritos son el primero y el ultimo. Est&amp;aacute;is todos invitados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Media UIStoryAttachment_MediaSingle" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;media&amp;quot;}"&gt;&lt;div class="UIMediaItem"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=123126881054037&amp;amp;ref=mf" id="" title="" target="" style=""&gt;&lt;div class="UIMediaItem_Wrapper"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="img" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-sf2p/hs625.ash1/27540_123126881054037_7156_s.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Title"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=123126881054037&amp;amp;ref=mf" id="" style=""&gt;Correr zombis e infectados a sartenazo limpio.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Caption"&gt;Deportes y ocio - Deportes extremos&lt;/div&gt;La katana mola, la motosierra nos flipa,  pero el DOIING de la sart&amp;eacute;n nos tiene enamorados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;msg&amp;quot;}" class="UIIntentionalStory_Message"&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;div id="" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;attach&amp;quot;}" class="UIStoryAttachment"&gt;&lt;div data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;media&amp;quot;}" class="UIStoryAttachment_Media UIStoryAttachment_MediaSingle"&gt;&lt;div class="UIMediaItem"&gt;&lt;a style="" target="" title="" id="" href="http://www.facebook.com/group.php?gid=126866700671233&amp;amp;ref=mf"&gt;&lt;div class="UIMediaItem_Wrapper"&gt;&lt;img src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs623.ash1/27527_126866700671233_2544_s.jpg" class="img" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Info"&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Title"&gt;&lt;a style="" id="" href="http://www.facebook.com/group.php?gid=126866700671233&amp;amp;ref=mf"&gt;Me cago en Sayid Jarrah porque hace suspirar a nuestras  parejas.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Caption"&gt;Arte y  entretenimiento - Televisi&amp;oacute;n&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Copy"&gt;Y  encima el personaje nos mola. &amp;not;&amp;not; &amp;iexcl;Maldito bastardo!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;action&amp;quot;}" class="UIActionLinks &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;UIActionLinks_bottom UIIntentionalStory_Info"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;h3 class="UIIntentionalStory_Message" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;msg&amp;quot;}"&gt;&lt;span class="UIIntentionalStory_Names" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;name&amp;quot;}"&gt;                 &lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;attach&amp;quot;}" id=""&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Media UIStoryAttachment_MediaSingle" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;media&amp;quot;}"&gt;&lt;div class="UIMediaItem"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=126889997329568&amp;amp;ref=mf" id="" title="" target="" style=""&gt;&lt;div class="UIMediaItem_Wrapper"&gt;&lt;img alt="" class="img" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs625.ash1/27539_126889997329568_7943_s.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Info"&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Title"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=126889997329568&amp;amp;ref=mf" id="" style=""&gt;Como me jode que un cigarro tenga fugas!! &amp;gt;_&amp;lt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Caption"&gt;S&amp;oacute;lo por diversi&amp;oacute;n - Clubes de fans&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Copy"&gt;&amp;gt;_&amp;lt;  Chupas y chupas y vuelves a  chupar.. y se lo fuma el ambiente. Encima te mareas y te acusan de  porrero. &amp;not;&amp;not;  Luego est&amp;aacute; el &amp;ntilde;apas que a lo McGiver cirujano cerebral  intenta reparar la catastrofe. Y claro por no joder otro pitillo trinca  papel del culo y le pega pelli&lt;span class="text_exposed_hide"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class="text_exposed_show"&gt;zco para despu&amp;eacute;s soldarlo al piti con sus  babas. El resultado suele ser catastr&amp;oacute;fico. Pero eres un yonki y chupas y  chupas y te fumas tambi&amp;eacute;n el parche con sus vapores t&amp;oacute;xicos.  Una  catastrofia, pero despu&amp;eacute;s de todo.. &amp;iexcl;te lo has fumado! y no ha ido a la  papelera. El mundo puede dormir tranquilo una vez m&amp;aacute;s.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="text_exposed_link"&gt;&lt;a onclick="CSS.addClass($(&amp;quot;div_story_1661414625_1456820470255&amp;quot;), &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;text_exposed&amp;quot;);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onclick="CSS.addClass($(&amp;quot;div_story_1661414625_1456820470255&amp;quot;), &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;text_exposed&amp;quot;);"&gt;&lt;img src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs255.snc3/23289_121048951267695_3177_n.jpg" alt="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs255.snc3/23289_121048951267695_3177_n.jpg" style="width: 152px; height: 100px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="text_exposed_link"&gt;&lt;a onclick="CSS.addClass($(&amp;quot;div_story_1661414625_1456820470255&amp;quot;), &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;text_exposed&amp;quot;);"&gt;&amp;nbsp; &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onclick="CSS.addClass($(&amp;quot;div_story_1661414625_1456820470255&amp;quot;), &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;text_exposed&amp;quot;);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="profile_info" id="info_section_info_basic"&gt;&lt;dl class="info"&gt;&lt;dt&gt;Nombre &lt;a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=121048951267695"&gt;A mi  tambi&amp;eacute;n me dieron ganas de calzarle una hostia fina a..&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dt&gt;Categor&amp;iacute;a:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=4"&gt;Inter&amp;eacute;s  general&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.facebook.com/search/?o=69&amp;amp;sfxp=1&amp;amp;c1=4&amp;amp;c2=65"&gt;Salud  y Bienestar&lt;/a&gt;&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Descripci&amp;oacute;n:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Hasta que el cine y la  televisi&amp;oacute;n sean completamente interactivos, siempre nos quedaremos con  ganas de calzarle una hostia fina a alguien en alg&amp;uacute;n momento. Que si una  peli, que si una serie, que si un anuncio, que si un telediario..  Mientras esperamos semejante portento tecnol&amp;oacute;gico, siempre podemos  desahogarnos aqu&amp;iacute; en un plis.&lt;strong&gt;Por ejemplo:&lt;/strong&gt;&lt;div class="profile_name_and_status"&gt;&lt;h1 id="profile_name"&gt;A mi tambi&amp;eacute;n  me dieron ganas de calzarle una hostia fina a..&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 class="UIIntentionalStory_Message" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;msg&amp;quot;}"&gt;&lt;span class="UIIntentionalStory_Names" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;name&amp;quot;}"&gt;                &lt;/span&gt;&lt;span class="UIStory_Message"&gt;Gimli cuando se entusiasma con los tres pelos  de Galadriel.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="text_exposed_link"&gt;&lt;a onclick="CSS.addClass($(&amp;quot;div_story_1661414625_1456820470255&amp;quot;), &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;text_exposed&amp;quot;);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Y por ultimo pero no por ello menos importante, mi preferido:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="" data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;attach&amp;quot;}" class="UIStoryAttachment"&gt;&lt;div data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;media&amp;quot;}" class="UIStoryAttachment_Media UIStoryAttachment_MediaSingle"&gt;&lt;div class="UIMediaItem"&gt;&lt;a style="" target="" title="" id="" href="http://www.facebook.com/group.php?gid=125766064112864&amp;amp;ref=mf"&gt;&lt;div class="UIMediaItem_Wrapper"&gt;&lt;img src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-sf2p/hs269.snc3/23281_125766064112864_210_s.jpg" class="img" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Info"&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Title"&gt;&lt;a style="" id="" href="http://www.facebook.com/group.php?gid=125766064112864&amp;amp;ref=mf"&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Caption"&gt;Arte y entretenimiento - Pel&amp;iacute;culas&lt;/div&gt;&lt;div class="UIStoryAttachment_Copy"&gt;Es ins&amp;oacute;lito lo que un soldado incansable  y tenaz del Imperio puede encontrar en una galaxia muy.. muy..  &amp;iquest;surrealista?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ejemplos by el trolo:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt; &amp;iexcl;Robofurcias!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt; Lega&amp;ntilde;as!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt; La rueda de repuesto de la Nebuchadnezzar!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt; Mi tessssssssssooooooooroooo &amp;iexcl;mio! &amp;iexcl;Solo mio! GRRRRH!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt; &amp;iexcl;El helic&amp;oacute;ptero del Tulipan!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mire se&amp;ntilde;or. ..&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; Oro parece, plata no es!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;action&amp;quot;}" class="UIActionLinks &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;UIActionLinks_bottom UIIntentionalStory_Info"&gt;&lt;div class="UIImageBlock&amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; clearfix"&gt;&lt;div class="UIImageBlock_Content &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;UIImageBlock_ICON_Content"&gt;&lt;span class="UIIntentionalStory_InfoText"&gt;&lt;span class="UIIntentionalStory_Time"&gt;&lt;a style="" onclick="" target="" title="" id="" href="http://www.facebook.com/profile.php?id=1525661242&amp;amp;v=wall&amp;amp;story_fbid=1460020150245&amp;amp;ref=mf"&gt;&lt;abbr title="Tue, 01 Jun 2010 06:08:57 -0700" class="timestamp"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-ft="{&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;action&amp;quot;}" class="UIActionLinks &amp;lt;br &amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;UIActionLinks_bottom UIIntentionalStory_Info"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-3495821070531392268?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/3495821070531392268/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=3495821070531392268' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3495821070531392268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/3495821070531392268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/2010/06/crear-grupos-para-el-caralibro-engancha.html' title='Crear grupos para el CaraLibro engancha'/><author><name>hectrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07799582196153673147</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_4Nfs-qEgQ7o/TEfI6kKciVI/AAAAAAAAADs/gu6YktAPNBY/S220/Trol,glo+y+soma+(3).JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-36229899.post-4918944292746540968</id><published>2010-05-19T18:03:00.002+02:00</published><updated>2011-02-19T09:15:29.380+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mis Vídeos con la Guitarra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='0 - Inquietudes varias'/><title type='text'>Traya Trol con bataca de lata</title><content type='html'>Un servidor echado un poco ruido improvisado.. una vez más, pero esta vez con batería de fondo. Aunque no fue una sesión muy inspirada que digamos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Momentos destacados:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;05:14&lt;/b&gt; Tempaldico.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;06:32&lt;/b&gt; Calentico.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;07:30&lt;/b&gt; Punteado del 7. xD&lt;br /&gt;Por el &lt;b&gt;27:25&lt;/b&gt; canto con el alma. xD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;31:02&lt;/b&gt; Momento paranormal, para que luego digan que no uso nunca cejillas. xD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;32:05&lt;/b&gt; Gorgorito Manson de despedida. x_D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nCLrRuzZJa4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nCLrRuzZJa4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/36229899-4918944292746540968?l=hectrolportafolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hectrolportafolio.blogspot.com/feeds/4918944292746540968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=36229899&amp;postID=4918944292746540968' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/36229899/posts/default/49189442
